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[只看PO]No.68686424 - 我怎么可能不是魔法少女? - 跑团


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我怎么可能不是魔法少女? 不行不行! 2026-05-21(四)17:46:08 ID:XQ7x6Ip [举报] [订阅] [返回主串] No.68686424 [回应] 管理
【卡牌战斗?】【敌我同源】【女女关系性】
·本团的战斗系统参考了trpg《完美抽牌Perfect Draw!》,并有一定改动。原作链接:https://noorasphere.itch.io/perfect-draw-ttrpg
·本团的卡牌战斗是对现实战斗的抽象化,在剧情当中并不存在卡牌
…
无标题 无名氏 2026-06-01(一)21:27:42 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68759149 管理
你指定了【术艺】作为失误的对象。

你还可以【打出一张术艺牌或常备牌】,以及让【寄生型触手核心】进攻。请指定要打出的牌及攻击对象。
…
无标题 无名氏 2026-06-01(一)22:19:16 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68759435 管理
你打出了【自我修复】,HP回复了1点。

【寄生型触手核心】攻击【映出绝望的镜子】,并成功摧毁了对方!

你的回合结束。
——————
油亮、庞大、恶臭。吞噬了众多同族身上的养分之后,寄生在你体内的触手核心已经成长到了足以塞满镜厅的程度。那不该存于世间的怪诞之物蠕动着,上万只放出绿光,脓液似的眼睛不断在它的表面形成又分解。那笨拙而臃肿的躯体前端拍了下来,压碎了那面布满裂纹的镜子。

“呵呵……”镜子·怪人轻笑着。“你们真是让我……非常火大啊!决定了,都给我去死吧!”
——————
我方手牌:
【集养型触手苗床】
【癌变增殖】
【表皮韧化】
【自我修复】(冷却)

我方场上:【寄生型触手核心】(强大、<压倒>)

我方HP:2/3
优势:1

敌方场上:无

敌方墓地:
【目睹与死亡无异之事】

敌方操纵者:
镜子·怪人
响应:1、威胁:1
HP:3/3

第三方场上:
【集束·辉光】(倒计时3)

第三方操纵者:
魔法少女Lumen
响应:2、威胁:1
HP:2/3
——————
镜子·怪人的回合!敌方打出了【镜中不可映出之物】

【镜中不可映出之物】
单位|普通
①当每个对手的回合开始时,该对手额外抽一张牌。
②若一个对手拥有手牌,此牌不能被效果选为目标或被摧毁,并获得“此牌可以直接攻击”。

【镜中不可映出之物】的直接攻击!你损失了1点HP。

镜子·怪人打出了【未来宣告】

【未来宣告】
常备
<失误>

镜子·怪人指定了【术艺】卡。

要反制吗?
…
无标题 无名氏 2026-06-02(二)09:02:17 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68761140 管理
你反制了【镜子不可映出之物】!请投2d10,战斗紧张度+1
…
无标题 无名氏 2026-06-02(二)09:03:51 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68761148 管理
>>No.68760925
敌方没有手牌的,只是按照固定模式出牌,所以部分NPC在敌方时和在友方时的卡组会不一样( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-06-02(二)10:37:00 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68761633 管理
>>No.68761222
>>No.68761270
合计为4,反制失败!

魔法少女Lumen的回合。她打出了【连射·光枪】

【连射·光枪】
术艺
①<跟进>
②对双方各造成1点伤害。

<跟进>:本回合获得1次额外的【打出一张非常备牌】。

触发<失误>,镜子·怪人对【连射·光枪】进行了响应!

魔法少女Lumen消耗了一个响应动作,将镜子·怪人的响应无效化了。

魔法少女Lumen与镜子·怪人各损失1点HP!

魔法少女Lumen打出了【荣光之手】

【荣光之手】
单位|普通
①<压力1>
②当此卡被摧毁时,对敌方造成1点伤害。
③这张卡可以被视为术艺卡。

<压力X>:此卡在己方场上时,战斗紧张度增加X;在敌方场上时,战斗紧张度减少X。

魔法少女Lumen打出了【恒久之手】

【恒久之手】
单位|弱小
<阻挡>

【荣光之手】对【镜子无法映出之物】攻击!

