写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.67320285 - 起始之门 - 跑团


• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

起始之门 丢硬币的肉鸽团 2025-10-29(三)11:49:41 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [返回主串] No.67320285 [回应] 管理
你触着门,你知晓,踏出此处后你将获得无限的潜力,也将遭遇无限的危机
>[史书]
初始携带:稳定之锚
攻击至少造成1点伤害,免疫为1的伤害
>[奇谈]
初始携带:奇遇之笔
在路线选择中,出现奇遇的比重增加 出现高等级事件的概率提升
>[志异]
初始携带:怪奇之卵
在1/2/3层开始时,分别获得1/2/3级奇物
无标题 无名氏 2025-11-08(六)14:35:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67385028 管理
>>No.67384293
是6点
无标题 无名氏 2025-11-08(六)14:38:09 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67385050 管理
→第三轮
封锁解除了,僵尸受到了2*3=6点伤害
巫妖造成了2伤害,给予1*1虚弱
骷髅造车成了1伤害,给予1*1脆弱
你受到了1伤害

→行动hp9/16 虚弱1*1

巫妖13/16:死亡之触(造成2伤害,恢复2hp)
骷髅1/1:脆弱打击(造成1伤害,给予1脆弱)
无标题 无名氏 2025-11-08(六)21:31:57 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67387709 管理
→第四轮
狂热,造成三次2伤害,其中一次被虚弱减弱
受到2伤害 巫妖恢复2hp
受到1伤害 受到1伤害

→行动hp5/16

巫妖hp10/16 动作:起来吧,我的仆从(召唤一个骷髅与僵尸)
骷髅hp1/1 动作:脆弱打击(造成1伤害,给予脆弱1*1)
无标题 无名氏 2025-11-09(日)09:37:58 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67390226 管理
是先叠后清
无标题 无名氏 2025-11-09(日)09:40:11 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67390237 管理
→第五轮
你造成了2*3=6伤害
你受到了1伤害,你受到了1伤害

→行动hp3/16

巫妖hp4/16 行动:寒冰箭
骷髅hp1/1 行动:脆弱打击
骷髅hp1/1 行动:脆弱打击
僵尸hp6/6 行动:阻挡打击
无标题 无名氏 2025-11-09(日)15:12:16 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67391719 管理
1[0,1]
无标题 无名氏 2025-11-09(日)15:18:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67391746 管理
你使用了狂乱!
千针贯体Ⅵ:造成10次1伤害,伤害至少为1
诅咒Ⅱ:投掷三枚硬币,每有1枚正面,给予一次数脆弱,每有1枚反面,给予1次数虚弱
1[0,1]0[0,1]1[0,1]
#千掷0[0,1]1[0,1]0[0,1]
深度浸染:受到1伤害,将[深度浸染]转为[轻度浸染]

选择千掷适用结果
无标题 无名氏 2025-11-09(日)20:26:17 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393317 管理
无人,托管本轮选择
无标题 无名氏 2025-11-09(日)20:28:40 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393331 管理
→结束
你造成了13次1伤害,你受到了1伤害
狂乱变成了[轻度浸染](受到1伤害,显露出本来的技能)
骷髅受到了1伤害
骷髅受到了1伤害
僵尸受到了6伤害
巫妖受到了4伤害

战斗结束
→hp上限+2,抽取一个技能
丢三组三枚硬币,将正面次数加上本层的层数来决定技能等级,但即使结果为6或更多也只能获得五级技能
→抽取一个奇物
丢三组三枚硬币,以正面次数来决定奇物等级,如果在第三层,这个检定会获得1加值
→获取一个[天赋]
抽取三个选择其一
无标题 无名氏 2025-11-09(日)20:29:26 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393340 管理
>>No.67393326
千掷是每一枚硬币丢两次,而不是丢一组额外硬币,也就是其实可以分开选()
无标题 无名氏 2025-11-09(日)20:56:17 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393530 管理
→倒反天罡
负面和正面效果反转
→大收藏家
你的任何战斗,死斗,世敌只会掉落奇物
你的奇物总是有双倍的选择项
→精选
技能可选项总是为1,仍然投掷三次技能但只取最高的一项,其等级+1
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:05:04 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393591 管理
>>No.67393551
会扭成三次治疗
会按正常的活力效果生效
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:07:22 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393605 管理
>>No.67393598
可以
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:13:52 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393635 管理
→第五步
进入宝地
→泉涌
恢复所有hp,hp上限+2
→锤炼
选择一个技能,进行升级
→顿悟
选择一个技能,将其替换为三选一的更高一级技能
若该技能已无更高等级技能,在同级替换
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:22:03 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393692 管理
>>No.67393639
重击3,不过三级池子已经空了,升级哪个都是四级技能结果
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:27:50 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393729 管理
>换!
获得
→健身Ⅳ:获得活力1*3 坚韧1*3
坚韧:下y次受伤-x
→死咒-他物Ⅳ:给予目标[死咒-他物]
死咒-他物:受到来自非攻击的伤害*2,如果和死咒-己身同时在一个单位上,转为死咒
→不休击Ⅳ
造成4点伤害,每连续使用一个回合,伤害+1
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:30:23 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393755 管理
>>No.67393751
变成脆弱
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:31:08 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393761 管理
→激奏之门
你的hp上限+4,hp全恢复
穿过激奏之门,故事稍后落幕……
无标题 无名氏 2025-11-09(日)21:31:30 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.67393764 管理
>>No.67393757
啊,我说反了
坚韧不被立判影响

UP主: