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[只看PO]No.66282470 - 莱亚罗格乐园 - 创作茶水间


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莱亚罗格乐园 聊天室 2025-06-08(日)23:55:50 ID:1iajLsR [举报] [订阅] [返回主串] No.66282470 [回应] 管理
在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
——————————
本串为团>>No.53441050用聊天室。

原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。
无标题 无名氏 2025-06-26(四)16:37:29 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66429673 管理
整理了点东西(`ε´ )翻了翻应该没有遗漏的效果

>>No.66429663

今天做课设,晚一点更新
无标题 无名氏 2025-06-26(四)23:29:16 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66432843 管理
( ゚ 3゚)搓地图中
无标题 无名氏 2025-06-27(五)03:22:36 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66434091 管理
>愉快捏人中( ´ρ`)
>嗯?不对,“浮萍”和教授发色设定重了
>稍加修改
>淦这个模型可选的发色数量怎么这么少
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-06-27(五)03:23:52 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66434097 管理
总之这是暂定的“浮萍”形象

“公主,该上班了。”
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-06-27(五)03:25:10 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66434103 管理
总之这是暂定的珂菈缇妮教授形象
一直很犹豫要不要丢个眼镜框上去

“事后一根烟,赛过...哦,渊谣同学,你好啊。”
无标题 无名氏 2025-06-27(五)03:47:44 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66434139 管理
( ゚∀。)7哦还真是,没事,反正是用画笔框的,拖一下边角两分钟完事
无标题 无名氏 2025-06-27(五)14:00:08 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66436266 管理
答案是绿色的挑染是触手,需要的时候让触手把刘海一掀( ゚ 3゚)然而第三只眼并没有任何特异功能,所以基本也没什么用
无标题 无名氏 2025-06-29(日)00:20:25 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66448047 管理
总感觉在写一些很危险的东西( ゚∀。)希望红名不要在团版首页看见( ゚ 3゚)人
无标题 无名氏 2025-06-29(日)17:29:07 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66452633 管理
会,但是没蓝,只能吃神性( ゚ 3゚)换算一下大概在8mp左右
无标题 无名氏 2025-07-01(二)03:21:09 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66464907 管理
此时的pl还在以为这个暗骰是和下药有关

而po已经( ゚∀。)了
无标题 无名氏 2025-07-01(二)03:31:26 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66464927 管理
( ゚∀。)本来想的是如果不骰1就正常点,把场景设置在阿斯敏的家里,但是这个........
无标题 无名氏 2025-07-02(三)04:11:40 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66472850 管理
某种意义上po也是为了xp夹带了个私货( ゚ 3゚)

[h]她连自己心爱的姐姐都让渊谣尝过了,她真的[/h]
[h]虽然本质上是po自己在对阿斯敏rp的[/h]
无标题 无名氏 2025-07-02(三)04:21:22 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66472870 管理
无所谓啦,有过这么个桥段po就满足了,反正不打断接下来也要一笔带过快进到结束( ゚ 3゚)

[h]po珍藏的桥段还多着呢₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾[/h]
无标题 无名氏 2025-07-04(五)01:09:25 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66485569 管理
刚想睡觉的时候岛突然复活了⊂彡☆))д`)
无标题 无名氏 2025-07-05(六)02:07:37 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66493376 管理
(`ε´ )灵感来自于已死的前团,也可以说灵感来自于noita之类支持法术编程的游戏。

自动魔法主要需要解决的问题是模块化思维不能模仿出跳脱于四模块之外的法术。通常是在“效应”这个方向上,某些魔法会显得奇奇怪怪,难以拆解并归类成某个基本类别。

比如拿“桌面整理”这个魔法来说,它的效应可以认为是“将桌面整理地有序”,但是怎么整理?以什么标准整理?这个整理的微观作用原理是什么?这都是模块化思路没法解决的。在模块化的思路下,只能把“桌面整理”这个效应强行独立出来,视作一个无法归类于实相/虚相的特殊效应。但这样一来,需要被视作“独立类别”的法术就太多了。

在自动魔法的框架下,法术的效应不仅是被归类为简单的“火魔法”,“水魔法”等等,而是被束缚在一个个基本词汇下,并通过自动计算词向量(也就是在现实里现在常用的ai的原理)来让所有魔法都能够产生内在的联系。这样就不会只是简单的将魔法分类成“实相”、“虚相”、“元素魔法”、“主观唯心”、“奇异魔法”、“童话魔法”等等,而是通过语言的联系相互关联,并据此自动衍生新的魔法。

或者可以简单设想一下,假如要从零开始建立一整个可供学习、研究、拆解的魔法体系,并且让这个体系具有良好的可拓展性、泛用性,应该怎么做?老芙当年给出的答案是照抄伪神的神术。而前团里po给出的答案是“模块化”,但是模块化的体系里诞生不了天马行空般的魔法,被彻底束缚在了元素魔法的框架下,即使再有新的法术也无法跳出“四元素”这个圈。恰好近年ai工具的兴盛让po得出了这样的灵感。

( ゚ 3゚)反正就是个小剧场级别的路边设定,搞不明白就不用搞了,之后大概不会再提起的
无标题 无名氏 2025-07-05(六)02:19:56 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66493424 管理
要点炒饭其实很简单(`ゥ´ )这种基于语言和语义的魔法创作思路也是有盲区的
无标题 无名氏 2025-07-05(六)02:34:38 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66493476 管理
答案是经典设定之自创法术有冠名权( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-07-06(日)01:30:18 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66500415 管理
部分理性魔法灵感来源( ゚ 3゚)出自克苏鲁的呼唤魔法大典

>>No.66500396
>>No.66500400
>>No.66500404
>>No.66500407
无标题 无名氏 2025-07-08(二)01:55:44 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66514872 管理
沟槽的接下来一直到周五都是早八,晚上八点钟的时候已经困到电脑跟前坐了半天手搭在键盘上不知道要敲什么回过神来已经睡一个小时了( ›´ω`‹ )

好在周五完了就放假了₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾

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