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No.67078891 - 无标题 - 跑团


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No.67078891
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无标题 进化的竞技场,四周目 2025-09-22(一)18:16:11 ID:dlHB5wI [举报] [订阅] [只看PO] No.67078891 [回应] 管理
本次更新暂时去掉了一些内容,重做了经济系统,并增加了局外交互。

为了避免一些情况,控制了主控强度。
新增了对手的友善结果和堕落结果。
可以从已经获得某个结果的对手身上获得技能了。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:16:32 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078895 管理
基础规则。

物理攻击时,进行1d10r点,1-3倍率0.5,4-6倍率1.0,7-9倍率1.5,0为三倍

闪避判定时,一个1d100命中,一个1d100闪避,闪避数值需要低于敏捷才能生效,命中数值的一半会加在闪避数值上。

法术攻击命中时,根据对方魔抗百分比削减相应伤害。四舍五入。

先手判定,主控一个1d100,敌人一个1d100,根据数值与自身敏捷的差值,越小的一方先手。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:16:54 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078897 管理
品质:目前设定为,一条效果的为初级,两条效果为中级,三条效果为高级。

概率为,70,20,10,获取时进行R点。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:17:25 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078903 管理
效果总结

1.流血,每层回合结算损失最大生命值5%,如果下回合没有造成流血,则损失所有流血,
2.连击,每有一层,普通攻击连续攻击一次。
3.回响,每有一层,施法时额外释放一次。
4.碾压,根据力量/敏捷/魔力每大于对方10,增加10*2.0倍的追加伤害/命中/免伤削减。
5.贯穿,每有一层,受到攻击时+1攻击加成,如果造成致命伤害(骰点结果为10)则消除所有层数
6.暗劲,每有一层,受到攻击时+层数*?的伤害。
7.范围伤害,无法闪避,闪避效果变为免伤效果,且-50%
8.法术伤害,无法闪避,但受到魔力*0.5的百分比削减。
9.连招,每有一层,释放武术系列技能时,消耗一层,顺位释放下一个武术技能。
10.失衡,该数值达到满值时,下一回合无法行动,且受到的物理攻击必定致命,受到法术攻击时,自己视为0魔力。

一些瑟瑟效果后续看情况开放。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:18:04 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078908 管理
生命值1d5*100
力量1d10*10
敏捷1d10*10
魔力1d10*10
法力值

主控数值
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:19:01 ID:Bpuz3gr [举报] No.67078914 管理
2[1,5]
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:19:33 ID:Bpuz3gr [举报] No.67078919 管理
三周目鸽了吗
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:20:43 ID:LHt6Y33 [举报] No.67078929 管理
r
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:23:02 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078951 管理
( ゚∀。)三周目嘎了,我准备把一些瑟瑟般到局外养成去,战斗中感觉有点不伦不类的,主要又不能像莉莉丝的王座那样描写,有些效果感觉又不尽人意,
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:23:17 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078954 管理
5[1,10]
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:23:37 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67078955 管理
话说天生神力真是底层逻辑了。
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:25:23 ID:Bpuz3gr [举报] No.67078967 管理
r
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:26:22 ID:Bpuz3gr [举报] No.67078972 管理
那我灰风小妹呢?做成npc?( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:30:02 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079015 管理
生命值200
力量90
敏捷50
魔力70
法力值140
魔抗35%
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:31:07 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079023 管理
>>No.67078972
差不多吧,
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:31:53 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079026 管理
1.流血
2.碾压
3.连击
4.法术
5.武术
6.贯穿
7.抓投
8.戏法

A装备
B特性
C技能

各选择一个,
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:33:41 ID:Bpuz3gr [举报] No.67079035 管理
5c
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:34:50 ID:LHt6Y33 [举报] No.67079047 管理
6A
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:37:59 ID:HBYQk8v [举报] No.67079073 管理
>>No.67079047
无标题 无名氏 2025-09-22(一)18:38:27 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67079077 管理
品质1d100

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