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创作茶水间


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剑与魔法与百合之诗 世界观与茶水间 2026-08-12(三)10:22:22 ID:AuDa6XY [举报] [订阅] No.69230156 [回应] 管理
是>>68989321以及同世界观故事的茶水间
将会(为避免打乱阅读体验)放出(不知晓也不影响)的相关设定。
亦会有碎碎念。
(*放入本串的串大抵都不会坑)
(*某种意义上也是po为了避免吃书而作的备忘录?)
回应有 6 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)11:23:03 ID:AuDa6XY (PO主) [举报] No.69230397 管理
至于苍白之隼串,眼下优先级应该是低于女仆串的,不过肥肥们相信我我定然不会坑的
(好像还没写苍白之隼大纲)(新建文件夹)(什
在女仆串双人赛篇完结后应该会有一两更换换心情
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)12:26:47 ID:zYwfgZC [举报] No.69230681 管理
 σ σ
σ( ´ρ`)σ[F5]
 σ σ
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)12:58:28 ID:hFlgJ2D [举报] No.69230770 管理
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σ( ´ρ`)σ[F5]
 σ σ
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无标题 无名氏 2026-08-12(三)14:06:56 ID:pz6Bgam [举报] No.69231020 管理
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σ( ´ρ`)σ[F5]
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无标题 无名氏 2026-08-13(四)08:46:47 ID:1Rww5mt [举报] No.69236003 管理
 σ σ
σ( ´ρ`)σ[F5]
 σ σ

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直球恶评员1号试运营 无名氏 2025-04-22(二)00:36:28 ID:HiOAR7S [举报] [订阅] No.65892156 [回应] 管理
( `_っ´)婆一经常严厉批判故事版文章质量下降滥竽充数劣币驱逐良币,然而要老婆们点名锐评时又不敢吱声,故设此要你命三千主观恶评员,为勇者献上吹毛求疵。

想到无故随即点草确实不合乎礼数,而负面评价于创作者亦有裨益,因此心理承受能力够强的po主可将故事主串置于此串内,不日必登门造访拜读大作并于本串内大声斥责。

特声明本人无文学批评专业背景且阅读量有限,所作评价皆纯粹主观感觉,力求情真意切,如有冒犯可辱骂回来,承诺绝不还嘴。为免争议仅接受作者原饼的恶评请求。
回应有 140 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)18:51:42 ID:PqogF5P [举报] No.69186962 管理
佬,能锐评一下这个吗
https://www.nmbxd.com/t/69167867
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)12:02:11 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.69191373 管理
>>No.69186962
小饼吗,串开头说了只接受作者原饼哦
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)20:26:29 ID:PqogF5P [举报] No.69194222 管理
>>No.69191373
算是吧,因为我其实是用小饼写的,如果不太符合要求的话等我出门回来切成作者饼再来申请可以吗PO?
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)00:45:10 ID:nL0TISu [举报] No.69195861 管理
https://www.nmbxd.com/t/66495626
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)19:25:41 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.69232809 管理
>>No.69186962
写的太少了,尚不足作评
一定要草率地挑点毛病的话,感觉像法棍,文字风味论地道自然是地道,但是空口嚼到现在感觉有点干巴,我还没砸吧过别的味来,要么是跟我胃口不对要么是该添点别的蛋黄酱果酱了。再多写点的话我还会追评。

A岛小兵团规则 致敬永远的刘姥姥 2026-08-12(三)17:48:32 ID:O44Eh3W [举报] [订阅] No.69232156 [回应] 管理
规则2.0
一、人物晋升规则
1.小兵进化的规则跟以前一样,连续5个正面回合晋升1级,每提升1级增加1轮生存回合,活过1场战争也能晋升1级
2.晋升规则为:
(1)小兵【1次负面选项即死】
(2)老兵【1轮负面选项即死】
(3)精英【2轮负面选项即死】
(4)强者【获得真名·在直接指挥的战役中战败才会死亡·晋升时的战役不计入其中(下同)】
(5)大师【连续2次战败即死】
(6)英雄【连续3次战败即死】
(7)传奇【连续4次战败即死】
(8)王者【连续5次战败即死】
(9)半神【只能被剧情杀的存在】
(10)真神【无法被杀死,只能被封印】
3.达到英雄级别以上时,死亡后仍能以英灵/恶灵的形式召唤,保留生前记忆

二、战斗规则
1、战斗开始前,双方将进行实力对比,以主角视角进行核算
(1)不值一提【只要赢下就能全歼对方;输了也不影响自己主力】
(2)略逊一筹【己方全部正面选项时能够全歼,只要对方有1轮正面选项,即便己方赢了也只能造成对方主力重度受损;输了己方主力轻度受损】
(3)势均力敌【胜利后对方主力中度受损;输了己方主力中度受损】
(4)略强一筹【对方有1轮以上的正面选项就能给己方主力造成轻度受损,己方最后赢了的话,造成对方主力轻度受损;失败时,敌方全部正面选项则己方被全歼,否则己方重度受损】
(5)强大难匹【己方全部正面选项胜利时,主力中度受损,否则己方主力重度受损;失败时一定会被全歼】
(6)婉若天神【只有己方全部正面选项时,才能以己方全灭的方式造成敌方主力中度受损】
2.攻城战或袭击战中,进攻方每经过5个正面选项,战斗进度推进1层,规定回合内进攻方未能推到最后1层,防守方获胜
3.对抗战中,双方根据实力对比占据战场优势比例,一方每经过5个正面选项,战斗优势朝己方推进1层,敌方优势减少1层
4.连号时,正面选项额外推进1层,负面选项停留1层
5.战斗中的实力对比根据战略阶段可能因增援等因素发生改变
三、战略规则
1.战略准备阶段需要完成1轮正面或者负面选项,影响剧情和最后结算的实力增减
2.完成战略准备阶段后,阵营获得一个正面或者负面buff

peace and love 无名氏 2026-08-10(一)18:17:57 ID:ZIyi68b [举报] [订阅] No.69219417 [回应] 管理
碎片化的,小东西
…
法尔努斯的笔记·终 无名氏 2026-08-10(一)18:25:46 ID:ZIyi68b (PO主) [举报] No.69219452 管理
当汝读到这里,这个世界就已经被选中了。

吾等没有办法逃脱。

杀戮之塔 无名氏 2026-08-08(六)11:59:27 ID:20QlRmv [举报] [订阅] No.69204588 [回应] 管理
成为胜出者吧。
回应有 15 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)14:19:20 ID:20QlRmv (PO主) [举报] No.69205360 管理
>>No.69205291
还在测试,理论上是跟杀戮尖塔差不多,但是应该会砍到3条线。
所以说其实更类似加长版的方舟肉鸽…………大概吧。
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)14:41:11 ID:Fc9wJfR [举报] No.69205479 管理
反正就收2~4人( ゚ 3゚)
干脆前人选了的职业就不让选了|∀゚
正好四个职业( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)16:08:22 ID:20QlRmv (PO主) [举报] No.69205925 管理
>>No.69205479
我也是这么想的( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)16:09:06 ID:20QlRmv (PO主) [举报] No.69205926 管理
话说回来目前展示的道途我也不确定会不会很不平衡……我到时候会努力一点设计数值的(`ε´ )
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)18:11:52 ID:li10Zcu [举报] No.69219391 管理
智慧看上去是纯防御属性?
但如果既能加法伤又能加法防,似乎又超模了?

无标题 无名氏 2026-08-10(一)11:24:05 ID:OXOUnEh [举报] [订阅] No.69217365 [回应] 管理
快速施工的信息堆放处
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)11:26:17 ID:OXOUnEh (PO主) [举报] No.69217382 管理
因为跑团的时候肯定有人要问,所以直接先放出主要门派设定₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾

首先这个世界主要的运行逻辑就是阴阳一体两面(有时候多一个中间态),五行相生相克。所以分成正道-中立-邪派,增加朝廷和中原之外的势力正好凑够五个。
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)11:35:49 ID:OXOUnEh (PO主) [举报] No.69217458 管理
五大正道(还有小的,但是那就可以遇到了再说)

> 涤罪堂
武林人士聚集而成。
性格暴烈,嫉恶如仇,见到邪派一般必杀。非常积极地寻求和邪派之间的战斗。
擅长剑法,诛邪除恶可以增强正气。

> 全真教
道教重地。
不喜欢出远门,但是眼前的不平事很乐意管管。
擅长软兵和炼丹。

> 青蛟帮
控制漕运的帮派演变而成。
有大义而无小节。平日里下到吃霸王餐上到欺男霸女都能做,底线是不会伤人性命。
擅长拳掌。

> 鬼刀窟
神秘莫测的杀手组织。
不与其他正派交往,十分神秘,往往在神不知鬼不觉的情况下杀死自己认为的邪派并留下字据。
擅长刀法。

> 少林寺
佛门重地。
收罗大量武学,对大部分人相当仁善,哪怕对邪派也以教化为主。
擅长长兵。
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)13:29:46 ID:OXOUnEh (PO主) [举报] No.69217914 管理
五大外道

