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[只看PO]No.69153781 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:29:15 ID:VDFhBep [举报] [订阅] [返回主串] No.69153781 [回应] 管理
请投掷 1d6 决定你的不死种族:

1-2 僵尸
3-4 骷髅
5-6 亡灵
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:31:24 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153797 管理
你的名字是72664[1,100000]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:40:53 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153839 管理
bone?真是个好名字。那么,博恩。一个骷髅,一个带着名字踏上旅途的骷髅。在你出发之前,我需要知道更多关于你的事。
你的性格如何?有什么优点和缺点?
//优缺点各一,请以优/缺点:————格式回答。
163839[1,1000000]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:45:20 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153860 管理
>轻盈——你行动无声,脚步落在落叶上不留痕迹,甚至能在钟楼尖顶之间跳跃,只要风给你借力。人们可能在你身后回头,只看到一片扬起的尘土,却看不到你本人。

>易碎——这是你的赌注。你比活人更灵活,但你的骨头在铁锤面前不会比干柴更硬。一个跌倒、一次钝击,或一个鲁莽的拥抱,都可能让你少一根肋骨。你必须比任何活着的旅人都更谨慎地选择何时冒险。

这两条特质会伴随你的一生——或者说,你漫长的存在。它们会决定你如何接近每一段旅程。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:47:12 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153870 管理
你看起来是什么样子?(除了是骷髅之外,是否有特别的特征、衣着、装饰?)
为了旅行,你会如何乔装?(以免吓到常人)
974749[1,1000000]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:57:11 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153915 管理
2[1,2]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)15:59:12 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153931 管理
很好,这是一套实用的乔装。简洁,廉价,容易在任何一个市集里找到替换品。而且——口罩和墨镜的组合本身就给人一种‘不想被打扰’的信号,大多数路人会自觉地与你保持距离。从远处看,你像个晨跑者、一个冬日的路人,或者某个不愿意被认出的普通人。除非有人仔细观察你的步态,或者一阵风把你的帽子吹落,否则你不会引起太多注意。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:00:40 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153936 管理
请告诉我你的职业或技能(比如哨兵、抄写员、药剂师、乐手、工匠,或者某种冷僻的手艺?)
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:00:58 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153938 管理
805991[1,1000000]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:07:54 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153981 管理
怪盗——擅长潜入、撬锁、侦察与逃脱。对机关和陷阱有敏锐的直觉。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:09:10 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69153991 管理
你踏上旅途的目的:
1. 你在寻找一段失去的记忆
2. 你在完成某个承诺
3. 每隔百年,你必须前往某个地方
4. 你需要某样东西
5. 你要去见某个人的后代
6. 了结旧敌
∥投掷 1d6 决定
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:11:41 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154012 管理
你有一个必须遵守的约定——不是对他人的承诺,而是对你自身存在的某种回应。每隔一百年,你必须抵达某个特定的地点。你不知道那是什么,但你的骨骼记得路。现在,是时候踏上第一段旅程了。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:13:21 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154022 管理
你收拾好行装——卫衣、墨镜、口罩、手套——在晨光中走出隐居地。你的骨骼在风中发出轻微的咔嗒声。那么第一段旅程所经之地是:
1. 小村庄
2. 森林部族
3. 中型城镇
4. 贸易都市
5. 塔
6. 宫殿
∥请投掷 1d6
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:25:01 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154092 管理
你站在土路上。黄昏的风从麦田那边吹过来,带着干草与泥土的气味。村口那块歪斜的木牌在你面前,字迹模糊,只隐约能辨认出一个“村”字。木牌下面放着一只陶碗,碗里有白色的粉末,像是碾碎的骨头。
一条黄狗趴在路边,抬头看了你一眼,又把头埋回前爪里。
铁匠铺的敲击声从村子里传来,有节奏地响着。你还没有迈出那一步——你的乔装已经就位,帽檐压低,墨镜遮住眼眶,口罩覆住颌骨,宽松外套与运动裤包裹住全身骨架。黄昏的光线把一切都罩在一层模糊的金色里。
你站在村口。还没有进入村庄。
你面前有三条选择——或者更多,如果你愿意。
>你可以沿着土路走进村子,像任何一个路过的旅人那样
>你可以在村口逗留一阵,观察那些从你面前经过的人
>你可以绕村子走一圈,先看看整体布局
>你也可以坐在井沿边休息,等待天黑
>或者,你还有其他计划
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:26:13 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154105 管理
//过个暗骰1[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:40:09 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154174 管理
由于你选择在村口逗留并持续观察,需要进行一次乔装判定以确认你在人群目光下的持续伪装效果。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:42:56 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154193 管理
博恩:(1d10)
衣装+1
轻盈+2
怪盗+2
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:44:31 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154206 管理
村民:(1d10)
黄昏-1
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:49:43 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154240 管理
你站在村口。一块歪斜的木牌立在土路旁边,上面的字迹被雨水冲刷得模糊不清,只能勉强辨认出最后一个字是“村”。
你在那里观察了约二十分钟。七个人从你面前经过,沿着土路走进村庄。
过个观察1d10
怪盗+1
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)16:56:35 ID:VDFhBep (PO主) [举报] No.69154296 管理
你站在村口观察了约二十分钟。天色渐暗。你观察到:
1.门楣挂满骨片风铃,每户都有
2.门槛撒着白色粉末,村口陶碗里的也是
3.老人从地上捡骨片,动作熟练
4.空气里有焚烧骨头的味道
5.有人端着盘子经过,盘里是几截人类指骨
你感觉这不是普通习俗。他们对待骨头的方式过于日常、过于熟悉,而这方式让你感到有些不适。
天色已暗。远处响起木笛和手鼓声。
你站在村口,还没有走进去。

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