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无限收人 新怪谈多人团 2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX [举报] [订阅] No.68841060 [回应] 管理
车卡串。
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无标题 无名氏 2026-08-27(四)13:41:56 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69331079 管理
目前整个机制还没有特别好的头绪,主要是没有想好人数问题。

现在想的是,放弃过剩的自我表达,纯做单元剧,减小工作量。然后提前准备好战斗和成长系统,避免临时手搓。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)13:59:44 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69331168 管理
我想想,其实还是挺抽象的说实话。我看看能不能搓一个剧本出来内测一下,单人测也行。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)14:39:21 ID:YckE5ME [举报] No.69331336 管理
popo再见,也谢谢你前段时间给我们带来的乐趣゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2026-08-27(四)14:42:24 ID:li10Zcu [举报] No.69331345 管理
好吧。那我宣布我第一喜欢的题材变成都市异能了。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)13:47:59 ID:pzbYaqs [举报] No.69349773 管理
>>No.69330934
鸽子精来打广告了(`ᝫ´ )
>>No.69340575

让你一眼看懂怎么跑团集中串 无名氏 2022-07-31(日)19:41:01 ID:X862Vml [举报] [订阅] No.50869739 [回应] 管理
顾名思义就是教你怎么跑团,让新手能一眼看懂的串,例如二尾和是什么这样子,因为怕自己主观性太强所以开一个串查漏补缺
回应有 430 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-06(三)00:25:47 ID:ccm8Ex6 [举报] No.68595878 管理
[0,10]
无标题 无名氏 2026-05-06(三)00:33:14 ID:ccm8Ex6 [举报] No.68595900 管理
>试
6[0,10]
无标题 无名氏 2026-08-09(日)04:21:40 ID:hiX9tYq [举报] No.69209134 管理
9[4,21]
无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:46:05 ID:Xcn0IM2 [举报] No.69347852 管理
2[1,10]
无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:46:32 ID:Xcn0IM2 [举报] No.69347855 管理
1[1,10]

忏悔室 无名氏 2026-01-19(一)00:25:39 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] No.67895420 [回应] 管理
记录一下自己写过什么又咕了多少( ゚ 3゚)
回应有 162 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-08-09(日)22:20:31 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.69214452 管理
例外,第二篇一次性放出了,燃尽了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:00:19 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.69307654 管理
新小说写点什么呢?( ゚ 3゚)

没什么灵感,要不写点怀旧的吧( ゚∀。)7

要不找找看我在x岛刚浮起来的时候写的那些个规则怪谈,以这些事件作为背景来写吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-24(一)14:30:37 ID:JOHKhOD [举报] No.69311743 管理
>>No.69307654
po写啥我看啥
晚饭时间看po的文已经成习惯了
无标题 无名氏 2026-08-27(四)22:13:02 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.69334250 管理
>>No.68551310
本来因为始终不知道从哪里下笔,这个灵感已经快成废稿了( ゚ 3゚)

但是po消耗了一个珍贵的朋友,让他自愿去客串女主,这一事件的突发性让po突然有动力写了( ゚ 3゚)

《乌洛波洛斯的自噬》堂堂开始攒存稿( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:03:25 ID:JOHKhOD [举报] No.69339389 管理
>>No.69334250
“自愿”

[茶水间] 无名氏 2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.65842958 [回应] 管理
骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
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无标题 无名氏 2026-08-28(五)12:36:15 ID:PUmGmeL [举报] No.69337635 管理
没办法,现在ai把相关硬件的价格全抄起来了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)12:43:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.69337673 管理
>>No.69337635
也不知道泡沫什么时候会破,硬件的最终价格会回到可以接受的水平的,虽然贴吧之类的地方天天在吵架,京东淘宝硬件一天一个价,但还是再等等吧。

暑假马上要结束了,我看这个暑假整个团版也没有太多的热度增幅。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)12:43:58 ID:PUmGmeL [举报] No.69337676 管理
>>No.69337524
还挺多,要给不同的队友在剧情里设计不同的使用场景,这工作量还挺大的呀。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)12:45:31 ID:PUmGmeL [举报] No.69337691 管理
是呀,暑假都去玩别的东西了。扣字跑团的可能上学摸鱼啥的才人多点
无标题 无名氏 2026-08-28(五)13:25:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.69337904 管理
>>No.69337676
总体来说是这样的,主要还得去配角色设计,现在还有角色的面板没设计出来呢。

>>No.69337691
开玩笑的说,其实团版最活跃的时间可能是大学的期末复习周()

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
海天晴 记录,或许是讨论 2026-02-25(三)21:28:11 ID:aWtkEr6 [举报] [订阅] No.68158407 [回应] 管理
云开远水天清。
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无标题 无名氏 2026-04-14(二)01:15:21 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.68483004 管理
地点:周玄合的住宅 百兵镇
意志:10
体魄:8
悟性:9
口粮:4
财产:南疆铜币61 帝国金币3

>功法
[走花岗][石][100/100]
*修炼完成后可以获得与战斗相关的特质

[岩跳浪][石][100/100]
*修炼完成后可获得与意志检定相关的特质

[落灯像][石][100/100]
*修炼完成后可获得与他人交流相关的特质

[风起芸香][风][芸][100/100]
*修炼完成后,你可以指定将身周芸香送往心仪的方向;每次战斗,你拥有一次令本轮[芷香芸语]必定生效的机会。

[芸隐沙岚][沙][芸][100/100]
*将沙砾握在掌中,你便能主动为其附上芸香;被附上芸香的沙砾能对对手的感知造成效果更好的屏蔽
*使用[风起芸香]或其他能利用沙砾的招数时,你的[芷香芸语]生效后额外再+1

[空对月][月][40/104][难度:2]
*[莫使金樽空对月。]
*修炼完成后,你获得特质[空对月];战斗中,你始终+1;当你累计进入2/3个状态后,你将+1改变为+4/+5;拆招时,你额外获得+1。

[芸见日][日][196/196][难度:1]
*特殊功法,开始修习至修习结束前特质[芷香芸语]失效
*修习进度到达100时进行一次难度为10的突破
*修习进度完满时进行一次难度为13的突破
*突破完成后,获得强力特质

>特质
[惜双双]
*[四时光景好,芳菲眠满潮。]
*你在战斗中奇数轮的骰点结果为二尾/二尾和取大

[月照梨花]
*[翠袖拈银辉,玉容照琼蕊。]
*你较容易收获陌生人的信任

[斩龙神威臂]
*[曾以此剑倒黑白。]
*战斗时,每轮投掷D9并累计,若某轮你骰点出目为累计结果之一,视为你上风;若在此基础上出值为第一轮D9结果,视为你获胜。

[兴天下之利•杋][杋]
*[义者,利也。是故兴天下之利者可为正义。]
*当你出于帮助他人的目的战斗时,你获得以下加成:
1.战斗开始时,你随机将1-3中一个数的结果调整为“上风”
2.若你的骰点结果(不计加值)≤3,视为3
*你身周有如杋木护佑,怒潮不沉,涟漪难近,面对拥有[海]特质的对手时你获得额外加值。
*当你遇到特定角色时,可能获得加值。*
*暗月泪:
*[怕什么阴晴难保?所欲仅不悖正道。]
*当你因“帮助他人”理由进入战斗时,奇数轮:你将一尾对应结果上抬一档;偶数轮:你将二尾对应结果上抬一档,最高为“战胜”。

