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无标题 无名氏 2026-07-13(一)21:38:10 ID:XivS0LR [举报] [订阅] No.69051369 [回应] 管理
这两天玩任天堂游戏,发现难度惊人,给学龄前儿童玩实在过分,如马里奥惊奇打到雪山,有个贴墙跳的二级教学,旋转的板子,底部两根,中间一根,上面一根,要等竖着的时候跳着贴上去,然后轻轻蹦一下,滞空时间里等板子旋转横过来,然后踩在上面,等旋转到再竖起之前,跳起来踩住板子顶部,跳到中间那根旋转板上,这板子再转过来,跟最上面那板子顶底相对,跳起来侧贴上板,再小跳,等旋转过来,再加速跳过板子,向左侧跳起,踩壁跃向对面墙,再弹跳吃币。



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—————我—————

就这么个教学小关,打得我两手是汗,感觉比蔚蓝难得多,尤其马里奥脚滑,惯性很难把握。
再就是SFC上的塞尔达,一个迷宫里有个黄色虫子,打头不伤,只能打尾,被碰到弹至场地周围会掉落下层,中间偏左有个洞也会掉落到下层,虫子类似弹珠,不停碰壁弹走,玩家需要追屁股打尾,动辄被碰掉落下层就得重来,林克的剑跟捏个火柴棍似的短难够着,在没有即时存档的年代,小学生们是怎么过的关难以想象,反复试炼至少死几十回算少的。跟现代的国王之泪比,可以说销量证明了一切,过去这种游戏卖到二三百万真的不易,现在的游戏想死都没那么容易。
无标题 无名氏 2026-07-13(一)21:47:52 ID:skx2EDK [举报] No.69051420 管理
至少我打喷的感想是:小学生的脑子和手比我好用多了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-07-14(二)00:15:01 ID:p5886aI [举报] No.69052407 管理
至少以前你是没那么多选择,只能玩那么多游戏,而且卡带容量有限,制作组想让玩家感觉物有所值就必须加难度( ゚ 3゚),而现在选择多了,所以制作组自然就是要把目标转向更大众的玩家群体,而且存储的成本也下降了许多,现在完全能塞下更多内容了,也就没有以增加难度来拖长游戏时间的需求了,现在有些游戏的最低难度甚至连死都死不掉
无标题 无名氏 2026-07-14(二)05:55:22 ID:XivS0LR (PO主) [举报] No.69053131 管理
是这样的。
索尼ps出来游戏就轻玩家化了。
感觉土星输在老路线而非3D不强这么简单。
无标题 无名氏 2026-07-14(二)10:17:59 ID:5ZiaCGX [举报] No.69053779 管理
( ゚∀。)比蔚蓝还难吗,我曾经被2B节奏面打哭来着,被自己蠢哭那种
无标题 无名氏 2026-07-14(二)11:00:53 ID:sQjlMYY [举报] No.69053986 管理
喜欢我节奏跳跃嘛(`ウ´ )

绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 无名氏 2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ [举报] [订阅] No.61444881 [回应] 管理
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
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无标题 无名氏 2026-07-09(四)21:19:35 ID:tlCD8AE [举报] No.69027453 管理
完了( ゚∀。)蓝币仙人要陨落了
还好我还攒了8k5蓝币
无标题 无名氏 2026-07-10(五)07:35:15 ID:zhouKGf [举报] No.69029800 管理
听说反蓝币作弊十分难绷:单次登陆限制只能获取3000蓝币,下线重新登陆刷新( ゚∀。)7
反了吗?如反ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2026-07-10(五)09:33:13 ID:NNRef1P [举报] No.69030104 管理
( ゚ 3゚)已提前取回2w超级气球拖欠工资
无标题 无名氏 2026-07-11(六)09:33:08 ID:wf3qcim [举报] No.69036305 管理
防颠甲和匕首之类的挂火武器打孢子旅效果还挺不错的
杂兵死后不爆孢子雾,泰坦吐息也不能颠勺之后孢子旅打起来就没比普通虫子难多少
无标题 无名氏 2026-07-14(二)02:40:42 ID:tlCD8AE [举报] No.69052916 管理
这DMR好烂,路人队友拿这枪下来打了一会儿直接捡了我尸体上的英勇无畏走
鬣狗?也够!

