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[只看PO]No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团


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涂鸦迷踪 [短团]打地鼠与跳竹竿 2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [返回主串] No.69032537 [回应] 管理
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( 」゚Д゚)」<X岛新官博:@X岛极速版
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)18:49:51 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155222 管理
D队深层搜索,骰2个探索骰
E5对抗,骰3个骰子,难度4
敌方反制:
6[1,6],6[1,6],1[1,6]
6[1,6],3[1,6],3[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)18:50:36 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155232 管理
>>No.69155222
失败,E5未能获得消息
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)18:51:57 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155248 管理
B队骰3个探索骰
//信息交流需要占用编队,下次注意( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)19:05:48 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155328 管理
A1探索结果
>红外摄影
曾用来野外动物保护的技术,现在用来狩猎野外的另一种生物
*立刻暴露D队的位置
>跳雷
*受到1点伤害

G5探索结果
>步步逼近
接敌!
>灯下黑
无事发生
*容量+1
>前进阵地
把地道挖到他们屁股底下
*在F4,F5,G4中选择一个位置获得地道
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)19:17:05 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155387 管理
蓝方B队攻击红方D队
1[1,6],3[1,6],3[1,6],3[1,6]
4[1,6],3[1,6],6[1,6],6[1,6]
…
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无标题 无名氏 2026-07-31(五)19:21:03 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155411 管理
画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮阵地;要塞炮大体修复
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
涂鸦-地道(F5):掘进阵地;容量1;与G5连通
----------------------
行动阶段:夜1
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>信息交流/计划攻击
*要求活动的其他游击队对某单元格进行探索/攻击,效果不定
>自定义行动
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)20:35:44 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155820 管理
>>No.69155720
行动回合为交替行动,会有暴露回合确定吗?
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)20:36:26 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155829 管理
非对称时段为晨1、晨2,夜3、夜4
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)20:56:38 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69155958 管理
那,来,骰( ゚∀。)
夜1游击队质量2[1,6]
骰3个攻击骰

A队骰9个探索骰
B队骰3个探索骰
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)21:17:09 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69156117 管理
//今日更新结束
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)18:05:05 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69160755 管理
蓝方B队受到1点伤害

C4结果
>夹道欢迎
胜利的消息总是不胫而走
*获得增益:购买3队及以上同一兵种部队时,返还1资金
>穷途末路
恼羞成怒的帝国部队倾巢而出,正在大肆搜查每一个角落
*遭遇帝国部队的概率上升
>轻舟难追
作为搭把手的谢礼,游击队给你们提供了些有趣的载具
*获得2件高速气垫船;装备单位移除过河惩罚,水系间移动视距离花费1~2行动点

G5结果
>三角测距
频繁的电台通讯引来了追兵。保持安静,他们的耐心有限。
*在周边添加一队位置不明的帝国编队;这个编队不能攻击与自己不处于同一单元格的单位
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)18:16:06 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69160819 管理
>>No.69160799
质量骰得太低了( ゚∀。)
…
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无标题 无名氏 2026-08-01(六)18:21:20 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69160841 管理
继续,夜2
游击队质量5[1,6]
骰3个攻击骰
A队9个探索骰
B队3个探索骰

地图修正与更新,蓝方F队应该在视野里了
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)18:52:02 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69161024 管理
蓝方B队受到2点伤害
C4结果
>禁飞区
上级重新评估了当前形势,把这一批新兵交到了你手里
*下个整备阶段获得1队特殊的游击队民兵;其对空攻击时难度-1,伤害与视野+1
>意大利炮
这门帝国遗留的旧式火炮经过修修补补后还能用一会儿
*获得1件老式火炮;装备后获得炮击支援,占用整个编队行动
3个攻击骰,难度6,造伤3
>怀恨在心
眼镜蛇提前离开了洞穴。这次帝国的惨败后似乎有人坐不住了。

G5结果
>好运随身
一记铁镐后,帝国的旧炮位变成了一汪清泉。瞧,那里还有条纯白的鱼。
*获得2点护甲;这个护甲不恢复
…
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无标题 无名氏 2026-08-01(六)19:02:15 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69161079 管理
画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮阵地;要塞炮大体修复
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
涂鸦-地道(F5):掘进阵地;容量1;与G5连通
----------------------
到我们还击的时间了。
蓝方G队:小型棱镜炮*2

行动阶段:夜3(非对称阶段)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>信息交流/计划攻击
>自定义行动
//暂离,选完探索结果就开始安排计划吧
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)20:18:10 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69161512 管理
进入C4后是否进入地道?周围有敌方视野
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)20:33:31 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69161607 管理
骰攻击骰,适用希腊火伤害+2
A队29个
E队7个
虽然感觉不用骰了( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)20:48:14 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69161710 管理
成功,蓝方C队被消灭,长期困扰你们的步行机不复存在了
蓝方E队炮台警戒射击,目标红方A队
难度5,造伤2
1[1,6],3[1,6],1[1,6],6[1,6]
2[1,6],3[1,6],3[1,6],2[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)20:52:03 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69161742 管理
2点伤害,默认分配给临时单位


画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮阵地;要塞炮大体修复
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
涂鸦-地道(F5):掘进阵地;容量1;与G5连通
----------------------
终局将近

行动阶段:夜5(即将进入整备阶段)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>信息交流/计划攻击
>自定义行动

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