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[只看PO]No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团


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涂鸦迷踪 [短团]打地鼠与跳竹竿 2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [返回主串] No.69032537 [回应] 管理
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
…
无标题 无名氏 2026-07-25(六)21:19:59 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69120117 管理
经过权衡,沙漠旅者们暂时撤出了地道。稍作整顿之后,更多的人将会下到地道,共同面对地下的挑战。
现在先看看地面的结果
>阳关故人
河岸周边活动的游击队向你分享了信息,似乎会有船队顺流而下。如果你愿意,可以参与他们的行动
*下次整备时获得临时单位,一天结束后消灭;该编队必须参与河岸行动
>狭路相逢
进入一场遭遇战
>如鱼得水
村民夹道欢迎,庆祝你们的到来
*获得1个隐形的蠕虫;必须部署在F4至H6之间;这个蠕虫在下个整备阶段开始时消灭
…
无标题 无名氏 2026-07-25(六)21:20:16 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69120121 管理
C4的结果
民兵们怀着忐忑不安的心情挖掘,祈祷与此同时他们的朋友能逃脱追击
>嗡鸣
手电、电台、甚至是墙壁上的晶石都在闪烁着微光。这条路是正确的。

>意外路径
开裂的大地形成了一条巷道,绝不会有人想到我们从这里进来
*抵消下个遭遇战事件

>长路漫漫
只是在挖土而已
…
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无标题 无名氏 2026-07-25(六)21:46:57 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69120366 管理
画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
-------------------------------
行动阶段:晚1
*是否要将任一地道的探索目标定为E3?
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动
//今日更新结束
…
无标题 无名氏 2026-07-25(六)21:58:35 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69120458 管理
>>No.69120383
B是运输车带帝国征召兵*4(受损2)
E是周四事件新刷的协防民兵队*3
…
无标题 无名氏 2026-07-25(六)22:00:58 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69120479 管理
>>No.69120427
躲藏可以卸武装过,过控制区就要受到攻击和丢弃装备(直到整备阶段不可攻击)二选一了
…
无标题 无名氏 2026-07-25(六)22:02:50 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69120502 管理
>>No.69120427
B队长地道+短地道一共计3点行动点
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)17:41:56 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124386 管理
协防民兵队
2 5 1 1
1(1)#1(1)

武装运输车
4 5 2 6
2(2)#1(1)
--------------------
感觉哪里不对,原来是数据忘给了( ゚∀。)
蓝方B队有斜向视野,所以D队被咬上了。简单来说,在脱离视野之前D队不能攻击或移动


先把确定的结算了
B队G5挖掘,骰1个探索骰
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)17:42:59 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124393 管理
>>No.69122111
是自创的。规则参考了po以前见过的一些规则,所以可能看起来有点眼熟
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)18:25:36 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124571 管理
G5结果
是哨站。穿着沙漠迷彩的帝国士兵斜挎着枪,看似松散地倚靠着沙袋,右手却从未离开过握把。
是正确的路,但这里的人似乎和地面上的不一样。
>谋定而后动
*暂时仍未暴露
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)18:28:29 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124579 管理
>>No.69120427
C队骰3个探索骰
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)18:44:39 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124659 管理
矿道里传来了光亮,那是灯光,还是星光?
>到此为止
前方的坑道完全坍塌,但意外留下了一条向上的通道。我们并非一无所获。
*获得涂鸦-地道:上升缓坡(D3)
>调度大师
巡逻队的脚步已经近在眼前,但我们仍拥有先手优势。战斗,离开,或者是溜过去?
*若选择潜行,骰3个骰子,难度4,分别判定
>无事发生
只是错觉吧,不要耽误行程
*进度+1
…
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无标题 无名氏 2026-07-26(日)19:07:31 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124775 管理
画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
!涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
-------------------------------
行动阶段:晚2(即将进入非对称时段)
*A编队不可用,地下移动中
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)19:16:10 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124824 管理
>>No.69124809
晚2是共用回合,现在帝国单位是清醒的。
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)19:25:09 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124870 管理
>>No.69124835
请确认行动
深度探索是在地表的,两处地道口附近均有帝国单位
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)19:33:39 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124923 管理
骰3个探索骰,1+3,先B后C
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)19:47:24 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69124996 管理
>>No.69124929
B队接地,是否消耗幸运机会?
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)20:03:44 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69125114 管理
队员们屏息着,沉默地注视着由远及近的灯光,近的几乎能看清他胸口上的名牌。突然,远端传来碎石崩落的声音。灯光们一阵交头接耳后,转头离开了你们。
他们的臂章清晰的留在了你们的脑子里。
>眼镜蛇卫队
*仅作为临时单位在地道事件中出现,暂时
…
无标题 无名氏 2026-07-26(日)20:05:46 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69125133 管理
这里离他们太近了。近到夜深人静时,似乎到处都传来他们的呼吸声。那种不适应沙漠的帝国人套上的沉重的呼吸器。热风吸入,搅动着冷凝过循环的汗水。
库——,库——。
>蛇入鼠洞
接敌!
>绊雷!
握把落下,警报响起
*受到1点伤害
>抵近侦查
嘘,安静…
*获得灵感:旧都外围
…
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无标题 无名氏 2026-07-26(日)20:25:45 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69125254 管理
画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
!涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
-------------------------------
蓝方G编队:小型棱镜炮*1,隔离墙*1

行动阶段:晚3
*A编队执行既定计划中,可以更改
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动

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