> 七星门
占据矿产的门派。
功法可以吸人内力,行事暴躁,热衷于杀人夺功。
擅长软兵。

> 阴阳书院
有教无类的书院。
自认为行事正派,不与其他邪派往来。
擅长长兵和人体改造。

> 龙王教
沿海信奉龙王的宗教,信徒众多。
定期进行活人祭祀,平日里却非常爱护百姓。
擅长刀法。

> 煌天宫
据说是大漠亡国的王族组建。
领地意识极强,对开拓领土也很有想法,很少去不临近的地方。
擅长指爪。

> 不昼城
修炼鬼术的邪魔外道。
不昼城喜欢挖坟找尸体,不过现杀的也没什么。
擅长剑法。
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)13:37:28 ID:OXOUnEh (PO主) [举报] No.69217949 管理
五大中立门派

> 猩红堡
吸血怪物的聚集地。
持有可以将人转化为血族的功法,在群山中聚居,对外界的变化不感兴趣。
擅长刀法。

> 欧冶山庄
神兵利器的制造商。
能打造各类兵器,是所有势力都想拉拢的对象。
擅长剑法。

> 白水楼
据说是前朝的幸存者。
平时是只问价格的杀手组织,面对朝廷时却愿意义务劳动。
擅长软兵。

> 璇女派
传说被神女传功而形成的门派。
只招收女性,行事仁善,但对正邪之争没有兴趣。
擅长长兵。

> 丐帮
天下乞丐共奉的组织。
几乎是无处不在,消息灵通。因为大多数成员出身低贱,对抽象的理念不感兴趣。
擅长拳掌。
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)13:50:22 ID:OXOUnEh (PO主) [举报] No.69218025 管理
朝廷力量

> 大内夜厂
主要是太监和特务。
管理内政,主要是监管官员和平民。
擅长拳掌。

> 皇室
大盛皇室。
据说皇室内部有独门功法,能够延年益寿,这才造就了五代盛世。

> 六扇门
奉旨规查江湖天下的官方组织。
乐于看到正邪争斗,无瑕危及皇权,多次主动挑起江湖纷争。
擅长长兵。

> 神策羽林军
守卫圣驾的贵族军队。
成员多为勋贵之后,战斗力却不可小觑,轻易不出京城。
擅长剑法。

> 司玄屋
朝廷招收的奇人异士。
江湖传言司玄屋其实是天牢中囚徒改造而成。其行动皆覆面,尸体更是能自行溶解。
擅长刀法。

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无标题 无名氏 2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun [举报] [订阅] No.54802637 [回应] 管理
【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
回应有 1267 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-03-13(五)17:22:40 ID:eHdsIGB [举报] No.68272030 管理
可能……没有了吧( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-03-13(五)19:04:05 ID:Cup25CM [举报] No.68272680 管理
>>No.68271664
何为机制团
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)09:21:18 ID:eeeH1IS [举报] No.69216624 管理
回来吧,我最伟大的鸡汁包
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)13:30:36 ID:8fvlufm [举报] No.69217917 管理
( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)13:31:04 ID:xrhs598 [举报] No.69217918 管理
(*´∀`)

囚牢的焚烧室 及储藏档案的一角 2026-02-11(三)21:35:49 ID:Cup25CM [举报] [订阅] No.68063640 [回应] 管理
>>No.68047631
数据报表排版用。
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…
无标题 无名氏 2026-07-21(二)07:21:21 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.69094007 管理
密传:启5(经验6.5),引2(经验5),灯1(经验7.5),冬1(经验4),刃1(经验4),铸1(经验1.5),心1(经验2),杯1(经验3.5),蛾0(经验4)
资金:11

【硕果之种】开始困倦时,获得1点冬之准则的经验和1虚弱。5次睡眠后,进入反面结局。
--源于我曾参与仪式的饥渴缠上了我。--
【诱惑:果腹】以进行事务,延缓硕果结成。
--或许我能使这份食欲保留于自身之内。--
【诱惑:逃避】以进行事务,摆脱累累硕果。
--节制,剥离。多余的食欲断不可取。--

【状态:虚弱】共3份。每拥有3份,任何检定获得-1加值。睡眠时,失去3虚弱。
--人于之应当入眠的时辰所见断续不定。--
【状态:恐惧】睡眠时,掷骰范围上升4点。
--走向灭亡的线索逐步逼近……--
【声名:秘氛】共4份。
--离奇之感残留不去。--
【声名:调查】进展:6/10。之后获得的进展+1。
--缺乏证据,但他们正为此积极搜寻。--

【武器:俗世之兵】各限1次,进行对抗时,可以使刃/蛾/启/心+1。
--只是一些平常的家伙什;但开膛破肚从来不是神兵利器的专利。--

【工具:博闻】共4份。进行某些挑战时,可以消耗并使检定+1。
--他日或许有用。--
【奇物:带孔骨甲】可用于果腹。利用(启/
刃):~3,破坏;~7,+2;~0,+4。
--仍是人身上较为坚固的一个部分。但正因如此,贯穿它的便更可怕。--
【奇物:青梅枝】限3/3次,进行挑战时,可以使心+2/杯+1。
--不见天日雨露,依旧翠绿如初。--

【文献:盖世天王归来记】以进行事务,开始阅读。
--「盖世天王不死!」——一份从封面上便自信洋溢的手抄小册。--

【人脉:记者奥列雷】以进行交流,获取及出让资讯。
--据称是从佛朗机远来的学生,在城里进行的考察算是一门功课。--
【人脉:寓公祝文】以进行交流,完成最新的协定(剩余20资金)。
--历经近年改朝换代的变故,这名年迈学者的藏书愈发丰富,但行事便愈不张扬。--
【囚犯:赌棍罗籍】以进行交流,追回剩余的欠款。协力(蛾/引):~2,脱逃;~8,+2;~0,+4。
--一个其貌不扬但心灵手巧的家伙。在我能够代他本身完成节制的过程中,这份灵巧能够为我所用?--

【地点:松浦港】以前往。
--港口照常运作,只是比当年多了些外资的投入。当年出事的仓库还在闲置中,更有一个藏匿尸骸的地下室。--
【线索:新生之喜】以前往。
--一场将申渎作为最初与最后一站的巡回画展。罗籍说最近有几个混混在会场附近失踪了。--
【线索:夜明珠】以前往。
--又一家会员制的歌舞厅。按罗籍听闻,里面有些人似乎也会使用奇术。--
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)02:57:19 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.69158288 管理
密传:启5(经验7.5),引2(经验5),灯1(经验8.5),冬1(经验4),刃1(经验4),铸1(经验1.5),心1(经验3),杯1(经验3.5),蛾0(经验4)
资金:11

【硕果之种】开始困倦时,获得1点冬之准则的经验和1虚弱。5次睡眠后,进入反面结局。
--源于我曾参与仪式的饥渴缠上了我。--
【诱惑:果腹】以进行事务,延缓硕果结成。
--或许我能使这份食欲保留于自身之内。--
【诱惑:逃避】以进行事务,摆脱累累硕果。
--节制,剥离。多余的食欲断不可取。--

【状态:虚弱】共3份。每拥有3份,任何检定获得-1加值。睡眠时,失去3虚弱。
--人于之应当入眠的时辰所见断续不定。--
【状态:恐惧】睡眠时,掷骰范围上升4点。
--走向灭亡的线索逐步逼近……--
【声名:秘氛】共4份。
--离奇之感残留不去。--
【声名:调查】进展:6/10。之后获得的进展+1。
--缺乏证据,但他们正为此积极搜寻。--

【武器:俗世之兵】各限1次,进行对抗时,可以使刃/蛾/启/心+1。
--只是一些平常的家伙什;但开膛破肚从来不是神兵利器的专利。--

【工具:博闻】共4份。进行某些挑战时,可以消耗并使检定+1。
--他日或许有用。--
【奇物:带孔骨甲】可用于果腹。利用(启/
刃):~3,破坏;~7,+2;~0,+4。
--仍是人身上较为坚固的一个部分。但正因如此,贯穿它的便更可怕。--
【奇物:青梅枝】限3/3次,进行挑战时,可以使心+2/杯+1。
--不见天日雨露,依旧翠绿如初。--

【文献:盖世天王归来记】以进行事务,开始阅读。
--「盖世天王不死!」——一份从封面上便自信洋溢的手抄小册。--

【人脉:记者奥列雷】以进行交流,获取及出让资讯。
--据称是从佛朗机远来的学生,在城里进行的考察算是一门功课。--
【人脉:寓公祝文】以进行交流,完成最新的协定(剩余20资金)。
--历经近年改朝换代的变故,这名年迈学者的藏书愈发丰富,但行事便愈不张扬。--

【地点:松浦港】以前往。
--港口照常运作,只是比当年多了些外资的投入。当年出事的仓库还在闲置中,更有一个藏匿尸骸的地下室。--
【线索:新生之喜】以前往。
--一场将申渎作为最初与最后一站的巡回画展。罗籍说最近有几个混混在会场附近失踪了。--
【线索:夜明珠】以前往。
--又一家会员制的歌舞厅。按罗籍听闻,里面有些人似乎也会使用奇术。--
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)03:04:57 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.69158313 管理
密传:启5(经验7.5),引2(经验5),灯1(经验8.5),冬1(经验4),刃1(经验4),铸1(经验1.5),心1(经验3),杯1(经验3.5),蛾0(经验4)
资金:11

【硕果之种】开始困倦时,获得1点冬之准则的经验和1虚弱。5次睡眠后,进入反面结局。
--源于我曾参与仪式的饥渴缠上了我。--
【诱惑:果腹】以进行事务,延缓硕果结成。
--或许我能使这份食欲保留于自身之内。--
【诱惑:逃避】以进行事务,摆脱累累硕果。
--节制,剥离。多余的食欲断不可取。--

【状态:虚弱】共3份。每拥有3份,任何检定获得-1加值。睡眠时,失去3虚弱。
--人于之应当入眠的时辰所见断续不定。--
【状态:恐惧】睡眠时,掷骰范围上升4点。
--走向灭亡的线索逐步逼近……--
【声名:秘氛】共4份。
--离奇之感残留不去。--
【声名:调查】进展:6/10。之后获得的进展+1。
--缺乏证据,但他们正为此积极搜寻。--

【武器:俗世之兵】各限1次,进行对抗时,可以使刃/蛾/启/心+1。
--只是一些平常的家伙什;但开膛破肚从来不是神兵利器的专利。--

【工具:博闻】共4份。进行某些挑战时,可以消耗并使检定+1。
--他日或许有用。--
【奇物:带孔骨甲】可用于果腹。利用(启/
刃):~3,破坏;~7,+2;~0,+4。
--仍是人身上较为坚固的一个部分。但正因如此,贯穿它的便更可怕。--
【奇物:青梅枝】限3/3次,进行挑战时,可以使心+2/杯+1。
--不见天日雨露,依旧翠绿如初。--

【文献:盖世天王归来记】以进行事务,开始阅读。
--「盖世天王不死!」——一份从封面上便自信洋溢的手抄小册。--

【人脉:记者奥列雷】以进行交流,获取及出让资讯。
--据称是从佛朗机远来的学生,在城里进行的考察算是一门功课。--
【人脉:寓公祝文】以进行交流,完成最新的协定(剩余20资金)。
--历经近年改朝换代的变故,这名年迈学者的藏书愈发丰富,但行事便愈不张扬。--

【地点:松浦港】以前往。
--港口照常运作,只是比当年多了些外资的投入。当年出事的仓库还在闲置中,更有一个原先藏匿尸骸、现在或许藏有赌徒的地下室。--
【线索:新生之喜】以前往。
--一场将申渎作为最初与最后一站的巡回画展。罗籍说最近有几个混混在会场附近失踪了。--
【线索:夜明珠】以前往。
--又一家会员制的歌舞厅。按罗籍听闻,里面有些人似乎也会使用奇术。--
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)06:52:45 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.69216277 管理
密传:启5(经验7.5),引2(经验5),灯1(经验8.5),冬1(经验5),刃1(经验4),铸1(经验3.5),心1(经验3),杯1(经验3.5),蛾0(经验6)
资金:11

【硕果之种】开始困倦时,获得1点冬之准则的经验和1虚弱。5次睡眠后,进入反面结局。
--源于我曾参与仪式的饥渴缠上了我。--
【诱惑:果腹】以进行事务,延缓硕果结成。
--或许我能使这份食欲保留于自身之内。--
【诱惑:逃避】以进行事务,摆脱累累硕果。
--节制,剥离。多余的食欲断不可取。--

【状态:虚弱】共4份。每拥有3份,任何检定获得-1加值。睡眠时,失去3虚弱。
--人于之应当入眠的时辰所见断续不定。--
【状态:恐惧】睡眠时,掷骰范围上升4点。
--走向灭亡的线索逐步逼近……--
【声名:秘氛】共4份。
--离奇之感残留不去。--
【声名:调查】进展:6/10。之后获得的进展+1。
--缺乏证据,但他们正为此积极搜寻。--

【武器:俗世之兵】各限1次,进行对抗时,可以使刃/蛾/启/心+1。
--只是一些平常的家伙什;但开膛破肚从来不是神兵利器的专利。--

【工具:博闻】共4份。进行某些挑战时,可以消耗并使检定+1。
--他日或许有用。--
【奇物:带孔骨甲】可用于果腹。利用(启/
刃):~3,破坏;~7,+2;~0,+4。
--仍是人身上较为坚固的一个部分。但正因如此,贯穿它的便更可怕。--
【奇物:青梅枝】限3/3次,进行挑战时,可以使心+2/杯+1。
--不见天日雨露,依旧翠绿如初。--

【文献:盖世天王归来记】以进行事务,继续阅读(第二部分余半)。
--「盖世天王不死!」——一份从封面上便自信洋溢的手抄小册。--

【人脉:记者奥列雷】以进行交流,获取及出让资讯。
--据称是从佛朗机远来的学生,在城里进行的考察算是一门功课。--
【人脉:寓公祝文】以进行交流,完成最新的协定(剩余20资金)。
--历经近年改朝换代的变故,这名年迈学者的藏书愈发丰富,但行事便愈不张扬。--

【地点:松浦港】以前往。
--港口照常运作,只是比当年多了些外资的投入。当年出事的仓库还在闲置中,更有一个原先藏匿尸骸、现在或许藏有赌徒的地下室。--
【线索:新生之喜】以前往。
--一场将申渎作为最初与最后一站的巡回画展。罗籍说最近有几个混混在会场附近失踪了。--
【线索:夜明珠】以前往。
--又一家会员制的歌舞厅。按罗籍听闻,里面有些人似乎也会使用奇术。--
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)06:54:16 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.69216278 管理
密传:启5(经验7.5),引2(经验5),灯1(经验8.5),冬1(经验5),刃1(经验4),铸1(经验3.5),心1(经验3),杯1(经验3.5),蛾0(经验6)
资金:11

【硕果之种】开始困倦时,获得1点冬之准则的经验和1虚弱。5次睡眠后,进入反面结局。
--源于我曾参与仪式的饥渴缠上了我。--
【诱惑:果腹】以进行事务,延缓硕果结成。
--或许我能使这份食欲保留于自身之内。--
【诱惑:逃避】以进行事务,摆脱累累硕果。
--节制,剥离。多余的食欲断不可取。--

【状态:虚弱】共4份。每拥有3份,任何检定获得-1加值。睡眠时,失去3虚弱。
--人于之应当入眠的时辰所见断续不定。--
【状态:恐惧】睡眠时,掷骰范围上升4点。
--走向灭亡的线索逐步逼近……--
【声名:秘氛】共3份。
--离奇之感残留不去。--
【声名:调查】进展:8/10。之后获得的进展+2。
--缺乏证据,但他们正为此积极搜寻。--

【武器:俗世之兵】各限1次,进行对抗时,可以使刃/蛾/启/心+1。
--只是一些平常的家伙什;但开膛破肚从来不是神兵利器的专利。--

【工具:博闻】共4份。进行某些挑战时,可以消耗并使检定+1。
--他日或许有用。--
【奇物:带孔骨甲】可用于果腹。利用(启/
刃):~3,破坏;~7,+2;~0,+4。
--仍是人身上较为坚固的一个部分。但正因如此,贯穿它的便更可怕。--
【奇物:青梅枝】限3/3次,进行挑战时,可以使心+2/杯+1。
--不见天日雨露,依旧翠绿如初。--

【文献:盖世天王归来记】以进行事务,继续阅读(第二部分余半)。
--「盖世天王不死!」——一份从封面上便自信洋溢的手抄小册。--

【人脉:记者奥列雷】以进行交流,获取及出让资讯。
--据称是从佛朗机远来的学生,在城里进行的考察算是一门功课。--
【人脉:寓公祝文】以进行交流,完成最新的协定(剩余20资金)。
--历经近年改朝换代的变故,这名年迈学者的藏书愈发丰富,但行事便愈不张扬。--

【地点:松浦港】以前往。
--港口照常运作,只是比当年多了些外资的投入。当年出事的仓库还在闲置中,更有一个原先藏匿尸骸、现在或许藏有赌徒的地下室。--
【线索:新生之喜】以前往。
--一场将申渎作为最初与最后一站的巡回画展。罗籍说最近有几个混混在会场附近失踪了。--
【线索:夜明珠】以前往。
--又一家会员制的歌舞厅。按罗籍听闻,里面有些人似乎也会使用奇术。--

牌与地下城 档案馆 规则讨论/闲聊/角色信息记录 2026-08-03(一)00:07:44 ID:tmyhav1 [举报] [订阅] No.69169655 [回应] 管理
在【大图书馆】的某个角落,书页记录着那些诞生的角色,异世的灵魂在此间徘徊、观望着…

原串>>No.69120804
回应有 7 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-09(日)23:53:42 ID:tmyhav1 (PO主) [举报] No.69215353 管理
倒是有想把这个团做成电子游戏的想法…不过美术素材还需要准备很多,感觉动画这一块要花费大量的时间,有人合作就好了啊|д` )
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)00:45:33 ID:vJ1miF6 [举报] No.69215680 管理
>>No.69168927
【大图书馆:查询 卡牌合成】

「解锁了【灵魂圣殿】后可以对灵魂牌进行调整,两张灵魂牌无法直接合并」

「【种族】+【职业】+【灵魂】是合成守护者的必要条件,这三张卡牌只能有一张,此外也可再加入【概念】,总计在五张以内」

「理论上也可以加入更多【概念】卡牌,但在加入第六张或以上卡牌时有1/2的概率炸炉,炸炉将导致先前所有卡牌全部销毁」

「【场地】单张卡牌即可进行放置,但放置后无法修改。【场地】可以和一张【魔兽】卡牌融合为【生物群落】,或与一张【概念】卡牌融合为【特殊场地】」
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)00:46:22 ID:vJ1miF6 [举报] No.69215683 管理
入侵结束 所有角色恢复全部HP

【伊莲娜】等级提升+55 当前等级 300
【银镇】等级提升+1当前等级 229

「角色到达300级后需要突破才可继续提升等级 当角色的HP降至两位数时有1/4概率突破成功,当HP降至一位数时有1/2概率突破」

「您已解锁地下城的更多功能,现在您可以抽取【场地】卡池中的卡牌」

「场地卡牌可以和【概念】卡牌进行融合以创建机关或结界,【场地】卡牌也可和【魔兽】卡牌进行融合以创建【生物群落】」

「此外,您现在可以对魔兽进行喂食卡牌的操作,魔兽将会提升对应的等级,直到晋阶」

「特别奖励:您可以任选一个特殊场地加入地下城」

>1.拷问室:可以关押囚犯,获取更多【势力情报】或进行【招募】

>2.大图书馆:可以获得更多【世界知识】或提取【概念】卡牌

>3.灵魂圣殿:可以将卡牌转化为【灵魂】牌或为【灵魂】牌添加特殊能力
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)00:46:46 ID:vJ1miF6 [举报] No.69215687 管理
规则内容是不是加些索引比较好?
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)00:57:20 ID:tmyhav1 (PO主) [举报] No.69215742 管理
>>No.69215687
可以的,后续重要功能会同步到这里

不要说话 【多人】【短团】 2026-08-05(三)15:42:01 ID:Nmj2i14 [举报] [订阅] No.69185921 [回应] 管理
招3-6人,预计3天结束。
回应有 213 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)16:09:18 ID:Nmj2i14 (PO主) [举报] No.69192669 管理
>>No.69192334
业内人士无条件-2sen增加(并且不能水表倒转),但是对你自身能力无效
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)16:13:16 ID:ITjocXX [举报] No.69192701 管理
姓名:胡笳念

【属性】
力量(STR):25
灵巧(DEX):25
体质(CON):35
体型(SIZ):25
智力(INT):90
意志(WLP):90
外貌(APP):90
幸运:70

【能力】
科学:3
表演:2
秘闻:3

【专精】
理论ii:你曾学习多种理论,并擅长使用理论分析。

【超自然能力】
[理论]使用后直接得知下一步行动的理论最优结果。

【背景】
一名喜欢构建和完善理论的大学生,却阴差阳错地在度假中来到了庞氏酒店。
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)16:33:44 ID:Nmj2i14 (PO主) [举报] No.69192832 管理
>>No.69192701
可以,你在进行需要进行理论构建或理论分析时可以动用此专精
…
无标题 无名氏 2026-08-07(五)15:29:58 ID:Nmj2i14 (PO主) [举报] No.69199099 管理
今天开了,晚上没有( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-08-09(日)16:15:03 ID:Nmj2i14 (PO主) [举报] No.69211442 管理
开了,晚上没有

无标题 无名氏 2026-07-14(二)00:18:16 ID:5hVJ10M [举报] [订阅] No.69052423 [回应] 管理
>>No.69044767
随便贴点东西
…
无标题 无名氏 2026-07-14(二)00:34:10 ID:5hVJ10M (PO主) [举报] No.69052531 管理
爱丽丝·奥利凡德

齐颈浅金发,金眼。

魔法天赋67+7
释放魔法时+1d3

智商57+20
情商56-20
身体素质54
灵感67-20
观察1+20
记忆65
身高133

1守序—5—9混乱
1理性—1—9感性
1内向—5—9外向

野心84
勇气87

魔杖:藤木,凤凰羽毛
防御性魔法利好:学习恢复,防御系魔法时+1d5
使用时+1d3

袍子松松垮垮

天赋:
魔药学72
变形术59
黑魔法防御术52
魔咒课53
草药学73
天文学55
魔法史78
…
无标题 无名氏 2026-07-14(二)00:37:20 ID:5hVJ10M (PO主) [举报] No.69052546 管理
与已出场人物好感度:
德拉科·马尔福:
爱丽丝对马尔福:35/100
马尔福对爱丽丝:40/100

哈利·波特
爱丽丝对哈利:40/100
哈利对爱丽丝:30/100
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)12:36:34 ID:5hVJ10M (PO主) [举报] No.69204717 管理
立场95[10,100]
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)12:37:42 ID:5hVJ10M (PO主) [举报] No.69204722 管理
柴郡怎么样智慧38[1,100]观察89[1,100]体质56[1,100]

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
爱音是直女 设定与数据存放 2026-04-17(五)15:38:52 ID:lAMURAo [举报] [订阅] No.68502692 [回应] 管理
>>No.68471434
相关的设定与数据存放
回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
第一章结算 无名氏 2026-05-25(一)23:50:40 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68713973 管理
【时间流逝】
2020年4月12日周日~4月15日周三

【好感变动】
高松灯对爱音的主观好感记录:
{
[灯心中爱音的形象:会主动关心他人、笑容温柔的同班同学;拥有将普通石头变成美丽花朵的创造力与审美;在班级里社交活跃、受欢迎;不曾用异样眼光看待自己捡石头的“怪异”行为,反而用行动表达了无声的理解,是一个好人。]
[灯心中爱音的定位:主动对自己释放善意且不嫌弃自己“不同”的特别存在;一个可能理解自己兴趣的潜在知音;自己渴望接近并成为朋友的对象;一个像“樱花”般温暖、照亮自己孤独世界的“光”。]
[灯对两人关系的主观评价:目前仅是刚认识的同班同学,但自己单方面受到了深深的触动;希望发展成能一起捡石头、分享兴趣的亲密朋友关系;自己珍视初遇的“礼物”,但不确定对方是否记得或在意自己。]
[当前灯对爱音的综合感情:混合了感激、向往、珍视、害羞以及一丝自卑;爱音的举动让自己感到“被接纳”,缓解了长久以来“我是异类”的孤独感。]
[灯认为在爱音眼中的灯是:一个说话难懂、难以深入交流的“麻烦”之人;需要被照顾、或许只是班级背景板之一的普通同学。]
[亲密倾向:1级相识(1分)]
[悸动倾向:1级在意(1分)]
[信任倾向:1级熟悉(1分)]
{全项3级锁:未解锁}
}

【好感测定】
绘里对爱音的主观好感记录:
{
[绘里心中爱音的形象:依旧闪闪发光的“千早大人”]
[绘里心中爱音的定位:初中时默默仰慕的对象,如今意外在高中重逢、成为同班同学;忍不住想靠近却又害怕被察觉的珍贵存在]
[绘里对两人关系的主观评价:一段完全不对等的单方面惦记,一份小心翼翼的思念,如陌生人一样重新互相认识]
[当前绘里对爱音的综合感情:欣喜于重逢,苦涩于被遗忘,庆幸于能以平等身份重新接近;压抑多年的情感如复燃的炭火,深埋心底,混集了仰慕、怀念和感激;恐惧于真实身份的暴露,更恐惧于暴露后爱音的平淡反应;一次冲动耗尽了所有勇气,现在满足于静静守望]
[绘里认为在爱音眼中的绘里是:友善且乐于助人的同班同学;一个有着意外反差的鼓手;行为偶尔有些突兀、但并无恶意的人(前提是爱音没有理解东京的乐队最大潜规则);一个普通的、可交往的新朋友]
[亲密倾向:2级友人(3分)]
[悸动倾向:3级心动(6分)(4级锁)]
[信任倾向:2级伙伴(3分)]
(全项3级锁:已解锁)
}
…
无标题 无名氏 2026-06-17(三)00:36:59 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.68869614 管理
第二章结算

【时间流逝】
2020年4月16日周四

【好感变动】
立希对海铃的主观好感记录:
……
[亲密倾向:1级相识(1+1分)(4级锁)]
[悸动倾向:0级无感(0分)(5级锁)]
[信任倾向:2级伙伴(3+1分)]

海铃对立希的主观好感记录:
……
[亲密倾向:2级友人(3+1分)(4级锁)]
[悸动倾向:1级在意(1+1分)(4级锁)]
[信任倾向:4级心腹(10+1分)(5级锁)]
…
无标题 无名氏 2026-07-08(三)15:51:00 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.69018910 管理
第三章过程中新数据

若麦对爱音的主观好感记录:
{
[若麦心中爱音的形象:总是充满活力和笑容的女孩,经常想以此治愈他人;但在私聊里会不小心露出心底的脆弱(比如伦敦留学一事);似乎一直在努力表现得开朗,但很在意美妆和时尚,大概其实需要被在乎和肯定(这一点莫名和自己有点像呢)。]
[若麦心中爱音的定位:是事业上最重要的早期支持者,是“头号粉丝”;是能让自己暂时放下各种包袱、聊聊真心话的特别线上朋友(这一点爱音或许并不知道)。]
[若麦对两人关系的主观评价:一段始于网络、却意外踏实的缘分;在充满压力和竞争的现实东京,在被戾气和恶意包围的网络世界和主播道路,她是自己高压且孤独生活里一个喘息用的避风港;现在不远不近的社交距离,其实刚刚好。]
[当前若麦对爱音的综合感情:有面对粉丝时,刻意经营出的人设;但也混合着对支持者的感谢、对朋友的亲近感;她偶尔示弱时,忍不住以“姐姐”心态去照顾她;这段关系让人感到安心和珍惜。]
[若麦认为在爱音眼中的若麦是:一个成熟可靠、能给她提供各种建议的“喵梦亲”姐姐和偶像,大概也是她遇到烦恼时会想倾诉的对象。至于屏幕后的真实的祐天寺若麦是什么人,她可能没想过,也不需要知道。]
[亲密倾向:2级友人(3分)(3级锁)]
[悸动倾向:0级无感(0分)(3级锁)]
[信任倾向:2级伙伴(3分)(3级锁)]
{全项3级锁:未解锁}
}
…
无标题 无名氏 2026-07-18(六)23:54:17 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.69082595 管理
第三章结算

【时间流逝】
2020年4月16日周四~4月17日周五

【好感新增与变动】
>若麦对爱音的主观好感记录:
{
……
[亲密倾向:2级友人(3+0=3分)(3级锁)]
[悸动倾向:1级在意(0+1=1分)(3级锁)]
[信任倾向:2级伙伴(3+1=4分)(3级锁)]
}

>立希对初华的主观好感记录:
{
[立希心中初华的形象:人前人后反差极大,在大家面前保持完美微笑,私下却会一个人躲起来吃饭,露出寂寞悲伤的表情。]
[立希心中初华的定位:一个因偶像身份而陷入麻烦的同班同学;一个暂时还不太熟悉、但意外对自己露出了脆弱一面的人。]
[立希对两人关系的主观评价:因为一次天台偶遇和后续的粉丝骚扰事件,产生了意外的交集。目前仅止于普通的同班同学。]
[当前立希对初华的综合感情:主要是同情与好奇,以及一丝欣赏——欣赏她在这种环境中仍能保持笑容和好脾气。]
[立希认为在初华眼中的立希是:不小心撞见她秘密一面的麻烦家伙;大概只是她众多同学中一个稍微善良的陌生人,远称不上朋友。]
[亲密倾向:1级相识(1分)(3级锁)]
[悸动倾向:1级在意(1分)(3级锁)]
[信任倾向:1级熟悉(1分)(3级锁)]
{全项3级锁:未解锁}
}

>初华对立希的主观好感记录:
{
[初华心中立希的形象:平时眼神凶狠、表情冷淡,但意外地温柔善良和守信]
[初华心中立希的定位:一个发现了自己私下寂寞模样、并愿意帮忙保密的同班同学;不因自己的偶像身份而特殊看待自己,也不是自己的粉丝;或许是一个可以平等、放松相处的潜在对象,但不能轻易交心。]
[初华对两人关系的主观评价:本来互不交集,即使产生了意外的连接,暂时也应该维持在互有善意的同学关系。]
[当前初华对立希的综合感情:混合了感激、好奇与一点欣赏和内疚,害怕自己带来的麻烦让她感到厌烦,也害怕她会因为靠近自己而被人找麻烦]
[初华认为在立希眼中的初华是:是一个“让班级感到困扰的偶像同学”;还可能是一个“有点可怜的傢伙”,在她眼中,自己的偶像滤镜大概已经幻灭了。]
[亲密倾向:1级相识(1分)(3级锁)]
[悸动倾向:1级在意(1分)(3级锁)]
[信任倾向:0级警惕(0分)(3级锁)]
{全项3级锁:未解锁}
}
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)00:43:57 ID:lAMURAo (PO主) [举报] No.69202735 管理
第四章过程中新增:

>初华对祥子的主观好感记录:
{
[初华心中祥子的形象:一面是童年记忆中那个温柔天真、对星星充满向往、让她一见钟情的小女孩;另一面是现在这个坚强倔强、与人保持距离的少女。]
[初华心中祥子的定位:是自己血缘上的亲人;是自己人生理想的启发者;是对照自己命运的镜子;是“悲情女主角”的自我叙事中,不可或缺的“舞台装置”。]
[初华对两人关系的主观评价:一段“可以变得亲密但终究不对等”、“本质脆弱且虚假”的关系。一方面,初华单方面将童年情谊延续至今,愿意为祥子付出和守护,不计回报。另一方面,初华深知这段关系建立在一个巨大的谎言之上,自己从未真正敞开心扉,这段关系经不起任何真相的冲击。]
[当前初华对祥子的综合感情:是以感恩、珍视与守护为主调、却缠绕着无数暗线的复杂情感。初华真心将祥子视为重要之人,怀有亲近感与照顾欲,感激她曾为自己指明人生方向(目前占比最大的感情);但也有因命运不公而生的隐秘怨怼,因身份谎言而生的愧疚不安,因自卑而生的疏离感,因不曾深入了解祥子而生的焦虑感;甚至她隐秘地感到一种扭曲的平衡,因为祥子的“跌落”让身为私生女的她减轻了些许卑微。初华既希望靠近祥子,又害怕靠得太近;既心疼祥子的遭遇,又在某种程度上依赖祥子的“幸福”与“不幸”来维持自己的命运叙事。]
[初华认为在祥子眼中的初华是:一个有着童年交情的普通朋友,一个正在努力发光、开朗亲和的偶像,一个不需要太多防备的浅层倾诉对象。]
[亲密倾向:3级密友(6分)(4级锁)]
[悸动倾向:0级无感(0分)(4级锁)]
[信任倾向:1级熟悉(1分)(4级锁)]
{全项3级锁:已解锁}
}

安全屋 【宿敌】茶水间 2026-08-06(四)18:38:57 ID:FzB77ay [举报] [订阅] No.69193682 [回应] 管理
暖黄色的木质墙壁上挂着些拍立得和明信片。
这是你们记忆中的安全屋,至少那时很安全。
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)18:39:20 ID:FzB77ay (PO主) [举报] No.69193687 管理
>个人面板
体质:3
力量:4
敏捷:6
智力:5
魅力:8

>精通
【游隼】
*你将以ICA精英特工的身份开始游戏。那次经历让你明白唯有手中的武器值得相信,此后你不断磨练狙击和渗透的技巧,直到足以独当一面。
+更高的初始狙击枪精通等级
+更高的初始社交精通等级

【狙击枪精通Lv:1】
+使用狙击枪时具有1枚优势骰

【社交精通Lv:1】
+魅力检定失败后,可改用智力进行检定

>资产
【空】
…
无标题 无名氏 2026-08-06(四)18:42:40 ID:FzB77ay (PO主) [举报] No.69193701 管理
>个人面板
体质:5
力量:10
敏捷:5
智力:7
魅力:7

>精通
【杜鹃】
*你将以神意秘会特工的身份开始游戏。在你危难之际,一位神秘的“使者”庇护了你。此后,你被允许为那“阴影背后的庞然巨物”效力。
+一张“通行证”
+出乎意料的帮助
-出乎意料的任务

>资产
【通行证】
*一张金质卡片,铭刻着“蝼蚁不会畏惧上帝”。
+出示给“恰当”的人,将会获得某些区域的通行权限
-出示给平民,将会降低神意秘会对你的信任度

牌中世界:新世界 里世界(茶水间) 2026-06-29(一)20:25:05 ID:GNnYbl9 [举报] [订阅] No.68957406 [回应] 管理
牌库储存以及放置存在
回应有 51 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
牌桌:勇者之山 无名氏 2026-07-31(五)14:35:57 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.69153550 管理
【勇者之山】
1、【破风猎犬 生物/史诗 圣骑士系列】
>卡牌描述:忠诚,迅猛,第二骑士长座下最好的猎手,也是死于未见者手上的第一个生灵。
>卡牌特质:该卡牌放置时,若场上没有【圣骑士系列】卡牌,则该卡牌提供一次检定,若检定通过,则解锁【圣骑士系列】卡牌,若场上存在【圣骑士系列】卡牌,则该卡牌在【卡牌对抗】中为其提供奖励骰。
3、【天堂禁卫军 生物/传说 圣骑士系列】
>卡牌描述:光辉萦绕其身,其力承自天堂,只有圣骑士中最虔诚的武士才能加入其中,为守护天堂和家园献出生命。
>卡牌特质:该卡牌无法放置于【世界阴面】,当该卡牌放置前,若场域内已经存在了【圣骑士系列】卡牌,则该卡牌将提供一张【物质/史诗 圣骑士系列】卡牌,并发动事件【圣骑士之勇气】
4、【英勇典章 物质/史诗 圣骑士系列】
>卡牌描述:记录圣骑士英勇表现的典章,既然荣耀的歌颂,也是逝者的安息。
>卡牌特质:该卡牌存在时,若有一张圣骑士系列卡牌被摧毁,则可以选择使用该卡牌抵消,同时该卡牌【消失】。
7、【坚硬 概念/稀有】
>卡牌描述:像铁一般硬!
>卡牌特质:无
8、【圣队厨师 生物/罕见 圣骑士系列】
>卡牌描述:胖胖的身材,憨厚的笑容,但圣骑士中没人觉得他是累赘,“别惹了拉鲁斯,不然你今天晚上的饭一定很咸。”——圣骑士团长
>卡牌特质:该卡牌无法放置于存在【恶魔系列】卡牌的场域中,该卡牌放置后,若场域内存在【圣骑士系列】卡牌,则该卡牌提供一张【物质/稀有】
装备:锋利厨刀
>攻击力+5
>词条【美食制作】:场域内放置【食材】卡牌后,该卡牌会将其进行烹饪,概率解锁成就。
9、【锋利厨刀 物质/稀有】
>卡牌描述:美味的食物需要趁手的工具。
>卡牌特质:无
已烹饪:牛排
10、【锻火蝙蝠 生物/史诗 火焰世界系列】
>卡牌描述:某些匠人在锻造武器之时,会用自己的鲜血献祭,试图唤醒武器的灵魂,但有时唤醒的不是器灵,而是这种嗜血的生物……
>卡牌特质:该卡牌无法放置于【阔别之海】,该卡牌放置后,若场域内不存在【火焰世界】系列卡牌,则该卡牌会给一个品质低于其的卡牌进行【灼烧】,三回合内该卡牌将无法执行任何词条效果和行动。
11、【烈焰雄驹 生物/传说】
>卡牌描述:赤红的铁蹄和雄伟的身姿,每当人们在平原上看见这真红的王者时,便会感受到属于它的那股熊熊烈火般的气势。
>卡牌特质:该卡牌无法被放置于【阔别之海】,当该卡牌放置时,若场域内存在【烈焰】词条的生物时,则该卡牌将提供一个可选择的【卡牌系列】。
12、【辉光天龙:莱特 生物/无上 龙系列】
>卡牌描述:无尽的光辉照耀整个龙族,她是四龙神之一,象征着永恒的光明,黑暗在她面前无所遁形,龙族的公主将永不饶恕一切罪行。
>卡牌特质:
1、辉煌岁月:该卡牌可视为【圣骑士系列】卡牌,当该卡牌存在时,所有【圣骑士系列】卡牌的摧毁检定追加惩罚骰。
2、龙族四神:该卡牌放置后,可同其他【龙族四神】卡牌飞升融合成为【物质 永恒 龙系列】卡牌。
3、光明的见证:该卡牌不会受到【无上】品质以下卡牌的词条影响,该卡牌放置后,将解锁【光明系列】卡牌。
4、力量的不均:该卡牌出现后,三回合后将引来【未见者】的关注。
13、【神秘龙蛋 物质/史诗 龙系列】——【龙族解放】【龙吟】
>卡牌描述:灰蒙蒙的蛋壳纹路,隐约的能量波动,这是龙族的希望,也是迈向未知世界的新一步。
>卡牌特质:该卡牌只能放置于存在【龙系列】卡牌的场域内,该卡牌放置后,将视接下来放置的三张【龙系列】卡牌来进行孵化检定。
14、【四龙三叶草 植物/神话 龙系列】
>卡牌描述:明明是四条龙的灵魂,却只能存在于三叶草之中,怎样才能理解龙族的力量…
>卡牌特质:该卡牌无法作为融合素材使用。该卡牌放置后将直接进行【解构】,解构会使其变成四选三的【龙族】灵魂选择,被放弃的灵魂将在以后的抽卡中无法出现。
15、【龙吟之心 物质/神话 龙系列】
>卡牌描述:跳动的心脏在此长眠,而龙族的翅膀永远翱翔天际。
>卡牌特质:该卡牌放置后,可选择以下效果中的一个:
1、提供一个【永恒卡牌】解锁进度,该卡牌消失。
2、生成两张【传说】品质的卡牌,系列不限。
3、摧毁一个【世界反派】卡牌,不限品质。
【青空圣骑士:勇气 生物/传说 圣骑士系列】
>卡牌描述:象征勇气的青空骑士,在经历重重选拔后成为青空圣骑士,他们不会因为武器折断或者躯体残破而退缩,战至最后一刻是他们的信念。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内存在【套组卡牌】,则该卡牌提供一次检定,若检定通过,该卡牌获得词条【勇气】,对【世界反派】卡牌的伤害提升,并且在检定结束后,该卡牌提供一个【神话】卡牌碎片。
…
牌桌:世界阴面 无名氏 2026-07-31(五)14:36:39 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.69153555 管理
【世界阴面】:
畏惧感:1/10

