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游戏综合
No.66434206
第 20 页
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[只看PO]No.66434206 - 独游开发串,每日打卡欢迎督促 - 游戏综合
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独游开发串,每日打卡欢迎督促
无名氏
2025-06-27(五)04:45:39
ID:30tui7b
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No.66434206
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我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
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Tips
无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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( `д´)就不能学学
动画版
的萌豚,多看看动画片
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2026.7.24
无名氏
2026-07-24(五)13:24:38
ID:30tui7b
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No.69111991
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完善了主界面功能。
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2026.7.25
无名氏
2026-07-25(六)17:10:59
ID:30tui7b
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No.69118488
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完善了解谜系统与其背景设定。
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2026.7.26
无名氏
2026-07-26(日)22:17:46
ID:30tui7b
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No.69125976
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完善了UI设计。
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2026.7.27
无名氏
2026-07-28(二)00:38:43
ID:30tui7b
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No.69132657
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完成了UI开启特效,很难想象为了做这个破效果整了一天。
这次学到的教训是对于性能和时间敏感的方法不要用ContextMenu特性测试( ・_ゝ・)。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/i/033wqC1q3Aj6mokjnQ8G7A.gif
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2026.7.28
无名氏
2026-07-28(二)19:44:00
ID:30tui7b
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No.69136798
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休息一日。
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2026.7.29
无名氏
2026-07-29(三)23:22:26
ID:30tui7b
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No.69144926
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完善了UI。
修复了存储系统的一个bug。
添加了一个初始化步骤,用于优化实例加载。
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2026.7.30
无名氏
2026-07-31(五)01:03:48
ID:30tui7b
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No.69151058
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学习了插件feel。
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2026.7.31
无名氏
2026-08-01(六)03:11:50
ID:30tui7b
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No.69158328
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实现了随道具等级显示对应颜色的描边效果。
优化了下道具的范围检测方式。
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2026.8.1
无名氏
2026-08-02(日)02:21:10
ID:30tui7b
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No.69163981
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优化了受击效果,之前是修改图片颜色,但是因为有些部分原本是黑色叠加后还是黑色导致失效,现在改成了修改材质,通过自定义材质直接覆盖渲染效果。
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2026.8.2
无名氏
2026-08-03(一)00:29:00
ID:30tui7b
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No.69169805
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无标题
无名氏
2026-08-03(一)22:09:26
ID:30tui7b
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No.69175193
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最近状态越来越差,因此申请休假,大概一周左右。
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2026.8.10
无名氏
2026-08-10(一)03:52:44
ID:30tui7b
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No.69216114
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添加攻击方式显示效果变量和子弹颜色控制。
修改着色器编写方式,之前用的Shader Graph,现在改为用.Shader文件,主要是方便Vibe Coding。
优化属性栏变动显示,现在属性变动部分的文本会自动跟踪属性文本的末尾位置。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/i/0344KMZcM3nCN9W80RLF6K.gif
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2026.8.11
无名氏
2026-08-11(二)06:42:02
ID:30tui7b
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No.69223057
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调整了图鉴UI系统结构,现在兼容多种来源的解谜数据。
优化了读取方法,多了些检查。
完善了部分消耗品、互动物、技巧数据表格。
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2026.8.12
无名氏
2026-08-12(三)11:49:29
ID:30tui7b
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No.69230542
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完成图鉴系统的重构,调整了各个类的名称,完善了图鉴物品互动的多态性。
完成了消耗品数据的导入和创建工具。
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2026.8.13
无名氏
2026-08-13(四)21:10:49
ID:30tui7b
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No.69239686
管理
管理 -> No.69239686
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完成了部分图鉴系统的互动物部分。
互动物数据获取有点问题,目前打算分离互动物数据。
完善了图鉴系统设计,打算添加基础物品部分。
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2026.8.14
无名氏
2026-08-14(五)16:31:51
ID:30tui7b
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No.69244570
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管理 -> No.69244570
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完成图鉴系统互动物大部分功能。
实现互动物数据分离。
完善互动物抽取概率期望计算。
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2026.8.15-16
无名氏
2026-08-15(六)06:53:59
ID:30tui7b
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No.69248708
管理
管理 -> No.69248708
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2026.8.17
无名氏
2026-08-17(一)16:49:37
ID:30tui7b
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No.69263682
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管理 -> No.69263682
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完成图鉴互动物部分。实现了互动物的图鉴进度跟踪和多个阶段的信息解锁,以及图鉴中的显示功能。
修复了从随机列表中生成物品时没有设置房间容器的bug。
做一个随文本变化的背景效果做了好久,怒骂unity的UI系统垃圾,后来发现关键在于要用VerticalLayoutGroup组件挂在文本的父物体就能实现自动换行效果。
…
2026.8.18
无名氏
2026-08-18(二)18:17:09
ID:30tui7b
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No.69270957
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管理 -> No.69270957
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初步完成图鉴数据类。
完成基础物品图鉴数据导入编辑器。
花了大量时间在找是什么导致项目锁垂直同步,试了各种办法完全没招了,只能先放着了。
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