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[只看PO]No.68630328 - 纯净之井 - 创作茶水间


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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] [返回主串] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
无标题 无名氏 2026-06-12(五)17:29:46 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68837921 管理
七点
无标题 无名氏 2026-06-12(五)19:04:52 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68838590 管理
啊啊啊啊啊我码的字被删了!!!
无标题 无名氏 2026-06-12(五)19:05:21 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68838592 管理
到家时换了个网络,手机一开一关,没了!!!( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:13:54 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68838926 管理
>>No.68838797
剧团战会用到的cg
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:16:00 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68838937 管理
不码了,直接跑吧
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:28:02 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839033 管理
不能换( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:29:06 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839040 管理
可以是可以,但是纯亏,平均分摊不是变为全范围群攻,会多吃减伤
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:39:42 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839106 管理
黄晶3级了?那么快?
2级职业+1防
3级日常骰:折射升级,一名队友→多名队友
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:47:36 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839138 管理
>>No.68839121
bingo,每个怪物初始给的属性不一样
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:49:27 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839155 管理
定位:战斗职业(太刀专属
职业:太刀🦐
战斗职业骰:【纳刀】
你可使用一枚职业骰嘲讽距离你最近的一名敌方单位,并且让自己进入【招架】状态,在此状态下的你不可主动攻击对方,只能进行移动。当你处于【招架】状态且被敌方任意攻击命中时,降低你这次收到的伤害(比如100%下降至50%)且你可以对其发起一次攻击。同时锋利度+1,【刃】计数+1。
若你的攻击造成暴击,【刃】计数+1。
你的攻击伤害额外造成【刃】的层数*力量
当你的【刃】层数为3时,你的下一次攻击将会转换为【特殊攻击-登龙】,投掷一次1d20;
若结果>12,则额外造成武器伤害+(等级+力量)*6点伤害(该伤害无视对方任何减伤),使用后消除所有【刃】的层数
若结果为6~10,只能额外造成武器伤害,【刃】-1
若结果为1~5,攻击落空且消除所有【刃】的层数
你的【刃】初始层数为0,最大为3

日常职业骰:【磨刀】
你的武器除耐防外,还新增了一个状态条“锋利度”,初始为10点
当你的锋利度为8-10点时,你造成的任何伤害增加2d3
当你的锋利度为4-7点时,你造成的任何伤害增加1d3
当你的锋利度低于4点时,你将不会获得增伤效果,你的任何攻击将要投掷命中骰。1d20,若小于10则攻击落空。
你可以消耗一回合磨刀恢复锋利度

你的任何使用武器的攻击行为,将会减少1层锋利度
若你被暴击,则减少2层锋利度

1级:获得对应职业骰*3
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*1。战斗开始时获得免费的一次纳刀
4级:生命+1。
5级:获得对应职业骰*1。【登龙】的命中现在可以附加上力量加值了!
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1。
8级:力量+1
9级:生命+1
10级:获得对应职业骰*1。你可以消耗武器所有的锋利度来进行一次【登龙】
11级:力量+1
12级:防御+1
13级:获得对应职业骰*1。
14级:生命+2
15级:【水月架势】,你可以消耗职业骰展开领域,领域内的敌人降低5点减伤。你的【招架】将会完全抵消下一次伤害,同时你的【登龙】将会必中。
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:51:27 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839169 管理
>>No.68839155
看个乐呵
无标题 无名氏 2026-06-12(五)20:53:40 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839199 管理
暴击指的是伤害判定为最大值,会追伤武器原本数值,一般武器没有暴击
无标题 无名氏 2026-06-12(五)21:06:24 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839290 管理
>>No.68839271
1级没暴击登不了龙,3级用3个职业骰才能放出登龙,登龙还不一定命中
无标题 无名氏 2026-06-12(五)21:09:39 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68839316 管理
>>No.68839309
暴击后不小心就登出来了(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-06-13(六)11:24:20 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68842352 管理
整理了一遍发现好多想改的,但又不一定能轻松改过来( ゚ᯅ 。)

暴击一直在纠结要不要改成所有人都能触发,但这样现在的一些装备就要跟着改

回头看我之前给情报的一些描写,感觉写得好烂啊啊啊啊,有一些的描写完全变味了,导致后面衔接剧情会很生硬,我都不敢继续往下写了

关于物品栏我准备改为1力3格,2力6格,3力9格,9格为上限。我不清楚大家物品栏现在多少东西,所以为了避免造成麻烦先不改,毕竟是我模组不完善的锅

关于长短休,准备完善一下料理的使用,料理平时使用回血,短休时可使用【生命属性数值】个数的料理恢复更多血量。如:干粮恢复15%血量,短休时使用恢复30%血量。这样更好地区分开药剂与料理

关于每天的回合数,有pl反馈过时间点描述的问题,所以痛定思痛,把抽象的文字表述改为一天24个回合会比较明确吧,这样也方便明白自己处于什么具体时间点:古匕第二天第3回合;宅邸23回合;剧团23回合

还有山一样需要完善修改的地方,好累好累好累,感谢你们能坚持跑下这么简陋的团・゚( ノд`゚),虽然越看自己写的玩意越难受,不过我会努力坚持挤牙膏一样慢慢挤完这个副本的
无标题 无名氏 2026-06-15(一)09:55:10 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68855424 管理
回来了!
无标题 无名氏 2026-06-17(三)14:00:04 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68872675 管理
>>No.68872544
消耗的
无标题 无名氏 2026-06-17(三)14:04:56 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68872704 管理
升级需要消耗的经验是:上一次升级所需经验+当前等级*100

1升2:0+100
2升3:100+2*100
3升4:300+3*100
4升5:600+4*100
5升6:1000+5*100
无标题 无名氏 2026-06-17(三)21:15:00 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68875969 管理
我的锅,我加一句“我亲自拿矮人审问”塔莎就不会误解了( ;´д`)

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