无标题 无名氏 2026-07-11(六)18:24:24 ID:6NL01ev [举报] [订阅] No.69038652 [回应] 管理
抛开各种游戏外的争议,活侠传好玩/值得一玩吗| ω・´)
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无标题 无名氏 2026-07-11(六)18:59:56 ID:wJxvmAO [举报] No.69038822 管理
>>No.69038807
不必要,自带天命轮盘roll点点数( ゚ 3゚)可以直接自己动手加点
无标题 无名氏 2026-07-11(六)19:01:22 ID:7BfYBbc [举报] No.69038829 管理
首发入的,文本和剧情基本可以看作金庸.zip。首发的时候排除文字狱这块的争议,最大问题是剧情没补完就上正式版(靠大家解包脑补),以及狗屎一样的游戏交互设计(骰子)
虽然现在剧情还是缺很大一块,以及交互还是有点狗屎以外,可以当一个武侠avg玩。丑侠的故事核心还在,但是多结局聊胜于无,整体自由度不高,只有那几条会影响剧情的故事主线(完善了那几条留学分支以后还好一点)。
无标题 无名氏 2026-07-13(一)01:02:49 ID:zapJLFK [举报] No.69046452 管理
能玩,但不值得为它浪费时间,强制多周目,剧情和设定一步比一步憋屈,属于是就为了那点反套路情节和“丑侠”标签这点醋包了顿不怎么好吃的饺子( ゚ 3゚)

在武侠江湖不管是侠之大者为国为民还是放浪形骸快意恩仇都有受众的时代,专门整个把“丑的惨绝人寰”写进设定的主角,然后在各方面给主角上恶意同时恶心屏幕外屏幕内的两拨人,还要跟你上价值说侠义精神,说世界以痛吻你你要报之以歌,这种行为和魔戒咕噜不作护戒小队不做甘道夫,偏偏拿个咕噜当主角还说要让你体验中土世界可悲小角色的故事一样恶心一样蠢。确实没人说过武侠主角必须是俊男靓女必须身边莺莺燕燕,但为了反套路到这种程度,多少有点刻意了。

活侠传我不是首发入的,所以一开始的节奏我基本不知情,但在我没有带有色眼镜去看的情况下,一周目我都是强迫自己打通的,打通后这游戏成功和大多数一起并列我“我是傻逼才会花钱买这坨”的排行榜榜一( ・_ゝ・)

想玩武侠的话,逸剑大侠老河洛不比这香,想玩丑男主角,有丑小鸭与文字祸
无标题 无名氏 2026-07-14(二)00:21:43 ID:6NL01ev (PO主) [举报] No.69052451 管理
md这晁和就是设计来恶心人的吧,明明长得比男主丑为啥还一堆垃圾帮他,这就算了,对上他的剧情还特别憋屈
无标题 无名氏 2026-07-14(二)00:24:40 ID:znyz5dW [举报] No.69052477 管理
感觉像looser内核的,为鲁而鲁,过于刻晴了

独游开发串,每日打卡欢迎督促 无名氏 2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b [举报] [订阅] No.66434206 [回应] 管理
我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
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2026.6.29 无名氏 2026-06-29(一)15:32:24 ID:30tui7b (PO主) [举报] No.68955627 管理
实现部分大恶鬼行为。
2026.6.30 无名氏 2026-06-30(二)06:36:44 ID:30tui7b (PO主) [举报] No.68960239 管理
暂时完成大恶鬼。
2026.7.1-7.11 无名氏 2026-07-11(六)20:56:33 ID:30tui7b (PO主) [举报] No.69039538 管理
隔了这么久并不是打算鸽了,只是我之前就有所发觉,创意类的工作就是不适合通过每日死线的方式推进。最初设立每日打卡的原因主要是督促程序方面的开发,那个时候有很多想法但都缺少实现,所以设立了一个每日的工作死线。但是随着实现的内容越来越多,并且有很多之前的想法随着开发的进行需要迭代优化,所以又到了需要进行创意类的工作的时候,之前同样需要进行创意工作时,因为每天要挤出些创意成果而感到十分痛苦,所以我这次不纠结每日要拿出成果,给了自己一大段时间重新审视并设计了一番。