[芷香芸语][风][芸]
*[芸香绕,幽径悄,佳人一颦青山倒。]
*你周身散发着幽幽的芸草香气
*你可以将身周芸香送往心仪的方向;每次战斗,你拥有一次令本轮[芷香芸语]必定生效的机会。
*战斗时,你每轮进行一次成功率为50%的[芷香芸语]判定,若成功,本轮获得词条:[芷香芸语]+n+0~1,n为本次战斗中该判定成功次数
*[雨后]你的第一次“战败”视为“下风”
*[朝阳]前三个回合,你获得+2,+4,+2
*芸隐砂岚:
*将沙砾握在掌中,你便能主动为其附上芸香;被附上芸香的沙砾能对对手的感知造成效果更好的屏蔽
*使用[风起芸香]或其他能利用沙砾的招数时,你的[芷香芸语]生效后额外再+1

[光滑流形][流?]
*[光滑流形,意即配备了一个光滑图册的满足豪斯多夫性质、第二可数性质且局部与多维实空间同胚的拓扑空间——你问我这些具体是什么?不必在意。]
*你可以将附近的空气转化为中的泉、风、沙、石中的任意一项。
*战斗时,你获得[光滑流形]+0~1;每轮,你的一尾/二尾可由该串秒数个位/分数十位代替。

[天青泉][泉]
*[天青色等烟雨。]
*每周限一次,当你进入战斗时,你获得1份[青崖流靛],这些[青崖流靛]只能在此次战斗中被使用。

[天浮云][云]
*[日暮非无情,丹霞刻流云。]
*你的额上有一朵火红云朵图案,外溢着赤色光芒,令直视它的人产生轻微的眩晕感。
*每周限三次,你可以在判定后选择重骰,最终结果取重骰后结果。
*对任何战斗判定,你获得+1。
*剩余重骰:0

[玄兔泽风][月][风]
*[玄兔清辉丽,泽风润万民。]
*每周一,你获得一个[青崖流靛]
*……

*同属性修炼加成合计:[石] +10 [沙]+6 [海]+3 [云]+1 [风] +3 [泉]+2 [光]+1 [日]+3 [月]+1

>状态
[北骏威风]*1 剩余2天

>关系
[骆革恩] 72;[72/100]
[林暮]42
[扶艺茗] 2
[刘昀帆]8
[周玄合]10
[谢拂岗]9

>痕迹


>武器/道具
[锈剑][凡]
*[……宏……(模糊不清的字迹)]
*或许可以让南疆的居民信服。

[青崖流靛]×4
*[桌上箸,泉边花,举瘿尊清茶。舞东风,烟冥渡邈,灿烂天涯。]
*让一次骰点结果改变-3~3

[莹崖流靛]×1
*[桌上箸,泉边花,举瘿尊清茶。舞东风,烟冥渡邈,灿烂天涯。]
*让一次骰点结果改变-7~7

[遍地翠][精]
*一次性道具,使用后消除所有异常状态。

[兽裘][凡]
*山贼的厚重大衣。

[披风][凡]
*帝国警官的制式披风。

[火柴][凡]
*帝国制品,必属精品。

[帝国步枪][精][30/33][90%]
*七步之外,枪快;七步之内,枪又准又快。

[金色传说][精]
*[有的东西看上去就很值钱——我是认真的。]
*携带此物品时,行动效率将中幅降低

《多复变函数与近复流形》[?]
*[多复变函数与近复流形正于几何分析、代数几何、超弦理论等越来越多的理论和实践领域发挥重要作用……]
*[这一堆符号压根不是给人看的!(>д<)流芸杋 注]
*一本莫名其妙的书籍,其中充斥着奇形怪状的符号和匪夷所思的术语,让你怀疑刘昀帆在有意糊弄你
*或许可以多看看?

[迷宫地图]
*抽象画。

[芸剑]
*[谨以此剑感谢流芸杋妹妹——林暮]
*一柄“身上长草”的宝剑,碧绿如竹。在战斗中使用它,获得无条件+1;若使用者为流芸杋,[芷香芸语]每回合必然发动。

[黑蛇鞭]
*一只通体漆黑的鞭子。鞭身上有类似蛇鳞片的纹路,舞动时会沙沙作响。
*对于任意战斗判定,将最终出目x调整为大于等于x且与x最接近的偶数。

[凤首玉簪]
*恩儿送给你的礼物。
*?

《凤髓考》
*摘星客的书籍,由塑料纸包装的现代产品。
*不知道读了是否有用。

[小香囊]
*据说能在危险时使用。

[奇怪的瓦罐]
*似乎看了会让人产生晕眩感。

>见闻
[百川东归]
*[不过是其中之一。]

[南疆详图]
*[地有六合,图有六体,此图载南疆山水,请君笑纳。]

[不杀之恩]
*[农夫与蛇,或投桃报李?]

[山大王]
*[山中无老虎,猴子称大王。]

[大罪人]
*[有人在利用第三支柱的伟力。]

[朝花夕拾]
*[为什么能在朝花山捡到疆外物品?这是一个问题。]

[书院]
*[有其名而无其实,掩耳盗铃耳。]

[黎先生]
*[不修边幅。]

[第三支柱]
*[逆来顺受。]
无标题 无名氏 2026-04-14(二)01:17:18 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.68483010 管理
地点:周玄合的住宅 百兵镇
意志:10
体魄:8
悟性:9
口粮:4
财产:南疆铜币61 帝国金币3

>功法
[走花岗][石][100/100]
*修炼完成后可以获得与战斗相关的特质

[岩跳浪][石][100/100]
*修炼完成后可获得与意志检定相关的特质

[落灯像][石][100/100]
*修炼完成后可获得与他人交流相关的特质

[风起芸香][风][芸][100/100]
*修炼完成后,你可以指定将身周芸香送往心仪的方向;每次战斗,你拥有一次令本轮[芷香芸语]必定生效的机会。

[芸隐沙岚][沙][芸][100/100]
*将沙砾握在掌中,你便能主动为其附上芸香;被附上芸香的沙砾能对对手的感知造成效果更好的屏蔽
*使用[风起芸香]或其他能利用沙砾的招数时,你的[芷香芸语]生效后额外再+1

[空对月][月][40/104][难度:2]
*[莫使金樽空对月。]
*修炼完成后,你获得特质[空对月];战斗中,你始终+1;当你累计进入2/3个状态后,你将+1改变为+4/+5;拆招时,你额外获得+1。

[芸见日][日][196/196][难度:1]
*特殊功法,开始修习至修习结束前特质[芷香芸语]失效
*修习进度到达100时进行一次难度为10的突破
*修习进度完满时进行一次难度为13的突破
*突破完成后,获得强力特质

>特质
[惜双双]
*[四时光景好,芳菲眠满潮。]
*你在战斗中奇数轮的骰点结果为二尾/二尾和取大

[月照梨花]
*[翠袖拈银辉,玉容照琼蕊。]
*你较容易收获陌生人的信任

[斩龙神威臂]
*[曾以此剑倒黑白。]
*战斗时,每轮投掷D9并累计,若某轮你骰点出目为累计结果之一,视为你上风;若在此基础上出值为第一轮D9结果,视为你获胜。

[兴天下之利•杋][杋]
*[义者,利也。是故兴天下之利者可为正义。]
*当你出于帮助他人的目的战斗时,你获得以下加成:
1.战斗开始时,你随机将1-3中一个数的结果调整为“上风”
2.若你的骰点结果(不计加值)≤3,视为3
*你身周有如杋木护佑,怒潮不沉,涟漪难近,面对拥有[海]特质的对手时你获得额外加值。
*当你遇到特定角色时,可能获得加值。*
*暗月泪:
*[怕什么阴晴难保?所欲仅不悖正道。]
*当你因“帮助他人”理由进入战斗时,奇数轮:你将一尾对应结果上抬一档;偶数轮:你将二尾对应结果上抬一档,最高为“战胜”。

[芷香芸语][风][芸]
*[芸香绕,幽径悄,佳人一颦青山倒。]
*你周身散发着幽幽的芸草香气
*你可以将身周芸香送往心仪的方向;每次战斗,你拥有一次令本轮[芷香芸语]必定生效的机会。
*战斗时,你每轮进行一次成功率为50%的[芷香芸语]判定,若成功,本轮获得词条:[芷香芸语]+n+0~1,n为本次战斗中该判定成功次数
*[雨后]你的第一次“战败”视为“下风”
*[朝阳]前三个回合,你获得+2,+4,+2
*芸隐砂岚:
*将沙砾握在掌中,你便能主动为其附上芸香;被附上芸香的沙砾能对对手的感知造成效果更好的屏蔽
*使用[风起芸香]或其他能利用沙砾的招数时,你的[芷香芸语]生效后额外再+1

[光滑流形][流?]
*[光滑流形,意即配备了一个光滑图册的满足豪斯多夫性质、第二可数性质且局部与多维实空间同胚的拓扑空间——你问我这些具体是什么?不必在意。]
*你可以将附近的空气转化为中的泉、风、沙、石中的任意一项。
*战斗时,你获得[光滑流形]+0~1;每轮,你的一尾/二尾可由该串秒数个位/分数十位代替。

[天青泉][泉]
*[天青色等烟雨。]
*每周限一次,当你进入战斗时,你获得1份[青崖流靛],这些[青崖流靛]只能在此次战斗中被使用。

[天浮云][云]
*[日暮非无情,丹霞刻流云。]
*你的额上有一朵火红云朵图案,外溢着赤色光芒,令直视它的人产生轻微的眩晕感。
*每周限三次,你可以在判定后选择重骰,最终结果取重骰后结果。
*对任何战斗判定,你获得+1。
*剩余重骰:0

[玄兔泽风][月][风]
*[玄兔清辉丽,泽风润万民。]
*每周一,你获得一个[青崖流靛]
*……

*同属性修炼加成合计:[石] +10 [沙]+6 [海]+3 [云]+1 [风] +3 [泉]+2 [光]+1 [日]+3 [月]+1

>状态
[北骏威风]*1 剩余2天

>关系
[骆革恩] 72;[72/100]
[林暮]42
[扶艺茗] 2
[刘昀帆]8
[周玄合]10
[谢拂岗]9

>痕迹


>武器/道具
[锈剑][凡]
*[……宏……(模糊不清的字迹)]
*或许可以让南疆的居民信服。

[青崖流靛]×4
*[桌上箸,泉边花,举瘿尊清茶。舞东风,烟冥渡邈,灿烂天涯。]
*让一次骰点结果改变-3~3

[莹崖流靛]×1
*[桌上箸,泉边花,举瘿尊清茶。舞东风,烟冥渡邈,灿烂天涯。]
*让一次骰点结果改变-7~7

[遍地翠][精]
*一次性道具,使用后消除所有异常状态。

[兽裘][凡]
*山贼的厚重大衣。

[披风][凡]
*帝国警官的制式披风。

[火柴][凡]
*帝国制品,必属精品。

[帝国步枪][精][30/33][90%]
*七步之外,枪快;七步之内,枪又准又快。

[金色传说][精]
*[有的东西看上去就很值钱——我是认真的。]
*携带此物品时,行动效率将中幅降低

《多复变函数与近复流形》[?]
*[多复变函数与近复流形正于几何分析、代数几何、超弦理论等越来越多的理论和实践领域发挥重要作用……]
*[这一堆符号压根不是给人看的!(>д<)流芸杋 注]
*一本莫名其妙的书籍,其中充斥着奇形怪状的符号和匪夷所思的术语,让你怀疑刘昀帆在有意糊弄你
*或许可以多看看?

[迷宫地图]
*抽象画。

[芸剑]
*[谨以此剑感谢流芸杋妹妹——林暮]
*一柄“身上长草”的宝剑,碧绿如竹。在战斗中使用它,获得无条件+1;若使用者为流芸杋,[芷香芸语]每回合必然发动。

[黑蛇鞭]
*一只通体漆黑的鞭子。鞭身上有类似蛇鳞片的纹路,舞动时会沙沙作响。
*对于任意战斗判定,将最终出目x调整为大于等于x且与x最接近的偶数。

[凤首玉簪]
*恩儿送给你的礼物。
*?

《凤髓考》
*摘星客的书籍,由塑料纸包装的现代产品。
*不知道读了是否有用。

[小香囊]
*据说能在危险时使用。

[奇怪的瓦罐]
*似乎看了会让人产生晕眩感。

>见闻
[百川东归]
*[不过是其中之一。]

[南疆详图]
*[地有六合,图有六体,此图载南疆山水,请君笑纳。]

[不杀之恩]
*[农夫与蛇,或投桃报李?]

[山大王]
*[山中无老虎,猴子称大王。]

[大罪人]
*[有人在利用第三支柱的伟力。]

[朝花夕拾]
*[为什么能在朝花山捡到疆外物品?这是一个问题。]

[书院]
*[有其名而无其实,掩耳盗铃耳。]

[黎先生]
*[不修边幅。]

[第三支柱]
*[逆来顺受。]

[偷天换日]
*[面目全非。]
无标题 无名氏 2026-05-16(六)05:11:31 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.68652604 管理
地点:周玄合的住宅 百兵镇
意志:10
体魄:8
悟性:9
口粮:4
财产:南疆铜币55 帝国金币3

>功法
[走花岗][石][100/100]
*修炼完成后可以获得与战斗相关的特质

[岩跳浪][石][100/100]
*修炼完成后可获得与意志检定相关的特质

[落灯像][石][100/100]
*修炼完成后可获得与他人交流相关的特质

[风起芸香][风][芸][100/100]
*修炼完成后,你可以指定将身周芸香送往心仪的方向;每次战斗,你拥有一次令本轮[芷香芸语]必定生效的机会。

[芸隐沙岚][沙][芸][100/100]
*将沙砾握在掌中,你便能主动为其附上芸香;被附上芸香的沙砾能对对手的感知造成效果更好的屏蔽
*使用[风起芸香]或其他能利用沙砾的招数时,你的[芷香芸语]生效后额外再+1

[空对月][月][40/104][难度:2]
*[莫使金樽空对月。]
*修炼完成后,你获得特质[空对月];战斗中,你始终+1;当你累计进入2/3个状态后,你将+1改变为+4/+5;拆招时,你额外获得+1。

[芸见日][日][196/196][难度:1]
*特殊功法,开始修习至修习结束前特质[芷香芸语]失效
*修习进度到达100时进行一次难度为10的突破
*修习进度完满时进行一次难度为13的突破
*突破完成后,获得强力特质

>特质
[惜双双]
*[四时光景好,芳菲眠满潮。]
*你在战斗中奇数轮的骰点结果为二尾/二尾和取大

[月照梨花]
*[翠袖拈银辉,玉容照琼蕊。]
*你较容易收获陌生人的信任

[斩龙神威臂]
*[曾以此剑倒黑白。]
*战斗时,每轮投掷D9并累计,若某轮你骰点出目为累计结果之一,视为你上风;若在此基础上出值为第一轮D9结果,视为你获胜。

[兴天下之利•杋][杋]
*[义者,利也。是故兴天下之利者可为正义。]
*当你出于帮助他人的目的战斗时,你获得以下加成:
1.战斗开始时,你随机将1-3中一个数的结果调整为“上风”
2.若你的骰点结果(不计加值)≤3,视为3
*你身周有如杋木护佑,怒潮不沉,涟漪难近,面对拥有[海]特质的对手时你获得额外加值。
*当你遇到特定角色时,可能获得加值。*
*暗月泪:
*[怕什么阴晴难保?所欲仅不悖正道。]
*当你因“帮助他人”理由进入战斗时,奇数轮:你将一尾对应结果上抬一档;偶数轮:你将二尾对应结果上抬一档,最高为“战胜”。

[芷香芸语][风][芸]
*[芸香绕,幽径悄,佳人一颦青山倒。]
*你周身散发着幽幽的芸草香气
*你可以将身周芸香送往心仪的方向;每次战斗,你拥有一次令本轮[芷香芸语]必定生效的机会。
*战斗时,你每轮进行一次成功率为50%的[芷香芸语]判定,若成功,本轮获得词条:[芷香芸语]+n+0~1,n为本次战斗中该判定成功次数
*[雨后]你的第一次“战败”视为“下风”
*[朝阳]前三个回合,你获得+2,+4,+2
*芸隐砂岚:
*将沙砾握在掌中,你便能主动为其附上芸香;被附上芸香的沙砾能对对手的感知造成效果更好的屏蔽
*使用[风起芸香]或其他能利用沙砾的招数时,你的[芷香芸语]生效后额外再+1

[光滑流形][流?]
*[光滑流形,意即配备了一个光滑图册的满足豪斯多夫性质、第二可数性质且局部与多维实空间同胚的拓扑空间——你问我这些具体是什么?不必在意。]
*你可以将附近的空气转化为中的泉、风、沙、石中的任意一项。
*战斗时,你获得[光滑流形]+0~1;每轮,你的一尾/二尾可由该串秒数个位/分数十位代替。

[天青泉][泉]
*[天青色等烟雨。]
*每周限一次,当你进入战斗时,你获得1份[青崖流靛],这些[青崖流靛]只能在此次战斗中被使用。

[天浮云][云]
*[日暮非无情,丹霞刻流云。]
*你的额上有一朵火红云朵图案,外溢着赤色光芒,令直视它的人产生轻微的眩晕感。
*每周限三次,你可以在判定后选择重骰,最终结果取重骰后结果。
*对任何战斗判定,你获得+1。
*剩余重骰:0

[玄兔泽风][月][风]
*[玄兔清辉丽,泽风润万民。]
*每周一,你获得一个[青崖流靛]
*……

*同属性修炼加成合计:[石] +10 [沙]+6 [海]+3 [云]+1 [风] +3 [泉]+2 [光]+1 [日]+3 [月]+1

>状态
[北骏威风]*1 剩余1天

>关系
[骆革恩] 72;[72/100]
[林暮]42
[扶艺茗] 2
[刘昀帆]8
[周玄合]10
[谢拂岗]9

>痕迹


>武器/道具
[锈剑][凡]
*[……宏……(模糊不清的字迹)]
*或许可以让南疆的居民信服。

[青崖流靛]×4
*[桌上箸,泉边花,举瘿尊清茶。舞东风,烟冥渡邈,灿烂天涯。]
*让一次骰点结果改变-3~3

[莹崖流靛]×0
*[桌上箸,泉边花,举瘿尊清茶。舞东风,烟冥渡邈,灿烂天涯。]
*让一次骰点结果改变-7~7

[遍地翠][精]
*一次性道具,使用后消除所有异常状态。

[兽裘][凡]
*山贼的厚重大衣。

[披风][凡]
*帝国警官的制式披风。

[火柴][凡]
*帝国制品,必属精品。

[帝国步枪][精][30/33][90%]
*七步之外,枪快;七步之内,枪又准又快。

[金色传说][精]
*[有的东西看上去就很值钱——我是认真的。]
*携带此物品时,行动效率将中幅降低

《多复变函数与近复流形》[?]
*[多复变函数与近复流形正于几何分析、代数几何、超弦理论等越来越多的理论和实践领域发挥重要作用……]
*[这一堆符号压根不是给人看的!(>д<)流芸杋 注]
*一本莫名其妙的书籍,其中充斥着奇形怪状的符号和匪夷所思的术语,让你怀疑刘昀帆在有意糊弄你
*或许可以多看看?

[迷宫地图]
*抽象画。

[芸剑]
*[谨以此剑感谢流芸杋妹妹——林暮]
*一柄“身上长草”的宝剑,碧绿如竹。在战斗中使用它,获得无条件+1;若使用者为流芸杋,[芷香芸语]每回合必然发动。

[黑蛇鞭]
*一只通体漆黑的鞭子。鞭身上有类似蛇鳞片的纹路,舞动时会沙沙作响。
*对于任意战斗判定,将最终出目x调整为大于等于x且与x最接近的偶数。

[凤首玉簪]
*恩儿送给你的礼物。
*?

《凤髓考》
*摘星客的书籍,由塑料纸包装的现代产品。
*不知道读了是否有用。

[小香囊]
*据说能在危险时使用。

[奇怪的瓦罐]
*似乎看了会让人产生晕眩感。

>见闻
[百川东归]
*[不过是其中之一。]

[南疆详图]
*[地有六合,图有六体,此图载南疆山水,请君笑纳。]

[不杀之恩]
*[农夫与蛇,或投桃报李?]

[山大王]
*[山中无老虎,猴子称大王。]

[大罪人]
*[有人在利用第三支柱的伟力。]

[朝花夕拾]
*[为什么能在朝花山捡到疆外物品?这是一个问题。]

[书院]
*[有其名而无其实,掩耳盗铃耳。]

[黎先生]
*[不修边幅。]

[第三支柱]
*[逆来顺受。]

[偷天换日]
*[面目全非。]

[缸]
*[或许蕴含财富的真谛。]

[巷中事]
*[见证者终被见证。]
无标题 无名氏 2026-08-28(五)00:05:27 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69335189 管理
>>No.69282230

暴毙,最变态的一集,骰子的恶意彰显的淋漓尽致(╬゚ω゚)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)04:06:27 ID:Cup25CM [举报] No.69336192 管理
>>No.69335189
寻欢作乐

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无标题 无名氏 2026-08-12(三)00:54:18 ID:3LBBAWO [举报] [订阅] No.69228921 [回应] 管理
肥哥们有没有写小说大纲的模板和建议(つд⊂)
想写大纲但无从下手
jp大大滴有
回应有 2 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
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无标题 无名氏 2026-08-12(三)00:55:55 ID:3LBBAWO (PO主) [举报] No.69228930 管理
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无标题 无名氏 2026-08-12(三)19:27:20 ID:Sb3icPR [举报] No.69232817 管理
或许可以去综一问问( ゚ 3゚)茶水间人比较少