镜子·怪人消耗1次响应动作,对攻击进行响应。

魔法少女Lumen消耗1次响应动作,令响应无效。

【荣光之手】被摧毁了!镜子怪人受到了1点伤害。
——————
随着镜子的碎裂,你感觉到本来就阴冷的镜厅内又骤然冷了几分。紧接着,你察觉到空中传来了呼啸而过的声音。有什么看不见的东西中镜子里面出来了!

你操纵着触手核心,试图压制住那个东西,或者至少确定它的位置,却只扑了个空。

“呵哈哈哈!没用的!”镜子怪人猖狂地大笑着。“你是不可能命中我的底牌的,就这样在恐惧中死去吧!”

“那我命中你不就行了?”

一道闪电般的光矛从天而降,向着镜子·怪人射去。镜子·怪人急忙以后拱桥姿态回避。好技艺!然而,一把、五把、十把……无数的光矛如暴雨般接连降下!

打得多则实际易中,这句古老的俳句,大家也不由自主地回想起来了吧!在连续的光矛轰击之下,镜子·怪人的镜面外壳也产生了破裂,漆黑粘稠的体液滴落在了地面上。而另一方面,魔法少女Lumen的嘴角也渗出了鲜血,看来连续攻击对她也造成了一定负荷。

“以此左手展露荣光满溢(Hod)之径。光啊,将无限的力量收缩(Tzimtzum)为一点,贯穿万物吧!”

然而,就在镜子·怪人被火力压制的同时,Lumen竟趁此机会再次开始了咏唱。明亮的光线聚集她的左侧,凝聚成了一只金色的大手。而在那只手掌的掌心处,还生长着一只菱形的红色眼睛。

“以此右手展露恒久不移(Netzach)之径。光啊,令无限的力量流溢(Emanation)而出,照临一切吧!”

Lumen的右侧又出现了另一只大手。除了手掌的颜色是银色,眼睛的颜色是蓝色之外,其他地方机会与左手一模一样。

下一刻,金色的左手向着镜子·怪人拍了下去。

“给我拦住那东西!”镜子·怪人大喊道。随后,某种无形的力量缠绕在了那只手掌上。它变得扭曲、蜷缩,像是被塞进了压缩机里一样。

“看吧!你的力量是如此可笑!”怪人吼叫着说。“捏碎它和捏死一只虫子也差不了多少!”

“但我一开始就是这么准备的。”魔法少女说。

鲜红的眼睛疯狂地闪烁着,随后整只手掌都发生了剧烈的爆炸!镜子·怪人被卷入了爆炸当中,巨大的冲击力让它倒飞了出去,砸在了墙上。
——————
你打出了【自我修复】,HP回复了1点。

【寄生型触手核心】攻击【映出绝望的镜子】,并成功摧毁了对方!

你的回合结束。
——————
油亮、庞大、恶臭。吞噬了众多同族身上的养分之后,寄生在你体内的触手核心已经成长到了足以塞满镜厅的程度。那不该存于世间的怪诞之物蠕动着,上万只放出绿光,脓液似的眼睛不断在它的表面形成又分解。那笨拙而臃肿的躯体前端拍了下来,压碎了那面布满裂纹的镜子。

“呵呵……”镜子·怪人轻笑着。“你们真是让我……非常火大啊!决定了,都给我去死吧!”
——————
我方手牌:
【集养型触手苗床】
【癌变增殖】
【表皮韧化】
【自我修复】(冷却)

我方场上:【寄生型触手核心】(强大、<压倒>)

我方HP:2/3
优势:0

敌方场上:【镜中无法映出之物】

敌方墓地:
【目睹与死亡无异之事】
【映出绝望的镜子】

敌方操纵者:
镜子·怪人
响应:0、威胁:1
HP:1/3

第三方场上:
【集束·辉光】(倒计时1)
【恒久之手】

第三方墓地:
【荣光之手】

第三方操纵者:
魔法少女Lumen
响应:0、威胁:1
HP:1/3
——————
你的回合!由于【镜中无法映出之物】的效果,你获得了额外的抽卡次数。

你抽到了【针状样触手腕足】和【爆裂的触手包囊】。
…
无标题 无名氏 2026-06-02(二)11:12:54 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68761976 管理
>>No.68761945
这个是不行的,每张王牌卡在每局战斗中只能提供1次优势( ゚∀。)