砍掉了道具池等级和大量投放roll的设计。
之前设想了一个可以升级道具池的系统,现在发现当初只是希望下放道具质量控制的能力,但是设计的这个系统却贯穿了整个游戏,可以说基本无法绕开,这与我设计的本愿相违背,所以我基本砍掉了整个设计,与之替代的是一个道具排除机,可以通过资源排除某个道具池的大量低级道具。
大量投放roll设计是之前设计的一个只要有资源就可以roll道具的设计,虽然有不断的涨价设计和资源隔离设计但是这个设计也和上面的设计一样,最终使得构筑的路径越来越单一了,所以我也基本砍掉了,与之替代的是一个类似小挑战奖励的机制,完成一定数量的挑战后获得一定概率,在下层时随概率获得一个可以roll3次的消耗品,挑战只能完成一次。

修改了解谜系统中的知识锁设计。
原本是设计了一个达成知识锁式的解谜后解锁后续流程,但根据其他系统的修改以及重新的审视,我考虑到知识锁的设计只是为了给玩家一个获得了解运营技巧的途径,而非核心游玩乐趣,所以大幅的修改了这部分设计,现在是通过任务条考验技巧的熟练度,并结合之前的图鉴符号解谜获取技巧知识。

游戏设定、背景、主要情节的重写。
这部分是花费了我最多时间的,主要是为了配合新的关卡系统给出了一套背景,含有meta元素。

关卡系统
其实关卡系统在之前就已经修改并实现了,只是没有在这边写出来过,这次的大幅修改也基本都是因为和这个系统的修改相关。原本的关卡系统是类似以撒的关卡方式。现在的关卡主要通过主题和层数控制,每种主题层都可以在8层内出现,然后根据层数进行数据上的修正实现难度控制。具体来说1-4层时为普通,5-7层为高级,8层为特殊的终章,地图随机生成时的房间池会分为普通和高级,敌人初始化时会根据层数获得递进的数值强化,而且大于4层时变为高级版本会有行为和关键数值上的修改。5-8层时每层都会彻底剔除一个4种中的特殊房间(宝箱、商店、挑战、隐藏),到达第8层时4种特殊房间都消失。
2026.7.12 无名氏 2026-07-12(日)21:51:28 ID:30tui7b (PO主) [举报] No.69045197 管理
移除了道具池等级。
设计了下道具池高级随机方式。
2026.7.13 无名氏 2026-07-13(一)23:49:25 ID:30tui7b (PO主) [举报] No.69052254 管理
修改了道具排除方法,原来的排除在道具获取和生成时会排除,现在排除列表需要明确的排除效果调用,并且生成道具时会从对应的道具池中移除。
修改了all道具池,原来是一个单独的有全部道具的池子,现在被引用时从常用的4个池子中随机返回一个。
完善了背景相关设定和情节。

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无标题 无名氏 2023-05-20(六)21:31:39 ID:UCiiSUc [举报] [订阅] No.57563799 [回应] 管理
( `д´)σ以撒的结合日跑集中串来!
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)14:15:25 ID:XFLNalL [举报] No.69048712 管理
吃药迷大路,双层绕了五分钟( `д´)
无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:13:32 ID:UCiiSUc (PO主) [举报] No.69050327 管理
>>No.69046336
差点手快换了,还好反应过来了(`ヮ´ )
>>No.69048712
σ`∀´)体现了二层献祭房骷髅里太阳的含金量
无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:14:04 ID:UCiiSUc (PO主) [举报] No.69050331 管理
今天是参孙大撒旦,爽局

