写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.69088629 - 六迭 - 创作茶水间


• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

六迭 堆点设定,晚些开团 2026-07-20(一)08:30:27 ID:U2Hggzr [举报] [订阅] [返回主串] No.69088629 [回应] 管理
夫子不说话,(凭借)怪力扰乱(敌人)心神。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
╭◜◝ ͡ ◜◝ J J
(     `д´) “ 咩!”
╰◟д ◞ ͜ ◟д◞
无标题 无名氏 2026-07-20(一)08:57:06 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69088690 管理
世界观省流:表面武侠,但是可以修仙,但是只能修一点。而且两者没有明显界限,单纯上限真的高( ゚∀。)

正常练的人类极限差不多到筑基(能飞,有限但较长的寿命,一些奇怪的能力,对人类来说),不正常的因为修仙后期战力非常波动我也不好说。其实这边的内力叫灵气也没什么问题( ゚∀。)

一些事情也默认以人类为标准,因为比如一只鸟能飞不代表鸟很强(`ε´ )对,这边强大的小动物(?)可能比一般作品中更多,后面详细说
无标题 无名氏 2026-07-20(一)08:59:49 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69088701 管理
>>No.69088690
为了避免歧义,这里说一下,正常练不代表什么人都可以,要达到人类极限其实比较困难,对于特殊体质、特殊领悟什么的都有要求

严格一点应该说给出足够多的人,这些人一直练,最高水平的上确界(・∀・)
无标题 无名氏 2026-07-20(一)09:39:43 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69088817 管理
不过说实话,我觉得六迭只能算一个非常“我流”的东西,集结了很多非常抽象的内核( ゚∀。)

还是先说比较轻松的部分,大部分机制可以说是是基于 >>No.61234529 的 mod

所以武学的分类也是内功心法,外功武技,轻功和特殊(比如易容术这样不直接贡献战斗力的)

按强度分成:基础-进阶-高级-绝学-神功

基础只要是天赋正常的人都能练,流传程度也非常广泛,都不需要门派,村子里住了几代的老农民家里说不定都有一两本,虽然不一定练了

进阶对于一般人来说独立研发就很困难了,但是也挺普遍的。只要收到比较合理的教学并且脱产训练,天赋不太差的人都能达到。进阶也是一些小武馆和小家族的上限

高级是个比较过渡的阶段,有些开始朝着更高的武学看齐,有些还是进阶那种传统武学。
这个区别主要就是看对心性有没有要求。一般来说那些上限就是高级的门派更倾向传统(也就是猛猛练吃基本数值就行了( ゚ 3゚)),因为能领悟到心性的一般时间够了也能搞出绝学
无标题 无名氏 2026-07-20(一)09:41:33 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69088821 管理
>>No.69088782
//还没想好( ゚∀。)∀。)∀。)因为剧情我也没想好(理直气壮)( `д´)
无标题 无名氏 2026-07-20(一)10:07:32 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69088928 管理
绝学基本上是纯人能创立的最高水平(但是纯人可以练神功),门派实力也基本可以按照一门绝学二流,复数绝学一流来看( ゚ 3゚),至于之前说的只有高级,那属于城都出不了的三流门派

绝学一定有特殊要求的。

比较常见的是心理要求,简单来说就是特殊感悟和行为准则的要求。好消息(和坏消息)是这里的约束非常自由,从很正常到很神人都有( ゚∀。)

走传统路数也不是不行,但是就会要求特殊体质(特大好消息,基础面板非常高会白送一个“武学奇才”的特殊体质)。这种功法自然更难流传,除非是神秘爆改人造人能稳定出某种体质
无标题 无名氏 2026-07-20(一)10:19:59 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69089001 管理
神功就都有些异质于人的来源,比如很强大的生物或现象。

有神功的门派还是有一些,但是真成为顶级门派还是需要稳定传承的神功或者别的底蕴。

稳定传承就是不能靠运气蹲天赋适合的,而是有稳定的方法,比如可以传功给下一代,有办法让会神功的赖着不死,有专门适配的秘境之类的。
世界地理 无名氏 2026-07-20(一)10:45:49 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69089113 管理
首先,有一个叫九州的地方,类似中原文化圈,但是因为缝合太多东西导致可能只剩1/3的地方还像是传统意义上的中原( ゚∀。)

一个不那么符合刻板印象的地方在于九州虽然名义上是一个王朝(郜),但是并没有一个强力的皇室。

各个地方的势力保留了充足的自主性,比如地方门派享有完整的税收权力和军事权力。不过依靠各种神奇操作,郜朝皇室的实际实力在顶级门派中也算中上的

因为之前有两代圣王,虽然间隔了很久,但是整个九州还是至少80%的地方认可自己是一个文化圈的。而且因为一些历史原因,九州人和外面的人是不同的亚种,虽然外面也不止一个就是了。

郜朝实际上是第二代圣王留下来的班底(的一部分),所以虽然很菜,但是九州各地名义上还是原因服从。(真正强的那些去琢磨怎么把圣王拉回来了(σ゚∀゚)σ)

这个也是开团准备用的时间线゚ ∀゚)ノ
南疆 无名氏 2026-07-20(一)10:50:18 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69089125 管理
本质各种作品中楚地/苗疆混合而成的奇怪地区,不过因为这边小动物非常强所以变成了动物园(?)

小动物强的另一个后果就是南疆大部分门派真的很弱,哪怕没有圣王都被九州压着打|д゚ )不过只要擅于利用动物朋友就能出是能出最强门派之一(`ᝫ´ )代价就是出不了南疆

一个显然的事实是南疆在九州南边( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-07-20(一)10:51:31 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69089130 管理
顺便一提,九州的东边是海
关外 无名氏 2026-07-20(一)11:13:30 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69089250 管理
这是一片神奇的土地,成群结队的神人在此地自由奔驰,好在神人们忙着内斗,否则南边的九州和东边的七国都得报警了( ゚∀。)

关外好像没有传统意义上的好人,但是真正社会危害很大的门派也就几个。

哈哈,不过是见人就砍的超雄选手,祈求灭世的邪教组织,热衷图图的超级军阀,人体实验的疯狂学派,集体变异的海岸居民,诡异修仙的失智宗教,颠倒黑白的神秘势力和此地民风淳朴的原住民罢了(;´ヮ`)7奇门占比最高地区的含金量(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-07-20(一)15:07:25 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69090168 管理
>>No.69088782
//你是真让我纠结了( ゚∀。)做了600+个武学,感觉单人很难展开,但是多人团我(和这套系统)没跑过,肯定要做一些适配( ゚∀。)
少年天才 无名氏 2026-07-20(一)15:14:32 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69090193 管理
还是先写点有意思的东西( ゚ 3゚)

一个常见的现象是很多人年少成名,但是之后几十年没什么进步。

这边的解释是“表现可塑性”,简单来说就是世界太危险,没有尽快兑现自己潜力的更容易死掉。

而门派的好处是可以适当延长发育时间,从而更能兑现上限。这也可以解释为什么同龄的门派弟子有不小概率打不过游侠( ゚ 3゚)
门派其一 无名氏 2026-07-20(一)15:24:31 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69090230 管理
很明显,从部分高级和几乎所有绝学开始,“武道”是一种被很强制要求的东西。而且“武道”之间亦有差距,那些难练又没用的就会逐渐被淘汰(因为没人练了)。

除了这种温和的方式,还有一种常见的暴烈的方式就是把别人图图了。但是总有旗鼓相当的对手,或者遇到耐活王了,于是(占据类似位置的)道在空间上会产生区别。

这里占据类似位置就是指用途差不多的武学。比如一个门派缺少绝学武技,出于抢夺武技的目的灭了另外一个门派,这并不会导致另一个门派的武学失传。

tips:理解这个世界的一个视角是不要从人的视角看,而是从武的视角看。( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-07-20(一)17:41:08 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69091074 管理
>>No.69090758
变化肯定是不能避免的,总有人觉得自己能改进得更好。不过上面说的和改良没什么关系,就是单纯把别人灭门了,但是别人的武学继续活着。
无标题 无名氏 2026-07-20(一)18:59:18 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69091600 管理
>>No.69091433
七国,已新建文件夹并设定了足足一个势力!( ゚∀。)

事情要从那时候说起。最初,我说“来个欧洲吧”。后来我觉得风格太不统一了,还是变成春秋战国吧。哎呀,一神教的设定都设定好了,还是保留吧。于是一神教下的春秋战国……那不就是欧洲中世纪(`ε´ )

但是放在欧洲太没有想象力了,而且会让人先入为主有印象。既然如此,把白令陆桥活动返场,七国给我去北美。哦,原来阿兹特克是商啊,那对上了(〃∀〃)

最终的结果就是这个七国很难说到底是以什么为原型( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-07-20(一)19:11:06 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69091663 管理
>>No.69091433
郜算名义上大一统,和传统印象中的差别很大。

虽然郜的确有很强的政治正统性,但是大多数时候都在给各个门派乞讨“行行好吧,朝廷停摆,只要684即可一键复活”(;´Д`)

由于很多东西真的需要一个被圣王认可的组织维护,比如道路系统,郜成功存活゚ ∀゚)ノ
奇遇与道路系统 无名氏 2026-07-20(一)19:21:51 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69091715 管理
说到道路系统了就提一句奇遇的设定

大家都对在荒郊野外遇到奇遇之事习以为常,但是总得解决靠人数解决奇遇的问题。好在这里除了一些强度很低的奇遇,大部分能来多少杀多少,尤其是开发者不得其要的时候。

奇遇可能是某些物种生活的区域,某种特殊现象形成的场所,某些强大存在的遗迹或者单纯强大生物睡觉的地方

在荒野中行军是很危险的事情,因为一不小心就会冲进奇遇里然后全员报销。这件事太过自然以至于除了历史上有名的笨蛋之外没有人这么试过。

这一情况也制约了大规模军队的产生(虽然只是原因之一)。

在九州,这个情况稍微好一点,因为有两代圣王努力清扫出了安全的道路,大家可以畅通无阻(ゝ∀・)

然而安全的前提是九州人按照圣王留下的神秘仪式履行和野外各种牛鬼蛇神的契约,郜平时主要就负责干这种事情。

虽然上面渲染的奇遇很可怕,但是人类还是有和奇遇共存的办法的,门派选址一个很优秀的选择就是建立在奇遇上
无标题 无名氏 2026-07-20(一)19:28:58 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69091761 管理
>>No.69091666
都有,但是人类比例较低或者没有。不应该认为这个世界存在全局的秩序,哪怕最强的那些也只能在局部建立一点秩序,或者也懒得建立

比如南疆存在神话生物的甲虫族群,也就是成年至少神功的实力,但是它们的确满足于宅在自己需要的树密集的地方,对外界不怎么感兴趣;比如两代圣王一共能找出半个人σ`∀´)但是挺乐意维持九州目前的圣王体系的

人不是不能很强,但是这样是否是人类需要打个问号。比如某人收集信仰变成了神秘信仰神(虽然这种手段不算很强,但是也足够突破人类极限了)
无标题 无名氏 2026-07-21(二)11:07:47 ID:U2Hggzr (PO主) [举报] No.69094671 管理
>>No.69091783
//的确想开个多人团试试水了,但是对于武侠团怎么变成多人是需要思考的( ゚∀。)
//也许六州的规则更适合多人团,那我数值得重做( ゚∀。)不过应该存在比较简单的对应方式

UP主: