写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.69573623 - 我们正尽量维持日常 - 跑团


• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

我们正尽量维持日常 混沌为主 2026-10-06(二)15:33:49 ID:p108589 [举报] [订阅] [返回主串] No.69573623 [回应] 管理
20实际80年代末,美国是一台镀金的点唱机,乐观、繁荣和霓虹色的欲望一起悠扬作响。那偶尔来自冷战的不和谐音,也被当作了香槟酒上的刺激点缀。

但注意听,有什么东西正藏在唱片里沙沙作响。

它就潜伏你我皮肤之下,躲在阳光之下,它无视着人类的悲喜,人类也一直无视着它。

当名为现实的海报翘起一角时,不要好奇海报的背后,也不要好奇地撕开它。

帮个忙伙计,我们正尽量维持日常。
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)15:35:07 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69573633 管理
【类似SCP/控制/13号仓库的美国机构发展史】
【本团目标:推到2025年且人类没有灭亡】
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)15:38:06 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69573650 管理
时间:1990年某月
地点:正在随机选择……

1 俄亥俄州,代顿郊区,Kmart 服务台失物招领箱

2 伊利诺伊州,芝加哥,社区公共图书馆

3 加利福尼亚州,圣何塞,7-Eleven

4 德克萨斯州,奥斯汀,投币洗衣店

5纽约州,水牛城郊区,录像店
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)15:55:58 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69573733 管理
那就3了
…
1号 无名氏 2026-10-06(二)16:19:03 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69573799 管理
1990年1月1日,傍晚。

加利福尼亚的阳光,依然慷慨地铺洒在圣何塞起伏的街道上。

这座硅谷的心脏,刚从八十年代的芯片狂热中醒来,正贪婪地呼吸着充满铜线与资本气息的空气。

街道两旁,低矮的西班牙风格房屋,与崭新玻璃幕墙的办公楼交错。

草坪修剪得一丝不苟。空气里飘着橙花的甜香,混着远处101号公路永不停歇的汽车胎噪。

在这样一个富裕而平静的典型街区,转角处,一家7-Eleven便利店亮着它那红绿橙三色的招牌。

霓虹灯管在渐浓的暮色里嗡嗡作响,照亮了门口停着的几辆老式轿车。货架上整齐排列的《圣何塞信使报》,头版头条还在谈论去年的储蓄贷款危机和东欧剧变。

店内,收银机偶尔发出清脆的“叮”声,热狗机在缓慢旋转,散发出油脂焦糊后特有的香气。

一切平常得令人昏昏欲睡。

——

※准备投放异常物品,目前模式:主题混合
※每人发送一个“主题”。被选中的多个“主题”将会混合成一个具体的异常物品,例如“香肠”+“音乐”=“一根会发出音乐的香肠”
※“主题”推荐使用具有普适性、日常性的词汇,不建议使用具体人名或专有名词,限定最多十个字。
※“主题”本身不能是异常。

※请发送主题:(第一个1/4/7)和(第一个3/6/9)
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)22:57:15 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69575647 管理
>>No.69573813
>>No.69573821

( ゚ 3゚)写完了。不过我在想,是否应该完全把设定放出来给大家。

感觉犹抱琵琶半遮面的话,通过游戏里的npc去测试会更有新怪谈感觉。但这样又缺少了一种让大家“戏弄人类”的掌控感。

大家怎么看?
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)23:21:51 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69575773 管理
>>No.69575690
( ゚ 3゚)
( ✓   )

嗯,目前粗略分为两种设计方式,一种是目前的这个“主题融合”,由大家提供“主题”作为灵感,Po来写核心设定;第二种是后面会出现的“核心降临”,由大家直接写核心设定,再由po简单整理一下。

至于设定的补全、延伸拓展,可以部分交给大家,在npc的互动中以安价之类的形式敲定这些设定。

>不过现在的问题是
大家想不想直接在串里看到“核心设定”,比如po直接贴出来,这个异常具体有什么特性、有什么效果之类的。还是说只想在npc的互动中感受?
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)23:23:13 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69575784 管理
>>No.69575736
(ゝ∀・)人类方、混沌方,其实都同时扮演。没有什么具体的目的,硬要说的话,双方都有一个一样的底线:尽量别让人类灭亡。
…
无标题 无名氏 2026-10-06(二)23:54:57 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69575951 管理
>>No.69575809
(*゚∀゚*)前者是对的。
至于后者……
(`ヮ´ )混沌本身没有目的!
…
无标题 无名氏 2026-10-07(三)00:01:22 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69575985 管理
>>No.69575828
( ゚ 3゚)不需要玩家评估处理,npc会按自己的认知处理(指po鬼脑推演)。

|∀` )问题的核心是在于,大家更愿意在“明白魔术原理”的前提下,享受愚弄人类的快感?还是也想保留一点神秘感,来愚弄人类的同时,通过人类的反应来“盲人摸象”来一起享受“一个魔术”?

如果一开始放出某个异常的核心设定,大家会不会缺少一种惊喜感,或者丢失新怪谈特有的模糊朦胧感?
…
无标题 无名氏 2026-10-07(三)00:08:25 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69576016 管理
来投票吧

1 每个异常事件的一开始,就把核心设定放出来:大家都很清楚npc人类要面对什么,并且能更有掌控感,清楚把控后续细节设定的设计走向

2 每个异常的核心设定(指po定稿版)都不放出来:大家对异常本身有模糊的认知(毕竟“主题”或核心设定的初稿是大家提供的),但不知道具体设定,只能通过npc人类对异常的互动来感知,保留了悬念感,且可能在后续细节设定时拼出更混沌的产物
…
无标题 无名氏 2026-10-07(三)00:09:07 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69576019 管理
>>No.69575795
这个算1选项的1票吧( ´∀`)
…
无标题 无名氏 2026-10-07(三)00:17:12 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69576058 管理
>>No.69576038
( ゚∀。)人类视角的互动、(作为天意)引导人类作出选择本来就有的,不管投票哪一个。

这个投票选择区别只在于,每次要不要po放出这个异常的核心设定给大家看。
…
无标题 无名氏 2026-10-07(三)10:04:53 ID:p108589 (PO主) [举报] No.69577322 管理
>>No.69576606
( ゚∀。)7没有,自2000编号之后我就很少看scp了,或许只是创作者之间的灵感相似吧

(*゚∀゚*)所以还有投票吗

UP主: