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跑团
No.66240999
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
【简单的RPG】
无名氏
2025-06-04(三)12:05:33
ID:Uw1clfZ
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No.66240999
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“女神大人,您终于醒了!从另一个世界来的勇者已经降生,正在[初始的村庄]的[自己家]里!我们用捏脸系统拦住了他,您快想想办法呀!”几只妖精着急忙慌地闯进你的寝宫,急切地叫嚷着。
显而易见,你是这个世界的女神。你召唤来一个异世界的勇者来让他成长、努力、战胜困难,最终打败魔王。可是问题是你好像先睡了一觉,忘了制作系统,现在勇者卡在初始界面了。好在妖精们做了个有些复杂的捏脸界面,让勇者一直徘徊在迷宫一般的UI里,如果不点保存还可能把之前捏的脸给重置掉。
“好吧,我会解决的。”你从床上起来,打开后台,看见了空无一物的系统……
> 接下来,给勇者提供
8
[1,10]
种必要的属性:
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)12:33:14
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No.66241194
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[勇者]Lv.1
生命值:[10/10]
衡量角色健康程度的属性,降低至0时角色死亡。
体力:[10/10]
衡量角色行动的属性,进行任何活动都可能消耗体力,降低至0时跳过这一天。
饱腹度:[10/10]
可以消耗饱腹度来恢复体力,但当饱腹度降低至0时,角色会持续损失血量
领导力:1d10
角色领导队友的数值,可以基于领导力释放军阵战法。
魅力:1d10
角色与人交往的数值,可以在交易、聊天中取得优势。
魔力:1d10
角色亲和女神的数值,可以消耗魔力来释放法术。
SL点:
2
[1,3]
女神赐予的特殊能力,可以消耗点数回到上一个保存点。
“女神,强相互作用力是什么鬼啊!”
“哎呀,我不小心把创世数据填进去了……算了,拿黑条填上吧。”
[h]强相互作用力:填错了[/h]
“嗯,这样就行了……吧?”
> 勇者拥有20个自由点数,请投掷3个1d10来确定勇者点数的分配比例。
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)12:38:22
ID:Uw1clfZ
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No.66241240
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9
[1,10]
…
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无名氏
2025-06-04(三)12:44:54
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No.66241292
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“点了9点领导力,9点魅力,然后只点了2点魔力吗……这个勇者是很有趣的人呢。”
你饶有兴致地看着点完属性的勇者在[自己家]里闲逛,他对一切都十分好奇,即使是桌子和椅子都要挨个调查一遍……哦对了,任务,差点忘了……
[自己家]门外,站着……(默认一尾)
1-3.青梅竹马
4-6.魔族大军
7-9.村长爷爷
10.自定义
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)12:51:49
ID:Uw1clfZ
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No.66241338
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“勇者君,早上好啊!”原来是[青梅竹马],她从一早就在门外等着,似乎是要和勇者出去。在[初始的村庄]旁边,就是[普通森林],[青梅竹马]带着勇者一起前往那里采集草药。
采完草药,你适时按下启动键。一时间,刚刚还安静祥和的[普通森林]立即变成了炼狱,大火不知道从哪燃了起来,连带着远处的村庄也陷入了火海。
勇者和[青梅竹马]连忙往村庄赶,却在路边看见被[普通魔物]击败的[村长]。
临死之前,他将村庄最重要的武器托付给了勇者……
> 这是全村最好的:
5154
[1,10000]
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:00:37
ID:Uw1clfZ
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No.66241404
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“啊啊……勇者君,我相信你一定能驾驭它……这把来自上个纪元的魔导突击步枪,就交给你了。你是女神钦定的勇者……希望你能保护——”还没说完,村长就已经死去。
勇者拿起那把武器:
魔导突击步枪:
装备要求:魔力18以上
[您的属性尚不足以发挥出这把武器的全部力量]
近战、打击
基础伤害:2+1d3
是/否有前缀:
1
[1,2]
是/否有后缀:
2
[1,2]
是/否有凹槽:
2
[1,2]
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:01:34
ID:Uw1clfZ
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No.66241413
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> 这是什么样的前缀:
1-3.增加基础伤害
4-6.赋予特效
7-9.增加属性值
10.自定义
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:11:36
ID:Uw1clfZ
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No.66241477
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充盈的魔导突击步枪★★★
装备要求:魔力18以上
[您的属性尚不足以发挥出这把武器的全部力量]
近战、打击
基础伤害:2+1d3
充盈的:持有者魔力+2
另外,青梅竹马的属性:
[青梅竹马]Lv.1
生命值:[10/10]
体力:[10/10]
饱腹度:[10/10]
魅力:
7
[1,10]
魔力:
6
[1,10]
好感度:
5
[1,10]
手杖★
近战、打击
基础伤害:1+1d2
继续向着村庄前进,在房屋化为废墟倒塌之前,勇者一行回到了家……
[哥布林甲]、[哥布林乙]出现了!