不过你可以回滚到抽卡之前,用【做出牺牲】来获得优势,然后闪光抽卡( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)10:11:26 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68776543 管理
>>No.68762024
以“场上所有卡牌”为目标的话,是打不中的( ゚ 3゚)
>>No.68766182
从剧情上来说,你的【表皮韧化】是让触手的表皮变硬,而Lumen的手是光线构成的法术效应,没有表皮这种东西,所以大概不行吧( ゚∀。)

下次遇到有表皮的卡说不定能试一试( ゚∀。)
——————
你打出了【集养型触手苗床】。

你打出了【表皮韧化】,为【集养型触手苗床】施加了<强化>。回合结束。
——————
我方手牌:
【癌变增殖】
【表皮韧化】(冷却)
【自我修复】

我方场上:
【寄生型触手核心】(强大、<压倒>)
【集养型触手苗床】(普通)

我方HP:2/3
优势:0

敌方场上:【镜中无法映出之物】

敌方墓地:
【目睹与死亡无异之事】
【映出绝望的镜子】

敌方操纵者:
镜子·怪人
响应:0、威胁:1
HP:1/3

第三方场上:
【集束·辉光】(倒计时1)
【恒久之手】

第三方墓地:
【荣光之手】

第三方操纵者:
魔法少女Lumen
响应:0、威胁:1
HP:1/3
——————
镜子·怪人的回合!镜子·怪人打出了【目睹与己身无二之物】

【目睹与己身无二之物】
术艺
从对手的墓地中打出一张牌,那张牌获得“当此牌将被送至墓地时,将此牌从本局对战中移出”。

镜子·怪人打出了【荣光之手】

镜子·怪人打出了【拒绝死亡】

【拒绝死亡】
常备
回复1点HP。

【荣光之手】攻击【寄生型触手核心】,战斗失败!被摧毁时对你造成了1点伤害。

镜子·怪人的回合结束。
——————
魔法少女Lumen的回合!她打出了【聚集的星辉】

【聚集的星辉】
常备
从【集束·辉光】上移除一个倒计时指示物。

【集束·辉光】的效果发动!

镜子·怪人使用了威胁动作!
——————
“以此左手展露严厉峻刻(Gevurah)之径。光啊,降下裁决吧!”

魔法少女Lumen高举左手,金红色的光芒聚集于她的指尖。如同太阳一般,明亮的光线不容分说地照亮了镜厅。虽然只是人的行动,那光芒却给你一种崇高感,仿佛是从陡峭的山崖上看到的绝景一般。

“……你休想!”镜子·怪人的声音变得颤抖起来。它后退一步,将手对准了正在昏迷中的和歌部成员们。“停下来!不要再继续了!否则我现在就杀了他们!”

“咕……”正准备发射光线的Lumen停顿了下来。

镜子·怪人的注意力都集中Lumen的身上。或许你可以趁着这个机会,悄悄地用触手将四人拖到安全的地方。要试一试吗?
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)11:11:26 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68776940 管理
精细操作属于理性

请投2d10,理性+2,与樱月的牵绊+1,与真宫的纠葛-1
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)13:01:03 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68777651 管理
>>No.68776988
>>No.68776994
合计16,结果为强效!
——————
在镜子·怪人察觉到之前,你便用触手缠绕住和歌部成员们的身体,将他们拖拽到了安全的地点。

“你竟敢……”发觉人质消失的怪人朝向了你,似乎想要扑过来。然而在那之前,明亮的光柱便淹没了它。

那光芒如火,如灼目的闪电。地面在惊人的热量中融化,变为橙红色的熔岩。构成怪人身躯的每一个分子都暴露在灼热的毁灭之光中,化为飞灰。

下一刻,失去了核心的维持,这片镜中空间也随之破碎。空间中布满了玻璃裂纹一般的缝隙,混沌的虚空从裂隙中涌出。透过缝隙,你看见了无数明亮如星辰的光体……

“准备撤离!”魔法少女Lumen对你喊道。接着,她背起了昏迷中的其他人。
——————
你的回合!魔法少女Lumen仅有1点HP,响应动作也消耗完了。现在动手,轻松就能打倒她。要这么做吗?

