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[只看PO]No.67000328 - 棱镜间章 - 创作茶水间


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棱镜间章 无限流/多人茶水间 2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [返回主串] No.67000328 [回应] 管理
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:

属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6

基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值

主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作

道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
无标题 无名氏 2025-09-24(三)17:38:53 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67095021 管理
血枭的东西也不弱,双方武备水平都很可怕,你们目前用的都是破烂货
无标题 无名氏 2025-09-25(四)15:43:35 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67101657 管理
今天状态差得离谱,会更得慢点
无标题 无名氏 2025-09-25(四)18:29:24 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67102724 管理
团里有医学生,这下不好诈了,我要少些一些相关情节了( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2025-09-28(日)18:36:06 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67123349 管理
( ゚ 3゚)准备对武器词条进行一下重制……
目前各词条还是太复杂了,正面负面的一大坨,后面全部统合到单个词条中去。
无标题 无名氏 2025-09-29(一)00:23:04 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67125873 管理
已经准备重置了
你猜我为什么重置( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-09-29(一)01:29:43 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67126292 管理
这个本有点超出我的想象了,感觉战线会拉得特别长( ´_ゝ`)
我说什么时候你们才能混上小主管啊,我要上强度了
无标题 无名氏 2025-09-29(一)17:13:07 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67130735 管理
(`ε´ )嘿嘿……
不过最近随着内容越发深入,其实是发现自己之前觉得一定行得通的技能系统似乎问题不小。
要打的补丁越来越多了( `ー´)
之前本来是想将属性直接作为施法资源的,但后面想了想这样会导致属性的站位太高,高属性玩家和低属性玩家的体验会变得完全不同,同时也很难灵活调控难度。
( ›´ω`‹ )后面以骰子系统做组合,分出难度和级别对技能进行设计,同时尽量将核心和巅峰级的技能作为【机制】向技能进行设计,不涉及最直接的数值来解放玩家能力。
但目前看下来似乎反而造成了反效果。
无标题 无名氏 2025-09-29(一)17:13:26 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67130739 管理
真是个复杂的活儿
无标题 无名氏 2025-09-30(二)17:33:43 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67139063 管理
这个脑子像是被榨干了( ゚∀。),我得缓缓——这两天都会更得很慢
无标题 无名氏 2025-10-01(三)00:03:31 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67141956 管理
>>No.67140655
那个更是脑细胞杀手,写到后面每天一枕头一枕头的掉头发( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-10-05(日)14:44:32 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67171068 管理
・゚( ゚∀。) ゚。有点想重开了我草,难度变得好高
无标题 无名氏 2025-10-05(日)15:37:19 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67171277 管理
主要是后续成长的问题( `ー´),发现很难做好剧情上和技能成长上的平衡
无标题 无名氏 2025-10-05(日)17:06:27 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67171712 管理
>>No.67171332
是的,所以感觉太不平衡了
无标题 无名氏 2025-10-05(日)18:09:38 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67171950 管理
( `ー´)我要做出重大革新,取消大量局外成长,以局内成长为主,做成rouge模式
容我设计一二
无标题 无名氏 2025-10-06(一)21:36:13 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67179421 管理
大伙儿重开团的话还跑血钢战线吗( ゚ 3゚)
这个本还挺有意思的,我打算深入挖一下
无标题 无名氏 2025-10-07(二)20:38:46 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67184497 管理
( ゚∀。)7……我在想要不要把机制设计成技能受限于属性槽位这样……
( ˇωˇ)这两天做了几个设计尝试,感觉都不是很满意
无标题 无名氏 2025-10-07(二)20:54:00 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67184578 管理
属性系统总之是要大改了,而且本次改动方向估计会往减少可用技能数但增强单个技能效果的方向去设计
无标题 无名氏 2025-10-07(二)21:21:30 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67184735 管理
>>No.67184674
是的( ゚ 3゚),所以现在在搞基础技能与高级技能的剥离
无标题 无名氏 2025-10-07(二)21:49:29 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67184940 管理
法术我打算统合到智力途径里了( ゚ 3゚)
激情作为额外乘区进行设计

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