[哥布林甲]:5/5
[哥布林乙]:5/5
> 普通攻击:选择一个目标进行普通攻击
> 指令-突击:选择一个目标让所有队友普通攻击,并增加0.2*领导力的伤害
…
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无名氏
2025-06-04(三)13:19:07
ID:Uw1clfZ
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No.66241542
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“[青梅竹马]酱,攻击那个哥布林!”
挥舞手杖,造成1+
1
[1,2]
+2点伤害!
…
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无名氏
2025-06-04(三)13:20:45
ID:Uw1clfZ
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No.66241551
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“哎我去,好疼!”哥布林发出了吃痛的声音。
[哥布林甲]:1/5
[哥布林乙]:5/5
[青梅竹马]的行动:
> 普通攻击:选择一个目标进行普通攻击
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:26:03
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No.66241594
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“额啊……”手杖重重地落在,砸在哥布林的头上,让它当场晕了过去。
另一只哥布林见状,连忙挥舞着爪子上前:
目标指定:[勇者]/[青梅竹马]
1
[1,2]
造成伤害:1+
3
[1,3]
[哥布林乙]:5/5
> 普通攻击
> 指令-突击
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:30:08
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No.66241623
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挥舞手杖,造成1+
1
[1,2]
+2点伤害!
…
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无名氏
2025-06-04(三)13:33:48
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No.66241662
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“咕……额啊!”[青梅竹马]再次挥舞手杖,将哥布林击倒。
战斗胜利!获得2经验!
[勇者]Lv.2
经验:[0/3]
[青梅竹马]Lv.2
经验:[0/3]
已升级!
魅力/魔力/好感度
1
[1,3]
增加
2
[1,2]
已升级!
> 请选择领导力、魅力、魔力其一增加
2
[1,2]
:
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:49:08
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No.66241768
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//因为好感度是青梅竹马的特殊属性)
“好了,看起来这个系统正常地运行起来了。”你很高兴,接下来要做的是继续丰富这个世界。
> 添加5种buff或debuff,描述它们的效果
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)13:49:43
ID:Uw1clfZ
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No.66241773
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管理 -> No.66241773
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//晚上再接着更
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)16:31:56
ID:Uw1clfZ
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No.66243002
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管理 -> No.66243002
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>>No.66242048
【魔导革命】:使带有“魔导”词条的装备转变为另一个形态。
>>No.66242145
【能量穿透】:无视对方“魔法”类型的护盾。
>>No.66242225
【女神之手】:队友每个未满值的掷骰,给自己的出目+1,不会超过伤害上限。
>>No.66242239
【士气高昂X】:每有1名队友,自己领导力增加X;指令类技能的伤害加成改为0.3*领导力。
//是我没说清楚( ゚∀。),应该是应用在战斗中的正面或负面状态。我自己再加个烧伤吧
【烧伤X】:回合结束时,受到X点伤害,然后层数-1。
以上五种状态已加入状态池。
……
一会没看,你注意到[勇者]他们已经清理了村庄周边的魔物,在村庄里建造了临时的避难所,收容了周边的难民。你的一个神官带着教会的物资来帮助难民,同时告诉勇者们,[修女]前往了南部山区的小教堂,至今没有回来。
清理了:
1-3.小股哥布林
5
[1,5]
4-6.哥布林群
9
[5,10]
7-9.哥布林小队
13
[10,15]
10.大成功/大失败
2
[1,2]
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)16:42:09
ID:Uw1clfZ
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No.66243086
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管理 -> No.66243086
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[青梅竹马]Lv.4
经验:[1/8]
已升级!
魅力/魔力/好感度
2
[1,3]
、
3
[1,3]
增加
2
[1,2]
、
1
[1,2]
是/否获得新技能
1
[1,2]
、
1
[1,2]
[勇者]Lv.4
经验:[1/8]
已升级!
是/否获得新技能
2
[1,2]
、
1
[1,2]
> 请选择两次,领导力、魅力、魔力其一增加:
2
[1,2]
、
2
[1,2]
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)17:16:30
ID:Uw1clfZ
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No.66243416
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管理 -> No.66243416
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>>No.66243194
//可以
因为升级,[青梅竹马]获得了两个技能、[勇者]获得了一个技能:
1-10.★
11-16.★★
17-19.★★★
20.★★★★
> 投掷3个1d20来确定技能稀有度:
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)17:33:25
ID:Uw1clfZ
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No.66243559
管理
管理 -> No.66243559
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[空白技能]★★★★
基础效果:消耗1魔力,造成1.5倍普通攻击的伤害,[效果]、[效果]、[效果]、[效果]
效果池:
1.若达成要求,获得额外效果
2-3.消耗+1,获得效果-单
4-5.消耗+1,获得效果-群
6-8.消耗+1,造成0.5倍伤害-单
9-12.消耗+1,基于独特属性增伤
13-15.消耗+1,造成0.3倍伤害-群
16-17.消耗+1,赋予负面效果-群
18-19.消耗+1,赋予负面效果-单
20.消耗-1,获得负面效果
> 投掷4个1d20来确定技能效果:
…
无标题
无名氏
2025-06-04(三)17:36:30
ID:Uw1clfZ
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No.66243592
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//关于第一个史诗技能是群体拐这件事( ゚∀。)7
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