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No.67320285
第 6 页
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起始之门
丢硬币的肉鸽团
2025-10-29(三)11:49:41
ID:yUviWBv
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No.67320285
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你触着门,你知晓,踏出此处后你将获得无限的潜力,也将遭遇无限的危机
>[史书]
初始携带:稳定之锚
攻击至少造成1点伤害,免疫为1的伤害
>[奇谈]
初始携带:奇遇之笔
在路线选择中,出现奇遇的比重增加 出现高等级事件的概率提升
>[志异]
初始携带:怪奇之卵
在1/2/3层开始时,分别获得1/2/3级奇物
…
无标题
无名氏
2025-11-03(一)10:56:20
ID:yUviWBv
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>魔盒
盒子就在那,等待着你的打开
→打开魔盒
获得一样赐福,获得一个随机五级技能,获得一个三级奇物,hp上限+4且回满hp,地图发生变化
→砸碎魔盒
获得一个特别的的奇物
→无视
还是去找点吃的吧
恢复所有hp并+2hp上限
…
无标题
无名氏
2025-11-03(一)13:06:31
ID:yUviWBv
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No.67351596
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草,拿成三级事件了,不过问题不大,就这样算吧
获得
动作[千掷]Ⅴ:在本场战斗中,你接下来投掷的所有硬币可以重投一次,任取其一
奇物[强体]Ⅲ:你每次增加hp上限或恢复hp时,额外增加一半hp上限或恢复一半hp
赐福[立判]:所有的脆弱和活力都将立即作为伤害结算
…
无标题
无名氏
2025-11-03(一)13:07:27
ID:yUviWBv
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No.67351602
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>第四步
魔盒已经被打开,地图变得更危险了……
投掷三组三枚的骰子
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无标题
无名氏
2025-11-04(二)14:44:13
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哇哇
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无标题
无名氏
2025-11-04(二)14:44:55
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1
[0,1]
0
[0,1]
1
[0,1]
3
[3,1]
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无标题
无名氏
2025-11-04(二)14:46:33
ID:yUviWBv
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No.67358572
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→前路
当魔盒被打开时,此时的强度将视作+1层数
→死斗
相见两恨,血流成河
→宝地
得见宝地,坐地飞仙
→死斗
相见两恨,血流成河
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无标题
无名氏
2025-11-04(二)17:08:17
ID:yUviWBv
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hp16/16
动作:重击(造成2伤害,投掷一枚硬币 正面额外造成1伤害)
动作:狂热+1(获得活力1*3,清除debuff)(强效)
动作:狂乱(随机释放三个动作)
动作:钝击(造成2伤害,无视减伤与伤害限制)
动作:千掷(本场战斗内自身硬币投掷两次,任取其一)
奇物:奇遇之笔,强体
赐福:立判,以血还血
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无标题
无名氏
2025-11-04(二)17:10:41
ID:yUviWBv
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No.67359573
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>巫妖与魔杖之舞
穿过路径,虽你未至那[终幕]之门,但你仍看见一名强大至极的存在来至此地
→行动
巫妖hp16/16 动作:起来吧,我的仆从(召唤一个骷髅和一个僵尸)
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无标题
无名氏
2025-11-05(三)09:17:54
ID:yUviWBv
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无名氏
2025-11-05(三)16:08:24
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No.67366077
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无名氏
2025-11-05(三)18:39:59
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No.67366899
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无名氏
2025-11-06(四)08:30:49
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生病了
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无名氏
2025-11-06(四)08:31:05
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No.67370395
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今天没有
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无名氏
2025-11-07(五)10:48:09
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No.67377475
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→第二轮
你划定了前路
不死的已死者出现了
→行动 16/16[千掷]
巫妖16/16 行动:封锁(本回合使用的技能在三回合内被禁用)
骷髅1/1 行动:脆弱打击(造成1伤害,给予1脆弱)
僵尸6/6 行动:阻挡打击(造成1伤害,代替下一个受伤的友方承受一次伤害)
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无标题
无名氏
2025-11-07(五)23:22:27
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No.67382047
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今天发完第一条就开始忙了 不过明天可以好些
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无名氏
2025-11-08(六)09:08:47
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No.67383521
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无名氏
2025-11-08(六)09:11:36
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No.67383535
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→第三轮
重击 造成3伤害,无指定目标,默认攻击可击杀单位
[重击]被封锁了
骷髅死去了
你受到了1伤害,僵尸获得了[拦截1*1]
→行动
巫妖16/16:寒冰箭(造成2伤害,给予1虚弱)
骷髅:0/0:不死(若巫妖仍存活,以1点hp复活)
僵尸6/6(拦截1*1):砸击(造成2伤害)
…
无标题
无名氏
2025-11-08(六)12:10:28
ID:yUviWBv
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No.67384275
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>>No.67383549
哦,我眼瓢了
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无名氏
2025-11-08(六)12:11:29
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No.67384277
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→第三轮
重击 造成3伤害
[重击]被封锁了
骷髅造成1伤害,脆弱1*1
你受到了2伤害,僵尸获得了[拦截1*1]
→行动 hp13/16
巫妖13/16:寒冰箭(造成2伤害,给予1虚弱)
骷髅:1/1:脆弱打击(造成1伤害,给予脆弱1*1)
僵尸6/6(拦截1*1):砸击(造成2伤害)
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