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创作茶水间


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忏悔室 无名氏 2026-01-19(一)00:25:39 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] No.67895420 [回应] 管理
记录一下自己写过什么又咕了多少( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2026-06-03(三)17:45:43 ID:JOHKhOD [举报] No.68772850 管理
>>No.68765767
感谢po,肥肥年纪大了,看完过段时间就记不住了
无标题 无名氏 2026-06-03(三)17:47:22 ID:JOHKhOD [举报] No.68772864 管理
>>No.68767205
期待ing
无标题 无名氏 2026-06-11(四)18:45:53 ID:JOHKhOD [举报] No.68830944 管理
po最近有更哪篇文嘛
无标题 无名氏 2026-06-11(四)19:08:15 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.68831083 管理
>>No.68830944
没有( ゚ 3゚)
最近在打群星( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-06-23(二)10:00:25 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.68916377 管理
交涉1d100=2大成功
灵感1d100=1大成功
智慧1d100=1大成功

让我们恭喜这位pl成功学会了锁语,和一个智慧只有1的锁进行了交涉,并让它主动打开了自己

可喜可贺,可喜可贺( ´_ゝ`)

无标题 记性不好 2025-12-30(二)19:19:54 ID:2PKSco6 [举报] [订阅] No.67759613 [回应] 管理
记点东西
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无标题 无名氏 2026-05-27(三)21:53:28 ID:2PKSco6 (PO主) [举报] No.68727118 管理
还是写小说吧( ゚∀゚)

已经没有跑团的兴致了。
无标题 无名氏 2026-05-27(三)22:19:54 ID:Sb3icPR [举报] No.68727298 管理
(*´д`)痛失多人团
无标题 无名氏 2026-05-31(日)09:27:31 ID:2PKSco6 (PO主) [举报] No.68748721 管理
一同跑两个团,总感觉有点吃力……

要不都一起咕了,专注一个团得了。

( ・_ゝ・)我在说什么鬼话?
无标题 无名氏 2026-06-22(一)14:17:06 ID:2PKSco6 (PO主) [举报] No.68911089 管理
(つд⊂)

一天只更一点点,也只有一两个肥卿们看……

这么坚持干嘛,又不发全勤奖( TдT)
无标题 无名氏 2026-06-22(一)21:29:11 ID:2PKSco6 (PO主) [举报] No.68914244 管理
期末周,咕哪一个呢?

1异人1[1,2]2修仙

小春专属 无名氏 2026-05-05(二)17:41:07 ID:XvmPk5h [举报] [订阅] No.68594069 [回应] 管理
本团:>>No.68568757
————

你出生于大秦31年
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无标题 无名氏 2026-05-11(一)18:38:58 ID:XvmPk5h (PO主) [举报] No.68626204 管理
一个都没有( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-12(二)10:23:29 ID:wZvlI60 [举报] No.68629381 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-17(日)22:11:32 ID:XvmPk5h (PO主) [举报] No.68661564 管理
悲报(;´Д`)
本团大概停更半月到一个月

最近一直很忙,简直沾床就睡( ´ー`)其实挤一挤也能写点,但是感觉被折磨得大脑空空了,卡的很痛苦,直接养胃了……放假的时候就很顺( ´_ゝ`)旦
这段时间过了会请假出去玩几天,放空一下大脑,回来就复更,请假期间可能会有随机掉落

十分抱歉,给肥哥们说对不起( ´д`)
无标题 无名氏 2026-05-18(一)17:44:32 ID:wZvlI60 [举报] No.68666531 管理
(´゚Д゚`)
POPO好好休息
无标题 无名氏 2026-06-21(日)22:59:38 ID:XvmPk5h (PO主) [举报] No.68907639 管理
再向肥哥们请几天(`ε´ )端午出来玩了,回去再刷一遍前面的,怕把有的剧情忘了(ゝ∀・)

无标题 无名氏 2026-05-26(二)14:26:20 ID:RxTVpAY [举报] [订阅] No.68716953 [回应] 管理
( ` ・´)旦

独眼机也要喝茶
无标题 无名氏 2026-05-26(二)14:48:51 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68717064 管理
在可见的未来里,生活将如肿瘤一样增殖,扩散,等回过神来时,我的生命已经被生活完完全全地窃取了。我的躯体此后再也不适宜任何弱小却有趣的灵感栖居,它们的养分被夺取,它们的空间被占据,巨大的生活驱动原始的欲望无情地绞杀它们,但它们仍然会源源不断地冒出头来,尝试唤醒我的意义。像是眼底的飞蚊,在童年第一次百无聊赖地眺望青空下的航迹云时,就一直在那了。
无标题 无名氏 2026-05-26(二)14:56:13 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68717109 管理
今年是我上岛的第十年,在十年的岛民经历中,我主要混迹小说版与跑团版,换过很多饼,开了很多坑,几乎没一个填完的。我想是时候做一个阶段性的总结,向所有被辜负的读者们道歉,然后,不管你们原不原谅,我都要微笑着说再见了。
无标题 无名氏 2026-06-21(日)14:04:56 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68904375 管理
https://www.nmbxd1.com/t/68896054

十三幺雀馆茶水间 无名氏 2026-06-20(六)22:52:56 ID:N3qZZ5t [举报] [订阅] No.68901581 [回应] 管理
https://www.nmbxd.com/t/68777915

等人来打牌
雀馆及角色面板 无名氏 2026-06-20(六)22:53:46 ID:snjeTqY [举报] No.68901588 管理
【雀馆设备】
>简易牌桌*2:人气+2
>丸藤会社牌桌*1:人气+3
>三菱经典牌桌*1:人气+5,在该牌桌打牌时,场代费+50%

>经典竹背*2:人气:+2
>任天堂麻将1.0 *1:人气+4,使用该麻将牌时场代费+20%
>雷文字:铁凤凰*1:人气+10,使用该麻将牌时场代费+60%

【店铺情况】
>人气:31
>收入:50200
>存款:0

【店铺客源】
>街坊邻居:2/10
>水平牌手:1/15
>半职业牌手:1/20
>神秘牌手:1/30
>游手好闲者:1/5

主角:
姓名:中村驹子
性别:女
出身:长崎/巫女
>智慧:15
>力量:18
>言语:12
牌技:11
牌运:5
技能:
>流势感知:进度1/10 等级1
【店员:武藤申洋】
能力:
>体力:15/15
>牌技:9
>牌运:10
>道德:11

期望薪资:1w/月

【牌手信息】
>中村信一:好感度10
>泽井冲:好感度7

可能是茶水间 无名氏 2025-12-04(四)16:33:01 ID:yzHKURj [举报] [订阅] No.67563746 [回应] 管理
也可能不是
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无标题 无名氏 2026-06-07(日)23:44:07 ID:lqYOkLZ [举报] No.68801822 管理
随机数之神已为你指明方向
无标题 无名氏 2026-06-07(日)23:47:17 ID:TodHMyp [举报] No.68801844 管理
>>No.68801684
这就是权威性
无标题 无名氏 2026-06-08(一)09:49:43 ID:DviVoCp [举报] No.68803748 管理
>>No.68801684
很不幸.jpg
无标题 无名氏 2026-06-08(一)14:26:12 ID:TodHMyp [举报] No.68805644 管理
问问好popo可以授权月轮的形象做决策币嘛,非商用就做几个自己收藏玩( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-06-19(五)19:01:02 ID:roYVWCt [举报] No.68893553 管理
2[1,9]

堆设定 周鉴的笔记本 2026-06-17(三)01:10:21 ID:JDRkEaA [举报] [订阅] No.68869780 [回应] 管理
设定存放
原串>>68850603
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无标题 无名氏 2026-06-17(三)01:11:24 ID:JDRkEaA (PO主) [举报] No.68869785 管理
【姓名】:光追/██

你还不知道他的真名。

【好感】:20/???

一般路过队友。

【能力】:殊途

听描述像用来跑路的。

“足够掩护两个人逃跑。”光追如是说。

【同归】:300/300

血术师特有的红蓝条合体。

————————————
【你的记录】:
1.似乎与正常社会有些脱节。
无标题 无名氏 2026-06-17(三)01:11:56 ID:JDRkEaA (PO主) [举报] No.68869788 管理
【弱点】一层:伤害×1.1
【弱点】二层:第一次伤害×1.2,此后伤害×1.1
【弱点】三层:第一次伤害×1.3,此后伤害×1.1

伤害:

物理:武力1d15×1.5+武器加成×1.5+运气×2[-5,5]

四舍五入。

对非物质敌人只有装备附魔武器普通攻击才能起效。

〖主控目前只能走物理流〗

〖有目雀的情况下所有物理攻击皆为附魔攻击〗

〖你的特质使你的武力判定默认为大成功〗

〖只r运气的意思〗

武器:空手默认1

【疲软】:单次伤害超过【生命上限】×0.1陷入疲软状态,下一次受到的伤害×1.1

〖目雀特质生效时你不会陷入疲软状态〗

【力竭】:生命值低于20时陷入力竭状态,行动时增加一个-1[0,-3]的修正判定

【狂乱】:精神低于20时陷入狂乱状态,行动时增加一个-2[0,-3]的修正判定

〖目雀特质生效时你不会陷入力竭与狂乱状态〗

〖特殊敌人的特殊攻击可能会导致目雀特质失效〗
无标题 无名氏 2026-06-17(三)01:13:01 ID:JDRkEaA (PO主) [举报] No.68869795 管理
法术攻击会扣精神值。
无标题 无名氏 2026-06-17(三)21:57:45 ID:JDRkEaA (PO主) [举报] No.68876322 管理
【弱点的乘区计算】例:防御20,敌方伤害10,20-10=10=你对敌方的反伤,反伤吃到弱点加成
无标题 无名氏 2026-06-19(五)02:05:01 ID:JDRkEaA (PO主) [举报] No.68885239 管理
当前灌铅:4

- Gun Story - 无名氏 2026-06-15(一)11:27:57 ID:RxTVpAY [举报] [订阅] No.68855916 [回应] 管理
信息记录中心
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无标题 无名氏 2026-06-17(三)21:11:48 ID:Hxd9Gjh [举报] No.68875946 管理
姓名:洛
性别:女
年龄:24
身高:164
体重:49kg
出生地:南极基地
参战目标:寻人
备注:

“老师大概是在三个月以前离开的。”

“为什么?我不知道。在更早之前太学院似乎叫停了他手上的一项研究,这里很少会发生这种事情,但太学院居然还封存了所有的相关记录…我只记得那天还是他头一回没有喝完他的咖啡。然后,他就消失了。”

“我查了很久很久,所有的线索都指向了同一个地方。很危险的地方。但我得去找他,老师是我在世上唯一的亲人,而我留在这里什么也做不了。”

“抱歉,各位,原谅我的不辞而别。”

/// 记录结束 ///

//( ゚∀。)胡乱写的 看po要不要
无标题 无名氏 2026-06-18(四)11:59:12 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68879719 管理
>>No.68875946
没问题
无标题 无名氏 2026-06-18(四)14:27:23 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68880422 管理
>>No.68875946

为什么寻找老师的下落必须要成为佣兵?这一点需要说明
无标题 无名氏 2026-06-18(四)16:24:50 ID:Hxd9Gjh [举报] No.68881116 管理
>>No.68880422
现在的设想是"老师"为了完成自己的实验深入了大量常人无法进入的敏感地区
主控在进入SSS控制区后曾尝试前往但险些殒命
被一支佣兵小队救下后被迫开始进行佣兵活动( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)16:45:32 ID:Hxd9Gjh [举报] No.68881278 管理
>>No.68881116
如果可以的话

西京市第二十中学革命委员会仓库 无名氏 2026-02-01(日)23:44:41 ID:aK40gbo [举报] [订阅] No.67989918 [回应] 管理
大概是些设定和有的没的
回应有 24 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-04-26(日)21:24:13 ID:89Wumir [举报] No.68550277 管理
>>No.68547553
搞调查是很好,但是快点滚去更新啦⊂彡☆))∀`)
无标题 无名氏 2026-06-09(二)21:37:06 ID:aK40gbo (PO主) [举报] No.68816309 管理
突然想起来到现在还没在茶水间贴过团的地址

゚∀゚)σhttps://www.nmbxd.com/t/67969333
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:51:25 ID:aK40gbo (PO主) [举报] No.68871972 管理
1950PLA暂行师编制
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无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:52:01 ID:aK40gbo (PO主) [举报] No.68871975 管理
1954PLA师编制
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无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:52:26 ID:aK40gbo (PO主) [举报] No.68871977 管理
1975PLA师编制

奇幻世界观搭建 求职办 2026-05-12(二)19:25:52 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68631889 [回应] 管理
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
回应有 32 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:15:30 ID:5izlvsM [举报] No.68871684 管理
>>No.68871678
//被动(`・ω・)可以吗?
无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:16:10 ID:5izlvsM [举报] No.68871689 管理
//等下,当然是被动了( ゚∀。)职业骰不就是用来加值的,要是主动技我要这个干啥
无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:20:50 ID:5izlvsM [举报] No.68871727 管理
>>No.68871663
//然后7级的话,“下一个判定”,就是在本轮使用职业骰,不仅能获得这一轮的加值,下一轮也可以加值(=゚ω゚)=如果给队友使用,就是此人下一个判定获得加值
无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:27:01 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68871783 管理
>>No.68871727
可以,过了
无标题 无名氏 2026-06-17(三)11:43:40 ID:5izlvsM [举报] No.68871916 管理
>>No.68871783
好!(*゚∇゚)

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爱音是直女 设定与数据存放 2026-04-17(五)15:38:52 ID:lAMURAo [举报] [订阅] No.68502692 [回应] 管理
>>No.68471434
相关的设定与数据存放
无标题 无名氏 2026-04-17(五)15:39:09 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68502694 管理
三轨道好感系统
---
零、超游解释

好感系统是仅我们可见的、用简单数值衡量复杂感情的量化参考系统,剧情中的角色(包括主视角的千早爱音)对于这些量化数据本身并不知情。
各位可以视为一种参与游戏的工具,同时它也是笔者进行剧情推演的重要参考工具。
——当然,它不是笔者唯一的参考工具。基于后续剧情展开、人物性格动机、当前剧情情景等考量,剧情发展并不会刻板按照好感数据来进行,请各位理解和见谅。



一、三轨道好感解释

🧡亲密度
💖悸动度
💙信任度

三条独立的轨道来衡量角色之间的情感连接:
1. 亲密度:衡量心理距离、物理距离和日常关怀的深度。代表了熟悉、舒适和愿意分享个人空间的程度。
2. 悸动度:衡量浪漫吸引和心动的强度。代表了脸红心跳、暧昧和浪漫渴望的程度。
3. 信任度:衡量情感依赖和灵魂共鸣的强度。代表了敞开心扉、分享秘密和承担风险的信赖程度。
此处各维度/轨道好感的高或低,是该角色单向的主观认知,不代表双方实际相处情况和社交关系。



二、轨道等级和意愿参考说明

1.亲密度等级和意愿参考
lv0陌生:保持礼貌的社交距离。对话仅限于公务。
lv1相识:会记住你的名字和基本喜好,见面会主动打招呼。
lv2友人:愿意和你分享零食,偶尔会抱怨生活中的琐事,允许你进入她的私人空间(如寝室)。
lv3密友:会有下意识的肢体接触(如帮你整理衣领),生病时会主动来照顾你。
lv4亲密:几乎(愿意)共享所有个人物品,会为你准备专属的日常用品(如水杯、拖鞋)。
lv5视为眷侣:视你为生活的一部分,规划未来时默认有你在场。

2.悸动度等级和意愿参考
lv0无感:对你的外表或魅力没有任何特殊评价。
lv1在意:会注意到你外形的变化(新发型、新衣服),并简单称赞。
lv2好感:独处时会偶尔脸红,对话中会出现短暂的停顿和犹豫。
lv3心动:会因为你的靠近或无意间的触碰而明显慌张,会吃醋。
lv4倾慕:会主动制造浪漫的独处机会,并做出直接的告白。
lv5渴望热恋:充满爱意的昵称和直球的赞美成为日常,渴望肢体亲近。

3.信任度等级和意愿参考
lv0警惕:不会透露任何个人信息,对你的帮助保持怀疑。
lv1熟悉:会基于逻辑判断认为你“大概是个好人”,愿意进行事务性合作。
lv2伙伴:愿意在困境中(如被老师批评)为你作证或解围。
lv3挚友:会向你透露她最大的烦恼或一个深藏的过去片段。
lv4心腹:将她的软肋(如重要的信物、害怕的事物)托付给你保管或知晓。
lv5灵魂伴侣:无需言语也能理解你的选择,即使与世界为敌也会站在你身边。



三、好感升级和事件解锁等级

1.事先说明
好感等级不等于该角色最终呈现的社交表现,它只是作为重要的因素与性格、情景共同决策。(例如,一个克制冷漠性格的角色,哪怕拥有高好感,也不一定会表白)。
其次,好感等级的提升,由两个维度决定:分数和事件。

2.好感分数与升级
在分数设计上,各轨道上限是15分。
当达到以下对应分数时,好感等级才可以提升:0分时0级,1分时1级,3分时2级,6分时3级,10分时4级,15分时5级。
从0级升1级、1级升2级,没有等级锁定(不需要事件解锁)。之后的等级提升才需要事件解锁,否则哪怕分数到达了也不会升级。
注意,已经被锁定等级的好感轨道,无法提升好感分数。

3.好感等级锁定与事件解锁
①全项事件解锁(6分升3级事件)
当某个轨道的好感到达6分后(即要从2级升3级)时,需要爱音与对此角色经历了一次两人的“挚友剧情”事件,才能被允许升至3级。一旦经历了此次事件,此角色的另外两条轨道好感也将允许提升3级,不需要再重复经历事件。
②专项事件解锁
当某个轨道的好感到达10分(要从3级升4级)、或到达15分(从4级升5级)时,需要爱音与对此角色经历了特殊的“深刻剧情”事件,才能被允许升级。该剧情事件,通常与需要提升的轨道类型有关,如亲密度的事件通常与增加亲密、肢体接触、照顾、同居事件等有关。
③何时、如何开启事件?
当好感等级到达瓶颈后,将预备或直接开启事件。事件的具体展开,以剧情发展、玩家安价、喋血骰娘、笔者大手等因素共同决定。当同时有多人的事件可以开启时,或同时有多个轨道的专项事件可以开启时,将主要通过玩家的加权安价来决定优先开启哪一个人或哪一专项。



四、在5级之后:感情畸变

1.六爱欲系统——病娇化
某角色对爱音的好感满分,不代表感情发展的停止——当经历某些剧情事件后,若判断合适,则会畸变出新的特殊情感。它们与三轨道好感并行存在,但会极大影响两人相处的模式。
每个轨道好感爆表后的畸变,分为“主动型”和“被动型”两种,它们两者无法并存。
同一角色的每个轨道都可能发生畸变。理论上一个角色对爱音最多可以存在三种畸变(即每个轨道都发生了畸变)。


2.基于「亲密度」爆表的畸变
【①主动型:独占欲】
将对“共享空间”的渴望,扭曲为对对方整个物理与社会存在的绝对垄断。它源于一种极度的不安全感与掌控欲。
——“你为什么要对别人笑?你的笑容、你的时间、你的一切……都应该是我的。”
典型表现:
· 试图系统性地隔离你与其他所有社会关系(朋友、家人、同事)。
· 监控你的行踪、通讯记录等,将你的生活轨迹完全纳入自己的视野。
· 认为你的身体和心灵都是其专属的领地,不容任何人踏足。
【②被动型:寄生欲】
将对“舒适与陪伴”的依赖,扭曲为一种丧失自我功能的寄生关系。它放弃了自我的独立性,将对方视为生存的唯一必需品。
——“拜托了,不要离开我……没有你,我会死去的。”
典型表现:
· 丧失独立生活的能力与意愿,所有日常事务都依赖你来完成。
· 会产生分离焦虑,当你短暂离开时会表现出极度的恐慌或病态。
· 通过示弱和自毁来捆绑你,让你因内疚而无法离开。

3.基于「悸动度」爆表的畸变
【①主动型:痴迷欲】
将对“浪漫心动”的追求,扭曲为一种极端的偶像崇拜。爱的不再只是真实的人,而是自己投射出的完美幻象,并希望对方成为那个幻象。
——“你是我的神明,我将为你献上一切,包括生命。”
典型表现:
· 无视或美化你的一切缺点,将你捧上神坛。
· 会进行盛大、疯狂甚至危险的“祭祀”行为,以取悦你这个“神”。
· 当发现你的平凡一面时,会陷入巨大的崩溃,甚至可能由爱生恨、强迫你“纠正”。
【②被动型:渴慕欲】
对“被渴望”的需求,将自己扭曲为一种需要持续成为焦点、被崇拜的表演型人格。进入一种“若自己做得不好则会失去对方的爱”病理性恐惧之中。
——“我会成为你目光中永恒的焦点。”
典型表现:
· 会不断追求极致的完美(容貌、才华、力量),以确保自己永远是你目光的焦点。
· 无法忍受任何形式的忽视,会制造戏剧性事件(如故意让你吃醋)来重新吸引你的注意力。
· 其存在感依赖于你的崇拜,关系本质像是一场永不停歇的个人演唱会。

4.基于「信任度」爆表的畸变
【①主动型:拯救欲】
将对“灵魂共鸣”的理解,扭曲为一种医患式的控制关系。它通过维持对方的“伤病”来确证“爱”的价值。
——“只有我才能救你,所以,请你永远保持破碎的美。”
典型表现:
· 阻止你真正的成长和独立,甚至会刻意制造问题,以便由他来“拯救”。
· 将你的脆弱视为最美的风景,并希望你永远保持这种“需要被救赎”的状态。
· “我是为你好”是其最常用的控制借口。
【②被动型:病存欲】
将对“情感依赖”的需求,扭曲为一种通过自我伤害来进行道德绑架的终极手段。它用自身的痛苦作为锁链,捆绑住对方,并视之为“爱”。
——“你看,这都是为了你,我才变成这样的……你现在,怎么能抛下我?”
典型表现:
· 通过自毁(如伤害自己、放弃机会)来让你感到内疚,从而留在其身边。
· 其脆弱性是攻击性的武器,让你因为“怕他想不开”而无法离开。
· 热衷扮演受害者,且恰好只能/只允许由你来拯救,让你觉得拯救他是你的义务。

5.六爱欲的解决方法
当出现畸变的爱欲后,可以通过适合的剧情,来进行救赎、共存或缓解。通常而言,三轨道的好感值越高,解决方法越有效。
(具体情况等出现了再设计也不迟)



五、交错的好感网络

以上设定(三轨道、六爱欲)不只适用“其他角色对爱音”的关系,还适用“其他角色之间”的关系。
描写焦点仍然主要集中在爱音身上,但这十几个角色之间存在一整张的关系网络。
序章结算整理 无名氏 2026-04-20(一)00:02:30 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68516008 管理
【时间流逝】
2020年4月11日周六~4月12日周日

【好感变动】
椎名立希对千早爱音:
{
对当前关系的自我评价:有过亲密接触的陌生人
对对方的大致印象:奇怪的回国转学生,记忆尤深
6分升3级事件解锁:未
亲密度Lv1相识:1分↑
悸动度Lv1在意:1分↑
信任度Lv0警惕:0分
(立希当前百合值:29/100)
},
无标题 无名氏 2026-05-25(一)23:49:13 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68713964 管理
>>No.68516008
格式和内容更新。

立希对爱音的主观好感记录:
{
[立希心中爱音的形象:总是带着笑容的女孩;话很多,社交能量充沛,甚至让人有点畏惧;从国外回来转学东京,似乎有不为人知的故事;]
[立希心中爱音的定位:一次电车偶遇中意外产生亲密接触的陌生人;或许是可以验证自己“能被人视为可靠”的偶然存在。]
[立希对两人关系的主观评价:一次偶然的交集;对方可能只是一时热情,自己也不擅长维持这种关系,大概率不会再有什么深入往来;但那段被迫紧贴的记忆太过鲜明,短期内难以彻底忽视。]
[当前立希对爱音的综合感情:尴尬和困惑为主,混杂着一丝未被自己承认的欣赏和好奇;羡慕对方那种自如的社交力和乐观,但又下意识保持距离;]
[立希认为在爱音眼中的立希是:一个帮过她、脾气有点急但还算好心的陌生人;哪怕被她夸过“可靠”,还是匆匆告别和远离、不太好接近的人;大概只是她社交列表中一个普通的新名字。]
[亲密倾向:1级相识(1分)]
[悸动倾向:1级在意(1分)]
[信任倾向:0级警惕(0分)]
{全项3级锁:未解锁}
}
第一章结算 无名氏 2026-05-25(一)23:50:40 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68713973 管理
【时间流逝】
2020年4月12日周日~4月15日周三

【好感变动】
高松灯对爱音的主观好感记录:
{
[灯心中爱音的形象:会主动关心他人、笑容温柔的同班同学;拥有将普通石头变成美丽花朵的创造力与审美;在班级里社交活跃、受欢迎;不曾用异样眼光看待自己捡石头的“怪异”行为,反而用行动表达了无声的理解,是一个好人。]
[灯心中爱音的定位:主动对自己释放善意且不嫌弃自己“不同”的特别存在;一个可能理解自己兴趣的潜在知音;自己渴望接近并成为朋友的对象;一个像“樱花”般温暖、照亮自己孤独世界的“光”。]
[灯对两人关系的主观评价:目前仅是刚认识的同班同学,但自己单方面受到了深深的触动;希望发展成能一起捡石头、分享兴趣的亲密朋友关系;自己珍视初遇的“礼物”,但不确定对方是否记得或在意自己。]
[当前灯对爱音的综合感情:混合了感激、向往、珍视、害羞以及一丝自卑;爱音的举动让自己感到“被接纳”,缓解了长久以来“我是异类”的孤独感。]
[灯认为在爱音眼中的灯是:一个说话难懂、难以深入交流的“麻烦”之人;需要被照顾、或许只是班级背景板之一的普通同学。]
[亲密倾向:1级相识(1分)]
[悸动倾向:1级在意(1分)]
[信任倾向:1级熟悉(1分)]
{全项3级锁:未解锁}
}

【好感测定】
绘里对爱音的主观好感记录:
{
[绘里心中爱音的形象:依旧闪闪发光的“千早大人”]
[绘里心中爱音的定位:初中时默默仰慕的对象,如今意外在高中重逢、成为同班同学;忍不住想靠近却又害怕被察觉的珍贵存在]
[绘里对两人关系的主观评价:一段完全不对等的单方面惦记,一份小心翼翼的思念,如陌生人一样重新互相认识]
[当前绘里对爱音的综合感情:欣喜于重逢,苦涩于被遗忘,庆幸于能以平等身份重新接近;压抑多年的情感如复燃的炭火,深埋心底,混集了仰慕、怀念和感激;恐惧于真实身份的暴露,更恐惧于暴露后爱音的平淡反应;一次冲动耗尽了所有勇气,现在满足于静静守望]
[绘里认为在爱音眼中的绘里是:友善且乐于助人的同班同学;一个有着意外反差的鼓手;行为偶尔有些突兀、但并无恶意的人(前提是爱音没有理解东京的乐队最大潜规则);一个普通的、可交往的新朋友]
[亲密倾向:2级友人(3分)]
[悸动倾向:3级心动(6分)(4级锁)]
[信任倾向:2级伙伴(3分)]
(全项3级锁:已解锁)
}
无标题 无名氏 2026-06-17(三)00:36:59 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68869614 管理
第二章结算

【时间流逝】
2020年4月16日周四

【好感变动】
立希对海铃的主观好感记录:
……
[亲密倾向:1级相识(1+1分)(4级锁)]
[悸动倾向:0级无感(0分)(5级锁)]
[信任倾向:2级伙伴(3+1分)]

海铃对立希的主观好感记录:
……
[亲密倾向:2级友人(3+1分)(4级锁)]
[悸动倾向:1级在意(1+1分)(4级锁)]
[信任倾向:4级心腹(10+1分)(5级锁)]

棱镜间章 无限流/多人茶水间 2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] No.67000328 [回应] 管理
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:

属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6

基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值

主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作

道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
回应有 577 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-06-16(二)09:46:22 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.68863701 管理
>>No.68828888
真是感动啊( ;´д`)
无标题 无名氏 2026-06-16(二)14:52:21 ID:fT0YtLX [举报] No.68865291 管理
>>No.68863699
某点( ゚∀。)7
叫啥名我去搜搜( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-16(二)18:22:33 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.68867169 管理
>>No.68865291
>>No.66760841
( ゚∀。)77
无标题 无名氏 2026-06-16(二)20:09:39 ID:fT0YtLX [举报] No.68867750 管理
看了,讲真的有点看不懂( ´_ゝ`)
对我没啥吸引力|д` )
无标题 无名氏 2026-06-16(二)20:25:20 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.68867834 管理
(`・ω・)就当练笔

【漫长的雨季】 【RPG】【茶水间/数据室】 2026-06-11(四)14:05:35 ID:0K2Bbhj [举报] [订阅] No.68828633 [回应] 管理
>>No.68806071

暴雨不断。

用于聊天以及记录团内数据。
无标题 无名氏 2026-06-11(四)14:08:11 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68828652 管理
孙宇
体质:5
意志:4
智力:8
魅力:9
自我:3
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.烧瓶+1:造成10+1d6物理伤害。□□□
> 2.投掷烧瓶:造成14物理伤害,对敌方全体额外造成2d4物理伤害。□□
防御:
> 3.格挡:抵消4点物理伤害。□□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.辱骂:造成9点精神伤害。□□□
> 7.唤醒天空:造成13精神伤害,接下来的三个拍子,每次攻击附加0.5倍物理伤害的精神伤害。□□

李钰
体质:3
意志:6
智力:7
魅力:8 +1
自我:4
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.魔杖:造成9+1d5精神伤害。□□□
> 2.爱之★光波:对敌方全体造成5+1d4精神伤害,解除我方一个角色的行动不能状态。□□
防御:
> 3.躲闪:闪避不高于9的伤害。□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.感化:造成5精神伤害,推迟敌人行动1拍。□□□
> 7.害死猫:与敌人聊天;若失败,造成16精神伤害。□

林冬雨
体质:7 +1
意志:8
智力:5
魅力:6
自我:8
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.钢尺:造成8+1d6点伤害。□□□
> 2.燕返:造成5+1d3点伤害。□
防御:
> 3.格挡:抵消8点伤害。□□□
> 4.坚定:进行意志检定,若成功则抵消80%的精神伤害,若失败则抵消20%的精神伤害。□□□
分析:

交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
无标题 无名氏 2026-06-13(六)11:51:06 ID:7DVQxgo [举报] No.68842453 管理
(;´Д`)
无标题 无名氏 2026-06-13(六)18:28:14 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68844712 管理
林冬雨:普通
体力:75/100
精神:65/100
体质:7 +4
意志:8
智力:5
魅力:6
自我:8
[消防斧+1]:体质被视为+4,普通攻击造成1.2*体质+1d7物理伤害。□□□
获得攻击[砍伐]:造成2.2*体质-1d7物理伤害,对于[衍生物]的伤害变为1.5倍。□□
获得特殊[英雄]:消耗1d5精神,本场战斗剩余时间,将自我增加到体质上,攻击消耗1精神,并附带12%敌方最大体力的真实伤害。这个技能每场战斗只能使用一次。□□□□
林冬雨行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.消防斧:造成13+1d7点伤害。□□□
> 2.砍伐:造成24-1d7点伤害,对于[衍生物]的伤害变为1.5倍。□□
防御:
> 3.格挡:抵消8点伤害。□□□
> 4.坚定:进行意志检定,若成功则抵消80%的精神伤害,若失败则抵消20%的精神伤害。□□□
分析:

交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
特殊:
> 6.英雄:消耗1d5精神,本场战斗剩余时间,将自我增加到体质上,攻击消耗1精神,并附带12%敌方最大体力的真实伤害。这个技能每场战斗只能使用一次。□□□□

李钰:亲近+
体力:72/100
精神:64/100
体质:3 +1
意志:6
智力:7
魅力:8
自我:4
[钢尺]:体质被视为+1,普通攻击造成1*体质+1d6伤害。□□□
获得[攻击]燕返:造成0.6*体质+1d3伤害。□
李钰行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.钢尺:造成4+1d6物理伤害。□□□
> 2.燕返:造成2+1d3物理伤害。□
防御:
> 3.躲闪:闪避不高于9的伤害。□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.感化:造成5精神伤害,推迟敌人行动1拍。□□□
> 7.害死猫:与敌人聊天;若失败,造成16精神伤害。□

孙宇:
体质:5
意志:4
智力:8
魅力:9
自我:3
[烧瓶+1]:攻击造成1.2*智力+1d6物理伤害。□□□
获得攻击[投掷烧瓶]:造成1.7智力物理伤害,对敌方全体额外造成2d4物理伤害。□□
孙宇行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.烧瓶:造成10+1d6物理伤害。□□□
> 2.投掷烧瓶:造成14物理伤害,对敌方全体额外造成2d4物理伤害。□□
防御:
> 3.格挡:抵消4点物理伤害。□□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.辱骂:造成9点精神伤害。□□□
> 7.唤醒天空:造成13精神伤害,接下来的三个拍子,每次攻击附加0.5倍物理伤害的精神伤害。□□
无标题 无名氏 2026-06-16(二)00:55:09 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68862256 管理
孙宇:
体力:93/100
精神:100/100
体质:5
意志:4
智力:8 +3
魅力:9
自我:3
[烧瓶+1]丨[暂无]丨[棱镜]
[彩虹]2/2:攻击附加2灼热伤害、2寒冷伤害。
孙宇行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.烧瓶:造成13+1d6物理伤害。□□□
> 2.投掷烧瓶:造成19物理伤害,对敌方全体额外造成2d4物理伤害。□□
防御:
> 3.格挡:抵消4点物理伤害。□□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.辱骂:造成9点精神伤害。□□□
> 7.唤醒天空:造成13精神伤害,接下来的三个拍子,每次攻击附加0.5倍物理伤害的精神伤害。□□

李钰:亲近+
体力:94/100
精神:90/100
体质:3
意志:6 +5
智力:7
魅力:8
自我:4
[龙牙]丨[龙鳞]丨[龙心]
[龙之遗产]3/3:获得[龙化]。
李钰行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.龙牙:造成9+1d5灼热伤害,额外攻击1次。□□□
> 2.熔化:对敌方全体造成6灼热伤害,额外攻击1次,本次攻击无视护甲。□□□
防御:
> 3.躲闪:闪避不高于9的伤害。□□
> 4.展翼:抵消11物理伤害,接下来的三个拍子进入[飞天]。[飞天]时具有50%物理伤害闪避率。
分析:
> 5.观察:观察敌人。□
交流:
> 6.聊天:与敌人聊天。□□
> 7.感化:造成5精神伤害,推迟敌人行动1拍。□□□
> 8.害死猫:与敌人聊天;若失败,造成16精神伤害。□
特殊:
> 9.龙化:消耗1d3精神,接下来的三个拍子,将自我增加到意志上。每次攻击附加[点燃]1。□□

林冬雨:亲近+
体力:93/100
精神:83/100
体质:7 +1
意志:8
智力:5
魅力:6
自我:8
[钢尺]丨[暂无]丨[暂无]
林冬雨行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.钢尺:造成8+1d6物理伤害。□□□
> 2.燕返:造成5+1d3物理伤害。□
防御:
> 3.格挡:抵消8点伤害。□□□
> 4.坚定:进行意志检定,若成功则抵消80%的精神伤害,若失败则抵消20%的精神伤害。□□□
分析:

交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□

魔物转生茶水间 无名氏 2026-05-23(六)19:54:23 ID:9rLDhfe [举报] [订阅] No.68700482 [回应] 管理
您作为魔物转生至网游异世界。
这个团的茶水间,
用于存放方便检索的数据,也可以用来聊天
回应有 13 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-06-09(二)12:50:09 ID:2AdrDFs [举报] No.68812546 管理
>>No.68699165
是不是多些什么抗性就能多些进化分支?
无标题 无名氏 2026-06-09(二)19:11:54 ID:9rLDhfe (PO主) [举报] No.68815167 管理
>>No.68812546
会根据当前的剧情进度和所持有的被动/主动技能增加一些!比如,如果去过雪原就会解锁耐寒的进化(`・ω・)
无标题 无名氏 2026-06-12(五)22:58:54 ID:2AdrDFs [举报] No.68839955 管理
>>No.68792434
我还想到的有硫酸铜,曾记载云南有哑泉,其实是自然产生的富含硫酸铜的矿化泉
无标题 无名氏 2026-06-15(一)21:51:48 ID:9rLDhfe (PO主) [举报] No.68860493 管理
>>No.68839955
在这里有这种泉水的话一定会有生物专门喝(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-06-15(一)21:52:03 ID:9rLDhfe (PO主) [举报] No.68860498 管理
【_null】

佩戴效果:敌方首次使用的道具 在使用时会额外造成3层 失明。

 (另:它现在的外观太大了,佩戴时将会影响潜行)

自用骰点串 无名氏 2026-06-13(六)15:46:02 ID:OxCzFui [举报] [订阅] No.68843667 [回应] 管理
(<ゝω・) ☆

无标题 无名氏 2024-06-13(四)14:55:15 ID:VtRTwq2 [举报] [订阅] No.62741249 [回应] 管理
《小长生》相关
既然大家都这么叫,那就这么叫吧ᕕ( ᐛ )ᕗ
回应有 15 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-02-20(四)18:58:02 ID:oRXL5jO [举报] No.65334391 管理
无标题 无名氏 2025-08-06(三)00:49:11 ID:BTcr444 [举报] No.66751715 管理
无标题 无名氏 2026-03-19(四)11:45:42 ID:VS9pN7y [举报] No.68311425 管理
无标题 无名氏 2026-06-12(五)13:02:52 ID:C2Ju77C [举报] No.68836304 管理
无标题 无名氏 2026-06-12(五)15:25:56 ID:lqYOkLZ [举报] No.68837097 管理

无标题 无名氏 2026-06-09(二)16:09:27 ID:CEC4pXL [举报] [订阅] No.68813692 [回应] 管理
拥有理智外挂的精神科黑医的多面手战神调查员
回应有 2 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
技能详细 整合了一些技能 2026-06-09(二)16:44:08 ID:CEC4pXL (PO主) [举报] No.68813960 管理
职业技能:(主要根据教育与灵感决定初始数值)
非职业技能:(主要根据灵感与相关属性决定初始数值)

侦查(用眼力听力收集信息的能力)
图书馆(阅读、查找、理解的能力)

医学(诊断病情与医学知识能力)
急救(进行医疗处理的能力)
精神分析/心理学(广泛意义上的心理诊断与治疗的能力)

理科(化学、物理、数学等能力)
文科(历史、文学、书法等能力)
博物学(各类学科的大杂烩)
神秘学(超自然相关的知识)
克苏鲁神话(■■■)

格斗(近身作战的技巧)
射击(远程命中的技巧)
闪避(闪避攻击与危险的能力)
运动(攀爬、游泳、跳跃等能力)
潜藏(躲藏、潜行、伪装等能力)

机械(维修与使用机械的能力)
电子(电子设备的维修与使用)
计算机(使用计算机的能力)

导航(认路、确认方位,以及追踪)
话术(说服、恐吓、欺骗等能力)
信用评级(资本上的信用)
无标题 无名氏 2026-06-09(二)19:22:22 ID:CEC4pXL (PO主) [举报] No.68815237 管理
>职业技能在普通判定时将拥有优势,并会随着时间成长(除非你不干工作了)
无标题 无名氏 2026-06-09(二)20:47:45 ID:CEC4pXL (PO主) [举报] No.68815874 管理
姓名:白玉楠
年龄:20
性别:武装直升机(生理女性)
职业:医生
地区:老美
————
正面特质:
勇敢(不超过5点的sc鉴定获得优势。)
多面手(所有鉴定+10。)
战神(战斗轮中拥有一次额外行动,成长骰骰点+1。)
负面特质:
女性恐惧症(在相关场景中会持续导致sc,疯狂症状会被此特质影响。)
恍惚(所有减san结果+1,疯狂将更持久。)
祭品(相对而言会更容易吸引神话生物的注意。可能会被奇怪的人盯上。)
————
属性:
力量52(常人之力)
体质57(正常生活中不会有什么大毛病)
体型71(高个子……)
敏捷52(能够普通正常的控制身体)
外貌75(仪表堂堂…又或是玉树临风)
灵感57(会有自己的小聪明)
意志69(心智健全…亦或是接受能力高)
教育65(大学生,当然不是混日子的那种)
幸运94(究竟是强运还是不幸中的万幸?)
————
职业技能:
医学:50%
急救:35%
精神分析/心理学:65%
话术:60%
信用评级:30%
非职业技能:
侦查:45%
图书馆:40%
博物学:20%
无标题 无名氏 2026-06-09(二)20:49:23 ID:CEC4pXL (PO主) [举报] No.68815892 管理
>由于自我认识为武装直升机,所以女性恐惧症对自己不生效(?
无标题 无名氏 2026-06-12(五)14:26:47 ID:CEC4pXL (PO主) [举报] No.68836784 管理
>有时,承担一点点不幸或许是最接近幸运的道路

今天也摸了 无名氏 2024-11-06(三)15:29:55 ID:ru1Kk8r [举报] [订阅] No.64306835 [回应] 管理
先放一个茶水间在这里(`ε´ )
回应有 130 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-08-19(二)12:54:51 ID:2PlbqPa [举报] No.66844897 管理
ru1什么时候回来(;´Д`)团已经被我盘包浆了
无标题 无名氏 2025-08-25(一)11:39:58 ID:2PlbqPa [举报] No.66890832 管理
等待ru1
无标题 无名氏 2025-08-27(三)00:25:22 ID:3A1X6UI [举报] No.66903328 管理
等待ru1
无标题 无名氏 2025-09-12(五)21:05:11 ID:2PlbqPa [举报] No.67011191 管理
ru1・゚( ノд`゚)什么时候回来
无标题 无名氏 2026-06-12(五)08:44:06 ID:8uc2ynw [举报] No.68834837 管理
(;´Д`)ru1什么时候回来

无标题 无名氏 2026-06-12(五)00:24:32 ID:2vYfWzv [举报] [订阅] No.68833686 [回应] 管理
太久没上 想问问那种发串和现实同步假装是真发生了的那种怪谈串类型叫什么来着
一时间想不起来了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-06-12(五)00:25:17 ID:2vYfWzv (PO主) [举报] No.68833689 管理
哎呀我去想起来了叫沉浸团是吧,马上自删
无标题 无名氏 2026-06-12(五)02:30:39 ID:lqYOkLZ [举报] No.68834221 管理
//这是沉浸团吗

茶水间 中短多人团 童话 卡牌 2026-06-07(日)13:59:45 ID:Sb3icPR [举报] [订阅] No.68797954 [回应] 管理
咳咳……你们就是新来的勇者对吧?到我这儿来。
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无标题 无名氏 2026-06-11(四)11:28:07 ID:Sb3icPR (PO主) [举报] No.68827747 管理
感谢夸奖(*´∀`)人

>>No.67878758古风微恐多人团

>>No.67203306丧尸多人团

这里放的都是po已经完结的团,主要内容偏向剧情,机制什么的很少,如果想看机制方面的内容,可能会让你失望了(;゚ 3゚)

中长团之前倒是也开过,有一个跑了十几天快两百页的西幻多人团最后因为某些事情咕了(*´д`),这里就不放了

还有一个古早多人团为练手之作,因为太过久远找不到了(;゚ 3゚)

小熊很可爱(`ε´ )那po也放个jp
无标题 无名氏 2026-06-11(四)14:50:54 ID:Fc9wJfR [举报] No.68828945 管理
>>.no68765035
//丧尸团?( ゚∀。)7
是这位大哥说的丧尸团吗?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-11(四)15:04:42 ID:ogd2REs [举报] No.68829059 管理
>>No.68828945
不是po的,他说的应该是这个>>No.66642198,之前追过这个多人团有看见过296在里面发癫不过,团找不到只找到了茶水间( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-11(四)15:51:21 ID:k0h1T9V [举报] No.68829505 管理
>>No.68829059
居...居然是这个团吗( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-06-11(四)16:15:03 ID:Sb3icPR (PO主) [举报] No.68829722 管理
>>No.68829059
居...居然是这个团吗( ゚∀。)7

原串号>>No.66642548

隐约记得我之前还蹲过这个团来着,在订阅里翻到了串号;

我就说怎么突然痛了,原来是吵起来了( ゚∀。)

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