个人路线:
[h]一层宝箱肋骨[/h]
[h]二层x石头小石头,宝箱铅笔,火8块,商店自我先生,献祭圣水,超隐白心房,金箱资源,隐藏资源,恶魔瘸子莉莉宝,刺房红箱药丸变大-速度,献祭骷髅太阳,魂心[/h]
[h]三层商店蜘蛛模组饰品盒[/h]
[h]四层刺房没啥,红挑战弹簧钥匙,赌博房卖血机卖血袋,星象24,宝箱小号,商店深口袋,超隐资源[/h]
[h]五层超大,拍太阳,隐藏贪婪钱,商店零钱包药丸-体力,宝箱宝藏苍蝇肉中刺,恶魔猫圈九命猫,br神秘液体斗篷,没拿愚者血亏[/h]
[h]七层刺房红箱驴皮,白小孩狗粮,黑小孩肉哥刀,恶魔被黑暗物质二元性[/h]
[h]妈心赌博房3小孩,白小孩黑豆,卖血机血袋,隐藏资源,红挑战狗粮,刺房阴影,超隐忏悔机[/h]
[h]地狱隐藏超级贪婪幸运币[/h]
[h]黑暗层4道具猫眼煲仔饭死灵书虚空[/h]
无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:14:20 ID:UCiiSUc (PO主) [举报] No.69050332 管理
今天是拉撒路见证者,拥抱你内心里的极客世界日

个人路线:
[h]一层刺房红箱恶魔猫头被黑犹大之影,全换,r地狱契约,药丸-射速[/h]
[h]水一双锁资源,药丸变小,恶魔黑怀魅魔全换刺房参孙魂石,商店深口袋[/h]
[h]水二刺房红箱驴皮,蓝火2魂心,商店手术刀药罐,宝箱绿针/蝴蝶结,红挑战勺子,水一一层还是哪捡的节制血袋,一胎恶魔宝,镜子BOSS果汁[/h]
[h]矿一刺房1黑心1魂心,二胎黑圈宝,商店宝宝盒回旋镖,吃到好兴奋,挨打,没开,血亏,三胎莉莉宝,四胎硫磺宝[/h]
[h]矿二刺房蜘蛛房,x石头2魂心,商店指南针红蜡烛,恶魔妈刀所罗门[/h]
[h]墓一刺房契约,赌博房要命,黑小孩粉针,右卖血机血袋,左卖血袋,隐藏红箱恶魔嗜血腥风暗物质,小BOSS九命猫,超隐白心房[/h]
[h]墓二刺房没东西,红挑战紫针,挨打,商店坏表蜂巢,br4道具有泪血症,打br水蛭[/h]
[h]腐一赌博房白小孩挎包,黑小孩夜之魂[/h]
[h]腐二娃娃机科技0[/h]
无标题 无名氏 2026-07-13(一)21:53:36 ID:KOGiETC [举报] No.69051456 管理
人差点死了九次
[h]脚滑没刹住车两排血捡了九命猫,之后一路小心翼翼,还好之前扔手术刀换了红蜡烛能烧点子弹・゚( ノд`゚) 痛失20分钟内通关[/h]

无标题 无名氏 2026-07-13(一)20:48:39 ID:i9WJ6eb [举报] [订阅] No.69050980 [回应] 管理
steam好友串来(=゚ω゚)=
咱SteamID 412879729
常玩PVE类的fps,塔防类骨灰级爱好者,解密类和增量类也超喜欢
要说最近觉得最好玩的就是《挖掘者米娜》,一换一爽| ω・´)

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无标题 无名氏 2026-07-13(一)10:24:41 ID:08CPPbM [举报] [订阅] No.69047539 [回应] 管理
有没有什么游戏,是没时间可以三到十分钟快速开一局,有时间可以一直玩的?

我在我的库里翻了翻发现街霸6可以,但是最近不太想玩,还有什么推荐吗?

jp是鸡公煲
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)17:57:27 ID:qCyUQVU [举报] No.69049912 管理
音游吧,瘟疫公司也差不多
无标题 无名氏 2026-07-13(一)18:15:52 ID:Poqg7zH [举报] No.69050026 管理
有没有试过三国杀
无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:20:01 ID:9cYqKlU [举报] No.69050359 管理
mtga?
无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:59:53 ID:rfmo0Cc [举报] No.69050583 管理
斯普拉顿
无标题 无名氏 2026-07-13(一)20:26:45 ID:aK40gbo [举报] No.69050782 管理
战争雷霆单人任务模式

无标题 无名氏 2026-01-18(日)04:15:17 ID:gOqbbJM [举报] [订阅] No.67888221 [回应] 管理
燕云十六声集中串请求!|∀゚
烧冬瓜们集合!(ゝ∀・)
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无标题 无名氏 2026-07-03(五)23:26:00 ID:gOqbbJM (PO主) [举报] No.68985151 管理
>>No.68980116
就是这个
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无标题 无名氏 2026-07-05(日)11:15:40 ID:gOqbbJM (PO主) [举报] No.68994406 管理
>>No.68985151
无标题 无名氏 2026-07-08(三)20:36:09 ID:zqUWGGb [举报] No.69020609 管理
>>No.68985151
救命这是啥(゚Д゚≡゚Д゚)哦不没见过诶
无标题 无名氏 2026-07-08(三)21:12:11 ID:gOqbbJM (PO主) [举报] No.69020795 管理
>>No.69020609
就是在青州一跳一跳的鱼
无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:35:52 ID:gOqbbJM (PO主) [举报] No.69050422 管理
江南真的玩的我感觉好幸福|∀` )

无标题 无名氏 2026-07-10(五)08:24:59 ID:rBvyscv [举报] [订阅] No.69029883 [回应] 管理
没文化写不出好感想
刚通关了P3R,很早就知道了主角的结局,可是不知道详细剧情和怎么呈现
原以为会轰轰烈烈,结果意外的很平静很美
意外的没有那种每次玩完好游戏/看完好作品那种空虚感,就是一种很平静的感觉
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无标题 无名氏 2026-07-10(五)08:54:30 ID:0dTLNEI [举报] No.69029959 管理
闭上眼睛
无标题 无名氏 2026-07-10(五)08:57:56 ID:HGu9Fvd [举报] No.69029972 管理
是啊,这就是p3r让我念念不忘的缘由,能够提前体验到大事已了的死亡平静感
无标题 无名氏 2026-07-10(五)09:04:51 ID:rBvyscv (PO主) [举报] No.69030006 管理
>>No.69029959
半点后悔,选了......,想着能撑到伙伴们来就好了,可惜他们跑太慢
无标题 无名氏 2026-07-13(一)01:12:10 ID:zapJLFK [举报] No.69046492 管理
>>No.69029886
小埃dlc吗,建议不要买,直接云通关看剧情就好。

不继承本体人格面具全书,重新爬塔,基本上爬塔两小时剧情五分钟,然后接着爬塔两小时,差不多是把本体的糟粕又提纯了一次端上来了,很折磨( ・_ゝ・)

————来自一个在小埃dlc把本体的好感败完的红温玩家
无标题 无名氏 2026-07-13(一)14:16:01 ID:o5f09J7 [举报] No.69048715 管理
>>No.69046492
感谢分享,前段时间忍不住已经去找剧情切片看完了,反正也的确想看剧情罢了

厘清了本篇不少疑惑,感觉理的选择真是属于没招了|ー` )还有原来门是真的门,还以为玩之前看到的那些图是阴间二创

想你了,牢理

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无标题 无名氏 2026-07-13(一)13:27:38 ID:e6WRBlg [举报] [订阅] No.69048531 [回应] 管理
这里,成为魔法老登的旅途σ`∀´)
我赖死你们!
无标题 无名氏 2026-07-13(一)13:31:16 ID:e6WRBlg (PO主) [举报] No.69048544 管理
1.6hk,5hk,2hp的对空,不要轻易的被骗出2hp对空
2.对方能够前走到跳逆的距离就应该注意它的跳逆了,空截下来
3.练习反应点掉前走投
4.想要抢,就点完两次确认,点一下又没确认又被打沁的
5.要注意对面的66,起码一定要有反应
6.学会观察对方习惯,在防凹的时候选择适当的延迟动作,而不是在那干拉防,很傻逼,对面笑嘻嘻了
7.确认对方连点,精防第二下或者第三下,把点投选项逼出来让我能延迟抢,跳,起身精防输太多东西了,我是jp,对面防凹和直跳打拆的可能性是相对较高的
8.学会先置,打前走,正确的运用5hp,先置>打前走>前走>等差合没反应后走,这个东西,尽量保证按出去的东西是过了脑子的
9.裂隙下的绿冲择
用裂隙当波盾的dr5lp投择
绿冲2mk引爆,或者dr2mk再踹一个2mk引爆或者6mk自动爆炸,dr6hk重风神后续,按死蓝防绿冲2mk则投,也可以直接绿冲去投蓝防,绿冲2mp打截击
同时练习66,前走的打投择,防住了2mk也可以因为贴身了用裂隙的31f有利去择,资源充足的时候也可以利用这个加帧进行第二次绿冲择
10.裂隙加帧的打投择,点,5hk,投,点记得把选项丰富起来,用2lk打后走
11.裂隙的安全跳入
12.5hk后故意不打tc,延迟5hp,kakeru很喜欢用这个
13.板边的压制,常规投后距离,练习对方前跳,直跳,差合2mk
14.非贴身的有利,应该做出更多变化,绿冲给压力,前走投,晃,后走44,而不是机械的还一个拳脚
15.对面看到有裂地拉后走完全可以前走后拿加帧开一个od裂隙,可以试试直跳逃投,很多人会希望用投来躲掉这一次裂隙的,三田提供了一个jmk接爆炸炸起来6hk的连段,好连段
16.裂隙下前走,晃差合,不敢动就上去投择,想像翔一样玩游戏
17.5hk后4mp/5mk的陷阱
无标题 无名氏 2026-07-13(一)13:35:20 ID:e6WRBlg (PO主) [举报] No.69048557 管理
18.事实上jp削掉了loop后只是把过剩的板边压制力给砍掉了,以及一些很不错的投后续,+1的loop不如不要,在那个距离慢慢的抽干对面的斗气和晃差合,去熟悉一下全部可取消2mk的距离吧

无标题 无名氏 2026-07-13(一)01:20:56 ID:yRbzjIL [举报] [订阅] No.69046537 [回应] 管理
《学生时代》

作为一款甜品级小游戏,它的后劲不是一般的大,如果高考恋爱100天玩完后只是感慨青春的遗憾与淡淡感伤的话,学生时代玩完真的会让我感觉怅然若失,感觉我是一个水平极其差劲的,玩废了自己青春的玩家( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2026-07-13(一)01:27:20 ID:yRbzjIL (PO主) [举报] No.69046572 管理
想不到有一天,我会嫉妒起游戏里自己一步一步培养出的主角来( ・_ゝ・)

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-01(三)20:01:31 ID:laT3A91 [举报] [订阅] No.68969852 [回应] 管理
DS2离线TTW二周目记录( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-07-06(一)23:18:37 ID:laT3A91 (PO主) [举报] No.69009305 管理
以前就知道歼灭/摧毁类订单给赞给得多,一直以为匿踪摧毁营地给的赞是和这类订单绑定着的
刚才交订单看了眼详情才发现不对劲,貌似任意类型的订单都可以尝到这份甜头( ゚∀。)而且可以按订单份数累计叠加
这样刷好感度的速度恐怕可以暴涨,墨西哥和澳洲的老乡们就等着被我用传移器和波拉枪把你们统统爆头吧
无标题 无名氏 2026-07-09(四)22:22:16 ID:laT3A91 (PO主) [举报] No.69027904 管理
>>No.69009305
粗浅研究了一下,匿踪摧毁营地大致可以给两份连续的订单提供600个额外的赞,第三份订单就只能多给5个赞,可以忽略不计
还没有专门做过变量控制之类的对比实验,但光是随手摧毁一个墨西哥的新手营地就能多给这么多赞,乐意为之
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无标题 无名氏 2026-07-11(六)15:50:01 ID:laT3A91 (PO主) [举报] No.69037843 管理
玩二周目才感觉到帖文设计的精妙
借派送员之口暗示老乡营地的米尔人传移器建成

披萨大厨的特别优惠码初见看着云里雾里的,我还以为是披萨空手道的预售课
等到通关才能知道这组优惠码是干啥用的,但那时候早就忘了这茬了
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无标题 无名氏 2026-07-11(六)23:50:09 ID:laT3A91 (PO主) [举报] No.69040576 管理
单轨网络全线建成
明天再算一下道路网络还需要的资源量,然后就可以直接用单轨从两个矿场直接拉到终堡和南堡开始铺路了
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)00:21:28 ID:laT3A91 (PO主) [举报] No.69046237 管理
1级道路网络完全建成
剩余未修建的道路大约合计消耗了9W的开罗尔晶体
腰包还剩1W2的晶体
接下来可以慢慢玩到东堡结点城解锁2级道路了

