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[只看PO]No.69162463 - 进化之光 2.1 - 创作茶水间


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进化之光 2.1 多人团,长期持续招人中 2026-08-01(六)22:25:06 ID:3HlHWB2 [举报] [订阅] [返回主串] No.69162463 [回应] 管理
请有序进化,切勿插队。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:28:19 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162495 管理
因为招不到人,所以我建了个新的茶水间,希望能有人来。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:30:01 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162501 管理
【名字】:请填写
【属性】:数据种/病毒种/疫苗种
【能力(请根据属性进行选择)】
>数据种(三选一)
「扩展内存」:你比起同阶段的数码兽可以承担更多的数据(200%)
「两面宿傩(?)」:你是一场意外,两只数码兽的嵌合体,有着两颗数码核。
「纯粹容器」:你什么都没有,或者说你什么都已经有了。

>病毒种(三选一)
「开源精神」:你可以对选定目标发动开源行动,通过检定后,可窃取其信息及数据。
「无视风险」:你可以对一些无法使用的道具或物品进行骇入,检定通过后,可以直接操控使用。
「侵染病毒」:可为数据包或其它物品附加【病毒】属性。

>疫苗种(三选一)
「垃圾清理」:拥有自主清除体内数据的能力。
「病毒查杀」:可净化数据包及物品中的【病毒】或其它负面相关内容。
「优化加速」:释放数据,增强性能。

//期望「扩展内存」「双面宿傩」「垃圾清理」「病毒查杀」中选择,来增加一下团内多样性。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:30:35 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162506 管理
>属性
物理:强度/敏捷/韧性
灵魂:感知/逻辑/精神
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:31:41 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162511 管理
初始形态
>赛罗兽(±0,不影响数值)
>红色兽(强度+2,其余-1)
>蓝色兽(敏捷+2,其余-1)
>黄色兽(韧性+2,其余-1)
>绿色兽(感知+2,其余-1)
>白色兽(逻辑+2,其余-1)
>黑色兽(精神+2,其余-1)
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:43:21 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162604 管理
车卡相关已结束
————————
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:45:46 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162624 管理
po一个人的精力是有限的,所以需要集思广益。

你们也可以创作数码兽及各个形态,经过讨论和修改后,是直接投入团内使用的。

>参考
幼年Ⅱ期:>>No.69156950
成长期:>>No.69162597

每通过一个数码兽,便可获得一枚灌铅在团内使用。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:49:26 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162652 管理
>>No.69162639
//类型不是体积
//不过幼年Ⅰ期一般就是软泥型,幼年Ⅱ期是小型。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:05:17 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162778 管理
>>No.69162605
>>No.69162728
还有直系进化,可以可以,这个负面效果能够更具体说几个举例就更好了。

灌铅+2
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:05:43 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162783 管理
>>No.69162625
灌铅+1
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:06:49 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162796 管理
>>No.69162654
这个和泥巴兽是不是有点定位重复了呢?
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:07:27 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162800 管理
>>No.69162667
灌铅+1
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:09:02 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162814 管理
>>No.69162712
电线是应该也有点通电的元素的话比较好吧,这样的缠绕,感觉不只是电线,其它的线也能做到。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:17:10 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69162892 管理
>>No.69162845
所以幼年期还是比较简单的好,复杂的数据进化弄成成长期吧。
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:29:52 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69163009 管理
>>No.69162712
>>No.69162845
更改后的算一个吧,灌铅+1
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:30:46 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69163019 管理
>一

>悟

>蓝天

>模仿

>空洞

>Lv999
无标题 无名氏 2026-08-01(六)23:32:02 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69163035 管理
打大家有空就更新一下人物卡和所持有的资源、灌铅吧。

po这边为了省事,是完全不怎么记录了,不知道人物卡信息的情况,很容易出现错误。
无标题 无名氏 2026-08-02(日)01:12:59 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69163689 管理
太规则系的能力是在团内会随剧情和环境而有时候无法实现的。

比起正常的严谨的规则战斗,团内更偏向于口胡式的战斗。
无标题 无名氏 2026-08-02(日)01:26:00 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69163759 管理
>>No.69163736
扩展能力,增强攻击的威力什么的。
无标题 无名氏 2026-08-02(日)02:20:50 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69163979 管理
>>No.69163937
行,我是想的,数码兽的必杀技是本体的延伸,一些比较直接的攻击可以给个数值。

这种能力型的我会根据实际情况进行调整,比如让地面变滑,近战需要额外进行一次敏捷检定避免滑倒或者需要有人去清理垃圾什么的。

而差距过大的就是直接碾压局了。

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