【集养型触手苗床】被打出了。由于你没有可进攻的单位,回合结束。
蜘蛛·怪人的回合!蜘蛛怪人打出了【蛛网巢穴】与【蜘蛛衍生物】。
【蛛网巢穴】
奇物|强大
<压倒>
每当自己的回合结束时,将对方场上的 [弱小] 单位变为奇物,并无效其效果。
<压倒>:【裁定交锋结果】时,这张卡总是获胜。
【蜘蛛衍生物】
单位|普通
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关于力量等级的解说:
单位卡与奇物卡具有“力量等级”。
力量分为三个等级:
[弱小]
该单位的战斗力与普通人无异。
对手受到 [弱小] 单位的伤害时不会失去生命值。
[普通]
该单位能够在战斗中独当一面,战斗力远超普通人。
对手受到 [普通] 单位的伤害时失去1点生命值。
[强大]
该单位的战斗力凌驾于常人军队之上。
对手受到 [强大] 战士的伤害时失去2点生命值。
单位在其操控者的回合中,可以选择攻击。(默认情况下,每张单位卡每回合只能攻击一次。)
如果对手的场上没有单位,则可以直接攻击对手,使其根据攻击单位的力量等级失去生命值。
请注意,如果对手只控制奇物卡,单位仍然可以选择直接攻击对手;否则,单位只能选择单位卡或奇物卡作为攻击目标。
各个单位卡不必一次性全部同时发起攻击;可以在攻击之间打出卡牌或发动效果。
当单位与另一张具有力量等级的卡牌进行攻击与被攻击时,这被称为一次【交锋】。
当双方等级不同时,等级较高的那张卡能够赢得交锋。
当单位攻击力量等级相同的卡牌时,玩家需掷骰,进行【裁定交锋结果】,以确定哪张卡牌赢得战斗。
当单位赢得交锋时,与其交锋的卡牌从场上移除,并放入墓地。
与单位卡一样,奇物卡可以被攻击、战斗和击败。
如果攻击奇物卡的单位赢得交锋,奇物卡将被放入墓地。不过,就算在交锋中获胜,奇物卡也无法摧毁对方的卡牌。
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暗色的夜幕下,你与蜘蛛·怪人正以常人三倍脚力奔跑在与地面垂直的墙体上!你没有贸然进攻,而是一边保持着和对方的距离,一边从自己的身上分割出碎屑,撒在周边。这些碎屑能够汲取周围环境中的物质,发育成苗床,并源源不断地产生触手。
突然,你感觉到自己踩在了什么黏糊糊的东西上。你试图抬起脚,却发现那东西的粘性远超想象,你根本抬不起脚来。
“中计了,白痴。”蜘蛛·怪人发出如金属摩擦般令人生厌的笑声。紧接着,你发现空气中正飘扬着无数极细的丝线。由于环境昏暗,之前高速移动时你根本没有看见它们!蜘蛛·怪人选择了和你一样改造环境的战术,数不胜数的蛛丝骤然收紧,将你粘在了墙面上!
紧接着,一只大型犬大小的的蜘蛛顺着蛛网爬了过来,在你肩膀上狠狠咬了一口。
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【蜘蛛衍生物】的攻击!你损失了一点生命。
你的回合!【集养型触手苗床】的效果,你的场上出现了两只【触手衍生物】(弱小|单位)。
【爆裂的触手包囊】已被置入卡组底部,因此本回合你自动抽到【针状样触手腕足】。
我方手牌:
【寄生型触手核心】
单位|弱小
<王牌>
①<失误>
②本局游戏中,每当自身控制的1个【触手】被摧毁,此卡便永久获得1次<强化>。
③在自己的回合中,你可以主动摧毁自身控制的【触手】。
【针状样触手腕足】
单位|强大
摧毁X张你控制的卡牌,获得<穿刺X>。回合结束时失去所有<穿刺>。
<穿刺X>:战斗破坏对方卡牌时,额外给予对方牌手X点伤害。
【癌变增殖】(冷却中)
常备
抽2张牌,选一张手牌放在卡组底部。
【表皮韧化】
常备
选择一张场上的卡牌,那张卡牌获得<强化>。
【自我修复】
常备
回复1点生命。
我方场上:
【集养型触手苗床】
奇物|弱小
①<隐蔽>
②每回合开始时,自动产生2个【触手衍生物】(单位|弱小)。
③每当自己的场上有【触手】被摧毁时,你可以赋予另一个【触手】卡牌<强化>。
【触手衍生物】×2
单位|弱小
我方HP:2/2
敌方场上:
【蛛网巢穴】
奇物|强大
<压倒>
每当自己的回合结束时,将对方场上的 [弱小] 单位变为奇物,并无效其效果。
【蜘蛛衍生物】
单位|普通
敌方操纵者:
蜘蛛怪人
HP:2/2
被打出的常备卡牌需要冷却,你必须先使用另一张常备卡牌,才能继续使用它。
请选择你本回合要打出的卡牌。