1、【暴风十字军 生物/神话 暴风王国系列】
>卡牌描述:在王国覆灭,未见者在世间兴风作浪之时,一支生于风暴之中的势力同世界的其他意志联合起来,他们拿起武器,构建世界,并最终与未见者同归于尽。
十字军:风暴王国的最终兵团,他们的存在即为风暴的意志,毁灭性的力量是抗衡未见者的利剑。
>卡牌特质:该卡牌作为融合素材时,只能与【风暴王国】系列卡牌融合;该卡牌作为放置时,将提供一次【超越极限融合】,可使用4张同品质卡牌进行融合,同时为新卡牌提供【风暴】类型词条
若场上存在【冒险者系列】卡牌,则该卡牌摧毁一张【神话】/【无上】品质的卡牌,并赋予随机一张【冒险者系列】卡牌升阶检定,检定完成后,该卡牌被摧毁。
3、【畏缩不前 概念/罕见】
>卡牌描述:对未知的恐惧而停滞不前,有时候并非愚蠢之举。
>卡牌特质:无
6、【兵行巧变 概念/神话】
>卡牌描述:兵者诡道也,非僵硬和不思变通者能驾驭。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内存在【军队】词条的卡牌,则该卡牌将生成一张英雄单位。
7、【狂风甲胄 物质/史诗 暴风王国系列】
>卡牌描述:由暴风王国的工匠设计出的甲胄,专为士兵中的佼佼者使用,不仅格挡能力出众,同时也存在着暴风的力量。
>卡牌特质:该卡牌无法放置于没有【暴风王国系列】卡牌的场域,该卡牌放置后,可提供一次【暴风护体】,该效果可阻挡一次【词条】效果,同时使该【词条】暂时禁用一次。
9、【负碑红魔 生物/史诗 恶魔系列】
>卡牌描述:曾在人间作恶多端的“三色魔”之一,在被圣骑士们制裁后,背负着永远都不能放下的墓碑游荡于地狱之中,总有一天……
>卡牌特质:该卡牌只能放置于存在【恶魔系列】卡牌的场域中,该卡牌放置后,若场域内存在非【恶魔系列】卡牌,则该卡牌将会进行一次检定,若检定通过,该卡牌将封禁场域内随机一张卡牌的词条,直至【三色魔】的下一张卡牌被打出。
10、【千年囚鬼 生物/神话 恶魔系列】——雷暴:禁锢并被夺取词条
>卡牌描述:被囚禁在地狱的监牢里已达千年,其怨恨几乎超过所有的恶魔,他发誓只要能获得自由,无论是什么东西他都会听命……哪怕是连恶魔都惧怕的存在。
>卡牌特质:该卡牌只能放置于【世界阴面】/【勇者之山】,当该卡牌放置时,若场上存在【恶魔系列】卡牌,则该卡牌获得一次升阶检定并摧毁一张【冒险者系列】卡牌,若场上存在【冒险者系列】卡牌,则该卡牌摧毁一张【神话】/【无上】品质的卡牌,并赋予随机一张【冒险者系列】卡牌升阶检定,检定完成后,该卡牌被摧毁。
11、【暴风人 生物/平凡 暴风王国系列】
>卡牌描述:在风暴之中生存的生物,本质上也只是一群普通人罢了。
>卡牌特质:无
12、【清风大观 场域/传说 东方传奇系列】
>卡牌描述:道可道,非常道,名可名,非常名,清风徐来好福气,观中自有妙天机。
>卡牌特质:该卡牌无法放置于存在【东方传奇系列】卡牌的场域中,该卡牌放置后,生成一张【生物/罕见 东方传奇系列】,同时为一个【世界】提供检定,若检定通过,则将解锁一个【永恒】卡牌的解锁进度。
13、【清风老祖 生物/传说 东方传奇系列】
>卡牌描述:一心无改追平静,永世不变顽童颜。
>卡牌特质:
【无争】:该卡牌不受任何卡牌影响
【洞天】:该卡牌出现后,【东方传奇系列】卡牌在消失殆尽前,该卡牌不会被摧毁。
15、
16、【牧风人 生物/平凡 暴风王国系列】
>卡牌描述:人人避之不及的暴风,是他们赖以生活的家园,于此中牧风,以获风神的眷恋。
>卡牌特质:无
17、【暴风之翼 生物/罕见 暴风王国系列】
>卡牌描述:催动天空风暴的力量,驰骋于危机四伏的天地之间,它的翅膀如鹰隼般坚硬,却又如最狡诈的捕食者般精明。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内不存在【暴风王国系列】卡牌,则该卡牌提供一次检定,若检定通过,则该卡牌被激活,将进入捕食者状态,摧毁一张【平凡】品质卡牌并对接下来场域内打出的【罕见】品质及以下的卡牌进行摧毁检定。
18、【武僧 生物/稀有 东方传奇系列】
>卡牌描述:棍打世间恶人,心守天地正义。
>卡牌特质:该卡牌存在时,为下一个【东方传奇系列】卡牌提供一个额外特质检定。
20、【暴风:四目天虎 生物/永恒 暴风王国系列】
>卡牌描述:席卷天地的暴风,庞大如山峦一般的躯体,四目深邃且充斥着力量。它已突破世界最初的桎梏,也看到了来自世界另一端的存在。
“暴风的力量是抵挡祂们的第一道屏障。”——裘德
>卡牌特质:
1、暴风的化身:该卡牌存在时,可视为【暴风王国】的英雄单位。
2、四目之神:该卡牌存在时,可自定义下两张卡牌的品质,但不能超过神话品质。
3、远古的意志:该卡牌对【动物】词条卡牌的检定在低于20时视为大成功,检定通过的同时将同时摧毁一张【世界反派】卡牌。
4、暴风的开拓:每当出现一个新世界时,该卡牌提供一次【世界线索】
5、天穹的力量:场上每出现一张【天空】词条卡牌时,该卡牌为其提供一个带奖励骰的升阶检定。
6、不灭的躯壳:该卡牌不受【暴风王国系列】以外的卡牌影响。
21、
24、【破坏遗骸 物质/稀有 暴风王国系列】
>卡牌描述:风暴席卷过后,留下了摧毁一切的悲伤。
>卡牌特质:无
25、【恶魔法师★ 生物/传说 恶魔系列】
>卡牌描述:黑暗的力量庇护他,而龙格尔的魔力则是他进步的根源。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内【恶魔系列】卡牌数量低于5,则该卡牌获得一次带奖励骰的检定,若检定通过,则下一张抽卡必为【恶魔系列】并且可以是【未完全解锁套组】中的一张卡牌,若检定不通过,则摧毁一张【世界正面】卡牌,为【始祖恶魔 生物/永恒】提供一个解锁进度
26、【东方棍 物质/武器/稀有 东方传奇系列】
>卡牌描述:手中棍展压群雄,一击直中天下魔
>卡牌特质:无
27、【雷暴鹰 生物/罕见 暴风王国系列】
>卡牌描述:天雷之下,狂风中穿梭,它展翅翱翔,永远不停止。
>卡牌特质:该卡牌放置后,随机对场域内一张卡牌施加【雷暴】,该卡牌被禁锢并获得一次检定,若检定通过,则该卡牌的一个词条转移至【暴风王国系列】卡牌。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)14:36:54 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.69153558 管理
【埋谷之地】
1、【沙金王冠 物质/传说 沙漠王者系列】
>卡牌描述:大漠的王者之证,沙漠里的战争因它而起,它自己也难逃消亡的命运。
>卡牌特质:该卡牌无法放置于【阔别之海】,该卡牌放置后,若场域上没有【沙漠王者】系列卡牌,则该卡牌将在场域内生成【场域/史诗 沙漠王者系列】;若存在,则该卡牌将直接与其进行【无规则融合】,将无视品质。
2、【永恒孤寂 概念/神话】
>卡牌描述:踽踽独行于世间,唯有肉体与灵魂相伴。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内卡牌数量>5,则该卡牌与三张卡牌发生融合;若场域内卡牌数量<5,则增加一个【永恒】卡牌收集点数。
3、【地心神蛟★ 生物/无上 地下王国系列】
>卡牌描述:没人知道为何这条蛟龙会拥有如此强大的力量,有人说它是世界地心的意志,才拥有了如此磅礴的气势,但我们知道,那是以一个大慈悲心的人的心,以及不甘的地下王者的生命换来的……
>卡牌特质:
1、地心之力:该卡牌无法被放置于【阔别之海】、【世界阴面】以及【天地乾坤】,放置后该卡牌将摧毁一张非【地下王国系列】卡牌,完成后该卡牌将不会被摧毁。
2、半步真龙:该卡牌不会被【龙系列】卡牌攻击,通过该卡牌摧毁3张【传说】以上品质的卡牌后,该卡牌升阶并转为【龙系列】卡牌
3、过往浮生:该卡牌不会被【东方传奇系列】卡牌所影响,当场上出现【无上】品质的【生物/东方传奇系列】卡牌时,该卡牌会与其进行【斗争】。
4、【擎天巨象 生物/传说】
>卡牌描述:庞大的身躯如山岳一般横跨这个世界,人们见到它的时候,开始会以为是阴天的到来,直到第一只脚出现,人们才发现这是一尊庞然大物。
>卡牌特质:该卡牌无法被【进攻】摧毁,该卡牌放置后,提供一次检定,若检定通过,则解锁一个新世界。检定结束后,该卡牌随机摧毁三张卡牌。

【天地乾坤】
1、【道然青牛 生物/神话 东方传奇系列】
>卡牌描述:力大能驮天下苦楚事,温润可抵十万烦恼丝,观世间万般大事,唯座下青牛了然。
>卡牌特质:该卡牌无法放置于【世界阴面】,当该卡牌放置后,进行两项选择:
1、摧毁该卡牌,同时将随机两张卡牌的系列转为【东方传奇系列】
2、进行一次带惩罚骰的检定,若检定通过,则提供一张【场域/传说 东方传奇系列】卡牌,并为其提供一次升阶检定。若不通过,该卡牌被摧毁,同时摧毁两张【恶魔系列】/【幽冥系列】/【不死族系列】卡牌。
2、【云游剑客 生物/罕见 东方传奇系列】
>卡牌描述:云游四海,唯剑相伴,纵情天下,唯我无二。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内存在【东方传奇系列】卡牌,则该卡牌提供一次检定,若检定通过,则提供一个【东方任务】
3、【梦蒲公英 植物/稀有】
>卡牌描述:像它一样,把自己的梦放飞吧。
>卡牌特质:无
4、【风转雀 生物/罕见 东方传奇系列】
>卡牌描述:踏风而行,悠然自得,好一只清闲的鸟儿。
>卡牌特质:该卡牌不可作为融合素材,当该卡牌放置时,若场域内存在【雀】词条卡牌,则该卡牌与其产生争斗。
5、【蓑衣 物质/平凡 东方传奇系列】
>卡牌描述:孤舟烟雨渡,一生任他行。
>卡牌特质:无
6、【青云剑 物质/传说 东方传奇系列】
>卡牌描述:青云直上踏风起,天下无双好儿郎。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内存在【剑客】词条卡牌,则该卡牌为其提供一次升阶检定,检定结束后,该卡牌作为装备放置于其。
7、【海洋学者 生物/罕见 冒险家系列】
>卡牌描述:探索无边的海洋,看见它深邃的存在。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内不存在【海洋】词条的卡牌,则该卡牌生成一张【星海系列】卡牌,品质低于史诗。
8、【卜算卦者 生物/罕见 东方传奇系列】
>卡牌描述:梅花易数,占卜起卦,世间一切变数,皆在三两卦中。
>卡牌特质:该卡牌无法放置于存在【僧人】词条的场域中,该卡牌放置后,可进行一次检定,若检定通过,则提供一个r1d6的骰子:
1、获得一张【物质/稀有】
2、获得一张【概念/罕见】
3、摧毁一张品质低于传说的【世界反派】卡牌
4、将两个卡牌换位
5、推动一个世界进程
6、推动一个【永恒】卡牌解锁进度。
9、【流云 生物/史诗 东方传奇系列】
>卡牌描述:流云追风过,蹄声落天际。
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内存在【东方传奇系列】生物卡牌,则该卡牌将提供一次检定,若检定通过,则解构场上一张非【东方传奇系列】卡牌。
10、【千年玄龟 生物/神话 东方传奇系列】
>卡牌描述:百年弹指过,千年孑然身,长寿非我意,唯尊天地情。——《玄龟颂》
>卡牌特质:该卡牌只能放置于存在【东方传奇系列】卡牌存在的场域,该卡牌放置后,提供一个检定,若检定通过,则该卡牌为世界上两个【稀有】卡牌提供一个【伤害免疫】,并提供一个【卡牌转移】效果,检定结束后,该卡牌将提供【逍遥行者】的解锁进度。
11、【卜算天机尺 物质/神话 东方传奇系列】
>卡牌描述:天机不可泄露,但人才是万物之灵,夺天地造化,乃人之伟业!
>卡牌特质:该卡牌放置后,若场域内存在【东方传奇系列】卡牌,则该卡牌获得一次检定,若检定通过,提供【逍遥行者】解锁解读,若检定不通过,则该卡牌被摧毁,同时为一张品质低于【史诗】的卡牌提供一次升阶检定。