对于我个人来说,大纲就是随便写写,两句话带过,有灵感的时候就写一个片段记录一下( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-13(四)00:45:11 ID:GQYqrc4 [举报] No.69235170 管理
写小说,你首先得知道你这个小说想讲一个什么样的故事,常见的有
有一个很好的世界观设定,想把它变成小说
有一个很好的人物设定,想围绕他写小说
有一点醋,想包一盘饺子。

总的来讲,就是把最核心的部分构建好,细枝末节的慢慢补充或者实在没有灵感直接AI抽卡就行了

>>事件驱动

像这种以世界观或者以一个大事件为驱动的,得整理一下编年史之类的,编年史和大事纪就相当于大纲了,主角和人物什么的都不重要,毕竟都是为世界观和事件服务的。
包括参与事件的是哪几方势力,具体的人不重要,他们参与了更重要。
这个事情具体是怎么解决的?不重要。
这个事情发生了,最终被某个人或者某几方势力解决了。很重要。

具体哪些人参与那些人的表现或者特质怎么样?想不出来的话可以扔给AI抽卡抽个,几十次就能出一堆想要的了

>>人物驱动

那人物的关系和人生经历为主,开始扩展大纲,比如我想写的是小明高中三年的故事。
小明班上有哪些同学?
小明有哪些要好的朋友?
小明的家庭是什么样的?
小明班上的老师是什么样的?
通过围绕小明构建以他为中心的人物网,在这个基础上。
小明有哪些特质?
比如成绩好,那就要通过什么事件,什么叙事来凸显他成绩好,比如某个学期的期末考试年级第一。
比如乐于助人,又要通过什么事件来凸显?
更进一步,我希望小明获得怎样的成长,那么要通过什么事情才能得到这样的成长呢?

在这个基础上,以一个或多个角色为中心,拓展出关系网和用于凸显他们的事件,一个大纲就出来了。

如果高中三年已经写完了,要写大学了,那就得重新去分配关系网了。

具体怎么让事件凸显你想写的人物特质或者关系网,想不出来的话可以扔给AI抽卡抽个几十次,总能出一些想要的。

>>醋驱动

我就是想写一个特定的情节,人物事件都不重要,只要出现这个情节。

这种大纲最好写,把你这个醋扔给AI,然后抽卡让他帮你想人物和情节,就这样抽卡抽个几十次基本就能出一个很符合自己兴趣的故事大纲,然后把这个大纲稍作修改扩展成故事就行。
无标题 无名氏 2026-08-26(三)23:33:54 ID:RxTVpAY [举报] No.69327992 管理
只有一个建议,那就是先TM的写

完美是美的敌人,你越是想写一个完美的作品,就越是什么都写不出来
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:35:52 ID:WPurCij [举报] No.69329121 管理
多练习写大纲就好惹,我是写短篇的,不过道理应该都相通,要先脑子里有一个故事再去写细节。多去思考人物在这个阶段会做什么事情

无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:23:26 ID:WPurCij [举报] [订阅] No.69329098 [回应] 管理
哎正在写同人文,好绝望,我现在和蟑螂共处一室,我不想看这两个男的搞基了,我想看这俩男的被蟑螂吓得呲哇乱叫
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:25:15 ID:WPurCij (PO主) [举报] No.69329105 管理
>>No.69329098
然后今天和网友造谣了很多cp概念,果然还是精神控制最好吃啊😋不停的pua对方最后把对方变成自己的小洋娃娃玩一辈子过家家
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:27:30 ID:WPurCij (PO主) [举报] No.69329115 管理
>>No.69329098
非常残念的事情是,如果想要把我的文发在这里我可能需要改动一下人物名称才可以,虽然这里是岛我可以肆无忌惮的发,但是还是谨慎一点的好,最后还是直接扔去ao3吧
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:30:06 ID:WPurCij (PO主) [举报] No.69329117 管理
可以说的就是这是一个乐队主唱和乐队贝斯手的蛋糕叉子pa,然后两个人卖的比较大吧

圣杯战争,悄悄开幕! 无名氏 2025-04-03(四)18:01:41 ID:X5XXCFy [举报] [订阅] No.65730938 [回应] 管理
>>No.65658829

记录一下主从数据| ω・´)
回应有 8 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-04-04(五)11:53:29 ID:hxptCO2 [举报] No.65736366 管理
゚∀゚)σ快速等待
无标题 无名氏 2025-04-05(六)21:48:43 ID:X5XXCFy (PO主) [举报] No.65748191 管理
>>No.65736366
゚∀゚)σ>>No.65748139
开啦
无标题 无名氏 2025-04-05(六)21:53:29 ID:hxptCO2 [举报] No.65748236 管理
>>No.65748191
(ノ゚∀゚)ノ举高高
无标题 无名氏 2026-07-30(四)21:14:42 ID:X5XXCFy (PO主) [举报] No.69149684 管理
>>No.65730999
真名:赫尔薇尔
别名:赫尔沃、魔剑的女王
职阶:Saber
性别:女性
身高/体重:182cm / 68kg
出典:《赫尔瓦拉传说》、北欧神话
地域:北欧
属性:混沌・善
阵营:人
特性:人型、女性、骑乘、王、所爱之人
【能力参数】
筋力:B(A+)
耐久:A
敏捷:C
魔力:A
幸运:E-
宝具:A++

【职阶技能】
对魔力:B
作为生活在神代残响尚存的北欧时代的英雄,她拥有高等级的对魔力。
即便没有特殊的防御手段,普通的魔术也难以伤其分毫。然而,由于长期持有被诅咒的魔剑,对于诅咒类、精神干涉类的魔术抗性有所下降。

骑行:B+
虽然是Saber,但她曾作为维京海盗的首领统率船队。
她不仅能娴熟地驾驭战马,更擅长驾驭战船。在海上或水边作战时,她的机动性会获得显著提升。她甚至能驾驭一些低等级的幻兽,但无法驾驭龙种。

【固有技能】
萨姆索的鬼火:A
这是她在传说中最著名事迹的具象化。
为了获得魔剑,她只身一人登上了萨姆索岛,穿越了环绕在父亲古冢周围那连最勇敢的男人都会却步的亡灵鬼火。
这赋予了她对“恐惧”、“精神威压”以及“火焰”的极高耐性。
在战斗中,这表现为一种缠绕在身边的幽冥灵气。
「无论死者如何嚎叫,无论火焰如何焚烧,都无法阻挡我夺回遗产的脚步。」

男装的丽人:B
赫尔薇尔曾化名为“赫尔瓦德”,以男性的身份成为了海盗团的首领。
她能像狂战士一样咆哮,也能像狡猾的劫掠者一样思考。
作为女性的柔美被收敛,取而代之的是纯粹的暴力美学。
这是一种舍弃了防御、专注于进攻的姿态,正如她当年抛弃了缝纫针而拿起了剑盾。

魔剑的诅咒·提尔锋:A
她持有的魔剑是北欧神话中最致命的诅咒之物。
“出鞘必见血”、“三次邪恶的愿望”、“杀害持有者”。
这个技能是被动的,也是绝对的。Saber的每一次攻击都带有“切裂命运”的诅咒属性,造成的伤口极难愈合。
但相应的,她自身的幸运降至最低,不断地受到“厄运”。

【宝具】
『绝无虚发,出鞘必杀之斩击』(Tyrfing)
阶级:A++
种类:对人/对军宝具
有效范围:1~50
最大捕捉:100人

北欧神话中由矮人杜瓦林和杜林被胁迫打造的黄金魔剑——提尔锋(Tyrfing)。
它是连铁石都能像布匹一样切开的锐利之剑,是永不锈蚀、闪耀着如火般光辉的致胜之剑,同时也是注定会给持有者带来悲剧的毁灭之剑。
这把剑一旦拔出,就必须见血才能收回。如果不杀敌人,它就会吞噬持有者的血。
解放真名时,Saber将完全解开剑鞘上的封印。剑身上铭刻的卢恩符文会发出令人发狂的金红色光芒。
这是将“斩断”这一概念扩大化的斩击。
其威力随着Saber自身的状态而改变——越是接近死亡,魔剑的诅咒就越兴奋,威力就越强。

解放语:
「既然汝等渴望鲜血,那便痛饮吧。」
「杜瓦林的诅咒,杜林的遗恨……以此身为鞘,以此魂为祭。」
「斩断宿命吧——『绝无虚发,出鞘必杀之斩击(Tyrfing)』!!」

『唤醒我父至狂不灭之魂』(Hervararkviða)
阶级:B+
种类:对自身宝具
有效范围:1~30
最大捕捉:12人

重现了她在萨姆索岛上,无视牧羊人的警告,强行唤醒已故父亲安甘提尔及其十一位伯父狂战士亡灵的场景。
Saber将剑插入大地,强行打开冥界的裂缝。
并非召唤实体的英灵,而是召唤出父亲与伯父们的“狂战士之魂”附着在自己身上。
其效果近似于Berserker的狂化效果,将筋力的参数提升至A+甚至更高,但保持理智。
在其持续时间内,Saber获得极高级别的精神抗性与一定程度的不死性。因为她是连亡灵都敢呵斥的女人,死亡本身也会对她退避三舍。
这象征着她继承了家族的暴虐与勇武,成为了真正的狂战士之女。

解放语:
「安甘提尔,醒来!我是你的女儿赫尔薇尔!」
「从墓冢中起身,交出那把剑,交出你们的遗产!」
「逝者无法安息,生者亦无归处——『唤醒我父至狂不灭之魂』(Hervararkviða)!」
无标题 无名氏 2026-08-25(二)15:48:29 ID:Sya8lRN [举报] No.69319127 管理
快点更假面骑士串啊(;´Д`)

无标题 无名氏 2026-08-23(日)23:46:27 ID:e58U77J [举报] [订阅] No.69308628 [回应] 管理
三月精似乎想偷走什么东西 的 茶水间
总之先有个占位符(=゚ω゚)=
回应有 7 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:24:42 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69308992 管理
姓名:露娜切露德

重振值:3

————特征————

核心概念:月光妖精

困扰:为什么倒霉的总是我……

关系:关系:和桑尼、斯塔合称“光之三妖精”,住在一起,一起搞恶作剧,不会抛弃同伴。

其他特征:迟钝,平地摔,喜欢咖啡豆,有点笨,不善逃跑,吐槽役,胆小鬼,喜欢非自然物

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:一般(+1)

华丽:尚可(+2)

强劲:一般(+1)

迅捷:平庸(+0)

狡诈:良好(+3)

————特技————

消音:因为我有消除声音程度的能力,所以我在试图消除声音时,使用狡诈进行克服可以获得+2;

妖精-不死:因为我是妖精,妖精是不会死亡的,所以我死亡后可以在一段时间后复活。也可以花费命运点快速复活;

妖精-恢复:因为我是妖精,妖精就算受了身体破碎的重伤也能很快恢复,所以在冲突结束后,我可以花费1个命运点治疗任何一个伤痕(不限次数)。

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:25:09 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69308995 管理
姓名:斯塔萨菲雅

重振值:3

————特征————

核心概念:星光妖精

困扰:灵梦总是想抓住我

关系:和桑尼、露娜合称“光之三妖精”,住在一起,一起搞恶作剧,不会抛弃同伴,但是不喜欢出力。

其他特征:拥有感知生物程度的能力,有点自私(能不出力就不出力);难以捉摸

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:尚可(+2)

华丽:一般(+1)

强劲:平庸(+0)

迅捷:一般(+1)

狡诈:良好(+3)

————特技————

活物感应:因为我有感知生物程度的能力,所以我在感知周围生物时,使用谨慎进行克服可以获得+2;

妖精-不死:因为我是妖精,妖精是不会死亡的,所以我死亡后可以在一段时间后复活。也可以花费命运点快速复活;

妖精-恢复:因为我是妖精,妖精就算受了身体破碎的重伤也能很快恢复,所以在冲突结束后,我可以花费1个命运点治疗任何一个伤痕(不限次数)。

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

————描述————

无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:26:27 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69309002 管理
对了,骰子举个例子,也算是探测一下本团的运气(=゚ω゚)=

-1[-1,1]+-1[-1,1]+-1[-1,1]+1[-1,1]+2
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:27:30 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69309012 管理
-1-1-1+1+2=0
不是,加了2调整值还这么低??( ゚∀。)
算了,根据均值汇率,本团运气应该会比较好(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2026-08-24(一)23:26:36 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69315167 管理
姓名:古明地觉

重振值:3

————特征————

核心概念:地灵殿之主,拥有读心能力的妖怪少女

困扰:即使在充满被厌恶者的旧地狱,也是最被厌恶的妖怪

关系:有一个妹妹古明地恋,有很多宠物,其中阿燐和阿空最出名。灵梦和魔理沙很讨厌她。

其他特征:非常自信;管不过来的事就交给宠物吧;受到动物的喜欢;喜欢读书和写作;内向;

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:良好(+3)

华丽:一般(+1)

强劲:平庸(+0)

迅捷:尚可(+2)

狡诈:一般(+1)

————特技————

读心:因为我拥有读心程度的能力,所以我在进行读心时,通过谨慎克服或创造优势可以获得+2;

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

————描述————


荒废已久的扫把镇公告板 无名氏 2024-07-01(一)17:42:23 ID:dqruq2w [举报] [订阅] No.62945148 [回应] 管理
到此为止现在上面还是些乱涂乱画



>>No.52474199
回应有 201 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-08-11(二)10:58:48 ID:RLNnenz [举报] No.69223862 管理
>>No.69218990
使用两个(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2026-08-12(三)10:31:29 ID:dqruq2w (PO主) [举报] No.69230190 管理
还有人fy吗?再有两个就用了
无标题 无名氏 2026-08-12(三)10:38:06 ID:RJEhAyZ [举报] No.69230210 管理
>>No.69230190
fy,用吧
无标题 无名氏 2026-08-12(三)11:34:08 ID:PpP8EEE [举报] No.69230460 管理
fy
无标题 无名氏 2026-08-24(一)21:53:16 ID:iJNptB0 [举报] No.69314560 管理
>>No.69219395
fy

无标题 无名氏 2025-04-05(六)13:51:40 ID:kMzrio8 [举报] [订阅] No.65744654 [回应] 管理
未名地的交易之所
回应有 646 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-07-07(二)21:21:29 ID:kMzrio8 (PO主) [举报] No.69014832 管理
>>No.69013262
只要恢复更新,一切都会好起来的…吧?( ;゚ 3゚)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:07:13 ID:kMzrio8 (PO主) [举报] No.69039616 管理
首先忏悔怠惰之罪,其次这种天气真的很好睡( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-07-11(六)23:30:54 ID:1EdiQev [举报] No.69040445 管理
台风天\( ゚∀。)/
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-17(五)23:38:39 ID:kMzrio8 (PO主) [举报] No.69077580 管理
⊂( ゚ω゚)Y
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:50:06 ID:cxx9dog [举报] No.69308049 管理
鸽子(;´Д`)

亡者园地 亡者之塔 茶水楼 2026-08-16(日)22:45:16 ID:efbCq0k [举报] [订阅] No.69259154 [回应] 管理
世界在凄惨中挣扎,又谁能想到,亡者的塔下这般多姿多彩呢?

寻死请往
>>69258502
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无标题 无名氏 2026-08-23(日)08:54:41 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69303514 管理
园艺师梅里安:
35/35hp 4mp
[战意5][亡灵]
固氮射击(2d8物理,造伤大于5则获得[战意-1])
鞭腿刺击(d10物理)
空翻反打(50%物理反击 -1mp)

*梅里安是位园艺师与农学家,绿色革命的推动者,在授粉昆虫灭绝与气候剧变的灾难中放弃了旧业,她死于棕榈尖刺导致的机械性损伤。
无标题 无名氏 2026-08-23(日)12:22:00 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69304283 管理
魔风反转:3m
[迅捷1] 100%魔法反击

骨质飞刀:0c
1点物理伤害,[连用3]:消耗
(拥有[连用X]的卡牌会在该名字的牌已是至少第x使用时,触发词条后面的效果。比如该牌被使用第三次或更多次时就会消耗)

反复打击:3c
1d10物理伤害,本轮你每使用一张打击牌,该牌-1c

食尸:0c
[消耗],吃掉一具尸体,恢复3hp
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:00:31 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69307659 管理
1-3:打击
1c
d6物理伤害

4:回避
1c
[冷却1],d6物理防御

5:亡者召来:
3m
将一具尸体变为5hp的骷髅,它会保留生前的1项技能(上限2具)

6:混沌之箭
3m
造成1d28点魔法伤害

7:先发制人
1c
消耗,[迅捷3],2d4物理伤害

8:卧倒掩护
1c
[迅捷1],d4物理防御,d4魔法防御,本轮无法获得其它防御

9:贤者之石
2c
d8魔法防御,[转化8]
(每有1点转化,便可以将你本轮已有的:魔法攻击,魔法防御,物理攻击,物理防御四者数值随意转化

比如,本轮已造成了3点物理伤害,并获得4点魔法防御。那么[转化4]就可以把最多4点魔法防御转化为物理伤害或反之。
但不能转化为魔法伤害,因为本轮其数值是0,为0的数值不能参与转化。)
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:01:27 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69307674 管理
死灵师
15/40HP
4/6体力 (+3/每轮)
13魔力(+2 每遭遇)

遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有一道莫名的星辰图案。

2:死佑护甲
场上每有一具尸体,便获得[强韧1]
*许多伟大的魂灵都曾重返人世,但如今仍未见类人猿灵魂再现。也许时间越久的存在,确也会越发缥缈
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:04:24 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69307714 管理
死灵师
15/40HP
4/6体力 (+3/每轮)
13魔力(+2 每遭遇)

遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有一道莫名的星辰图案。

2:死佑护甲
场上每有一具尸体,便获得[强韧1]
*许多伟大的魂灵都曾重返人世,但如今仍未见类人猿灵魂再现。也许时间越久的存在,确也会越发缥缈

3:梅里安的花束
开战时召唤[战意5]的园艺师。
*园艺师与农学家梅里安,绿色革命的推动者,在授粉昆虫灭绝与气候剧变的灾难中放弃了旧业。她死于棕榈尖刺导致的机械性损伤。

无标题 无名氏 2026-07-26(日)22:23:00 ID:lRv6nzh [举报] [订阅] No.69126008 [回应] 管理
>>No.59400351

此团数据存放处,刚才错版了,这次再来( ゚∀。)
回应有 43 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-08-07(五)08:16:32 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.69197118 管理
怎么对我这么好,是不是接下来就要摧毁我的大纲了( `д´)
但该更还是要更的,挤一挤时间就有哩……

看一眼检定10[1,20]
无标题 无名氏 2026-08-07(五)10:12:43 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.69197640 管理
察觉度:9[1,10]
>4即可明白
无标题 无名氏 2026-08-12(三)23:11:48 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.69234385 管理
丫的啥时候才能写到衍生者……稿图都出来了喂( ゚∀。)
算一下好感度吧,10+2[1,3]+1[0,3]

以及交付三选项好感度
0[0,2]
1[1,3]
3[2,4]

到时加一加好了……
无标题 无名氏 2026-08-23(日)08:08:04 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.69303400 管理
小灵攀爬5[1,15]
>8成功
无标题 无名氏 2026-08-23(日)20:18:21 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.69306932 管理
救场7[1,15]
>6 成功

自用的一些设定和规则 有魔法少女,触手和扶她(雾) 2026-08-15(六)12:09:05 ID:MVfxXhB [举报] [订阅] No.69249823 [回应] 管理
同世界观:https://www.nmbxd.com/t/69165338

主要是为了后续展开和预防超展开构思了一下世界观和部分规则,又为了避免唐突插入而影响观感,所以开一个串整理一下)
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无标题 无名氏 2026-08-16(日)11:28:59 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255782 管理
>>No.69253809
修正→用不餍足的不定形怪物
无标题 无名氏 2026-08-16(日)11:41:08 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255815 管理
>额外补充规则

补充属性:性(sex)

用于榨精(?)和恶堕魔法少女的判定。
无标题 无名氏 2026-08-16(日)16:49:31 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69257071 管理
蠕形混沌使用触手榨精的时候,对抗会增加20点修正值,造成1d6+(性-10)/2的魔力伤害,部分具有寄生功能的魔物可以持续寄生榨精)
无标题 无名氏 2026-08-19(三)21:52:55 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69280615 管理
>>No.69257071
修正,还是改成2d6+(性-10)/2,不然感觉比魔法少女平均恢复还少点啊)
无标题 无名氏 2026-08-21(五)23:15:57 ID:2iQnqwv [举报] No.69295331 管理
还有卡巴拉的事( ゚∀。)

奇幻世界观搭建 求职办 2026-05-12(二)19:25:52 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68631889 [回应] 管理
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
回应有 41 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-08-20(四)10:52:45 ID:5izlvsM [举报] No.69284110 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时直接获得1d5的加值(此效果自动触发)
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:智力+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景
无标题 无名氏 2026-08-20(四)10:56:49 ID:5izlvsM [举报] No.69284125 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时直接获得1d5的加值(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

//把6级和8级的效果换了一下
无标题 无名氏 2026-08-20(四)11:15:10 ID:5izlvsM [举报] No.69284192 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行非战斗判定时直接获得1d8的加值(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

//呃,把5级效果稍稍加强了一下( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-08-20(四)17:42:32 ID:5izlvsM [举报] No.69286213 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时默认具有优势(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景
无标题 无名氏 2026-08-21(五)14:28:03 ID:2E03O1C [举报] No.69291980 管理
定位:轻装战斗职业
职业:苦修者
战斗职业骰:苦难疤痕
被动:扣除血量时获得对应层数的疤痕,每20层疤痕+1防御,疤痕会在短休/长休前一直保留
日常职业骰:还能坚持
扣除10最大血量,恢复自身50%血量,扣除的血量上限在短休/长休后复原

