写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.67078891 - 无标题 - 跑团


• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

无标题 进化的竞技场,四周目 2025-09-22(一)18:16:11 ID:dlHB5wI [举报] [订阅] [返回主串] No.67078891 [回应] 管理
本次更新暂时去掉了一些内容,重做了经济系统,并增加了局外交互。

为了避免一些情况,控制了主控强度。
新增了对手的友善结果和堕落结果。
可以从已经获得某个结果的对手身上获得技能了。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:16:32 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078895 管理
基础规则。

物理攻击时,进行1d10r点,1-3倍率0.5,4-6倍率1.0,7-9倍率1.5,0为三倍

闪避判定时,一个1d100命中,一个1d100闪避,闪避数值需要低于敏捷才能生效,命中数值的一半会加在闪避数值上。

法术攻击命中时,根据对方魔抗百分比削减相应伤害。四舍五入。

先手判定,主控一个1d100,敌人一个1d100,根据数值与自身敏捷的差值,越小的一方先手。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:16:54 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078897 管理
品质:目前设定为,一条效果的为初级,两条效果为中级,三条效果为高级。

概率为,70,20,10,获取时进行R点。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:17:25 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078903 管理
效果总结

1.流血,每层回合结算损失最大生命值5%,如果下回合没有造成流血,则损失所有流血,
2.连击,每有一层,普通攻击连续攻击一次。
3.回响,每有一层,施法时额外释放一次。
4.碾压,根据力量/敏捷/魔力每大于对方10,增加10*2.0倍的追加伤害/命中/免伤削减。
5.贯穿,每有一层,受到攻击时+1攻击加成,如果造成致命伤害(骰点结果为10)则消除所有层数
6.暗劲,每有一层,受到攻击时+层数*?的伤害。
7.范围伤害,无法闪避,闪避效果变为免伤效果,且-50%
8.法术伤害,无法闪避,但受到魔力*0.5的百分比削减。
9.连招,每有一层,释放武术系列技能时,消耗一层,顺位释放下一个武术技能。
10.失衡,该数值达到满值时,下一回合无法行动,且受到的物理攻击必定致命,受到法术攻击时,自己视为0魔力。

一些瑟瑟效果后续看情况开放。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:18:04 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078908 管理
生命值1d5*100
力量1d10*10
敏捷1d10*10
魔力1d10*10
法力值

主控数值
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:23:02 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078951 管理
( ゚∀。)三周目嘎了,我准备把一些瑟瑟般到局外养成去,战斗中感觉有点不伦不类的,主要又不能像莉莉丝的王座那样描写,有些效果感觉又不尽人意,
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:23:17 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078954 管理
5[1,10]
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:23:37 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078955 管理
话说天生神力真是底层逻辑了。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:30:02 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079015 管理
生命值200
力量90
敏捷50
魔力70
法力值140
魔抗35%
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:31:07 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079023 管理
>>No.67078972
差不多吧,
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:31:53 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079026 管理
1.流血
2.碾压
3.连击
4.法术
5.武术
6.贯穿
7.抓投
8.戏法

A装备
B特性
C技能

各选择一个,
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:38:27 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079077 管理
品质1d100
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:41:15 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079103 管理
2[1,3]3[1,3]1[1,3]
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:43:03 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079120 管理
1.长枪,倍率1.2,命中施加贯穿1
2.枪兵护甲,200生命值,施加贯穿时,+1贯穿
3.贯穿的意志,致命攻击后,保留一层贯穿。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:43:30 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079123 管理
关于装备、特性、技能,还是分别只有三个容量。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:47:48 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079159 管理
有系列效果,五连啥的,后面再说吧。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:48:40 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079165 管理
你获得了长枪。

挑选第一个对手吧。

1.剑士
2.法师
3.弓手
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:54:30 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079199 管理
生命值300
力量50
敏捷50
魔力2[1,100]
法力值

特性:

技能:

装备:长剑,1.0倍率,造成1d3流血。

结算:
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:55:46 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079207 管理
生命值200
力量90
敏捷50
魔力70
法力值140
抗性35%

特性:

技能:

装备:长枪,1.2倍率,命中后施加贯穿1

结算:
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:56:07 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079214 管理
先手1d100两个,顺序为主控,敌人。

UP主: