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[只看PO]No.68630328 - 纯净之井 - 创作茶水间


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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] [返回主串] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
无标题 无名氏 2026-05-17(日)23:12:09 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68661959 管理
>>No.68661951
6点
无标题 无名氏 2026-05-17(日)23:12:48 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68661961 管理
>>No.68661959
晚上6点!
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:43:15 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68663804 管理
新鲜出炉
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:45:26 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68663823 管理
>>No.68663804
地图比例不是很准,菲德尔的位置应该是黑塔东部,这里直接变中部了,所以地图仅供参考
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:51:17 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68663866 管理
>>No.68663200
表演与辩论有很多撞车的地方,比如还价时既能用表演职业骰,也能用辩论职业骰。所以是想要辩论骰有什么样的特殊性呢,我设计时方便参考一下
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:53:55 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68663886 管理
升级时,选择一个职业升一级(已有职业升级/未拥有职业从0级→1级),然后获得1自由点数。职业补正+自由点数不可超过15
无标题 无名氏 2026-05-18(一)11:14:35 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68664042 管理
>>No.68663972
施法媒介这种去菲德尔会有,武器店菲德尔也有,价格没矿场附近的一手货便宜,也没有锻造间,菲德尔才是设计出来的初始城镇,大家倒是意外的喜欢剑鱼港
不过不用担心节奏问题,在一个没必要的地方停留太久我会想办法推进,所以把想做的都做了吧,不用担心正在做的是意义的事情,只要不嫌支线又臭又长就行
无标题 无名氏 2026-05-18(一)11:15:14 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68664045 管理
记得施法媒介最低门槛都是4智,设定上4智才会法术就是这个意思
无标题 无名氏 2026-05-18(一)13:07:21 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68664753 管理
>>No.68664646
可以,就是可以收集情报和各种信息的职业是吗
无标题 无名氏 2026-05-18(一)13:10:02 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68664765 管理
>>No.68664712
>>No.68654509
这里看过了,可以直接用,不过生活职业骰这里,平时不会特意计算行进速度和危险地区难以穿越的惩罚,可能派上用场的机会会比较少
无标题 无名氏 2026-05-18(一)13:38:15 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68664880 管理
>>No.68664869
都可以,类似的职业还有:
教师,生物学者,考古学家,宗教学者,政治家
分别对应想收集的情报类型,看你想要什么样子的知识
无标题 无名氏 2026-05-18(一)14:16:23 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665092 管理
>>No.68665056
好的!加油!
无标题 无名氏 2026-05-18(一)14:53:06 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665274 管理
5级的概率去掉,改为直接获取就行,这可是职业骰啊!50%概率无事发生也太廉价了!

7级,这么早就能给队友职业骰的话,那自身的职业骰上限得降低,建议7级不给那1*职业骰了

15级效果太笼统了,有些模糊,可以是在完成副本后能够创造一本独特的秘典乐谱流传民间,譬如像《灯光下》这种秘典阅读后有特殊效果的;
也可以是消耗骰子后唱出一段已经发生过的情节或历史获得关键情报,不过此类能够直接跳过重重解谜复现真相的职业骰不会给多,所以消耗3个职业骰才能唱一次这样
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:11:59 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665380 管理
>>No.68665296
很棒的非战斗职业设计,最后就是数值方面:
战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)
加成持续整场战斗
13级的全体增伤与初始效果重合了,改为影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:15:06 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665392 管理
>>No.68665340
大多数职业升满15可以提供8点属性补正,捏人初始有5点,加上白板各1点的5点,还有20级给的自由点数20点,就算完全不练副职也有共计38点了,真出现20级的毕业号,是很恐怖的存在了,绝对够用的
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:27:19 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665490 管理
曜日飞升者
等级20
生命15
力量15
防御6+5
智力6
战斗骰:铸火永恒
日常骰:神性
血量:600+150
攻击:35+16[4,24]
减伤:26+5
先攻:20+6[0,6]
法术骰*4,最高4阶,火焰
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:27:56 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665496 管理
>>No.68665490
参考一下20级敌人
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:56:24 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665722 管理
定位:辅助/情报职业
职业:采诗官
战斗职业骰:战歌
使用时,选择一名队友,为其唱一首战歌进行鼓舞,可从【血量】【攻击】【减伤】中选择一项进行加值。战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)。只要歌唱不停,属性加值就会一直叠加,但长时间歌唱会损害声带,使自身血量持续降低。
日常职业骰:风物志
游走四方,收集歌谣轶事、街坊传闻,可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,依据场景触发不同效果。

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰 *2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,使用【风物志】进行说服时可无视减值,战斗前使用【风物志】可直接获得敌方情报
6级:防御+1
7级:非战斗状态时,可发动【风物志】为指定队友返还一枚其已使用的职业骰
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:【战歌】可额外选择2个目标
11级:生命+1
12级:智力+1
13级:【战歌】影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果
14级:生命+1
15级:觉醒终极技能【千古传唱】,在完成副本后,能够创造一本独特的秘典乐谱,并于当地永久流传
无标题 无名氏 2026-05-18(一)16:17:48 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665880 管理
>>No.68665750
可以,创造一个供短休/长休的地点。不过需要消耗2*职业骰

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