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No.69032537
第 11 页
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
涂鸦迷踪
[短团]打地鼠与跳竹竿
2026-07-10(五)17:36:28
ID:sejbKrz
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No.69032537
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本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
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无标题
无名氏
2026-07-26(日)21:05:44
ID:sejbKrz
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No.69125507
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>>No.69125273
B、C探索涂鸦,A队下回合抵达C3
确认吗?
确认后请骰4个探索骰,1+3
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无标题
无名氏
2026-07-26(日)21:29:56
ID:sejbKrz
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No.69125644
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>>No.69125623
C5在敌方单位射程内,会遭到反击,确定吗?
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无标题
无名氏
2026-07-26(日)22:04:19
ID:sejbKrz
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No.69125896
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等fy确定A队行动( ゚∀。)
B、C队探索涂鸦,骰4个探索骰,1+3
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无标题
无名氏
2026-07-26(日)22:04:34
ID:sejbKrz
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No.69125898
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//今日更新结束
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无标题
无名氏
2026-07-27(一)17:51:23
ID:sejbKrz
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No.69130415
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G5的结果
>疲劳作业
请注意劳逸结合,毕竟我们不是真的鼹鼠
*选择:本单元格之后
3
[1,4]
内的探索难度+1 或 添加一个不稳定要素 或 失去1资金以加固矿道
C4的结果
>黄金屋
项链,宝石,等等那个是不是王冠来着?!
*获得2资金
>未爆弹
当镐子落下时,你才知道它不是石头
*失去
2
[0,2]
回合控制 或 受到
3
[1,3]
点伤害
>藏兵洞
在被泥土堵塞之前,它们确实能装下不少人
*在C3、D3、C4地道中选择一个容量+1
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无标题
无名氏
2026-07-27(一)18:34:37
ID:sejbKrz
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No.69130681
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画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
-------------------------------
地图无需更新
行动阶段:晚4(下回合双方可用)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度探索
>自定义行动
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无标题
无名氏
2026-07-27(一)18:35:26
ID:sejbKrz
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No.69130685
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>>No.69130681
修订:A编队到达C3,可以行动
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无标题
无名氏
2026-07-27(一)19:00:09
ID:sejbKrz
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No.69130838
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>>No.69130821
蓝方G队:
小型棱镜炮*1,隔离墙*1
(经过隔离墙的敌方移动行动中,移动距离-1)
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无标题
无名氏
2026-07-27(一)19:14:40
ID:sejbKrz
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No.69130923
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>>No.69130838
*这个单位由花费行动点施工产生
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无名氏
2026-07-27(一)20:07:06
ID:sejbKrz
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No.69131171
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>>No.69131130
能。我都忘了,就算你们现在有一件吧( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-27(一)21:46:06
ID:sejbKrz
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No.69131703
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那潜行要用吗( ゚∀。)?
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无名氏
2026-07-27(一)21:53:57
ID:sejbKrz
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No.69131749
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>>No.69130813
攻击等最终确认,先骰探索骰
骰4个探索骰,1+3
//感觉快要变成挖洞模拟器了,请大家投个票,需要我引入新机制吗( ゚∀。)7
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无名氏
2026-07-28(二)17:41:02
ID:sejbKrz
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No.69136075
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G5结果
>平平无奇
他们搬家的时候扒得很干净
C4的结果
>苦中作乐
在岩洞壁上记录我们的生活
*无事发生
>沙虫洞穴
这些排泄物是上好的肥料,就是对挖出它们的战士的鼻子不太友好
*无事发生
>二次坍塌
轻轻一点,轰然倒塌,就像多米诺骨牌一样。
*受到
2
[1,2]
点伤害
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无标题
无名氏
2026-07-28(二)17:41:59
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No.69136083
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A队当前位于C3,是否确认行动:
离开地道并攻击蓝方B队
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无名氏
2026-07-28(二)18:04:56
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No.69136232
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骰20个攻击骰
6来自阴影,12来自红沙,2来自骆驼;按这个顺序结算
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无名氏
2026-07-28(二)18:55:00
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No.69136518
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6+3*2(拆车)+2*1+1,B编队被消灭
来自警戒炮台G编队的射击
5
[1,6]
,
6
[1,6]
,
5
[1,6]
,
5
[1,6]
…
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无名氏
2026-07-28(二)18:57:06
ID:sejbKrz
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No.69136528
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8点伤害,请分配给A编队,默认1点给护盾;当前队列:
转角阴影4;转角阴影3+1护甲
红沙近卫队2*2;沙漠之舟1*2
…
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向右旋转
无标题
无名氏
2026-07-28(二)19:40:25
ID:sejbKrz
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No.69136764
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画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
-------------------------------
小型棱镜炮
4 5 2 1(1)
0(0)#1(1)
警报响起。
这种级别的战果足以在明天上头条,只要今天能顺利离开。
*帝国单位已激活
行动阶段:晚5(即将进入整备阶段)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度探索
>自定义行动
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无标题
无名氏
2026-07-28(二)19:49:59
ID:sejbKrz
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No.69136828
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管理 -> No.69136828
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先骰4个探索骰
//因为我看着方便( ゚∀。)
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