【多重施法】,-3
【充能护盾1】,-2
没有过多犹豫,你把全部的天赋点投入了>灾厄化身<当中。
于是,你的面板现在是这样:
【灾厄化身·阿鲁卡】
体魄:2+7=9
反应:2+1=3
风度:2+4=6
技术:2+6=8
意志:2+6=8
血脉:2+8+1(魔化体质1)=11
灵知:2+10+1(魔力扩容1)=13
好运:2+4=6
充能上限:7+1(魔力扩容3)
固定增伤:2(魔力扩容2)
生命值:45+33+10(魔化体质2)=88
第一层级核心节点
【魔力源泉】(1/1)
你掌握了发射依照灵知属性造成伤害的元素飞弹的技巧。
第一层级关键节点
【元素感知】(1/1)
你的先攻获得一定增值。你总是能比他人更快感知到魔力的流动。
第一层级普通节点
【魔力扩容】(3/3)
等级1:灵知+1
等级2:固定伤害+2
等级3:充能上限+1。
【魔化体质】(2/3)
等级1:血脉+1。
等级2:略微增加生命上限。
第二层级核心节点
【多重施法】(1/1)
你可以同时对至多三个目标释放不同属性的元素飞弹。
第二层级关键节点
【充能护盾】(1/2)
等级1:每当你获得2层元素充能时,你会自动获得一定数值的临时护盾。
看起来还不错,对吧?那么,接下来就是实战了。退出天赋树系统,你打开了被设计的像是古早街机游戏选关一样的世界选择界面,半透明的面板上,总共只有四个世界可选择。
你记得清楚,新手期的时候,面板上的可选世界足足有五十多个,只不过没有名称只有一张风景照。那时你随意翻了翻,那些照片越看越心慌,最终选择了看起来还算正常的4号夜雨世界。你注意到如今的四个可选世界里,4号世界赫然在列,这让你不由得有些后悔,这世界选择似乎也是和天赋树路径差不多的模式,最初选的那个就常驻在这里了。
你当然可以就选4号世界,回去找你的仇人报仇,但你不能确定你现在这套魔法侧体系带来的战斗力,能否对一帮生化改造人造成足够的杀伤。更何况,这次的四个可选世界看起来有了名称说明…不妨看看好了。
你的手指在四个世界的详细界面逐一划过,随即有些绷不住了。No.4 电子涅槃天都 夜雨、No.12 雷火神机王朝 清、No.18 绝对零度方舟 永夜列车、No.32 虚伪记忆回廊 镜城……
搞什么,特异点吗?你给我干哪来了,这还是无限流吗?不过吐槽归吐槽,选择还是要选的。除此之外,你还有个随机此次初始身份的机会。
……新手期过了就是好啊。
>No.4 电子涅槃天都 夜雨
>No.12 雷火神机王朝 清
>No.18 绝对零度方舟 永夜列车
>No.32 虚伪记忆回廊 镜城
此外,请投3d10以决定初始身份的强度。