1级:获得对应职业骰*2
2级:生命+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,可以消耗150个“疤痕”在下次短休/长休前获得一个“大功业”(灌铅)
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,“还能坚持”可选择放弃治疗,变为:自伤90%现存血量,获得20%血量上限
8级:生命+1
9级:智力-1生命+1
10级:“大功业”现可用于反制一个法术/完全抵消一次伤害
11级:智力-1生命+1防御+1
12级:力量-1生命+1
13级:通过“还能坚持”自伤获得的疤痕翻倍
14级:力量-1生命+2
15级:可消耗现持有的所有职业骰(至少消耗一个),疤痕层数和大功业,造成疤痕层数*大功业数的伤害

无标题 无名氏 2026-03-15(日)10:31:19 ID:CyURWzH [举报] [订阅] No.68282201 [回应] 管理
>68282195
的茶水间
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无标题 无名氏 2026-07-06(一)22:57:03 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69009156 管理
⊂彡☆))д´)我回来了,想必已经有人发现了我的新团,正在以光速更新中
无标题 无名氏 2026-07-06(一)22:58:07 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69009164 管理
68828930
无标题 无名氏 2026-08-01(六)13:20:57 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69159633 管理
这几天比较忙,今天如果晚上有空就更新
无标题 无名氏 2026-08-21(五)13:26:39 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69291715 管理
其实69135509这个串已经构思好了结局
但那时候没大段时间更新( ´_ゝ`)
现在感觉也没人看了
所以就烂尾了
所以,及时更新还是很重要
无标题 无名氏 2026-08-21(五)13:36:20 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69291747 管理
( ゚∀。)而且我是那种没人催就会摆烂的类型

【赛壬唱片与胶片】 无名氏 2026-05-30(六)23:05:49 ID:8fvlufm [举报] [订阅] No.68746916 [回应] 管理
我们不卖唱片,也不卖胶片。
回应有 124 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-06-03(三)15:08:52 ID:UluBdYX [举报] No.68771529 管理
>>No.68766943
你搁这认亲呢,不知道你有没有发现这串里除了你和你小饼之外都在攻击你呢( ^ω^)

我不是很想去盒一些根本不存在的东西,毕竟你的道德和智商低劣到这个地步属实罕见,我在家门口养条小柴犬也比你的存在更有意义,起码知道不去乱咬人( ^ω^)
无标题 无名氏 2026-06-03(三)17:39:18 ID:RxTVpAY [举报] No.68772787 管理
丧尸团是啥瓜,来个传送门( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-07(日)14:56:52 ID:7TspB4x [举报] No.68798222 管理
丧尸团是啥瓜,来个传送门( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-11(四)15:52:53 ID:tSFffZJ [举报] No.68829517 管理
( ゚∀。)66642548
无标题 无名氏 2026-08-21(五)09:54:05 ID:2E03O1C [举报] No.69290711 管理
( ゚∀。)原来是你啊,以一己之力对抗整个世界的那个

工业部附属一号塔楼 无名氏 2024-07-15(一)23:59:36 ID:V7Wxebi [举报] [订阅] No.63096828 [回应] 管理
>>No.63043972的茶水间
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无标题 无名氏 2025-05-04(日)23:40:46 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.65998673 管理
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无标题 无名氏 2026-07-09(四)11:51:05 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69023856 管理
做了个好梦,梦见高O生版的我和初O生数删妹妹版维拉妮娅的同居生活了
//我一进这个梦就发现三个问题,为什么在梦里我的学校变成十二年一贯制了,还有中考+500分是不是有点太阴了,另外我超级抢饭王怎么可能抢不到饭
无标题 无名氏 2026-08-01(六)00:48:34 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69157658 管理
>>No.63487166
歪比歪比?歪比巴卜?
总之这个时间轴因为不方便我整活所以被我吃书了( ゚ω゚)你知道的我到现在都没搞清楚新基准历的时间线,所以我标的时间你们当我在放屁就行
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无标题 无名氏 2026-08-20(四)01:51:52 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69282439 管理
为了维埃克斯大人,随我建起那直抵云霄的虫巢吧!
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-08-20(四)16:52:58 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69285921 管理
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骰子屋 无名氏 2026-08-10(一)21:31:47 ID:eF0WZ8d [举报] [订阅] No.69220824 [回应] 管理
2[1,2]
无标题 无名氏 2026-08-14(五)14:36:51 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.69243987 管理
42[1,100]少女
30[1,100]小伙
无标题 无名氏 2026-08-19(三)21:15:40 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.69280346 管理
1[0,1]

自用车卡间 无名氏 2026-08-16(日)11:25:55 ID:MVfxXhB [举报] [订阅] No.69255772 [回应] 管理
因为不方便插入和较为复杂的骰子,所以单开的车卡串。

原串:https://www.nmbxd.com/t/69165338
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角色卡 主控 2026-08-16(日)12:03:05 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255928 管理
角色:“我”

性别:雄性

种族:蠕形混沌·深红/人类

属性点:

人类形态:

力量:4[1,6]+4[1,6]+8

体质:4[1,6]+2[1,6]+6

敏捷:4[1,6]+3[1,6]+6[1,6]

智力:2[1,6]+4[1,6]+6

意志:5[1,6]+5[1,6]+2[1,6]+10

魔力:16[1,20]+(68+95)/2

性:3[1,6]+5[1,6]+2[1,6]+5
无标题 无名氏 2026-08-16(日)12:08:51 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255955 管理
怪物形态的数值:

力量(18d6): 1[1,6]+6[1,6]+4[1,6]+3[1,6]+2[1,6]+4[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+3[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+6[1,6]+4[1,6]+5[1,6]+5[1,6]+3[1,6]+3[1,6]+1[1,6]

体质(18d6):1[1,6]+5[1,6]+1[1,6]+5[1,6]+4[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+1[1,6]+2[1,6]+5[1,6]+3[1,6]+3[1,6]+5[1,6]+6[1,6]+5[1,6]+5[1,6]+3[1,6]+3[1,6]

意志:(同人类)

智力:(同人类)

敏捷(1d6):3[1,6]

魔力:(同人类)

性:(同人类)
无标题 无名氏 2026-08-16(日)17:07:42 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69257141 管理
>>No.69255928
>属性(人类):

力量:16

体质:12

敏捷:13

智力:12

意志:22

魔力:97

性:15
无标题 无名氏 2026-08-16(日)21:35:29 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69258595 管理
>>No.69255955
(二形态)

力量:70

体质:67

敏捷:3

智力:12

意志:22

魔力:97

性:15
角色卡 无名氏 2026-08-19(三)19:45:52 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69279781 管理
结衣

性别:扶她

>基础属性投掷:

力量:10+1d6+1d6+1d6(10+3[1,6]+4[1,6]+2[1,6]

体质:10+1d6+1d6+1d6(10+6[1,6]+5[1,6]+6[1,6]

敏捷:10+1d6+1d6+1d6(10+3[1,6]+6[1,6]+1[1,6]

智力:1d6+1d6+1d6
4[1,6]+2[1,6]+4[1,6]

意志:10+1d20(10+5[1,20]

魔力:10+1d20(10+12[1,20]+17[1,20]



>基础特性:

魔力快速回复:每回合可以恢复自己1d魔力上限/2点的魔力值,如果是扶她的话,则可以恢复1d魔力上限的魔力值。

绝境爆发:角色的生命值降至0点但未受到足以导致即死的大量伤害时,不用马上进行濒死鉴定,而是进行意志鉴定,如果通过则可以马上获得一轮行动机会。

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