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[只看PO]No.67222756 - 东方同人游戏游玩记录串 - 东方Project



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东方同人游戏游玩记录串 无名氏 2025-10-13(一)21:18:51 ID:p5886aI [举报] [订阅] [返回主串] No.67222756 [回应] 管理
欢迎各位老人来交流( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-10-24(五)22:17:59 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67292882 管理
其实这个严格意义上不算是同人游戏,只能算是某游戏的东方魔改版,分别是宝可梦火红和宝可梦心金的改版
因为两者特性相同,所以就放在一起讲了( ゚ 3゚),游戏修改了所有宝可梦的贴图和图鉴上的介绍,替换了绝大部分的bgm,部分特性改名,部分道具改了名字和贴图,部分技能改名,增加了一些新技能,重做并原创了一个属性克制表,所有宝可梦数据重填,大幅修改了进化,其他跟原版基本相同,所以原版的流程攻略也能用
感觉数值填的挺好,应该全角色都有至少一个进化型可以用到通关,不过我没搞全图鉴,不清楚是不是有全进化型都不能用的角色( ゚∀。)
角色包括旧作到神灵庙的所有角色,外加冴月麟和先带巫女,心金版则把角色扩充到了虹龙洞
另外听说还有在此基础上修改了游戏流程的续幻想乡版、火樱城版和山茶花版,不过我都没玩过,所以就不多评价了(つд⊂)
另外贴一个游戏的wiki:https://w.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/1.html
还有玩完这游戏后有一些关于东方同人游戏的感悟,不过和本游戏无关,所以就贴个防剧透吧(`・ω・):[h] 当时在玩完这两个改版之后,我第一次对宝可梦这个ip有了兴趣(曾经只玩过漆黑的魅影,但并未让我对这个ip感兴趣),于是后来去补了宝可梦游戏史,还玩了几部宝可梦正作,于是我就开始思考起东方这个皮对我有多大吸引力,还有要是以后遇到只有部分角色是东方角色其他与东方关系很小的自称东方同人该对其抱有什么样的态度,想了想感觉这些终究是因人而异而且很主观的东西,有人还挺在意这东西的,而有人真的只是把角色的贴图改成东方的就能勾起其对该游戏的兴趣,所以要是看见有人觉得某个东方同人不够东方,或者自己觉得不够东方的同人而别人觉得这种程度已经够了都是属于十分正常情况,但因为这个而争吵毫无意义,而我对其的态度则是无所谓,东方这个皮对我的吸引力非常大,而同人游戏这种东西找到自己开心的点或者让自己感觉不错的点就好了,甚至感受到作者对其的爱也好,同人这种东西我一玩起来就觉得很开心,所以就多多放宽心来享受更多同人游戏吧( ´∀`) [/h]
无标题 无名氏 2025-10-24(五)22:19:47 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67292898 管理
>>No.67292882
游戏名字忘写了(つд⊂),是东方人形剧/心金人形剧
图床爆炸了,所以游戏的封面或者标题画面就以后来补吧
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无标题 无名氏 2025-10-25(六)20:23:04 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67298035 管理
>>No.67292882
补图
无标题 无名氏 2025-10-30(四)21:11:45 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67328558 管理
>>No.67326595
那你也可以玩一下东方导命树,这俩游戏的画师是同一人| ω・´)
东方潮圣书 无名氏 2025-10-30(四)21:38:10 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67328687 管理
制作组成员全来自亚洲以外的东方同人stg
游戏系统是击破带魔法阵的杂鱼会掉落水滴,掉落的水滴的颜色是那只杂鱼击破时魔法阵的颜色,每个颜色的水滴收集满10个就可以开雨之结界,不同颜色的结界可以叠加,结界自动(也可以停枪手动结束)结束后则会根据结界颜色结算获得资源并收点,红色为残机碎片,绿色为雷碎片,蓝色为最大得点,当结界多于一圈的时候获得的资源奖励会在原有的基础上增加,当boss战时结界的结算时间会停止,直到boss击破才能把资源吐出来,另外,boss也会根据自己击破时的魔法阵掉落相应的资源
别看残机和雷的碎片都要十几片,其实这游戏的资源量跟官作资源多的那几作差不多,虽然依旧没有多到可以挥霍的程度,但是覆盖掉所有难点还是可以的( ゚ 3゚)
游戏的弹幕设计挺特别,躲起来有种在海里游泳的感觉( ゚∀。),另外我挺喜欢五面的道中设计和boss设计,至于难度的话,感觉是那种躲子弹水平到一定程度后会感觉这游戏难度骤降的那种类型
音乐也略有迷幻感,感觉应该不少人挺吃这一套的( ´∀`)
另外游戏有寅丸星和贺卡提亚自机,前者雷是转转棒,后者是游戏内可切换火力配置的三体人机体,但是对游戏熟练度挺有要求
要说有什么不好的话,游戏搞了火力系统,而且死了之后会掉0.5p,有点难补回来,虽然其实所有道中和boss都设计成了少1p也能打的程度,但我还是觉得没必要扣这么多p点( `д´)
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无标题 无名氏 2025-10-30(四)21:39:01 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67328694 管理
>>No.67328687
忘附图了(つд⊂)
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无标题 无名氏 2025-10-30(四)22:02:10 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67328815 管理
SATORI'S NEON WORLD
东方game jam上的作品,所以是那种十来分钟就能打完的游戏
游戏是平台跳跃游戏,全程没有小怪,z键跳跃,q键可以在觉与恋之间切换,游戏目标就是让觉与恋其中一人到达特定地点即可
就是个简单的小游戏,可以拿来打发打发时间
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Ta'aroa 无名氏 2025-10-30(四)22:42:20 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67329026 管理
平台跳跃游戏,主角是露米娅
在带眼睛的地砖上面按下可以进入里世界,游戏就是在表里世界穿梭,露米娅受到伤害就会死,游戏有存档点
游戏手感有些笨重,需要适应一下,流程的话大概1~2小时就能打完
不过要注意,游戏没有任何音乐与剧情,全程也只有露米娅一个人,所以会产生强烈的孤独感,要是感到不适的话建议立即停止游戏
露米娅倒是画的挺可爱的
无标题 无名氏 2025-10-30(四)22:44:07 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67329032 管理
>>No.67329026
另外一个小题外话,这游戏我昨天晚上就想起来了,但我翻了半天硬盘没找到游戏,最后还是靠问群友才终于找到这个游戏(つд⊂)
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橙のおつかい大作戦 无名氏 2025-11-07(五)21:30:36 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67381404 管理
翻译过来大概是橙的跑腿大作战
视觉小说游戏,主角是橙
故事十分的轻松,稍微有点老奶奶讲故事的感觉( ´∀`),橙与小町的那段对话也挺有意思的| ω・´),配乐也十分的轻松
另外游戏是少有的带有配音的东方同人游戏,虽然有些棒读,但毕竟是同人游戏,好在配音不算是很出戏
大概半小时就能打完
无标题 无名氏 2025-11-08(六)21:31:25 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67387703 管理
>>No.67382288
这游戏我也全成就了,确实是个很不错的游戏|∀` )
不过近期的新游戏我都不太想评价,想等到至少半年后,要是到时候还能想起来再写
无标题 无名氏 2025-11-08(六)21:34:24 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67387728 管理
>>No.67382837
这个游戏的话我很早以前就听说过了,也提前得知了这游戏世界观展开挺大,而且流程不短,像这样的游戏我通常都想着腾出时间一口气推完,但可惜我一直没啥大把的空闲时间,所以就不了了之了( ・_ゝ・)
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密会緋萃伝 无名氏 2025-11-13(四)22:21:29 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67423113 管理
用2d格斗游戏引擎开发的格斗游戏,有点类似东东不死传说
虽然一上来可能看不出来这是东方同人,但它确实算是( ゚∀。),游戏的一半音乐为东方原曲改编曲,大部分角色的招式也是取自格斗作,设定上游戏内所有角色都是萃梦想和绯想天玩家,他们超越了选手的界限,以彼此的骄傲为赌注展开激战。
