战胜拖延打卡串,来!
去年九月份带着无穷无尽的焦虑放弃了考研,选择学习游戏开发准备春招。
放弃考研不止是因为感觉来不及了,还有自己太焦虑了,拖延症也很严重,经常是学一会就力竭看手机看各种咨询了(;´Д`)
接下来又磨磨蹭蹭的学起了游戏开发,三天打鱼两天晒网。毕设在没有一个懂怎么做的方向里选择了有所耳闻的方向,但依旧焦虑着。
拖延症太严重了,学五分钟就得充电一天,又很焦虑内耗,已经忘记是崩溃的第几天了,可其实如果我能开始就也许有机会改变很多( ´ー`)。准备毕设准备春招拖延了一天又一天,已经来不及了。但总得拼一把,我想成为那种自律的人,想能做自己脑海里当前想去做的事然后不会被自己阻止。
目前进度:
C#+Unity入门+Unity基础的一半+UGUI
代码随想录进行到树
将来要学习的:
Unity基础、核心、数据持久化、热更新、网络开发基础。
刷leetcode、背面经、做项目