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[只看PO]No.65892156 - 直球恶评员1号试运营 - 创作茶水间


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直球恶评员1号试运营 无名氏 2025-04-22(二)00:36:28 ID:HiOAR7S [举报] [订阅] [返回主串] No.65892156 [回应] 管理
( `_っ´)婆一经常严厉批判故事版文章质量下降滥竽充数劣币驱逐良币,然而要老婆们点名锐评时又不敢吱声,故设此要你命三千主观恶评员,为勇者献上吹毛求疵。

想到无故随即点草确实不合乎礼数,而负面评价于创作者亦有裨益,因此心理承受能力够强的po主可将故事主串置于此串内,不日必登门造访拜读大作并于本串内大声斥责。

特声明本人无文学批评专业背景且阅读量有限,所作评价皆纯粹主观感觉,力求情真意切,如有冒犯可辱骂回来,承诺绝不还嘴。为免争议仅接受作者原饼的恶评请求。
无标题 无名氏 2025-06-12(四)17:56:21 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66313547 管理
>>No.66301872
非常风格化的作品,虽然故事发展持续地压抑沉重但读起来反有股浩然正气。
作为在表达上有特色的故事,保持语言风格的一致是很重要的,就寓言而言,隐喻无法填补的地方,作者直白的观点就将表露自身,不过po这篇即使在用直白的文字表达内涵的时候也不会显得很突兀,做得很好了。
问题的话,我大概会计较故事里“镇岳寺”的名字,在这个位置上我觉得应该有个跟大小雷音可以相提并论的名号,没怎么考据镇岳有什么来头,想来应该也不是po随口起的,但是作为读者没找到解读的方向。
无标题 无名氏 2025-06-12(四)21:36:32 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66315591 管理
>>No.66315332
那这个就是问题了,因为po的全文基本没取正经名字,唯余了万妖山雷音寺和这个镇岳寺,在我看来这个名字是需要设计的,得有一定分量,尤其最后一幕这个名字还出来跟大小雷音做比了,不管是取个跟大和尚小和尚一样的“无名寺”“有名寺”的虚名,还是特地找个什么佛教名相什么带梗的名字,承住兴寺之意,接住结尾的重提
无标题 无名氏 2025-06-12(四)22:23:46 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66316135 管理
>>No.66311598
也是很有风格的一篇,big转折还没出现所以暂时也提不出什么锐评( ゚∀。)
世界观方面……我个人来讲只有世界要素直接颠覆我认识的现实的(高堡奇人这种),以及会以科普的口吻介绍世界每个角落的(迷宫饭来自深渊这种),我会在意详细的世界观,因为这些作品的“世界”本身就是故事的一个重要叙事部分。其他的大部分作品里,世界观只要是一个不会导致角色和剧情出bug的背景板就好,对我这个读者来说也是够用就行。(这是跟文章没什么关系的扯的闲天了,个人观点,对是不对有没有道理都还另说)
总之会持续观察(`ε´ )
无标题 无名氏 2025-06-13(五)01:46:55 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66317898 管理
>>No.66315404
很有趣的团,专业背景感觉很硬,数值也在机制丰富和操作简明上保持了相当的平衡。
魔物娘的要素有点沦为背景了,看样子是当条子干正事太好玩了,我看po好几次努力提供感情线选项都被pl略过了(`ヮ´ )很讨巧的做法,告诉pl这个角色是个美少女,pl自然对之好感上升,但是日常事务那么丰富私下相处的部分确实相对太少了,以至于第一次同事牺牲那部分有点淡淡的缺少感染力的感觉。那还能怎么改进呢?暗示某个同事疑似得了癌症之类的重病,直接插入某个角色陷入危险的突发事件,用这种“逼pl不得不做某事”的方式来使感情升温?我的话可能就会这么做了,但我一直也说了,我团主水平一坨,对剧情有过分的控制欲,这样搞不好会牺牲掉团的自由度\( ゚∀。)/
就维持这样也许也挺好呢,就算老婆党大失败跟着po的指引当特工本身也确实很有趣
无标题 无名氏 2025-06-13(五)23:49:46 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66325726 管理
>>No.66315772
月味十足啊
我觉得长久以来圣杯战争系作品的主要乐趣已经从民俗古籍里考究出来的关公战秦琼逐渐演变成了“我写的就是那个全宇宙人都知道的大英雄但是经过我的包装大家还是得在揭露真名之时大吃一惊”,现在有了拟似从者复合从者什么乱七八糟的设定以后玩法也是更多了
战斗解说写得相当好,但是会觉得po跟我有相似的问题,就是一旦沾上主线就难以摆脱回归平静日常,导致剧情一路爆爆爆迅速完结。
同时对于一篇安科来说,某些随机性的选项设置似乎不太合适,从作者的视角我相信po写的时候应该也会有种被选项打乱了安排绊到的感觉。那么作为同上一条一起的建议,不要太早预先限定了主视角的性格,在前期选项中适当增加一点娱乐性的改变气氛的选项(比如典中典下头选项或者颠覆性的神必性取向?),靠行动来逐渐把握和塑成主角性格,而不是依据主角性格采取行动,会创造出更多的日常故事发展空间,让骰娘当女娲也是安科的乐趣之一呢。
无标题 无名氏 2025-06-14(六)00:08:24 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66325842 管理
>>No.66318047
( ゚∀。;)怎怎怎么还有一千多页的上古大能,从旧岛运营至今仍在活跃,我开过最长的不过二十万字,完结的都是千回内的,实属团中稚儿,与其教小的挑刺,倒不如听您传授点经验哩
打今起不评团了,只评故事版!
无标题 无名氏 2025-06-14(六)14:45:32 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66329248 管理
>>No.66326153
并不是因为长度,包含随机性设计的团跟小说故事创作完全是两码事情,而自以为在这方面是哪怕一点指导的资格也没有是也。
po这篇短团有种看前几年看美院毕设动画短片的精致感觉,又稍微有些少女歌剧的气氛感,绮丽的少女幻想恋爱谭。后半段有些po是依照自己既定的结局在前进之嫌,以我的审美来说,我会在团中追求让pl产生“如果那个时候roll点的结果更好,或者想的更多会不会在某个节点上做出更好的选择”的怅惘感,如果参与者的抉择不影响任何的结果,那我还不如把想写的东西一口气全力放出。
无标题 无名氏 2025-06-15(日)21:16:19 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66339656 管理
>>No.66326781
是追过一段时间的团(后面因为忙着写论文落下太多没追了)\( ゚∀。)/前期暗魔法使笑传之猜猜爆还猜瓢了,还是很有趣的感觉。po应该是跟我一样追求“名场面”的那种团主吧。我也写过几个魔法少女题材的团,不过也没到能给别的团挑毛病的水平,那这里姑且提几点思考好了
残酷性和紧张性的平衡的问题。正派魔法少女是美少女,反派暗之魔法使也是美少女,那么必然就要面对一个问题:能不能死人?死亡出现在剧情中之后,整个故事会不可避免地变得沉重。我的使命是打败敌人,也就是说要处死敌人吗?我如果输了,代价是死亡吗?看到了不爽的事情道德恶劣的事情我要动私刑,要直接杀了对方吗?死人的话死的可是美少女哦?不想给故事里的所有道具都装上安全的粉红泡泡又不想无脑黑深残变成少儿血腥猎奇的话,就会发现战斗以及性命攸关的事件抉择都变得很别扭:会有人有能力杀人会受伤流血,可是同时又有超现实的魔法存在,而这种魔法的设定大部分情况下又是在自定义里能拿来口胡的,总之是会让作品的风格变得混乱的一个元凶。如果明确了要在作品中流血,我想应该自己在一开始写的时候找到一个确切的标准,某个角色触犯到了什么规则,就会流血/牺牲,(比如说,一个角色杀了人,那么就认为ta在剧情上就成了一个同样可以被杀死的人,这种感觉)(( ゚∀。)我写魔法少女都是只会流○液不会流血的)
看到中后期会感觉po写的很累,上面讲的残酷度问题也可能是一方面,另一方面则可能是角色太多。角色尤其是友方角色太多,日常处理事务的时间就会延长,变得复杂,虽然po已经在努力控制日常行动次数了。我觉得就算是看骰娘脸色的团,每个角色也要有其出现的属于作者理由,我想写一个为理想牺牲的角色,我想写一个性转的鲁迅,我想写白丝巨乳巫女,等等,登场之时就把退场的理由和局面想好,这样在其个人价值实现之后遇到合理的时机退场,除非说在pl的决策中跟主角绑定了唯一的感情关系了,那可以靠魅力和人气留下来。
无标题 无名氏 2025-06-19(四)17:10:39 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66371786 管理
>>No.66371622
我去是剧本Σ( ゚∀。)但是这剧本格式对吗,看了眼感觉可读性有点差的样子

以前故事版看过一篇仿莎翁风格的写欧洲中世纪青年救父反宗教的剧本,那本看的人还蛮多的,他那个格式大概是这样:

(旁白:巴拉巴拉)

A:(动作)巴拉巴拉

B:巴拉巴拉(表情)

我是没看过正经影视剧本也没研究过( ゚∀。),但我想至少把人物对白间空行啊、报幕和场景切换提示什么的做好做清楚些,读者看着会舒服些
无标题 无名氏 2025-06-19(四)17:34:27 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.66371958 管理
>>No.66371796
那为啥用剧本写,我以为剧本格式的特点在用许多信息量大的对话展现故事,结果看你主要篇幅都在描述场景环境,文字描述场景的能力终究是有限的,你还不如直接画分镜稿给肥哥看哩
无标题 无名氏 2025-10-08(三)23:37:26 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67191943 管理
>>No.67187631
是有什么前作或者同世界观联动之类的吗,感觉有点没头没尾的( ゚∀。)

>观感有些累
可能是我在公交上看的缘故,读起来感觉夹杂着大量的细小设定,有点啰嗦,看着眼花,这个人是天帝,他的血是帝血,他的剑是帝剑,然后那个人是魔尊,他的魂是魔魂,他的骨头是魔骨,他哈的气是魔气,他的魔爪握住杯子会变成魔杯……我不确定这里面的每个设定都是必要的,而且有些地方其实po直接描写见到的现象的话我也能够理解是仙魔两种力量排斥,加上一直魔气这样魔气那样的重复读着就比较单调了,给人的感觉就像是“两位天尊拿着星球互殴”的设定与表现之错位,希望是增加一些描述,节奏变化着来,整个场景也会更鲜明丰富一点

>角色的行动动机不够让人激动
复仇作品最重要的是要让读者强烈地想看到一步步的复仇的过程。而我要说一点暴论的内容了:
今天来看,爹妈被杀,作为复仇动机够格吗?
不够。如果在现实中,那确实够苦大仇深了,但是这里是虚构作品,还是高强度的修仙作品,我只能说卖身葬全家加旺财加小强还不太够看
艾伦灭绝巨人的动机是巨人吃了他妈,但是这个动机在故事发展中是不断地受到强化、补偿和错位的,他有过面对巨人完全无力对抗,有身边人依旧在眼皮底下被杀,有发现自己有了巨人的力量,有发现自己的力量还是不够对抗巨人……
Johnwick的复仇动机是死了条狗,但是疾速追击里马上就讲了这条狗对他的特殊意义。
单纯讲一句“父母被杀”在虚构作品里其实很干瘪的,起码来说,要让读者看到曾经的家庭和睦生活如何幸福,或者是父母何其伟大救济一方榜样表率,读者才有更深的共情,去期待复仇的过程。或者是,复仇者在复仇过程中自己的动机有了升华,产生了更本质的反问,傅度机的表达已经有这个意味了(但是短篇里没看到这个转变的过程)。
相似的双重复仇是很不错的设计,但在复仇动机的相似性上我认为可以做进一步的塑造,稍微讲一下两人复仇中遇到的种种阻力和对道路的反思
我能同情魔尊,但是我最后也没明白为什么他那么执着于复活自己的爹( ゚∀。)(还是说爹其实是隐喻吗)
作者可能会当然地寄希望于读者自己脑补出双亲的重要回忆与惨烈伤痛,但是说极端点有一部分读者甚至是希望自己亲爹马上暴毙的,不点出来还真就差点意思

>对话间暴露出的角色能力不足
小说主体是天帝、庄二狗和傅度机的酒局对话,会让我想到让子弹飞的三人鸿门宴,但跟让不同的是po的故事里三方冲突没有那么尖锐,一派和和气气你理解我我理解你的感觉。虽然和气,但人物的特点还是在起伏转折中显现,于是我看到:
天帝拿来仙酒,天帝跟傅度机都清楚这酒对魔有害,但傅度机还是悄眯喝酒把自己整个半死,完了天帝赶紧拿出了能让他可以方便喝酒的法子。
我这么转述这段下来的话,就显得天帝很low:既然知根知底还有保险的法子,放任意外发生是何意味?( ゚∀。)
po可能是想特意凸显本届天帝格外地近人情,完全听魔尊的心情来,与曾经的冷血统治者形成区别?作为作者的个人兴趣和对角色的喜好而言,怎么设定都可以,但是也会有相当一部分人会很在意这种表现对不上设定的问题,因为合理性是故事的根基。
无标题 无名氏 2025-10-09(四)15:46:15 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67195069 管理
>>No.67194574
都不需要加多少回忆杀,强化一下复仇动机来增强感染力和合理性,哪怕只是在庄二狗的父母变成活尸之后用漏风的声带说“狗儿来给爷娘抱抱”,黑魔尊搞人体炼成时哭腔说一句孩儿来接你回家给爹下韭菜猪肉饺子,这个动机强化力度就够了。我的口味会倾向于把角色背景改成穿百衲衣吃百家饭的流浪儿,为他所有的家人复仇,这样更有故事性一点。( ゚∀。)执着于复活自己的爹真的很反直觉啊,怎么说呢,可能父子关系本身就带有一种剥离性吧,复活自己的恋人几乎不需要解释,单说一个相处了多少年就已经有故事性了,而让自己爹回来在没有交代背景的情况下是不太容易让人共情的,“对过去正常生活的一种迷恋”是读者可以想到的,但是正常生活是什么样的呢?我会纠结于这些影响合理性的事情,是否考虑还是看po自己的处理
几个角色都在做彼此利益矛盾的重大抉择,这种戏码当然是精彩的,但是结果发现整个过程是一种假选择,每个角色都深明大义,大家都好说话,冲突就算产生了也有快速解决的办法,这就有些没劲了,你会发现回过头来无论哪种发展这三个角色都不会遇到什么真正的危机。如果保持这种发展,我的话,会加入第四个角色,比方说,傅度机的魔修养子吧,他的力量非常弱,而且他的命运完全取决于三个人交流博弈的结果,让角色的选择受限,付出一些真正的代价,也许故事会更曲折一点
无标题 无名氏 2025-10-15(三)00:18:19 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67230791 管理
>>No.67227116
有微妙的芙莉莲风味的友人死后谈,用信件的格式还蛮有意思

>信件本身的格式问题
给别人写信的时候,会如实地
-A说:“xxxx”
-B说:“xxxx”
这样进行转述吗?我觉得是很少的。一般我们会梗概内容(特别是自己的话),然后把印象特别深刻的某几句话用这种格式呈现以强调或者对这句话这个人展开议论。
特定的格式会限制叙事角度,但也可以让po的观点和情感表达变得直接和自然。不过不管格式这一方面,保持目前的节奏,也没什么不妥。我的话,比较期待看到写信者内心创痛被触发,在信中孤独失控地倾诉的场景呢,可以更全面地展现这个角色(`ε´ )


龙娘的话
>感觉龙娘的形象不够有个性呢
目前感觉和其他的龙娘甚至于其他的天降美少女相比并没有什么特点,她本身的吸引力似乎只来自于给男主卖的福利,这可不妙,毕竟po的tag里还打着党争,马上新角色给男主投怀送抱以后龙娘的魅力恐怕会大下降。或者强势或者傲娇或者护食或者身世非常或者有什么怪习惯,在床上像猫一样跳来跳去,当着男主的面认真地舔自己的腿,总之让她变得更有特色更有个性一点吧。
无标题 无名氏 2025-10-15(三)01:03:37 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67231033 管理
>>No.67227182
( ゚∀。)σ啊呀,又来一上古大能,连载一年有余全串一百大几十页,追读者至今也不少,我有甚脸皮能指教你的!
我觉得po可以试着让每次更新的体量按内容量近似相当的章节进行编排了,在结构上,考虑一章内的起承转合情绪起伏,以及章节间的衔接转折
卡文的话,头脑风暴穷举法罢,再不济可以考虑靠气势撑过去!用激动人心的场面掩盖逻辑上可能的不足。还是憋不出来的话,歇两天便是!不必焦虑,宫崎骏教过,小魔女琪琪歇两天也依旧能飞上天是也。
无标题 无名氏 2025-10-15(三)01:29:18 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67231153 管理
>>No.67227221
也是早就订阅的没什么毛病的瑟瑟一篇也。文辞也都极尽流畅,瑟瑟也够花样和分量,豪赤(`ε´ )b

>那么po是否会有瑟瑟之外的私心呢
是否有瑟瑟之外的表达自我见解的私心呢?我是会在尝试多表达一点东西的,虽然我曾这样做之后因为发生了气氛逻辑各种冲突导致了故事崩坏(于是耻辱鸽串(`ε´ ;))
只是单纯地分享性癖和写自己喜欢的瑟瑟,当然百分之百地没问题。但是那种一边写色一边写感情一边塞政治哲学私货发表文艺观点现实思考好劲啊,吊带袜不是天使和上野川凛一晚上读完脑子炸穿的感觉好爽啊。
不过这些可能是另一篇故事的事情了。我个人而言,是想写出让他们没办法用“她们相遇然后做爱然后相爱”这样简单一句话概括出来的复杂的传奇故事啊( `_っ´)9
无标题 无名氏 2025-10-19(日)01:25:54 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67256556 管理
>>No.67231775
非常细腻的一篇百合文,通篇流露着一种目光穿过整个教室默默注视着对方背影的平静气氛
>叙述上的节奏平缓得太平均了
通常有些作品里的问号和叹号会被滥用,但是po这里似乎是相反的情况。作为第一视角叙述的作品,在情感变得激动的时候,反问、控诉、压抑的爆发是很容易发生的,像是po会用神话的象征来表现角色内心对命运的一种病味表达,在这种自白中,情感的波动会更剧烈,有些地方我觉得是情感可以更激烈的,并且在叙述客观事件的进行的时候,可以加入更多的感情色彩,她并不是在和别人说话,她是看都不看我一眼,把昨天加害她的我视若无物,然后我低落,被普通的问话折磨,她却如圣徒般出手相助,她的目光重新落到我身上了,我难以抑制地享受其中,这种更被主观夸张化的叙事。
然后,有些地方我也会期待po给出更多的细节,通过细节量的变化可以调整节奏,眼睛快速瞄过对方全身上下,以及靠的很近、看到了平时看不到的细节,都会给人快或慢的感觉,就是紧张的时候要让读者狠狠紧张,愉快的时候有小动作,压抑的时候内心会像打单机一样突突突讲个没完。

说的可能比较笼统,但是我也很难总结出比较具体的建议了,请务必写下去( ゚∀。)b
无标题 无名氏 2025-10-21(二)01:59:21 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67268843 管理
>>No.67264862
两万字好啊,我还能看得快些,以我暴论而言,短篇以外万字以下的作品在故事版其实连坑都不能算(`ε´ )
>分段有问题
第二节上来是令的地得警察捏紧拳头的一句话,但是更大的问题出在分段上。
我的感觉是……po大概没有读过很多网络连载的作品,所以在段落划分上犹豫不决,一大段内容挤在一起,下一段分开了,然后又是一大段挤在一起,从读者来说比较劝退,在表达上也有些问题,因为段落是起到一个节奏停顿和意义划分的。为了阅读方便,现在网文作品几乎是一句号分一段了,即使是传统纸媒文学作品每段的内容大多情况也不会很多,分段是给故事喘气的,用来跳转节奏引出新人物转变情感等等。对此的建议是读几本网文,或者就读读故事版长篇连载的,看看他们分段的方式和节奏。

>有趣在哪里
开头没有吸引人的内容,没有吊人胃口让人想知道后续发展的东西。
如果世界观足够新奇,上来就铺设定也是没问题的,但是在我看来现在除了搞黄(因为大部分平台不给)其实设定层相当难有什么创新了。那么最有效的开头只剩下了用事件快速勾勒出角色特征,然后抓起阅读兴趣。
那怎么抓阅读兴趣呢?
我上来说主角在战斗中身受重伤,马上要死了,读者接下来一定会很关心他吧?
并不会。对于读者来说,这个主角只是个陌生人,我们无法指望读者对他产生立刻的共情。
但是如果我说主角的青梅竹马在家里被人说媒提亲,心里盘算着再等主角三天,大家就会在意主角了。
在可以预见的发展中,角色会因为自身的命运与现状或其他人发生冲突时,我们就会期待接下来的发展,因为想看见到了那个时候冲突有没有发生以及冲突的结果。
每个故事总需要漫长的铺垫过程,但是铺垫的时候变得无聊了就会没人看,读者就是这么残酷的生物,不要指望自己还没写出来的东西翻转局面一鸣惊人,要在一开始就表现得超级超级有趣。如果做不到,不妨反过来想想,这整个故事真有像当初自己觉得的那么有意思吗?
无标题 无名氏 2025-10-21(二)11:04:45 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67270067 管理
>>No.67269257
在岛上这样写其实完全没问题,但是事件或者说情节有点无聊了,这个是最大的问题( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-10-21(二)15:29:57 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67271417 管理
>>No.67269961
生离死别的爱情悲剧,我们可以想到很多先例,电锯人的蕾赛篇,挪威的森林里的渡边和直子,还有老A岛故事版的俞小姐。简言之,相处得越幸福,分离得越惨烈

>表白的片段不够有感染力
我可是表过白的人嗷,我要说po的表白场景没有达到我想要的标准!( `д´)σ
求而未得的期待和紧张,以及如愿以偿的狂喜,对于告白者来说这两个瞬间可能是对自己而言恋情中最幸福的瞬间。
以及,表白被接受这个事件是和死别最具有对照性的,我们知道加强悲剧性无非就是用真实的幸福形成冲击性的对比,没有特色没有画面留不下记忆点的告白与接受,是对幸福的削弱。
据我所知很多写手对于告白方式和过程往往有自己的私心,就这样简短普通的告白倒也没关系,但是,相对的就应该把主角内心的重视和紧张着重刻画,要写出他心中对段感情与眼前人的分量所在。

>死的艺术性不足
死亡也是角色的一部分,女主的死应该是对她形象最后的升华,两人的相处最终永远定格在男主和女主冰冷的神情相见的那一刻,所以死前直到生命尽头那一刻要做的是依然是表达两人在这段短痛的关系中是幸福的,是始终对未来有期待的。
突然开始写她害怕被抛弃被嫌弃开始胡思乱想,是有点损伤了两个主角的形象的,这当然是很自然的死前的恐惧,但是从读者来看气氛上就像是单纯的「男主最后不够关心没有察觉到女主的心情,女主也不够信赖男主」,这样其实是减弱了故事的悲剧性的。
必须要考虑死亡如何让角色的艺术价值最大化,在爱情这里,就该写爱是能超过死亡的恐惧的,是两个人就算误会就算错过也是出于爱着对方考虑的。
俗套一点我会选择让女主手捧枯花穿着婚纱躺在地上死去,或者你也可以选择某种能跟表白场景对应的死亡画面。既然写了死,就不能让角色只是死了而已

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