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[只看PO]No.68686424 - 我怎么可能不是魔法少女? - 跑团


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我怎么可能不是魔法少女? 不行不行! 2026-05-21(四)17:46:08 ID:XQ7x6Ip [举报] [订阅] [返回主串] No.68686424 [回应] 管理
【卡牌战斗?】【敌我同源】【女女关系性】
·本团的战斗系统参考了trpg《完美抽牌Perfect Draw!》,并有一定改动。原作链接:https://noorasphere.itch.io/perfect-draw-ttrpg
·本团的卡牌战斗是对现实战斗的抽象化,在剧情当中并不存在卡牌
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)10:38:17 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68715656 管理
合计为12!你将面临一个抉择
——————
“……好吧,我可以告诉你部长住在哪里。”近藤同学说。“不过,我们会和你们一起去。到了部长家之后,你们不能做些打扰部长休息的事情。”

“诶?我也一起去吗?”留着双麻花辫的河村真子同学一脸慌张的样子。

“不是挺好的吗?大家一起去看望一下部长吧。”池田聪也表示赞同。

“总之,到了部长家之后不能做奇怪的事情。可以答应我吗?”

【答应她】
【拒绝她】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)12:57:20 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68716575 管理
看起来是偏向于答应。那么,要现在就出发吗?

【是的,现在就走】
【等一下,学校里还有事情没做】
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)14:37:24 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68717002 管理
【先去检查一下镜子吧】

在离开学校之前,你还是决定先去一趟学生会的储物间,看看那面传说中的镜子。

储物间的空气弥漫着一股灰尘的味道,可以看出很多东西放进来之后就再也没人动过它们了。而在满地杂物之中,的确有一面贴着和歌部标签的落地镜。看来那个传说的确有部分真实的要素。

你能从镜子上看出什么吗?

请投2d10,理性+2,仪式学者+1,与樱月的牵绊+1,与真宫的纠葛-1

10- 获得一项情报,并遭遇一件麻烦的事情
11-15 获得一项情报。如果选择让麻烦的事情发生,则再额外获得一项情报
16+ 获得两项情报。如果选择让麻烦的事情发生,则再额外获得一项情报
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)16:45:19 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68717828 管理
合计为11!你可以从以下三项情报中获得一项。如果选择让麻烦的事情发生,则可以额外选择一项。

【符咒控制的灵体是什么?】
【操纵者到底做了什么?】
【如何针对那个灵体?】
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)20:30:11 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68719392 管理
你在【理性】上累积了1点恶欲!你的判定结果上升为强效。
——————
【这是什么灵体?】

你拆下了镜玻璃,在镜框内侧发现了一个由圆和正方形组成的复杂图案。这似乎并不是一个召灵的符咒,而是造灵的符咒。

灵界是现在、过去、未来无数可能性堆叠而成的世界,里面什么东西都可能存在。传统派的巫师喜欢老老实实地去召唤妖精、鬼魂、神灵、元素精灵这类在传承中有较为固定形象的灵体,而现代派的巫师则喜欢玩提示词工程,自己根据需求编造一个灵体。这种玩法在真正信仰众神的老一辈巫师看来是大逆不道,但新生代的巫师都讲究实用主义,人造灵的技术应用相当广,你也曾经编造过一个图书索引之灵来帮你定位家里数不完的书本。不过其实老祖宗也不是没有玩过人造灵,东洋的式神(shikigami)就是其中之一。

回到符咒上,这个符咒似乎是用“二重身”和“镜中的血腥玛丽”这两个都市传说作为基底创造灵体的。效果大概是从镜子中拉出一个和目标人物一模一样的灵体,再把目标替换到镜子内部,让目标与外界隔离,慢慢衰弱而死。

【操纵者到底做了什么?】

检查一下入库时间,是在目前的四名部员入学之前。看来四人的嫌疑都可以排除了。而之前的符咒也没有指定对象,操纵者完全是在无差别随机袭击。如果不是因为怨恨某一个人的话……怨恨的对象是“和歌部”这个团体本身吗?

“真宫同学,这面镜子是哪一届的东西,可以查到吗?我想知道,当年有没有发生过什么特别的事情。”

“那些事情的话,我已经提前调查过了!”真宫同学将手搭在胸前,得意洋洋地说。“时间是六年之前。那一届的和歌部中有一名小德门有理的女生,有长期在家没来上学,最后在家中自杀的记录。根据学校的调查,似乎是精神上的问题呢。”

是怨灵吗?那就和之前人造灵的结论冲突了。最大的可能性是当年的关系者因为这件事对“和歌部”这个概念产生了不满,因此刻意进行报复吧。

【好了,该去部长家里看看了】
【等会儿,我有准备工作要做】
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)21:05:36 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68719630 管理
>>No.68719424
>>No.68719443
现在介绍一下本团的资产系统吧。

本团的资产分为三部分。分别是每一件都单独计算的【重要物品】、用于世俗场合的【资金】和用于里社会的【幸运铜币】。

重要物品:对于重要物品没有什么特别需要的机制,你只需要在叙事之内描述它们即可。

资金:本团不追踪具体的资金变化,只使用抽象的等级标签来表明你的资金等级。资金等级从低到高分别为:一贫如洗(+0)、略有紧张(+1)、正常度日(+2)、手头宽裕(+3)、财富自由(+4)。只要角色的资金等级并非“一贫如洗”,就意味着你能通过某些方式获得一切所需的寻常物资。你的初始资金等级为【正常度日】。

描述角色使用或购买了某些物品不会真正消耗资金,即使角色买了一套新衣服、或是在游乐场逛了一天,也不会降低其资金等级。

当你需要拿出什么非常稀有或昂贵的东西时,你掷骰+你的资金等级。有时,GM也会根据物品的价值或入手难度给予一定的负向修正值。

10- 你无法拿出这件东西,最好去找个替代方案吧。
11-15 你手头上没有这件东西,但你知道该在哪里找到它。你需要令你的资金等级下降一至数级,或者帮NPC完成什么任务才能获得你想要的东西。
16+ 这件东西你已经有了。

幸运铜币:与资金类似。不过你用它购买的不是超市里的面包和生菜,而是具有神奇力量的奇物、关于神秘力量的传言、或是巫师提供的巫术服务。你的初始幸运铜币等级为【一贫如洗】。

此外,你随时可以将你的幸运铜币下降一个等级,来让你的资金等级上升一个等级。但你无法反过来这样做。

你可以在休整期阶段通过努力工作,与他人交际,或是出售战利品来赚取资金和幸运铜币。

现代威卡巫术里就有一个流派叫厨房巫术,教你怎么用厨房里成找到的食材和工具布置仪式。这些材料不需要用幸运铜币购买,默认你有。不过一些比较专门的材料你就买不到了。至于提前做好的护身符,你可以过个判定看你有没有。

2d10,幸运铜币+0
…
无标题 无名氏 2026-05-26(二)23:42:01 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68720472 管理
>>No.68719643
>>No.68719657
合计为7,看来你平时很穷,没多余材料来做护身符呢。
——————
不算豪华,但也十分整洁的住宅公寓。

公寓里安装着近年开发的智能管理系统,会由AI判断住户、访客和入侵者。光坛高中的学生大多都住在类似的地方。你们顺着AI的指引,坐电梯抵达了田中部长的楼层。

“对不起,麻友的爸爸妈妈还在工作,只能由麻友招待大家了。请先坐下吧。”

客厅的房间明亮而整齐。部长坐在沙发上,微笑着和你们谈话。虽然她的语气和之前好像没什么变化,不过神色似乎有些萎靡。

“部长,你的身体还好吗?”近藤同学首先发问了。

“嗯,现在已经好多了。早上起来的时候,麻友突然觉得头很晕,身体也使不上力气。那个时候真的是连从床上下来的力气都没有了,所以请了假。不过现在躺了一天之后感觉好多了,或许只是因为早上起身的速度太快,低血压了吧。”

“我可以到处看看吗?”你问。“我不会乱翻东西的。”那个可能就在房间的某处,你想尽快把它找出来。

“我们之前约好不能做奇怪的事情的吧?”近藤皱起了眉毛。

“没关系,麻友不在意的。”田中部长轻轻抚摸近藤的手臂,对她笑了笑。随后她转过来望着你,说:“胧月同学想看哪里都没问题哦。”

得到了许可之后,你便走上台阶,到了部长的卧室里查看情况。正当你准备布置个简易的灵体显形仪式时,有人抓住了你的手腕,一把把你拽进了衣柜里。

只见衣柜中竟然还有一位田中麻友。她蜷缩在角落里,面色苍白,声音里带着颤抖。

“求你了,不要出声……不要被它发现了。”

【客厅里的是伪人,去把它打一顿吧】
【难道不能是衣柜里的才是伪人吗?】
【两边都打一顿就不会出错了】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)08:59:57 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68721760 管理
>>No.68720508
【不能和她当面对峙吗?】

“不、不行!”田中部长蜷缩着身体后退,撞在了衣柜内壁上,发出“砰”的一声。看她的样子,像是惊恐到了极点,似乎很难让她去和客厅里的人对峙了。

【安抚一下她的情绪,让她没那么害怕,再让她出来吧】
【直接把她拽到客厅去好了】
【果然还是该把所有人都打一顿】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)10:10:39 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68722114 管理
【安抚一下她的情绪吧】

请投2d10,爱欲+1
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)11:15:13 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68722494 管理
合计为18,结果为强效!
————
在你的劝说之下,田中部长的身体不再颤抖,呼吸节奏也慢了下来。

“麻友知道了……麻友会好好和其他人谈谈的。”

你牵着她的手,带她走出了房间,回到客厅。突然出现了两个一模一样的人,大家一时之间都陷入了困惑之中。

“怎么回事……部长是双胞胎吗?”近藤同学说。

“不。”和你一起来的田中部长(姑且称她为衣柜田中吧)摇了摇头,说:“麻友才是真正的田中麻友,那个人是假的!”

一直留在客厅的田中部长(姑且称她为客厅田中吧)则是一脸茫然的样子。“不、不对!麻友才不是什么假的!你是谁,为什么会在麻友的房间里面,还和麻友长得一模一样?”

你对近藤一行人说:“你们有什么看法吗?毕竟你们在一起活动的时间也挺久的了,总该有些默契吧?”

“诶,不,我不明白。”近藤面色苍白,双手抱头。“为什么会有两个部长?这种事情……怎么可能?”

“二重身……”河村声音发颤地说。

“是在说那种‘看到和自己长得一模一样的人,就会很快死去’的故事吗?”池田倒似乎还算冷静。“总之,先想想有没有什么部长才能回答的问题吧……”

就在此时,随着“啪呲”一声,房间里的灯泡竟全都熄灭了,客厅一时被黑暗笼罩。刚才所有人都围在茶几周边,应该没有人能操纵电灯开关才对……是电路自身的问题吗?

【尝试摸黑去开灯】
【大喊让所有人不要动】
【先把所有想靠近的人都揍一遍吧】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)15:41:11 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68724117 管理
【所有人不要动+打开手机手电筒】

奇怪的是,当你喊出这句话时,竟没有得到任何回应。直到你拿出手机,照亮四周时你才发现,原本在你身边的大家都不见了。

你感到一阵寒意。寂静的房间中,唯有你的心跳声在耳边回响。突如其来的变故让你绷紧了后背的肌肉,连呼吸也不自觉地变得急促起来。

“樱月?真宫同学?田中部长?近藤同学?”你又试着呼喊了几遍。很遗憾,并没有谁回应你。事到如今,或许该祈祷他们身上不要发生什么最坏的事情吧。你又试着开启客厅的照明,出乎你意料的是,照明竟然能被正常打开。客厅里的东西依然整整齐齐地摆放在原位,似乎并没有挣扎过的痕迹。

就在此时,你听见另一个房间里传来了一阵水声。现在该怎么做才好呢?

【或许该去看看是什么情况】
【定然是陷阱,待在客厅里不动好了】
【现在还能离开这里吗?】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)16:57:06 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68724856 管理
【该去看看了】

最后抵达的地方是洗手间。水龙头中正不断涌出鲜红色的的液体,空气中弥漫着一股类似铁锈的气味。那液体似乎还散发着热气,洗手台上的镜子完全被水雾蒙住了,看不清里面的样子。

你关上了水龙头,擦干镜子上的水雾。镜中倒映出了你的身影……不,那并不是你的样子。那是一位面容富态,梳着发髻的中世纪贵妇,她身上沾满了血迹。紧接着,那贵妇从镜中伸出了手,紧紧攥住了你的手腕!

请投2d10,自灭+1
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)18:44:03 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68725843 管理
>>No.68725042
>>No.68725050
合计为16,结果为强效!
——————
不过是区区人造灵,怎么可能比得上你饱经锻炼的肉体?你反过来抓住镜中灵体,将它拖出了镜面,狠狠砸在地上。接着,你骑在那贵妇人身上,一拳拳砸在它的脸上。

那贵妇人模样的灵体发出一声凄厉的叫声,随后洗手台上的镜子上生出道道裂纹。与此同时,灵体的身姿也变得虚幻起来,慢慢消失不见。你站了起来,发现镜子与洗手台也一并消失了,墙上凭空多出来一扇门扉。要进去看看吗?

【看一看吧】
【感觉是陷阱,去其他房间好了】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)20:11:04 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68726386 管理
暗骰 ???
请投2d10
…
无标题 无名氏 2026-05-27(三)21:53:43 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68727119 管理
【进入门扉】

门扉的另一侧,依然是洗手间。那个人造灵将不同的人关进了不同的镜中世界了吗?你如此猜测。你离开洗手间,开始在这一侧的房中调查。地面上不知何时积起了一层乳白色的雾气,带着彻骨的寒意。

你环顾四周,很快便在客厅中发现了一位有着樱色秀发的少女。而与此同时,她也看见了你的身影。

“优纪!”樱月跑到了你的身边。“你没事吧?”

“我没事。樱月你呢?和我分开之后,你遇上什么事情了吗?”你抱住了你的青梅竹马,轻轻拍打着她的后背。

“嗯……之前优纪你带着第二个田中同学出来之后不久,灯就突然黑了,大家也都不见了。之后,我就一直待在这里没有动过。”樱月慢慢地挽住了你的腰肢。“我就知道优纪你一定会来找我的!”

“好了。我们去找其他人吧。”你是。“去找找哪里有镜子吧,从那里应该就能找到通向其他人所在地的门扉。”

“好。”樱月重重地点了一下头。随后,你转身背向了她,向着其他房间前进。而樱月则在你的视线盲区内偷偷掏出了一把水果刀,猛地扎向了你。

在刀刃扎中你之前,你就猛地反身,握住了刀身。

“都知道你会模仿外表了,你以为我会没有防备吗?”你盯着对方。“真正的樱月在哪里?”

“嘻……啊哈哈哈!”那个模仿樱月的灵体却没有回答你的问题,而是发出了一阵癫狂的笑声。

“好吧,既然你不愿回答……变身。”

从你胸中『空洞』处溢出的液体覆盖了你的全身。那是如沥青一般漆黑而粘稠、表面泛着虹色的油污、散发着刺鼻气味的液体。无数的眼球、附肢与发声器官在它的表面上迅速地形成又分钟,发出像是笛声与哨声一样的尖锐声响。然而很快,它就凝固成了一副崭新的样子。
——————
暗骰解明:能看穿伪装的古野间樱月吗?爱欲+1,与樱月的牵绊+1
10- 看不穿,会被伏击
11-15 能看穿,不会被伏击
16+ 能提前看穿,主动攻击

明天正式开始打架,今天先自定义一下你的外形吧。日常形态和变身形态可以分开决定,变身形态可以出现一些奇怪的特征(比如角和尾巴之类),变身时的装扮也可以自定义。
只要不互相冲突都会采用,冲突时采用尾数较大的。比方说有人说白毛有人说红瞳,最后结果就是白毛红瞳;有人说白毛有人说黑毛就看谁的尾数更大。
…
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无标题 无名氏 2026-05-28(四)10:23:37 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68729610 管理
胧月优纪(日常形态)
…
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-05-28(四)10:24:16 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68729616 管理
胧月优纪(战斗形态)

图片由AI生成,信息仅供参考
…
无标题 无名氏 2026-05-28(四)11:03:29 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68729845 管理
本次战斗依然是教学局。之前我们已经在蜘蛛·怪人身上学习了战斗的基本运行方式,现在我们将继续一些进阶内容。

首先,在开始一场对战之前,我们会确认【赌注】,也就是赢了和输了之后分别会发生什么。

本次战斗的赌注分别为:
战斗胜利:获得古野间樱月所在地的情报
战斗失败:耽误时间,其他人遇见危险的可能性上升

在战斗过程中,赌注的内容可能会发生变化。确认好赌注之后,我们将决定谁是先攻方。一般来说,挑起战斗的那一行可以决定谁是先攻。由于本次你看穿了敌方的伪装,主动进攻,因此你可以决定自己是先攻还是后攻。不过,先攻方的单位卡在第一回合无法进攻,请注意这一点。