【天穹之域】
1、【云海 场域/罕见 天空之城系列】
>卡牌描述:白云飘荡,心旷神怡之地,也是天空的人们栖息之所。
>卡牌特质:该卡牌只能放置于【天穹之域】,该卡牌放置后,若场域内没有【天空之城系列】卡牌,则该卡牌提供一次【步云】,可容纳一张非【天空之城系列】且品质在罕见以下的卡牌在此生存。
…
无标题 无名氏 2026-07-31(五)19:00:10 ID:ySKud8r [举报] No.69155304 管理
https://www.notion.so/3ae425ed1c0b80228bfad53339d3d30c?source=copy_link
//我工具用的notion,po看看能不能用(*´∀`)
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无标题 无名氏 2026-08-06(四)09:21:02 ID:ySKud8r [举报] No.69190505 管理
https://www.notion.so/3b3425ed1c0b809c91ffd71589fed326?v=3b3425ed1c0b8022a44d000ccb97c460&source=copy_link
//牌桌的数据库链接,这里也丢一个

龙物语 无名氏 2023-11-07(二)20:25:47 ID:A5fnSpK [举报] [订阅] No.60099749 [回应] 管理
*龙图鉴*
回应有 51 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)09:44:38 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.69184225 管理
>>No.69179423
辉铜龙
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)10:48:45 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.69184503 管理
【织梦龙】
织梦龙,由白龙或灰龙蜕变而成的珍稀龙种,极为罕见,东西方古籍中至今有记载的不过十头。

它们样貌俊秀,龙须细长过胸,龙角有着优美而柔顺的弧度,通体呈明月初升的银白色,翅膜薄如蝉翼,几乎可以透光。

在美丽的传说中,织梦龙长居天界,只有在感受到人间最诚挚的呼唤时,才会从睡梦中诞生,化形为真龙;它们的出现通常预兆着奇迹与祥瑞。

它们性格温顺良善,虽喜好独居但并不孤僻,反而以收集人间的悲欢故事为乐;它们并不食肉,而是以魔法符文和有灵性的草木为食,融化的雪水和清晨的露珠是它们格外喜爱的佳酿。

织梦龙最神奇,也是最典型的特征,是位于眉间的龙核:它们的龙核酷似白水晶,平时被类似眼睑的皮肤覆盖着,在夜里如呼吸般发出柔和的幽光。

织梦龙施展魔法时,额上的“第三只眼”—也就是它们的龙核—会睁开。织梦龙拥有摄人心魄的法术,它们能使用歌声令人陷入睡眠,潜入其心灵,阅读他们的梦境、欲望与记忆;也能够编制梦魇般的幻术,使人深陷其中,神魂超拔;甚至可以从地底唤起古老的亡魂,与之沟通。

强大的能力也伴随着不小的代价,织梦龙的身体格外脆弱,即使是凡铁也能够刺入它们是皮肤,而当龙核暴露在外时尤其如此

如若过度施法,织梦龙会受到伤害,此时为了保护自己的灵魂不被波及,它们会被迫陷入沉睡,直到身体的损伤逐渐恢复。这大概需要数年的时间。

而在织梦龙死后,它们身体会化作月白色的细尘随风散去,不见踪影,人们认为这是它们重新回到了天界的故乡。
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)13:49:16 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.69185408 管理
>>No.69179446
暮焰龙
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)13:54:50 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.69185419 管理
>>No.69179799
雾龙
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)18:28:20 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.69186827 管理
>>No.69184503
织梦龙

无标题 无名氏 2026-08-04(二)22:56:48 ID:ILSH2MX [举报] [订阅] No.69182206 [回应] 管理
实在搞不懂为什么写作/开团时提前设定有存在的必要( ゚∀。)7

感觉设定最大的价值就是有讨论的空间,能制造话题(=゚ω゚)=
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)07:54:58 ID:JOHlGap [举报] No.69183884 管理
质疑提前设定的重要性的话我要质疑你作品均字数了
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)08:31:30 ID:GK8yhFF [举报] No.69183982 管理
懂你意思( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2026-08-05(三)15:32:18 ID:ILSH2MX (PO主) [举报] No.69185871 管理
如果大伙穿越到哆啦 A 梦里面会去干什么(=゚ω゚)=

骨科集中推荐串 无名氏 2025-03-07(五)10:15:40 ID:myV7nKa [举报] [订阅] No.65463539 [回应] 管理
团和安科、完结和未完结、更新中和已弃坑,只要是美味的骨科串,都请大力推荐!
回应有 21 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-03-09(日)03:03:03 ID:ZaesTra [举报] No.65480511 管理
>>No.65480322
找不到了,简单说一下剧情。
哥哥回家,妹妹在处理尸体,兄妹两开车逃跑,下雨天。
记得结尾算是完结,我是在去年下半年看的,一两个月前霞岛看小说版第100页往上划了一会就出来了,现在应该是被删了。
…
无标题 无名氏 2025-03-09(日)22:19:22 ID:myV7nKa (PO主) [举报] No.65487456 管理
>>No.65480511
听起来好有趣,竟然遗失在历史长河里了——(;´Д`)
…
无标题 无名氏 2025-03-10(一)03:20:20 ID:ZaesTra [举报] No.65489753 管理
>>No.65487456
挺短的
…
无标题 无名氏 2025-04-27(日)09:48:47 ID:BaoDnVv [举报] No.65937380 管理
桀桀桀,一个个挖那些骨科串太累了,那我直接挖你(`ᝫ´ )
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)07:09:18 ID:rCVwdEM [举报] No.69183819 管理
挖

进化之光 2.0 无名氏 2026-07-31(五)01:43:39 ID:3HlHWB2 [举报] [订阅] No.69151231 [回应] 管理
请有序进化,切勿插队。
回应有 67 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-03(一)03:42:57 ID:FNrtyB9 [举报] No.69170494 管理
让我先把前面的信息都消化一下
…
无标题 无名氏 2026-08-03(一)04:05:08 ID:FNrtyB9 [举报] No.69170503 管理
不管了,先把基础人物车出来
…
无标题 无名氏 2026-08-03(一)04:06:50 ID:FNrtyB9 [举报] No.69170506 管理
【名字】:银丝蛛/金尾蝎
【属性】:数据种
【能力】
「两面宿傩(?)」:你是一场意外,两只数码兽的嵌合体,有着两颗数码核。
…
无标题 无名氏 2026-08-03(一)21:56:20 ID:2AdrDFs [举报] No.69175098 管理
【名字】:AA
【属性】:病毒种
【能力】
「无视风险」:你可以对一些无法使用的道具或物品进行骇入,鉴定通过后可以直接操控使用。
…
无标题 无名氏 2026-08-03(一)21:59:45 ID:4epV0bJ [举报] No.69175120 管理
主串↓
>>No.69151228

命运之路数据串 无名氏 2026-08-02(日)22:38:32 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.69168944 [回应] 管理
旅途回忆的冷藏处
主串>>No.68869241
…
无标题 无名氏 2026-08-02(日)22:50:44 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.69169063 管理
遭遇:夜晚

启用花费:▼

相性:
「时间」「预备营地」「连锁遭遇」

在一个夜晚,一些事情发生了。

常规:
检查-查知天象
检查-梦境
检查-建立营地

遭遇调整:
困难-5/d10-夜间访客
挑战-2/d10-夜间危机
…
无标题 无名氏 2026-08-02(日)23:17:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.69169259 管理
遭遇:交易

启用花费:▼▼

相性:
「事件」「交易机会」「连锁遭遇」

一个进行交换的机会,但对象是谁并不好说。

常规:
遇见-符合本次遭遇牌组主题的交易者
交易-价值的互换

遭遇调整:
困难-3/d10-交易困难
困难-2/d10-埋伏
挑战-3/d10-交易者的恶意
…
无标题 无名氏 2026-08-02(日)23:20:57 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.69169292 管理
遭遇:山中小路

启用花费:▼

相性:
「地点」「山地」「道路」

一条在山中绵延的小路?

常规:
机会检定-额外食物
机会检定-额外材料
失败-2/d10-敌人出现
失败-3/d10-遭遇重定向

遭遇调整:
困难-2/d10-阻碍
挑战-3/d10-埋伏

赫曼调色盘 无名氏 2026-07-10(五)20:53:05 ID:sejbKrz [举报] [订阅] No.69033751 [回应] 管理
正文:>>No.69032537
颜料自备
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无标题 无名氏 2026-07-22(三)23:36:06 ID:EnReuQG [举报] No.69103832 管理
哎嘿( ゚∀。)7
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无标题 无名氏 2026-07-31(五)21:11:40 ID:EnReuQG [举报] No.69156062 管理
那什么,可以捏英雄之类的东西么( ゚∀。)
只能有一队的那种
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无标题 无名氏 2026-08-01(六)22:02:30 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69162278 管理
>>No.69156062
嗯,试试看吧
我感觉战力不成问题
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无标题 无名氏 2026-08-02(日)05:16:15 ID:EnReuQG [举报] No.69164367 管理
流浪者“引路人”
4/4/2/2
1/0#1#1
可以在移动后立刻攻击
**流浪者原则上的首领,至少确实有不少人听他的**
//反正快完了,放飞自我
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无标题 无名氏 2026-08-02(日)17:48:54 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69166959 管理
定价3资金,过( ゚∀。)

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