游戏的系统有点类似萃梦想,dash可以穿过飞行道具,dash键+特定指令则释放符卡,灵力槽发动部分技能就会消耗,自然增长只能增长到1槽满格,想释放3气必杀的话则需要自己找时间使用集气键手动增长灵力,而当灵力槽为0的时候除了需要等待恢复满才能使用外,在这时候吃到3气大招会无视血量秒杀,另外游戏也拥有一个挺复杂的击飞修正机制,这个感觉很难讲只能大家自己体会去了( ゚∀。)7
游戏里每个自机也都有自己的小机制,这个就不展开讲了,游戏自带的出招表里有讲( ゚ 3゚)
另外游戏的自机招式名字和动作也都挺有梗的| ω・´)
游戏的难度的话感觉跟萃梦想差不多,指令输入判定还是挺严格的
就是这游戏网上的信息太少了,我只搜到少量对战视频还有作者举办的比赛视频,连个角色教学和系统介绍视频都没有( ゚∀。)
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东方异想符 无名氏 2025-11-13(四)23:06:58 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67423468 管理
是rpgmaker做的游戏,曾经登录在niconico的小游戏网页上可在线游玩(但这个网页已经关了(つд`゚)),也有独立程序版本
系统是很标准的回合制,而特色是每个角色都有自己的技能树,可根据技能树改变角色用法(虽然自由度其实很一般,法系角色自由度相对高一些),还有额外装备卡牌,卡牌能提升角色的属性,还能提供技能,另外卡牌也是剧情的重要要素之一
而故事则是挺标准的王道故事,只不过是幻想乡版本的| ω・´)
游戏是踩雷式遇敌,但是概率其实调的挺好,基本要走个二三十步才有一个雷,游戏的数值的话也不错,不是很需要刷等级,但也没到完全不刷级就能通关的程度
另外就是游戏请了许多画师来画游戏的卡面,一共有400来张,还挺豪华的
不过部分敌方角色使用了比较著名的插画系列《东方影法师》的插画,这个系列特色是仿金子一马画风和设计,可能许多人接受不太来(つд⊂)
流程的话大概10小时,长度还可以,消磨时间玩这个感觉挺不错(*´∀`)
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东方眠世界 无名氏 2025-11-16(日)21:17:15 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67443520 管理
stg游戏,又是制作组全来自亚洲以外的国家的东方同人
是少见的那种没有任何特殊系统的二次同人stg,而且弹速偏快,打起来稍微有点红魔乡的感觉,不过相应的,你要是其他东方stg打的多的话,玩这游戏相当于视野要重新练( ゚∀。)
另外感觉作者好喜欢用大玉哦,每一面都会有大玉,而且使用的频率还挺高( ゚∀。)
难度的话算是比较难的,所以建议在玩之前做好心理准备| ω・´)
还有就是这游戏自带符卡评论,挺多都写得挺有意思的,要是懂英文的话非常推荐看一看
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所以你愿意跟我来吗? 无名氏 2025-11-16(日)21:34:08 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67443660 管理
大概算恐怖游戏,主角是梅莉
还有阈限空间要素,全程会有很强的孤独感
另外作者还把莲子和梅莉的一部分设定给反过来了,感觉还挺新鲜的| ω・´)
不过绝不是作者不懂东方和密封组,相反的是作者肯定很懂,具体为何就让大家自己去游戏里体验吧(`ε´ )
游戏有4个结局,一次流程大概半小时左右
无标题 无名氏 2025-11-17(一)20:17:49 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67450422 管理
>>No.67443880
如果只有几个地方有超高弹速就没必要重新练视野,但这游戏全程弹速都挺高的,当然就要重新练了( ゚ 3゚)
不过也有你不需要重新练的情况,那就是你通关过几个与这游戏弹速接近的stg( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-11-17(一)20:23:20 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67450474 管理
>>No.67449164
这几个游戏感觉都挺知名而且人气都挺不错的,不过我除了人形演武和东方迷宫2以外其他都是玩过但没通关的状态,或许以后会写写这些游戏吧(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-11-17(一)20:24:17 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67450486 管理
>>No.67449267
什么这游戏还有前作的吗(´゚Д゚`),那我得去找找资源来玩玩了

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