决定好先攻之后,将决定敌人的等级。这决定了敌人的最大生命值与可以使用的特殊动作次数。敌人等级分为杂兵、精英、boss三个等级。本次的敌人等级为杂兵,最大生命值为2,可以使用一次【威胁动作】和一次【响应动作】。

【威胁动作】一般不会对战斗本身造成特别的影响,但它会直接影响剧情:增加战斗的赌注、破坏重要的东西、揭示关于敌人自身的新信息、或将玩家关心的东西置于危险之中、为对战定义新的后果等。如果【威胁动作】影响到了与你缔结了亲密关系(包括牵绊和纠葛)的人,那么敌人可以再额外获得一次使用【响应动作】的机会。

【响应动作】则可以理解为游戏王里的泛用手坑。它可以被用于打断你的行动,包括使用卡牌、发动卡牌效果、命令单位攻击等等。

最后,我们需要判定你在战斗开始时拥有多少优势。每有一条与此次战斗相关的关系,你就获得一点【优势】。你可以把优势当成一种特殊的蓝条,通过消耗优势,你可以执行各种特殊动作。具体动作会在之后进行介绍。

与本次战斗有关的亲密关系有两条,分别是与樱月的牵绊和与真宫的纠葛,因此你获得2点【优势】。

当前,你的最大生命值为3,初始手牌数为2。之后,你可以通过角色成长提高这两个数值。请掷一次1d4和1d3,决定你的初始手牌,并决定你是否要成为先攻方。

1 寄生型触手核心
2 集养型触手苗床
3 针状样触手腕足
4 爆裂的触手包囊
…
无标题 无名氏 2026-05-28(四)11:52:04 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68730192 管理
我方手牌:
【针状样触手腕足】
单位|强大
摧毁X张你控制的卡牌,获得<穿刺X>。回合结束时失去所有<穿刺>。

【爆裂的触手包囊】
术艺
产生2个【触手衍生物】(单位|弱小)。若墓地中的【触手】卡超过2张,从其中选择一张加入手牌。

【癌变增殖】
常备
抽2张牌,选一张手牌放在卡组底部。

【表皮韧化】
常备
选择一张场上的卡牌,那张卡牌获得<强化>。

【自我修复】
常备
回复1点生命。

我方场上:
无

我方HP:3/3

敌方场上:
无

敌方操纵者:
镜中的古野间樱月
HP:2/2

没人选是否先攻的话就默认先攻了吧。请注意,先攻方在第一回合不能命令单位卡进攻。

除了打出卡牌之外,你也可以进行特殊动作。以下几种特殊动作需要消耗优势:

【掌控局势】
在卡片对战的任何时候,你可以花费1点优势来执行以下一项操作:
—— 抽一张牌。
—— 将你卡组中的一张牌放在牌组顶部。
—— 当你会失去最后一点生命值时,保持在1点生命值

【反制对手】
当对手使用对战动作或卡牌激活效果时,花费1点优势并描述你如何尝试反击该效果。
进行【掷骰 + 战斗紧张度】。

若结果为11+:你成功反击该效果或对战动作。
若结果为10或更低: 你未能反击该效果。你不能再次尝试反击同一效果。

【防止响应】
当对手使用响应动作时,进行【掷骰 + 战斗紧张度】

若结果为16+: 你成功反击该响应动作,允许你继续你的出牌计划。
若结果为11~15:你可以选择花费1点优势来反击该响应动作。
若结果为10或更低:对手的响应动作成功通过。

【闪光抽卡】

当你抽牌时,你可以选择花费1点优势。如果你这样做,创建一张卡牌并将其加入手牌,而不是抽牌。
这张卡牌在战斗结束后加入你的卡组,并保留在其中。

以下几种动作可以获得优势:

【打出王牌】

你的卡组中会有一张带有<王牌>标记的卡牌。打出此牌时,你获得1点优势。

【做出牺牲】

当你看起来可能会输,并且为了赢得战斗而押上一切时,选择以下一项并进行【掷骰 + 战斗紧张度】:
—— 揭示一个关于你自己或世界的真相,这肯定会使你未来的生活更加艰难。
—— 摧毁或失去对你所珍视的东西,这些东西将难以甚至可能无法找回或修复。
—— 亲手制造一个障碍,使你的角色目标难以完成。
—— 将自己置于真正的危险中,比如对你的身体、自由或人格的真实且永久的变化。

结果为16+:获得2点优势。
结果为11-15:获得1点优势。
结果为10-:无法获得优势。

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