【发起攻击】
【不了,先离开这里吧】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)13:32:53 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68777816 管理
【放弃攻击】

作为正义的魔法少女,当然不能攻击同伴了!你背起昏迷的樱月以及另外的部员,准备离开这里。

读过不少魔典的你大概能猜到,这里是星界,是人类的思维和感情所创造的世界。你还是第一次真正来到这里……这么说并不准确。因为人类的梦境就位于星界当中,每个人晚上睡觉时都会无意识地来到这里。镜子·怪人创造的镜中世界,某种意义上来说也是它的梦境吧。现在做梦者死亡,梦也就消散了。

既然是梦境,醒来的方式自然多种多样。不过你还是选择了最便捷的一种:坠落。你带着背起的人,直接跳入到缝隙之中。

紧接着,就像是在半梦半醒时感觉自己即将坠落一样,你猛地惊醒过来。你环顾四周,发现自己仍在田中部长的家中。樱月、真宫同学及和歌部的成员们也都趴在地上,似乎睡着了。不过,你并没有发现魔法少女Lumen的身影。她是梦中的幻影吗?还是说是真实存在的人?

当你思索的同时,其他人也陆陆续续地醒转过来。大家似乎都朦胧地记得自己做过一个噩梦,却都说不清梦的内容了。所有人都莫名其妙地睡着这件事让大家都有些紧张,连一直否定超自然事件的近藤同学都沉默了下来。该说点什么安慰一下大家吗?

【不用害怕,恶灵已经被我祓除了!】
【肯定是学校布置作业太多,让大家都睡眠不足了!这学校怎么这么坏啊!】
【是晕碳!肯定是因为刚刚零食吃多了!】
【自定义行动】
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)14:47:25 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68778147 管理
自roll
2[1,2]
1 是恶灵!
2 是作业!
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)14:48:46 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68778155 管理
怎么多出来一个,重roll吧( ゚∀。)
3[1,3]
1 是恶灵!
2 是作业!
3 是晕碳!
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)15:09:47 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68778272 管理
>>No.68778155
【一定是大家晕碳了!】

听了你这么一说,大家的神色也都缓和了下来。或许大家都明白你的这套说法不太合理,不过人有时候只是需要一个理由来说服自己。

又安慰了部长几句之后,大家便决定解散了。临走之时,真宫笑着握住你的手说:“这样一来,这次的传言也就解决了!我会帮神秘学同好会把这次事件的过程写成报告的,胧月同学也不用担心部室会被撤销了!”

告别大家之后,你回到了自己的家中。不过,当你坐在沙发上时,你才感觉到某种异样。明明你还没有说过什么,为什么真宫同学擅自就认定传言已经解决了?说起来,你在镜中空间中与樱月和和歌部四人都见过面,唯独没有看见过真宫同学。她当时到底在哪里?
——————
剧情阶段已结束!现在将进入休整期。你需要一些时间去恢复伤势、重整旗鼓,并为下次活动进行准备。

休整期的开始是【事件报告】。你需要梳理你在事件中的收获和造成的影响。

通过出售你在神秘力量身上得到的战利品和情报,你可以赚取到【幸运铜币】。回答以下问题:
- 神秘力量的影响力超过一个街区了吗?
- 神秘力量的危害性造成了恶性伤害事件了吗?
- 神秘力量的影响范围内包括某位权贵或名人吗?
- 神秘力量已被彻底无害化或摧毁了吗?
- 是否有其他势力正在关注这个神秘力量?

每有一个问题的答案为“是”,获得1加值。之后进行判定:

10- 幸运铜币等级上升1级,并获得某种令人不安的消息(从余波表中选取,详见后文)。
11-15 幸运铜币上升1级。若选择选择获得某种令人不安的消息,则再额外上升1级。
16+ 幸运铜币上升2级。

本次事件问题共有2个“是”,分别是“神秘力量的危害性造成了恶性伤害事件了吗?”(和歌部当年的成员已经死亡了)和“神秘力量已被彻底无害化或摧毁了吗?”(镜子·怪人已经被打倒了)。因此,你获得+2的修正值。请投2d10。
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)15:54:14 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68778651 管理
- 疑心:你的身上还残留这战斗时的痕迹,与你亲近的某人发现了它。选择一位与你存在牵绊或纠葛的一般人NPC。你可以选择含糊其辞(非日常+1),或是对她说谎。如果你对她说了太多次谎,你们之间的牵绊将会被动摇。具体情况将由GM考虑决定。

