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[只看PO]No.65842958 - [茶水间] - 创作茶水间


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[茶水间] 无名氏 2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65842958 [回应] 管理
骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
无标题 无名氏 2026-03-14(六)12:14:45 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68276259 管理
重机枪的命中果然还是比火炮哈人
无标题 无名氏 2026-03-14(六)16:35:31 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68277816 管理
呼,这场战斗和超长剧情终于结束咯~
无标题 无名氏 2026-03-14(六)19:24:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68279279 管理
>>No.68278740
实际上是运气很好,虚梦顶着对手没动把dota挂上去了,然后直接耗死了。

d100 系统是这样的,方差大的吓人。
无标题 无名氏 2026-03-14(六)19:24:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68279287 管理
小调查:
感觉这次打boss有趣吗?
无标题 无名氏 2026-03-14(六)20:36:42 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68279710 管理
>>No.68279681
不过敌人杀招刚好出1点就没办法了,最终是直接收了把两个刚刚到手的4连给让出去了。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)12:44:20 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68282931 管理
接下来是最麻烦的一环,升级~
无标题 无名氏 2026-03-15(日)12:44:37 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68282935 管理
不过升级之前,先看cg
无标题 无名氏 2026-03-15(日)17:20:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68284806 管理
>>No.68283908
伊可是兽娘,算不上在furry序列里面。
菲娜尔是机娘,也不适用。
哈丽娅有渡鸦翅膀,但总体来说依然算不上furry序列里。
费涅老哥虽然有鲨鱼尾巴,但我认为他不应该放在furry序列里面。
虚梦勉强能算到序列3至2。

老实说啊,虽然我自认为算是个喜欢furry的,但我不喜欢这张图。日式furry卡通化太严重了,能表达出曲线美感的画师不多。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)18:32:36 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285437 管理
>>No.68284952
这没办法,d0很多时候只是能变动剧情而已,但d100=1是数值,也得尊重。

实际上,这场战斗的核心在于能不能打断腐化勇者的二阶段,能断就没这么多幺蛾子。不管是护卫还是腐化施法者,都是可以让堕落勇者进二阶段的,但好巧不巧的是,没人选择打护卫。

好在是两个施法者被当成路边一条给踢死了,不然腐化勇者还有一段强化的,伊可真有点好用吧?
无标题 无名氏 2026-03-15(日)18:34:39 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285450 管理
>>No.68285414
暂时没有,前面考虑列的,但更多的精力投入到人物卡设计和一些其他机制的整理上面去了。
尤其是UI的大规模重做。

重伤表的描述肯定得抽空做一下,但,也许得等等了。
至少得把这次的升级和装备整理搞定,重新出发再说机制整理的问题。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)19:46:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285840 管理
>>No.68285605
是的,而且得说表现和计算也很困难,以后得谨慎设计。

该加点咯~
无标题 无名氏 2026-03-15(日)19:46:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285844 管理
该加点了,这次弄的简单些,同样性质的加点一次性弄完
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:10:17 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285964 管理
>>No.68285952
这里的命中是伙伴作为队友时候的命中修正,不是作为枪械的
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:11:51 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285979 管理
>>No.68285912
菲娜尔选命中和承伤其实都还行
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:35:58 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68286121 管理
>>No.68285996
伙伴名字后面的那些是已经选择的升级,菲娜尔之前没有升级过命中。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:36:32 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68286125 管理
选项不是很简单的就那4个吗?
+命中率
+专注
+承伤
+战术行动点
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:37:24 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68286131 管理
这4个选项谁都能选,但有加点限制,不能把超过一半的加点全部加到同一个技能上。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:42:00 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68286147 管理
我个人建议的加点的话:
小杏仁推荐加专注或者承伤

虚梦加专注或者战术点

菲娜尔加哪个都可以接受

伊可专注或命中率

哈丽娅法术位不够用,战术点其实不不错

费涅老哥,拉命中率、专注或者小数点都有用
无标题 无名氏 2026-03-15(日)21:44:44 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68286547 管理
>>No.68286173
战术点就是法术位,你们没有发现施法是需要消耗战术点的吗?

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