熟人游戏三个 ( ゚∀。)777 也可能不是很熟悉?
要素:催眠、unity、3D、动态、2代
催眠app 2代在前阵子出了( ゚∀゚)☕
不过背景还是在学校里,而且剧情大差不差( ゚∀。)77 基本上是完全照搬1代的套皮
[h]在1代的剧情里是大小姐嫌弃主角的背景来着,在学校走廊碰到主角,骂了又摔了男主手机让他滚一边去,之后就是男主下载催眠app并用其玩弄大小姐于鼓掌之中[/h]
相比1代冲脸的雌小鬼大小姐,这代的女主好像也没对男主怎么样,观感上是男主在胡乱使用催眠app对学校里的某个人进行催眠( ゚∀。)
但是在二代里能看到( ゚∀゚)
保留了同样的界面
为情怀而仿刻了一代的系统
伪肉鸽的升级快感
换了一个女主
几个新地图
以及配音是真不行( ゚∀。) 感觉没一代的强
游戏性还是套1代的壳,我都忘了一代什么时候出的了( ゚∀。)ppp 真套皮游戏
女主的模型不知是2d还是3d,某个姿势连女主都看不到,缩小去看是腿折起来了( ゚∀。)77
只是换了个角色就扔上来卖?( へ ゚∀゚)べ摔低低
要素:魔法少女、unity、调教、动态
这个社团好像出得很少( ゚∀。) 名字有茶但不卖茶的。不过他们出的作品一直都有个经典的角色(`ᝫ´ ) 金发蓝眼萝莉
前阵子还是最近,总之他们上了新作(`ε´ )
剧情方面,魔法少女为保护自己父母不被迫害自愿被抓。开头就这么点( ゚∀。) 玩到后面,魔法少女的队友救不出来让女主放弃契约算了。
游戏方面,通过调教魔法少女来获取对应的点数积分,然后从商店购买调教和作战物品,用点数积分解锁调教姿势,主要有两大点数,研究和能量,开发特定部位增加敏感,再通过作战回收研究点数,能量耗尽女主就会跑路|∀゚
这种类型一般我都叫点数游戏了( ゚∀。)
总之唯一看点就是女主了,然后他们社团还做不好游戏哎( ゚∀。) 前几作有金发萝莉不是互动类型就是卡牌游戏有点bug
另外这作是今年里我期待中的游戏之一,前略后略,大失望 qqqqqqqq(*゚∀゚)pppppppppp
要素:RPGM、双女主、动态
我没打完( ゚∀。) 我也不是很熟这个社团
游戏体量13G还多一点,开机翻玩了一会儿看到立绘我还以为是什么老游戏上来了( ゚∀。)7 这是今年出的?( ☉д⊙)
剧情上女主是个无魔人,进了有魔法的学院,虽然有铺垫但我还是忘了( ゚∀。)777
游戏流程基本是打boss跑图看剧情( ゚∀。) 太无聊
双女主能切换刷涩事件,有部分动态( ゚∀。) 不知出于哪个设置开了还是关了整个流程我都看不到
一路都是跑图,剧情主线分支不感兴趣( ´・ω) 弃了
这作的社团名字是3个"1"( ゚∀。) 去看了眼他们出的,真老东西活到现在了,2016还是2014来着
看来看去由于他们社团做的游戏都是用RPG maker而且草草看了几眼从过去到现在发现居然....
我一个都不感兴趣( ゚∀。)
另外来说他们社团做的游戏好像立绘都不太咋地( ゚∀。) 光是这作都有些远古flsh游戏立绘的影子。
现在是远古立绘怀旧复刻的时期了吗( ゚∀。)7777
最后,每天我都会上来看一眼有什么新作。
过了很久我都会感慨( ´∀`) 太好了,还是屎