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跑团
No.69032537
第 13 页
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
涂鸦迷踪
[短团]打地鼠与跳竹竿
2026-07-10(五)17:36:28
ID:sejbKrz
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No.69032537
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本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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No.9999999
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(`ε´ )说了多少遍了,这里是
婆罗门
宅向论坛
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无标题
无名氏
2026-07-30(四)19:40:42
ID:sejbKrz
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No.69149149
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重要决策,等待fy
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无标题
无名氏
2026-07-30(四)20:26:57
ID:sejbKrz
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No.69149366
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拉闸,开始结算
炮击,骰4个攻击骰,难度5
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无标题
无名氏
2026-07-30(四)20:40:37
ID:sejbKrz
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No.69149443
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>>No.69149400
8血+货物,打得越多掉的越多,船没了全没
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无标题
无名氏
2026-07-30(四)20:42:43
ID:sejbKrz
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No.69149464
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画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
----------------------
蓝方G队受到地雷伤害
1
[1,3]
点
行动阶段:晨4
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>呼叫炮击
>自定义行动
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无标题
无名氏
2026-07-30(四)20:45:25
ID:sejbKrz
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No.69149484
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>>No.69149473
能,这个炮击能力直到事件结束生效
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无标题
无名氏
2026-07-30(四)20:46:46
ID:sejbKrz
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No.69149491
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>>No.69149443
货物在船上视同“配件”,计入船的生命值,受希腊火的伤害加成
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无名氏
2026-07-30(四)20:54:20
ID:sejbKrz
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No.69149545
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>>No.69149503
收到,修改( ゚∀。)7
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无名氏
2026-07-30(四)21:01:27
ID:sejbKrz
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No.69149585
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>>No.69149535
全部配置完成后开始结算( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-30(四)21:02:42
ID:sejbKrz
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No.69149595
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>>No.69149003
这里没算,作为补偿,这里每有1个5以上给1资金
骰6个探索骰
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无名氏
2026-07-30(四)21:14:25
ID:sejbKrz
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No.69149681
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哇,4资金( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-30(四)21:24:16
ID:sejbKrz
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No.69149752
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>>No.69149730
没那么快,配件的血量也要算在船里
是,在那一轮结束消失
有这张,请忽略A队的位置( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-30(四)21:46:24
ID:sejbKrz
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No.69149878
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>>No.69149752
以防误解,我的意思是:在那一轮敌方行动结束后消失
回复确定后开始结算
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无名氏
2026-07-30(四)22:11:09
ID:sejbKrz
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No.69150029
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C队,骰3个攻击骰;2+1,难度5
(风滚草攻击距离不足)
E队,骰7个攻击骰;6+1,6个难度4,1个难度6
A队,骰29个攻击骰;18+6+2+1+2;18个难度4,造伤2;9个难度5,造伤1;2个难度6,造伤1
(建议A队单开1~2层回复)
//今日更新结束
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无名氏
2026-07-30(四)22:15:37
ID:sejbKrz
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No.69150054
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>>No.69150029
还有B队炮击的4个攻击骰
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无名氏
2026-07-30(四)22:39:15
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No.69150194
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>>No.69150081
嗯,对的。是+2不是2( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-31(五)18:02:04
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No.69154884
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成功,运输队被消灭
蓝方E队反击
6
[1,6]
,
1
[1,6]
请最后决定A队位于C3或D3( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-31(五)18:02:52
ID:sejbKrz
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No.69154892
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>>No.69154884
1伤,默认分配给护甲
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无名氏
2026-07-31(五)18:20:47
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No.69155027
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蓝方B队攻击红方C队
难度5,伤害1
5
[1,6]
,
5
[1,6]
,
5
[1,6]
,
5
[1,6]
3
[1,6]
,
4
[1,6]
,
6
[1,6]
,
1
[1,6]
蓝方G队攻击红方E队
难度4,造伤2
1
[1,6]
,
2
[1,6]
,
1
[1,6]
…
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无标题
无名氏
2026-07-31(五)18:28:07
ID:sejbKrz
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No.69155080
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管理 -> No.69155080
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画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
----------------------
事件完成,流浪者猎人(临时)将于进入整备阶段时消失
行动阶段:晨5(即将进入帝国阶段)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>信息交流/计划攻击
*要求活动的其他游击队对某单元格进行探索/攻击,效果不定
>自定义行动
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