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游戏综合
No.67880253
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[只看PO]No.67880253 - 无标题 - 游戏综合
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无标题
无名氏
2026-01-16(五)22:51:08
ID:JIc24Zr
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No.67880253
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仁王3steamban测试是1月29号,估计会有联机模式的测试,到时候有肥哥一起试试看吗
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无标题
无名氏
2026-01-29(四)13:50:34
ID:JIc24Zr
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No.67964402
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忍组还是那个忍组,优化方面菜逼到让人安心,没比2代强多少的画面让我8G的4060疯狂爆显存,这还是在锁了60帧的情况下
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无标题
无名氏
2026-01-30(五)20:09:46
ID:JIc24Zr
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No.67978139
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这次Demo跟上次A测比多了一个御灵之森区域,就在港口和马哥中间那个鸟居那,上次A测是石头堵着的,另外还加了不少新道具,也算是有新货了
不过过了这么久,我都不记得这次上段怎么解锁了,到现在都只能用中段,有点蛋疼
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无标题
无名氏
2026-01-30(五)21:54:56
ID:JIc24Zr
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>>No.67978476
记错了,是在武士技能盘里面,我一直在武器技能盘里面在找( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-01-30(五)22:57:44
ID:JIc24Zr
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No.67979262
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长枪的技能组变化有点大,忍组不知道在发什么神经,把磊落扔到下段去了
旋棍这次没有了段位,没法利用多才多艺流连若舞来叠buff,相当于迎来了史诗级削弱,用攻击性能换来了空中攻击和机动性的提升,不知道正式版会是什么效果
大太刀技能方面没啥变动,要说的话感觉配合冬月天算是加强了不少
武双刀这次可能是对新手最友好的开荒装备,自带风神一,但是削精效果感觉挺微妙的
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无标题
无名氏
2026-01-31(六)10:48:23
ID:JIc24Zr
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>>No.67980695
忍者这边应该是更强调机动性和空中派生,刚正面的能力肯定是会被砍的
不过还是心疼我的旋棍啊,之前好不容易学了点皮毛,到了3代没啥用了(;´Д`)
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无标题
无名氏
2026-01-31(六)20:18:06
ID:JIc24Zr
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有一说一井伊直虎这个身份我真是没想到,野史没问题,但这也太野了吧( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-01-31(六)21:01:31
ID:JIc24Zr
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No.67983675
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>>No.67983254
这次比起流转,我觉得冬月可能更好用一些啊,特别是中段冬月是带自动弹开攻击的
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无标题
无名氏
2026-01-31(六)22:52:02
ID:JIc24Zr
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No.67984145
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田姬打起来好折磨啊,三只亡骸武者两只濡女,然后一个体感无限精力的太刀虾,12体1400血被她三刀砍死,属实有点无语(|||゚Д゚)
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无标题
无名氏
2026-02-01(日)23:10:55
ID:JIc24Zr
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No.67989752
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>>No.67988429
武士打不动就换忍者吧,忍者机动性强,也更灵活,武器可以尝试忍双刀和旋棍,至少我用这俩都觉得挺顺手的
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无标题
无名氏
2026-02-08(日)14:29:47
ID:JIc24Zr
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No.68036180
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>>No.68035884
应该不至于吧,demo里面我也是玩大太刀的,感觉还好啊,你是全点了刚和武,一点精力都没加么
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无标题
无名氏
2026-02-09(一)16:06:30
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No.68044045
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理智告诉我应该等完整版出来之后再买,但是又忍不住非常想玩,嗨呀好痛苦啊( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-02-09(一)20:55:57
ID:JIc24Zr
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No.68046720
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妈的,不忍了,买了算球,早买早玩
一想到3月份还要给红蝶补款,也挺烦的,明明我不是光荣凯子来的(|||゚Д゚)
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无名氏
2026-02-09(一)21:09:54
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No.68046802
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正式版继承存档是怎么弄的啊,不卸载Demo的情况下安装正式版进入游戏吗?
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无名氏
2026-02-09(一)22:23:07
ID:JIc24Zr
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No.68047157
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>>No.68047038
直接选择读本地存档就行,已经弄好了
是说忍组这狗屎光影是真祖宗之法不可变了,大地图探索的时候这光影效果比浪人崛起还瞎眼啊(╬゚д゚)
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无名氏
2026-02-09(一)22:36:05
ID:JIc24Zr
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No.68047251
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>>No.68047206
之前Demo的时候就已经全部关掉了,调滤镜那个确实有用,但是要每次手动开N卡那个程序,有点麻烦
感觉也凑活吧,瞎着瞎着就习惯了
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无名氏
2026-02-10(二)23:18:25
ID:JIc24Zr
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No.68055872
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旋棍对人形敌人的压制能力依然很夸张啊,打大锤那个伐巨木的敌人,基本上是全程压制,只需要天上莲和鬼舞,感觉挺夸张的
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无名氏
2026-02-12(四)00:51:08
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No.68064776
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龙潭寺的宿傩和二代压力马斯内变的那个比,菜了不止一点半点啊
另外感觉长枪对人还是得用捕缚,不过这代捕缚的判定感觉比以前的要提前了一点,敌人下段出手还挺难判断时机的
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无名氏
2026-02-12(四)16:23:49
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No.68068646
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>>No.68068626
切换操作模式的话可以把方向派生改成防御派生
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无名氏
2026-02-13(五)10:01:20
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No.68073398
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>>No.68068749
菜单打开之后那个从上到下第二项,然后进去调那个操作模式,可以选E或者F就行
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