【弱点】一层:伤害×1.1
【弱点】二层:第一次伤害×1.2,此后伤害×1.1
【弱点】三层:第一次伤害×1.3,此后伤害×1.1
伤害:
物理:武力1d15×1.5+武器加成×1.5+运气×2[-5,5]
四舍五入。
对非物质敌人只有装备附魔武器普通攻击才能起效。
〖主控目前只能走物理流〗
〖有目雀的情况下所有物理攻击皆为附魔攻击〗
〖你的特质使你的武力判定默认为大成功〗
〖只r运气的意思〗
武器:空手默认1
【疲软】:单次伤害超过【生命上限】×0.1陷入疲软状态,下一次受到的伤害×1.1
〖目雀特质生效时你不会陷入疲软状态〗
【力竭】:生命值低于20时陷入力竭状态,行动时增加一个-1[0,-3]的修正判定
【狂乱】:精神低于20时陷入狂乱状态,行动时增加一个-2[0,-3]的修正判定
〖目雀特质生效时你不会陷入力竭与狂乱状态〗
〖特殊敌人的特殊攻击可能会导致目雀特质失效〗