- 追寻:你在战斗中留下的痕迹引起了某个势力或神秘力量的注意。你可以消耗1级幸运铜币进行情报管理,否则进行掷骰。

10- 非日常+2
11-15 非日常+1
16+ 无事发生

- 冷落:你总是忙于幕后的事务,以至于冷落了你的亲密之人。选择一位与你拥有牵绊的一般人NPC,你可以花费一次休整活动(详见后文)与她修复关系,否则你与她之间的一项牵绊被动摇。

- 察觉:一位魔法少女对你的真实身份有所察知。如果你与这位魔法少女尚未缔结牵绊或纠葛,你缔结对她的纠葛。

- 痕迹:一位亲近之人发现了你抒发恶欲的痕迹。选择一位与你缔结牵绊或纠葛的NPC。你可以选择含糊其辞(非日常+1),或是对她说谎。如果你对她说了太多次谎,你们之间的牵绊将会被动摇。具体情况将由GM考虑决定。

当前阶段可以选取的余波为这五项。其中有一个bug可以卡,那就是【痕迹】。由于你目前还没有抒发过恶欲,选择此项等于无事发生( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)16:53:25 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68779093 管理
你选择了【痕迹】,幸运铜币等级上升2级。现在你的幸运铜币等级为+2(正常度日)。
——————
大概在数个月之前,一种名为【修格斯液体】的药剂出现在了这座都市的黑市当中。只要完成一场一个人在自己家里也能完成的简单手术,注射过这种药剂的人就能变身为怪人——这也是你事后才得出的结论,当初你听说的只是“实现愿望”而已。到了现在,关于修格斯液体和怪人现象的情报也非常稀少。而稀少会带来价值。

你打开了浏览器,登入到一个论坛当中。之后,你总结了在本次事件中发现的情报,并隐去了其中可能会令你的身份暴露的消息。很快,这份打着【怪人现象】tag的档案就引起了不少人的注意,你的账号收到了一道道收款通知。

时代在发展,现代的巫师和魔女们也要学习互联网技术。比方说,这座城市中的巫师们交易时使用的【幸运铜币】就是一种区块链加密货币。

不过,它也并不是完全的凡俗之物。作为一名仪式学者,你也拆解过它的构造:其基底是非洲原住民对金属矿藏的崇拜仪式。在非洲,巴耶克人认为,当新矿道开通时,被祭司和矿工围绕的酋长,必须向管理矿井的古老的“铜精灵”祈祷。通常由酋长决定开采的位置,只有这样才不会打扰或激怒守护这里的山神。同样,巴基塔拉矿工必须向“本土的神明”献祭,并在开采中严格遵守禁忌,尤其是性禁忌。仪式的纯洁性显得十分重要。海地原住民认为,为了开采金矿,必须净身,在采矿开始之前,必须斋戒和禁欲很长时间。他们确信,在采矿中,不洁之身会使他们一无所获。

开发出【幸运铜币】的人是个水平极高的仪式学者。他扩张了【矿藏】的解释,用区块链代替了真正的金属。当人们通过挖矿获得幸运铜币时,实际上就完成了铜精灵的祭祀仪式。因此幸运铜币拥有常规虚拟货币没有的力量:那就是用来购买【运势】。你在论坛上看见过许多帖子,他们都声称自己向铜精灵献上铜币后获得了财运,遇上了工资上涨或者彩票中奖之类的事情。

使用其他人的仪式产物也让你觉得不安过,不过毕竟所有人都在用,你不用的话就完全没法向他们购买各种魔典和仪式用品了,只能捏着鼻子继续用了。有时候你也在想,如果消耗幸运铜币可以获得幸运,那在获得幸运铜币的时候,又付出了什么东西?
——————
每当你的幸运铜币等级上升时,你都会获得与上升等级相同的【非日常】点数。这个数值代表了你与正常人生活的偏差。在那之后,即使你的幸运铜币等级下降,非日常也不会随之减少。每当你的非日常累积5点或5点以上时,你的【深度】上升1级,并下降5点非日常。深度最低为0,最高为2。深度一旦上升,便无法下降。

每个休整期一次,你需要进行余波判定,看看你在剧情阶段的行动造成了什么样的影响。确定了回报后,按照你的深度掷骰进行判定,每一点非日常都提供+1的修正值。根据判定结果,你将可能获得一些令人不安的信息。

当前深度为0,非日常点数为2。请投2d10+2

深度0:
10- 疑心/追寻
11-15 冷落/察觉
16+ 痕迹
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)17:11:09 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68779235 管理
- 疑心:你的身上还残留这战斗时的痕迹,与你亲近的某人发现了它。选择一位与你存在牵绊或纠葛的一般人NPC。你可以选择含糊其辞(非日常+1),或是对她说谎。如果你对她说了太多次谎,你们之间的牵绊将会被动摇。具体情况将由GM考虑决定。

- 追寻:你在战斗中留下的痕迹引起了某个势力或神秘力量的注意。你可以消耗1级幸运铜币进行情报管理,否则进行掷骰。

10- 非日常+2
11-15 非日常+1
16+ 无事发生

请从以上两项事件中选择一项( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)17:19:59 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68779297 管理
【疑心】

那就是你之前在和镜子·怪人的战斗中受伤了,有人发现了这一点。目前与你有牵绊或纠葛的人就是古野间樱月和真宫歌星了。你希望是谁发现了这一点?
…
无标题 无名氏 2026-06-04(四)18:26:01 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68779750 管理
那就是被樱月发现你身上的伤了。这一段回头再写,先把休整期过完( ゚ 3゚)

在休整期中,你可以进行2次休整活动。令资金或幸运铜币下降1级之后,你可以额外进行一次修正活动。目前你的资金和幸运铜币的等级都是+2,所以你最多可以进行额外的4次休整活动。

你可以执行的休整活动包括:抒发恶欲、打工、推进长期事务、日常生活。

抒发恶欲:消耗一次行动,你可以消除一项恶欲。若你同时具有多项恶欲,你每次只能消除一项。描述你是如何抒发自己的恶欲的,并掷骰+对应驱力。即使结果为困境或抉择,你也一样可以清除这项恶欲。不过,不同的结果自然会带来不同的叙事变化。[h]你可以利用这个好机会来制造你和NPC之间的珍贵回忆。[/h]

打工:消耗一次行动,你可以令你的资金或幸运铜币等级上升1级。每次休整期,你只能选择这个行动1次。

推进长期事务:有些事情不是一两个回合就能完成的,此时你需要开启一个长期事务。长期事务可以涵盖各式各样的活动,比如研究一个神秘仪式、调查一个谜团、获取某人的信任,交结新亲朋和新熟识,诸如此类。

当你新建一个事务时,GM会为你设置一个时钟。越是复杂的事务,时钟格数就越多。

当你投身于一个长期事务中时,无论其是一个全新的事务,还是一个早已存在的,你都要描述你的角色是如何推进目标进度的,然后为你的行动掷骰+对应驱力,根据你的掷骰结果来填充进度钟的格数:
10- 1格
11-15 2格
16+ 3格

为了完成一个长期事务,你可能首先必须取得能够追求它的手段,而这本身就会是一个长期事务。例如,你可能会想要与学生会长交上亲朋,但你和他们并没有任何联系。所以你可以先建立一个长期事务,用以结交其人脉圈,这样一来你就有机会结识学生会的某人,一旦完成了这个长期事务,你就可以着手启动新的长期事务来和学生会长建立友谊了。

日常生活:描述你使用什么方式来度过平平无奇的一天。也许你与去了最近很火的打卡地点,也许你在家做了一整天手工,也许你与附近公园的小孩展开了紧张刺激的陀螺大战。根据你的行事方式,掷骰+对应的驱力,并减少相应的非日常点数。

10- 1非日常
11-15 2非日常
16+ 3非日常

请决定你是否要进行额外的休整活动,以及分别要进行哪些休整活动。( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2026-06-04(四)19:23:43 ID:XQ7x6Ip (PO主) [举报] No.68780115 管理
提醒一下,你在【爱欲】和【理性】上各有1点恶欲,这两次是要分开算的( ゚ 3゚)

当然你也可以放着不管,然后以压抑形态出击( ゚ 3゚)

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