>身先士卒?
我们虽引领文明,但我们并不是具体的哪一个人……(未获得制度卡牌)
但余下的指令仍可执行
>引流河水以通向峡谷
它可以用来储存水
我们也只能用它储存水
大雨磅礴,不出数日之内它将压塌树木,但于我们而言……这些时间足够了
我们专精于撕开[大地]的皮肉,更别提受[天穹]软化的大地
我们大概能对抗雨幕
投掷一枚1d10,结果大于或等于5时成功对抗
影响:
峡谷+1
此处的地势偏低,天然的适合储水,我们只需要加一点引子,或填充,或挖掘,我们意图创造一道足够水流出的[通道]……
规划+1
只靠农民对抗浩劫自然会使得我们被冲垮,但倘若加上一点计划便不一样了
农民+1
大地在我们的手中撕裂,我们精通于伤害它,将它改造成我们需要的样子
磅礴-1
大雨磅礴,自树叶积蓄,又随风洒落,这团水砸在人身上可不好受
■你亦可进一步改变目标
将水引向峡谷,而不考虑其他
若行此举,则可再次获得+1
>树屋
我们有[声望],[恐惧]谅必不会于此增生
不仅建筑,我们深根于森,这片陆地会同我们一起抗争[神明]的试炼
有准备的人总是更容易成功,而我们恰好准备
大地败在我们手底已成定局,唯一需要担心的是,是否会有些意外……
■不论加值,骰点为1时必然引起失败,而为10时必定带来成功,而加值数量仅会减免受到的损失或带来更的胜利
投掷一枚1d10,结果大于或等于5时成功对抗,当大于等于11时——此举将一定程度上的削弱浩劫
[树屋]+2
我们加固了地面,铸起了居屋,大地曾在我们手底碎裂,它的伤口筑成了我们的造物,而它又怎敢反抗?
[森林]+1
这片森林已然扎根于此数千年,它们的根基怎能如此轻易的撼动?
[忠诚]+1
“我们将为我们的聚落誓死相随,永不背叛。”你部落里的人民如此说道
而恰好,他们亦可起到点作用
[天穹]+1
雷电,冰锥,暴雨,烈阳均会撕开大地,而如今,它最大的敌人悬于天空
[思潮]-1
我们该干什么?
■进行演讲而未确认思潮,你将获得减值
■你已然必定成功,无需额外的放弃什么,额外加值选项不会出现