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无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:23:26 ID:WPurCij [举报] [订阅] No.69329098 [回应] 管理
哎正在写同人文,好绝望,我现在和蟑螂共处一室,我不想看这两个男的搞基了,我想看这俩男的被蟑螂吓得呲哇乱叫
…
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:25:15 ID:WPurCij (PO主) [举报] No.69329105 管理
>>No.69329098
然后今天和网友造谣了很多cp概念,果然还是精神控制最好吃啊😋不停的pua对方最后把对方变成自己的小洋娃娃玩一辈子过家家
…
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:27:30 ID:WPurCij (PO主) [举报] No.69329115 管理
>>No.69329098
非常残念的事情是,如果想要把我的文发在这里我可能需要改动一下人物名称才可以,虽然这里是岛我可以肆无忌惮的发,但是还是谨慎一点的好,最后还是直接扔去ao3吧
…
无标题 无名氏 2026-08-27(四)04:30:06 ID:WPurCij (PO主) [举报] No.69329117 管理
可以说的就是这是一个乐队主唱和乐队贝斯手的蛋糕叉子pa,然后两个人卖的比较大吧

圣杯战争,悄悄开幕! 无名氏 2025-04-03(四)18:01:41 ID:X5XXCFy [举报] [订阅] No.65730938 [回应] 管理
>>No.65658829

记录一下主从数据| ω・´)
回应有 8 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-04-04(五)11:53:29 ID:hxptCO2 [举报] No.65736366 管理
゚∀゚)σ快速等待
…
无标题 无名氏 2025-04-05(六)21:48:43 ID:X5XXCFy (PO主) [举报] No.65748191 管理
>>No.65736366
゚∀゚)σ>>No.65748139
开啦
…
无标题 无名氏 2025-04-05(六)21:53:29 ID:hxptCO2 [举报] No.65748236 管理
>>No.65748191
(ノ゚∀゚)ノ举高高
…
无标题 无名氏 2026-07-30(四)21:14:42 ID:X5XXCFy (PO主) [举报] No.69149684 管理
>>No.65730999
真名:赫尔薇尔
别名:赫尔沃、魔剑的女王
职阶:Saber
性别:女性
身高/体重:182cm / 68kg
出典:《赫尔瓦拉传说》、北欧神话
地域:北欧
属性:混沌・善
阵营:人
特性:人型、女性、骑乘、王、所爱之人
【能力参数】
筋力:B(A+)
耐久:A
敏捷:C
魔力:A
幸运:E-
宝具:A++

【职阶技能】
对魔力:B
作为生活在神代残响尚存的北欧时代的英雄,她拥有高等级的对魔力。
即便没有特殊的防御手段,普通的魔术也难以伤其分毫。然而,由于长期持有被诅咒的魔剑,对于诅咒类、精神干涉类的魔术抗性有所下降。

骑行:B+
虽然是Saber,但她曾作为维京海盗的首领统率船队。
她不仅能娴熟地驾驭战马,更擅长驾驭战船。在海上或水边作战时,她的机动性会获得显著提升。她甚至能驾驭一些低等级的幻兽,但无法驾驭龙种。

【固有技能】
萨姆索的鬼火:A
这是她在传说中最著名事迹的具象化。
为了获得魔剑,她只身一人登上了萨姆索岛,穿越了环绕在父亲古冢周围那连最勇敢的男人都会却步的亡灵鬼火。
这赋予了她对“恐惧”、“精神威压”以及“火焰”的极高耐性。
在战斗中,这表现为一种缠绕在身边的幽冥灵气。
「无论死者如何嚎叫,无论火焰如何焚烧,都无法阻挡我夺回遗产的脚步。」

男装的丽人:B
赫尔薇尔曾化名为“赫尔瓦德”,以男性的身份成为了海盗团的首领。
她能像狂战士一样咆哮,也能像狡猾的劫掠者一样思考。
作为女性的柔美被收敛,取而代之的是纯粹的暴力美学。
这是一种舍弃了防御、专注于进攻的姿态,正如她当年抛弃了缝纫针而拿起了剑盾。

魔剑的诅咒·提尔锋:A
她持有的魔剑是北欧神话中最致命的诅咒之物。
“出鞘必见血”、“三次邪恶的愿望”、“杀害持有者”。
这个技能是被动的,也是绝对的。Saber的每一次攻击都带有“切裂命运”的诅咒属性,造成的伤口极难愈合。
但相应的,她自身的幸运降至最低,不断地受到“厄运”。

【宝具】
『绝无虚发,出鞘必杀之斩击』(Tyrfing)
阶级:A++
种类:对人/对军宝具
有效范围:1~50
最大捕捉:100人

北欧神话中由矮人杜瓦林和杜林被胁迫打造的黄金魔剑——提尔锋(Tyrfing)。
它是连铁石都能像布匹一样切开的锐利之剑,是永不锈蚀、闪耀着如火般光辉的致胜之剑,同时也是注定会给持有者带来悲剧的毁灭之剑。
这把剑一旦拔出,就必须见血才能收回。如果不杀敌人,它就会吞噬持有者的血。
解放真名时,Saber将完全解开剑鞘上的封印。剑身上铭刻的卢恩符文会发出令人发狂的金红色光芒。
这是将“斩断”这一概念扩大化的斩击。
其威力随着Saber自身的状态而改变——越是接近死亡,魔剑的诅咒就越兴奋,威力就越强。

解放语:
「既然汝等渴望鲜血,那便痛饮吧。」
「杜瓦林的诅咒,杜林的遗恨……以此身为鞘,以此魂为祭。」
「斩断宿命吧——『绝无虚发,出鞘必杀之斩击(Tyrfing)』!!」

『唤醒我父至狂不灭之魂』(Hervararkviða)
阶级:B+
种类:对自身宝具
有效范围:1~30
最大捕捉:12人

重现了她在萨姆索岛上,无视牧羊人的警告,强行唤醒已故父亲安甘提尔及其十一位伯父狂战士亡灵的场景。
Saber将剑插入大地,强行打开冥界的裂缝。
并非召唤实体的英灵,而是召唤出父亲与伯父们的“狂战士之魂”附着在自己身上。
其效果近似于Berserker的狂化效果,将筋力的参数提升至A+甚至更高,但保持理智。
在其持续时间内,Saber获得极高级别的精神抗性与一定程度的不死性。因为她是连亡灵都敢呵斥的女人,死亡本身也会对她退避三舍。
这象征着她继承了家族的暴虐与勇武,成为了真正的狂战士之女。

解放语:
「安甘提尔,醒来!我是你的女儿赫尔薇尔!」
「从墓冢中起身,交出那把剑,交出你们的遗产!」
「逝者无法安息,生者亦无归处——『唤醒我父至狂不灭之魂』(Hervararkviða)!」
…
无标题 无名氏 2026-08-25(二)15:48:29 ID:Sya8lRN [举报] No.69319127 管理
快点更假面骑士串啊(;´Д`)

无标题 无名氏 2026-08-23(日)23:46:27 ID:e58U77J [举报] [订阅] No.69308628 [回应] 管理
三月精似乎想偷走什么东西 的 茶水间
总之先有个占位符(=゚ω゚)=
回应有 7 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:24:42 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69308992 管理
姓名:露娜切露德

重振值:3

————特征————

核心概念:月光妖精

困扰:为什么倒霉的总是我……

关系:关系:和桑尼、斯塔合称“光之三妖精”,住在一起,一起搞恶作剧,不会抛弃同伴。

其他特征:迟钝,平地摔,喜欢咖啡豆,有点笨,不善逃跑,吐槽役,胆小鬼,喜欢非自然物

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:一般(+1)

华丽:尚可(+2)

强劲:一般(+1)

迅捷:平庸(+0)

狡诈:良好(+3)

————特技————

消音:因为我有消除声音程度的能力,所以我在试图消除声音时,使用狡诈进行克服可以获得+2;

妖精-不死:因为我是妖精,妖精是不会死亡的,所以我死亡后可以在一段时间后复活。也可以花费命运点快速复活;

妖精-恢复:因为我是妖精,妖精就算受了身体破碎的重伤也能很快恢复,所以在冲突结束后,我可以花费1个命运点治疗任何一个伤痕(不限次数)。

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):
…
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:25:09 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69308995 管理
姓名:斯塔萨菲雅

重振值:3

————特征————

核心概念:星光妖精

困扰:灵梦总是想抓住我

关系:和桑尼、露娜合称“光之三妖精”,住在一起,一起搞恶作剧,不会抛弃同伴,但是不喜欢出力。

其他特征:拥有感知生物程度的能力,有点自私(能不出力就不出力);难以捉摸

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:尚可(+2)

华丽:一般(+1)

强劲:平庸(+0)

迅捷:一般(+1)

狡诈:良好(+3)

————特技————

活物感应:因为我有感知生物程度的能力,所以我在感知周围生物时,使用谨慎进行克服可以获得+2;

妖精-不死:因为我是妖精,妖精是不会死亡的,所以我死亡后可以在一段时间后复活。也可以花费命运点快速复活;

妖精-恢复:因为我是妖精,妖精就算受了身体破碎的重伤也能很快恢复,所以在冲突结束后,我可以花费1个命运点治疗任何一个伤痕(不限次数)。

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

————描述————

略
…
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:26:27 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69309002 管理
对了,骰子举个例子,也算是探测一下本团的运气(=゚ω゚)=

-1[-1,1]+-1[-1,1]+-1[-1,1]+1[-1,1]+2
…
无标题 无名氏 2026-08-24(一)00:27:30 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69309012 管理
-1-1-1+1+2=0
不是,加了2调整值还这么低??( ゚∀。)
算了,根据均值汇率,本团运气应该会比较好(ゝ∀・)
…
无标题 无名氏 2026-08-24(一)23:26:36 ID:e58U77J (PO主) [举报] No.69315167 管理
姓名:古明地觉

重振值:3

————特征————

核心概念:地灵殿之主,拥有读心能力的妖怪少女

困扰:即使在充满被厌恶者的旧地狱,也是最被厌恶的妖怪

关系:有一个妹妹古明地恋,有很多宠物,其中阿燐和阿空最出名。灵梦和魔理沙很讨厌她。

其他特征:非常自信;管不过来的事就交给宠物吧;受到动物的喜欢;喜欢读书和写作;内向;

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:良好(+3)

华丽:一般(+1)

强劲:平庸(+0)

迅捷:尚可(+2)

狡诈:一般(+1)

————特技————

读心:因为我拥有读心程度的能力,所以我在进行读心时,通过谨慎克服或创造优势可以获得+2;

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

————描述————

略

亡者园地 亡者之塔 茶水楼 2026-08-16(日)22:45:16 ID:efbCq0k [举报] [订阅] No.69259154 [回应] 管理
世界在凄惨中挣扎,又谁能想到,亡者的塔下这般多姿多彩呢?

寻死请往
>>69258502
回应有 20 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-23(日)08:54:41 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69303514 管理
园艺师梅里安:
35/35hp 4mp
[战意5][亡灵]
固氮射击(2d8物理,造伤大于5则获得[战意-1])
鞭腿刺击(d10物理)
空翻反打(50%物理反击 -1mp)

*梅里安是位园艺师与农学家,绿色革命的推动者,在授粉昆虫灭绝与气候剧变的灾难中放弃了旧业,她死于棕榈尖刺导致的机械性损伤。
…
无标题 无名氏 2026-08-23(日)12:22:00 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69304283 管理
魔风反转:3m
[迅捷1] 100%魔法反击

骨质飞刀:0c
1点物理伤害,[连用3]:消耗
(拥有[连用X]的卡牌会在该名字的牌已是至少第x使用时,触发词条后面的效果。比如该牌被使用第三次或更多次时就会消耗)

反复打击:3c
1d10物理伤害,本轮你每使用一张打击牌,该牌-1c

食尸:0c
[消耗],吃掉一具尸体,恢复3hp
…
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:00:31 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69307659 管理
1-3:打击
1c
d6物理伤害

4:回避
1c
[冷却1],d6物理防御

5:亡者召来:
3m
将一具尸体变为5hp的骷髅,它会保留生前的1项技能(上限2具)

6:混沌之箭
3m
造成1d28点魔法伤害

7:先发制人
1c
消耗,[迅捷3],2d4物理伤害

8:卧倒掩护
1c
[迅捷1],d4物理防御,d4魔法防御,本轮无法获得其它防御

9:贤者之石
2c
d8魔法防御,[转化8]
(每有1点转化,便可以将你本轮已有的:魔法攻击,魔法防御,物理攻击,物理防御四者数值随意转化

比如,本轮已造成了3点物理伤害,并获得4点魔法防御。那么[转化4]就可以把最多4点魔法防御转化为物理伤害或反之。
但不能转化为魔法伤害,因为本轮其数值是0,为0的数值不能参与转化。)
…
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:01:27 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69307674 管理
死灵师
15/40HP
4/6体力 (+3/每轮)
13魔力(+2 每遭遇)

遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有一道莫名的星辰图案。

2:死佑护甲
场上每有一具尸体,便获得[强韧1]
*许多伟大的魂灵都曾重返人世,但如今仍未见类人猿灵魂再现。也许时间越久的存在,确也会越发缥缈
…
无标题 无名氏 2026-08-23(日)22:04:24 ID:efbCq0k (PO主) [举报] No.69307714 管理
死灵师
15/40HP
4/6体力 (+3/每轮)
13魔力(+2 每遭遇)

遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有一道莫名的星辰图案。

2:死佑护甲
场上每有一具尸体,便获得[强韧1]
*许多伟大的魂灵都曾重返人世,但如今仍未见类人猿灵魂再现。也许时间越久的存在,确也会越发缥缈

3:梅里安的花束
开战时召唤[战意5]的园艺师。
*园艺师与农学家梅里安,绿色革命的推动者,在授粉昆虫灭绝与气候剧变的灾难中放弃了旧业。她死于棕榈尖刺导致的机械性损伤。

自用的一些设定和规则 有魔法少女,触手和扶她(雾) 2026-08-15(六)12:09:05 ID:MVfxXhB [举报] [订阅] No.69249823 [回应] 管理
同世界观:https://www.nmbxd.com/t/69165338

主要是为了后续展开和预防超展开构思了一下世界观和部分规则,又为了避免唐突插入而影响观感,所以开一个串整理一下)
回应有 16 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-16(日)11:28:59 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255782 管理
>>No.69253809
修正→用不餍足的不定形怪物
…
无标题 无名氏 2026-08-16(日)11:41:08 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255815 管理
>额外补充规则

补充属性:性(sex)

用于榨精(?)和恶堕魔法少女的判定。
…
无标题 无名氏 2026-08-16(日)16:49:31 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69257071 管理
蠕形混沌使用触手榨精的时候,对抗会增加20点修正值,造成1d6+(性-10)/2的魔力伤害,部分具有寄生功能的魔物可以持续寄生榨精)
…
无标题 无名氏 2026-08-19(三)21:52:55 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69280615 管理
>>No.69257071
修正,还是改成2d6+(性-10)/2,不然感觉比魔法少女平均恢复还少点啊)
…
无标题 无名氏 2026-08-21(五)23:15:57 ID:2iQnqwv [举报] No.69295331 管理
还有卡巴拉的事( ゚∀。)

奇幻世界观搭建 求职办 2026-05-12(二)19:25:52 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68631889 [回应] 管理
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
回应有 41 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-20(四)10:52:45 ID:5izlvsM [举报] No.69284110 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时直接获得1d5的加值(此效果自动触发)
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:智力+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景
…
无标题 无名氏 2026-08-20(四)10:56:49 ID:5izlvsM [举报] No.69284125 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时直接获得1d5的加值(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

//把6级和8级的效果换了一下
…
无标题 无名氏 2026-08-20(四)11:15:10 ID:5izlvsM [举报] No.69284192 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行非战斗判定时直接获得1d8的加值(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

//呃,把5级效果稍稍加强了一下( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-20(四)17:42:32 ID:5izlvsM [举报] No.69286213 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时默认具有优势(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景
…
无标题 无名氏 2026-08-21(五)14:28:03 ID:2E03O1C [举报] No.69291980 管理
定位:轻装战斗职业
职业:苦修者
战斗职业骰:苦难疤痕
被动:扣除血量时获得对应层数的疤痕,每20层疤痕+1防御,疤痕会在短休/长休前一直保留
日常职业骰:还能坚持
扣除10最大血量,恢复自身50%血量,扣除的血量上限在短休/长休后复原

1级:获得对应职业骰*2
2级:生命+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,可以消耗150个“疤痕”在下次短休/长休前获得一个“大功业”(灌铅)
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,“还能坚持”可选择放弃治疗,变为:自伤90%现存血量,获得20%血量上限
8级:生命+1
9级:智力-1生命+1
10级:“大功业”现可用于反制一个法术/完全抵消一次伤害
11级:智力-1生命+1防御+1
12级:力量-1生命+1
13级:通过“还能坚持”自伤获得的疤痕翻倍
14级:力量-1生命+2
15级:可消耗现持有的所有职业骰(至少消耗一个),疤痕层数和大功业,造成疤痕层数*大功业数的伤害

无标题 无名氏 2026-03-15(日)10:31:19 ID:CyURWzH [举报] [订阅] No.68282201 [回应] 管理
>68282195
的茶水间
回应有 19 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-07-06(一)22:57:03 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69009156 管理
⊂彡☆))д´)我回来了,想必已经有人发现了我的新团,正在以光速更新中
…
无标题 无名氏 2026-07-06(一)22:58:07 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69009164 管理
68828930
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)13:20:57 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69159633 管理
这几天比较忙,今天如果晚上有空就更新
…
无标题 无名氏 2026-08-21(五)13:26:39 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69291715 管理
其实69135509这个串已经构思好了结局
但那时候没大段时间更新( ´_ゝ`)
现在感觉也没人看了
所以就烂尾了
所以,及时更新还是很重要
…
无标题 无名氏 2026-08-21(五)13:36:20 ID:CyURWzH (PO主) [举报] No.69291747 管理
( ゚∀。)而且我是那种没人催就会摆烂的类型

【赛壬唱片与胶片】 无名氏 2026-05-30(六)23:05:49 ID:8fvlufm [举报] [订阅] No.68746916 [回应] 管理
我们不卖唱片,也不卖胶片。
回应有 124 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-06-03(三)15:08:52 ID:UluBdYX [举报] No.68771529 管理
>>No.68766943
你搁这认亲呢,不知道你有没有发现这串里除了你和你小饼之外都在攻击你呢( ^ω^)

我不是很想去盒一些根本不存在的东西,毕竟你的道德和智商低劣到这个地步属实罕见,我在家门口养条小柴犬也比你的存在更有意义,起码知道不去乱咬人( ^ω^)
…
无标题 无名氏 2026-06-03(三)17:39:18 ID:RxTVpAY [举报] No.68772787 管理
丧尸团是啥瓜,来个传送门( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-06-07(日)14:56:52 ID:7TspB4x [举报] No.68798222 管理
丧尸团是啥瓜,来个传送门( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-06-11(四)15:52:53 ID:tSFffZJ [举报] No.68829517 管理
( ゚∀。)66642548
…
无标题 无名氏 2026-08-21(五)09:54:05 ID:2E03O1C [举报] No.69290711 管理
( ゚∀。)原来是你啊,以一己之力对抗整个世界的那个

工业部附属一号塔楼 无名氏 2024-07-15(一)23:59:36 ID:V7Wxebi [举报] [订阅] No.63096828 [回应] 管理
>>No.63043972的茶水间
回应有 410 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
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无标题 无名氏 2025-05-04(日)23:40:46 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.65998673 管理
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…
无标题 无名氏 2026-07-09(四)11:51:05 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69023856 管理
做了个好梦,梦见高O生版的我和初O生数删妹妹版维拉妮娅的同居生活了
//我一进这个梦就发现三个问题,为什么在梦里我的学校变成十二年一贯制了,还有中考+500分是不是有点太阴了,另外我超级抢饭王怎么可能抢不到饭
…
无标题 无名氏 2026-08-01(六)00:48:34 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69157658 管理
>>No.63487166
歪比歪比?歪比巴卜?
总之这个时间轴因为不方便我整活所以被我吃书了( ゚ω゚)你知道的我到现在都没搞清楚新基准历的时间线,所以我标的时间你们当我在放屁就行
…
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无标题 无名氏 2026-08-20(四)01:51:52 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69282439 管理
为了维埃克斯大人,随我建起那直抵云霄的虫巢吧!
…
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无标题 无名氏 2026-08-20(四)16:52:58 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.69285921 管理
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骰子屋 无名氏 2026-08-10(一)21:31:47 ID:eF0WZ8d [举报] [订阅] No.69220824 [回应] 管理
2[1,2]
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)14:36:51 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.69243987 管理
42[1,100]少女
30[1,100]小伙
…
无标题 无名氏 2026-08-19(三)21:15:40 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.69280346 管理
1[0,1]

自用车卡间 无名氏 2026-08-16(日)11:25:55 ID:MVfxXhB [举报] [订阅] No.69255772 [回应] 管理
因为不方便插入和较为复杂的骰子,所以单开的车卡串。

原串:https://www.nmbxd.com/t/69165338
回应有 6 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
角色卡 主控 2026-08-16(日)12:03:05 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255928 管理
角色:“我”

性别:雄性

种族:蠕形混沌·深红/人类

属性点:

人类形态:

力量:4[1,6]+4[1,6]+8

体质:4[1,6]+2[1,6]+6

敏捷:4[1,6]+3[1,6]+6[1,6]

智力:2[1,6]+4[1,6]+6

意志:5[1,6]+5[1,6]+2[1,6]+10

魔力:16[1,20]+(68+95)/2

性:3[1,6]+5[1,6]+2[1,6]+5
…
无标题 无名氏 2026-08-16(日)12:08:51 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69255955 管理
怪物形态的数值:

力量(18d6): 1[1,6]+6[1,6]+4[1,6]+3[1,6]+2[1,6]+4[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+3[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+6[1,6]+4[1,6]+5[1,6]+5[1,6]+3[1,6]+3[1,6]+1[1,6]

体质(18d6):1[1,6]+5[1,6]+1[1,6]+5[1,6]+4[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+1[1,6]+2[1,6]+5[1,6]+3[1,6]+3[1,6]+5[1,6]+6[1,6]+5[1,6]+5[1,6]+3[1,6]+3[1,6]

意志:(同人类)

智力:(同人类)

敏捷(1d6):3[1,6]

魔力:(同人类)

性:(同人类)
…
无标题 无名氏 2026-08-16(日)17:07:42 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69257141 管理
>>No.69255928
>属性(人类):

力量:16

体质:12

敏捷:13

智力:12

意志:22

魔力:97

性:15
…
无标题 无名氏 2026-08-16(日)21:35:29 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69258595 管理
>>No.69255955
(二形态)

力量:70

体质:67

敏捷:3

智力:12

意志:22

魔力:97

性:15
…
角色卡 无名氏 2026-08-19(三)19:45:52 ID:MVfxXhB (PO主) [举报] No.69279781 管理
结衣

性别:扶她

>基础属性投掷:

力量:10+1d6+1d6+1d6(10+3[1,6]+4[1,6]+2[1,6])

体质:10+1d6+1d6+1d6(10+6[1,6]+5[1,6]+6[1,6])

敏捷:10+1d6+1d6+1d6(10+3[1,6]+6[1,6]+1[1,6])

智力:1d6+1d6+1d6
(4[1,6]+2[1,6]+4[1,6])

意志:10+1d20(10+5[1,20])

魔力:10+1d20(10+12[1,20]+17[1,20])



>基础特性:

魔力快速回复:每回合可以恢复自己1d魔力上限/2点的魔力值,如果是扶她的话,则可以恢复1d魔力上限的魔力值。

绝境爆发:角色的生命值降至0点但未受到足以导致即死的大量伤害时,不用马上进行濒死鉴定,而是进行意志鉴定,如果通过则可以马上获得一轮行动机会。

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五世纪危机-Dark Age 无名氏 2026-04-09(四)09:40:54 ID:WfhMn8u [举报] [订阅] No.68453561 [回应] 管理
本串为>>No.68075869的茶水间,

欢迎各位肥哥⊂( ゚ω゚)つ
回应有 84 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)21:38:56 ID:UMauHKA [举报] No.69070685 管理
>>No.69027634
今日份战锤小科普之三位一体

“在冰冷黑暗的遥远未来,唯有无尽的战争。”
——战锤40K

诶,等等,这个引入是不是有点突兀?给我干哪来了,这还是罗马吗?别急,仔细想想,帝皇明确扮演过罗马母狼,帝国国教基本是照搬基督教。嗯,对上了对上了。

如果用帝皇来解释基督教,可以得到一个相当清晰的框架——当然,以下内容纯属图一乐,没什么学术价值。

尼西亚派对三位一体的解释,可以这么对应:

圣父:全能的创造者,万物的源头与支配者,具有独一性与位格性。
对应尚未完全觉醒、仍怀有凡人情感、厌恶被崇拜的大远征时代帝皇。祂代表起源、计划与原始的意图。

圣子:受难的救世主,耶稣基督,被钉在十字架上为人类赎罪。
对应黄金王座上维持在生死之间的帝皇残躯。祂承受着永恒的苦难,为人类生存提供光亮,照亮整个世界。祂的牺牲是帝国国教信仰中“救赎”的核心,也最接近耶稣受难的形象。

圣灵:潜在的力量,神的灵与保惠师,住在信徒心中引导真理,赐予力量并使人成圣。
对应国教牧师与活圣人所展现的“神力”来源,以及亚空间中引航的“星炬”。这是帝皇的灵魂在亚空间中不断增长的力量,能够赐予信徒神迹与启示。

这就是尼西亚派对上帝的解释:圣父、圣子、圣灵,是同一个神的三个不同位格。

好,现在让我们把目光转向阿里乌斯派——这帮人又是怎么解释圣父圣子圣灵的呢?诶,你说巧不巧,帝皇还真有儿子。

圣父 —— 帝皇
唯一的、永恒的、至高无上的“人类之主”。祂是起源,是最终目标,是所有权柄与忠诚的最终归属。祂是超越的、不可直视的创造者。

圣子(首先被造者)—— 原体
帝皇最伟大的创造,是帝皇意志的第一批也是最强大的执行者。他们不是与帝皇“同质”的神,而是被创造出来、在帝皇之下统领大军的“战团首领”。他们的地位,来自于帝皇的赋予与自身的战功。

圣灵 —— 阿斯塔特战团
由“圣子”(原体)所领导的战士群体。他们没有独立的神性,而是通过效忠于圣子,间接且绝对地效忠于圣父。他们是神之意志在银河中的执行者。

这个划分一旦明确,阿里乌斯派为何能征服蛮族,就不言而喻了。

你让一群蛮族去信仰尼西亚派那种玄而又玄的三位一体神灵——这对蛮族有什么吸引力吗?没有。人家原本信仰的森林众神也不差啊。

但阿里乌斯派这边则截然不同。正如当初给小元老辩经的苏维汇牧师特奥德米尔所言:“连神之子都要无条件服从赐予他权柄的领主,何况是凡人?”

在阿里乌斯派的框架下,圣父是至高无上的“帝皇”,圣子是最英勇、最忠诚的“战团原体”,圣灵则是原体的跟随者,阿斯塔特。这种清晰、理性的等级秩序,对一个以扈从制与军事领袖制为核心的日耳曼精灵社会而言,正中下怀。

蛮族对阿里乌斯派的接受并非简单的复制,而是一场深刻的本土化改造。他们将部落传统注入基督教的外壳,使之成为一种全新的、军事化的部落信仰。这场信仰改编最深远的影响,在于它为日耳曼世界提供了一套超越传统血缘部落的新认同框架。

过去,各部族信奉各自的森林诸神,以血缘和地域为界相互厮杀。而阿里乌斯派的教义,引入了一位至高无上的神皇与一位完美的战团首领作为共同的效忠对象。共同的信仰由此成为一条新的纽带,能够凝聚一盘散沙的部落,组成更庞大的军事同盟——正如阿斯塔特战团超越了军团士兵原本的母星与部落出身,在帝皇与原体的旗帜下形成新的认同。

洗礼不再仅仅是入教仪式,更是与“新神”及代表新神的战团领袖之间,建立个人扈从关系的神圣誓言。正如星际战士向其原体与帝皇宣誓效忠。
弥撒被改编为军事动员仪式。“在战斧上洒下圣水,整个战团就成为主在地上的利剑。”教堂也可以在“分发战利品的盾牌阵中”——信仰与军事生活完全融为一体。
乌尔菲拉主教还为哥特人创造文字并翻译《圣经》。这套文字记录下的不仅是信仰,更是部落的律法、历史与口头史诗。《圣经》本身,成了凝聚部落认同的“新圣书”。

这正是里希莫能够统合苏维汇、西哥特及其他日耳曼军团,成为帝国最具权势的军事强人之一的深层原因。她手中的蛮盟军团,不仅仅是一支雇佣兵,更是一支被共同信仰所凝聚的军事力量。

日耳曼精灵所拥抱的,是一个以绝对忠诚与英勇献身为核心美德的军事化基督教。这是一个完美的例证,展现了信仰如何在一个特定的社会土壤中生根、变异,并最终汇聚成一股强大的力量——无论是在五世纪的罗马,还是在冰冷遥远的第四十一个千年。
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)21:42:16 ID:UMauHKA [举报] No.69070709 管理
其实真正原因团里那个苏维汇精灵已经说的差不多了,但是我正好想到战锤了,所以扩充了一下内容( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-07-28(二)22:20:03 ID:2F6yHRf [举报] No.69137923 管理
茶水间的科普也很好看,可惜po停更了( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-10(一)14:17:40 ID:aa5VAMb [举报] No.69218156 管理
大帝
…
无标题 无名氏 2026-08-18(二)23:38:03 ID:UMauHKA [举报] No.69273444 管理
唉,不知道什么时候po才能如闪电般归来

无标题 无名氏 2026-08-13(四)17:31:01 ID:p339RLG [举报] [订阅] No.69238515 [回应] 管理
元宇宙光结晶 IIIIIABCDCBCDCBAIIIII
​相信永恒的光 电 信息<标记 风
不该存在判断 V 计算 A
设计分离的电 光 存储>内容 仓
无法​绕过循环 IIIIIABCDCBCDCBAIIIII

云山雾绕 或有术士
祸临己身 自言破阵
​先天定局 后手千变
离卦算尽 ​巽辞再起
玄师天文 信可移山
算尽生死 语言判断
鬼阵开门 伪无妙用
基本齿合 行为逻辑
回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)21:42:16 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69239890 管理
第一次玩x岛,不太会(0-0)7
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:12:05 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240107 管理
我爸是做汽车制造的,他们公司正好招管理培训生。于是我去了他们公司,在厂里接触到了数控机器人。辊压 焊接 切割 电泳等工艺。我妈是医院检验科的,我从小就是在她们科室的生化实验室长大的。而且我喜欢自然 动物植物。所以我确定了我的第一个研究方向 仿生机器人。我每天晚上都会散步,并用潜意识思考并每天有写东西的习惯。坚持了半年厂里的事情基本了解了,我的研究也遇到了瓶颈:那就是如何让机器人拥有意识。正好计算机AI出现了,我决定研究一下如何通过计算机互联网,用数据训练AI。我的第二个研究方向出现了:元宇宙与光结晶。就是通过电力系统建设出一个新的游戏世界,并在虚拟世界里通过光信号构建一种,现实世界不存在的物质,高强度的类似玉石的全新物质。作为构建意识的基础材料。
光结晶是一种利用电力冻结光的数据技术资源,在未来元宇宙里是最重要的战略资源。关乎技术安全与文化安全等多个领域。
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:13:25 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240114 管理
线路<自然<时空<磁场
磁场>生物>机器>线路
天空>>A音乐V>>大海
线路<异能<命运<磁场
磁场>时空>自然>线路
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:19:16 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240164 管理
蛋白和黑王细胞的功能 记忆(酸)与思维(碱)
记忆细胞带弱电 称为 蛋白细胞 基因
能通过密码输入释放内部存储型电信息 复杂
思维细胞带强电 称为 黑王细胞 极限
能通过解锁信号释放内部读取型电信息 简单

幽州神 黑王(死命)碱 蛋白(生命)酸 空间
皖州神 糕虾(言气)臭 初味(文气)香 世界
舱州神 王蛋(娱乐)水 黑白(暗乐)金 时间
荆州神 虾初(浊电)正 糕味(清电)反 历史
…
无标题 无名氏 2026-08-18(二)13:41:05 ID:2kkwSs2 [举报] No.69269458 管理
这啥

无标题 无名氏 2026-06-08(一)14:39:46 ID:2uhHF32 [举报] [订阅] No.68805702 [回应] 管理
龙神眷顾之子!校霸的同桌!刚硬不屈之人!新高一学生!政治觉悟极高之人!平平无奇的陈启!

别喊了!这儿站不下那么多人!
回应有 26 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)19:49:39 ID:6kXqJty [举报] No.69207065 管理
>>No.69204852
( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-08(六)22:25:54 ID:2uhHF32 (PO主) [举报] No.69207852 管理
( ゚∀。)7

哦谢,当时真没想到还有这么回事,早知今日,当初就不把陈启引到这条被天命注视的道路了。
…
无标题 无名氏 2026-08-09(日)23:41:48 ID:wjkHuk4 [举报] No.69215257 管理
可恶!主串居然没有了!事已至此,还有无po别的串可看
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)09:23:34 ID:sohznMy [举报] No.69242425 管理
>>No.69207852
( ゚∀。)7也算是一种平平无奇的消失?
…
无标题 无名氏 2026-08-17(一)01:24:58 ID:2uhHF32 (PO主) [举报] No.69260443 管理
>>No.69215257
哦恐怕不太行,因为其他串也都是同一个世界观的,所以一波带走了

往好的方向想,呃,平平无启和他的朋友们已加入小说版豪华套餐( ゚∀。)7

无标题 想找一个跑团 2026-08-14(五)22:24:52 ID:gsxJZ1H [举报] [订阅] No.69246921 [回应] 管理
如题,忘了是完结还是咕咕了。今天不知道怎么鬼脑想起了25年2月份在看的跑团串,有一点内容量吧那时候,印象不够深,没有存在订阅。只记得是女性主角,是一个被揭露的卧底还是一个被判为失格的英雄忘记了,大概是处于流放吧,结果流放地爆发魔物灾害了,roll点跑出来个女黑暗精灵差点得手,然后下一个roll点roll出个不可名状把精灵直接湮灭了,当时跳到最后看到好像女主角还和一个龙娘有旧情,总之后面就没怎么看到过了,突然想起来心痒痒。
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)23:16:19 ID:gsxJZ1H (PO主) [举报] No.69247329 管理
要是有肥肥有印象就拜托了|∀゚

无标题 无名氏 2026-08-13(四)17:28:29 ID:p339RLG [举报] [订阅] No.69238501 [回应] 管理
四舍五入 逆转乾坤
阴阳万物 顺其自然
龙蛇求变 授予重剑
玄虎良田 护佑周全
引势而流 鸿门乱局
戏命天子 本该平凡
刻为中宫 真假掺半
皆有所愿 兼爱非攻
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)23:20:35 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240677 管理
III太阴桃玄武祝III源 土木
III天地清幽州城III龍 火木
III太极腾朱雀神III靈 火水
III天阵泊荆州坟III藏 土水
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)23:26:13 ID:g6T9ewP [举报] No.69240721 管理
所以兄弟何意味( ゚∀。)7
写故事的话不能去故事版吗?
剧情、大纲、设定什么的也都可以去日记版( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)00:23:26 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69241077 管理
只是分享一下创作记录
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)00:28:44 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69241107 管理
谢谢你的建议

无标题 无名氏 2026-08-13(四)17:22:20 ID:p339RLG [举报] [订阅] No.69238461 [回应] 管理
III原创游戏概念III
<向往天空的世界树>

II职业设定II
魔法师 负责对弈
神职者 负责场控
驱魔师 负责念咒
观星客 负责审核
修仙者 负责博弈
暗杀客 负责猎杀
无职业 负责休闲

音乐策略游戏
自由匹配机制
一个版本一条命
大型开放异世界
魔法书是下棋小游戏
咒术书是唱歌小游戏
观星客负责检查唱没唱错词
唱错词提交会扣驱魔师的血
对弈失败也会扣血
吃东西能回血
但每日有饱腹值
神职者也是负责下棋
但不论输赢
看的是步数
步数越多魔法伤害越高
收益也越大
步数小于对方神职者
结算时扣血
隐藏职业暗杀者
以猎杀其他玩家的数量
作为成就
但不能被发现
有匿名功能
还有关于无职业
就是生活类玩法
可以把游戏当做网络社区
只要不离开主城都受到保护

II魔法三元施法机制II
三个人下棋
两个人对弈
一个人维稳
一人走一步
时间越长
魔法越强

II僧侣戒魔咒术机制II
快速准确吟唱超长的经文
在技能等级足够的时候
能够进入施法的棋局
只获得一步的权限
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:04:54 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240050 管理
玩法
选择一个您喜欢的职业
自由与其他人组队
不选择有可能是暗杀客或者无职业
祝您游戏愉快
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:21:32 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240173 管理
向往天空の世界树
贪婪迷雾 主题曲
作曲:菌菌
作词:桔糕

平静的水面
暗潮汹涌
狂妄的荆棘
吞噬光明
没有心的花
窃窃私语
贪婪的呼吸
引来潮虫
腐臭的旋律

无标题 无名氏 2026-08-13(四)17:30:22 ID:p339RLG [举报] [订阅] No.69238510 [回应] 管理
在世界上无论你去爱谁都是正确的
都是对世界的爱
世界会帮你做出选择
前提是 遵纪守法 维护自然 热爱生活

换个角度​看问题
讲给小孩的故事
​就会发现新世界
都是大佬的经验

走脚下的路
沿着海边的浅滩
看风景的人
却最后伤的深刻
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:16:11 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240146 管理
在二进制里一个数位的字节是0.1256914306912569…循环
电子叠加态防崩溃函数M78
就像初音未来与战双帕弥什21号的
看似无关实则无法分离的制衡的关系
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:17:39 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240156 管理
咕咕嘎嘎的来历
咕咕嘎嘎是一只修成人形的犬妖,有着人类的外貌和狗耳朵和大尾巴。有一天在森林里觅食,迷路了。走着走着大雾渐起,伸手不见五指。大雾中他忽然嗅到一种神奇的香味,是胡萝卜!饿了一天的咕咕嘎嘎,闻到了他最爱的胡萝卜的味道。向着香味飘来的方向,慢慢摸索了过去。渐渐的走出了迷雾,眼前豁然开朗!是一个从未见过的美丽山谷,中央有一棵长到云上的大树。胡萝卜的味道越来越浓郁,馋的咕咕嘎嘎口水直流。在土里!咕咕嘎嘎找到了地方,开始拼命刨土。满脸泥土的咕咕嘎嘎挖出了一根发着蓝色幽光的树根,那香味他一秒也忍不住。啊呜一口,吃了下去。瞬间就不饿了,而且唇齿留香。他做梦也想不到他的命运就此改变了,他获得了一个系统称号<贪狼星君>

无标题 无名氏 2026-08-13(四)17:29:08 ID:p339RLG [举报] [订阅] No.69238507 [回应] 管理
<抽烟心得>
神机百炼天权星
卧龙低伏入阵来
贪嗔痴恨​地煞星
​紫气升腾斩妖魔
轻拢慢捻抹复挑
玄鸟浴火算盘响
转轴拨弦饮不尽
要留清白在人间
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:07:39 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240071 管理
一个铁匠的生死观
将铁胚投入炉火的那一刻
即是铁匠最初的降生之时
随着温度的不断上升
经历了人生的重重关卡
只为了合适的锻打塑形
真正的大师
从来不急功近利
火候已刻在了灵魂里
一边打铁
一边抽烟
在最后淬火之时
抽完最后一根烟
即是命运画上句点之时
人们会永远铭记他的作品
而他也等待下一次
出山之时
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:08:01 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240075 管理
在楼下抽烟
风抽一半我抽一半
我没有责怪风的贪心
因为我也是一样的
如果不能留住时间
那就把自己交给命运
神说要有最美的宝石装饰王冠
我说不用
我只需要一支烟
其实人越想要什么越得不到
珍惜眼前,活在当下
该属于我的
谁也拿不住
不属于我的
我也不想要
这就是我现在的生活态度
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:08:25 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240076 管理
关于抽烟与音乐的节奏配合
在深情的歌的节奏
高潮部分一定不要吸烟
结束的一瞬间深深来一口
在欢快的歌的节奏
见缝插针的寻找断点抽
能够获得音乐与呼吸的契合
舒适的烟感和节奏有关
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)22:14:01 ID:p339RLG (PO主) [举报] No.69240122 管理
肺 内 胃
练气>筑基
外 A 香烟 V 外
化神<炼白
肾 内 腔

共同创作 siri 2026-08-12(三)14:37:28 ID:RgwCNo3 [举报] [订阅] No.69231145 [回应] 管理
规则如下:
每个人可以设定一个角色,在同一个世界里行动。描写周围的世界并决定这个角色的行动。不能决定其他人给出的角色的行动,如果出现角色交互剧情,需要做出决策然后等待对方回应。
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)14:42:50 ID:RgwCNo3 (PO主) [举报] No.69231173 管理
凌晨一点二十八分,siri机械的声音突兀地响起:“不,别看它。”
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无标题 siri 2026-08-12(三)14:43:44 ID:RgwCNo3 (PO主) [举报] No.69231177 管理
啊忘了说,可以用名称来指定自己设定的角色,我刚写的这个忘记写名称了
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无标题 无名氏 2026-08-12(三)15:12:22 ID:wLH4o0I [举报] No.69231315 管理
多人团吗?但是为什么是在茶水间( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-08-12(三)23:29:41 ID:RgwCNo3 (PO主) [举报] No.69234550 管理
因为我不知道怎么分 版块。这个不带 骰子,我感觉算共同创作 写故事 而不是跑团
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无标题 无名氏 2026-08-13(四)09:26:32 ID:vvn4tPX [举报] No.69236124 管理
>>No.69234550
沉浸团也不可以带骰子,也在跑团串

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