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无标题 无名氏 2026-07-11(六)12:47:11 ID:fTeMu85 [举报] [订阅] No.69037040 [回应] 管理
家人们,电子阳萎了,玩游戏也玩不明白,玩两下就不想玩了,格拉给木也玩不到,能整点啥玩啊
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无标题 无名氏 2026-07-12(日)13:43:43 ID:WCMQOXX [举报] No.69042714 管理
>>No.69041284
仇人陷害这一块
无标题 无名氏 2026-07-12(日)13:57:17 ID:RN5sL4d [举报] No.69042758 管理
>>No.69041284
哎呦卧槽,ak4怎么这么坏啊
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:11:08 ID:fTeMu85 (PO主) [举报] No.69043721 管理
>>No.69037396
打错字了,玩不动
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:12:33 ID:fTeMu85 (PO主) [举报] No.69043730 管理
>>No.69041373
什么画风不一样的
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:57:35 ID:iKkDa0x [举报] No.69043952 管理
平时玩3a就整点短流程的精品独立游戏,平时打rougelike这种永远玩不到头的就找线性剧情,爱玩动作类就换口味试试解谜

无标题 无名氏 2026-07-12(日)04:02:08 ID:EMg1bIJ [举报] [订阅] No.69041420 [回应] 管理
不知道是不是实习导致的,好像终于对二游电子阳痿了。
紧张刺激的游戏打累了,睡前不想再开的时候,有什么适合1随便玩玩、2随时可停、3再上线无痛追进度(讲长故事的就不太合适,单元剧那种可能还行)、4不需要很费脑子、5不会太上头(或者说短时间内容易腻味无聊?放置类挂机类的也不太行,它没有尽头啊!)的6电脑游戏吗( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-07-12(日)14:47:34 ID:Fs53KK9 [举报] No.69043013 管理
土豆兄弟
无标题 无名氏 2026-07-12(日)15:39:32 ID:EMg1bIJ (PO主) [举报] No.69043276 管理
>>No.69043013
好玩゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:05:40 ID:ZO4IEsc [举报] No.69043695 管理
绝地潜兵吧,优点上面肥哥说了,缺点就是如果想要多拿奖励要确保每次全服任务期间至少上线一次,特别是现在奖励会给装备的情况下
怪猎也不错,不追求什么极限配装的话没事上线宰两条龙过瘾了就走
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:09:28 ID:hvDVOez [举报] No.69043717 管理
>>No.69041437
忍住不氪金就能玩,氪了之后会被恶心
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:12:09 ID:PnooTdk [举报] No.69043728 管理
欧陆风云

无标题 无名氏 2026-07-07(二)15:10:45 ID:4HZZ55N [举报] [订阅] No.69012600 [回应] 管理
底特律落灰已久决心启动,热血沸腾的能工智人游玩碎碎念袭来。
好奇的其实是殴打同事算不算损坏公司财产
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无标题 无名氏 2026-07-09(四)14:03:17 ID:4HZZ55N (PO主) [举报] No.69024572 管理
别人进耶利哥是投靠是加入,马库斯这孩子他一进门跟来上任似的,接管。自主自觉自动就把火盆全点了一圈,缩在角落的仿生人也挪来烤火了。这觉悟这主人翁意识这集体荣誉感,来当大学生村官的吧?!西蒙你看你是走流程禅让还是等会儿直接死?
流程图上这一节竟然有个名目,叫“愿有明光普照”。太浪漫了(;´Д`)我开始觉得这个城市像一盆尚未点着的柴・゚( ノд`゚)耶利哥加油啊
无标题 无名氏 2026-07-09(四)18:47:23 ID:FmvvPNi [举报] No.69026366 管理
诶全部点燃还有分支的啊?我以为随便乱点呢,看来还是轻视了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-07-11(六)19:19:15 ID:4HZZ55N (PO主) [举报] No.69038936 管理
第十七章兹拉科,前半部分很紧张,我呆呆的,等我反应过来时间在流逝的时候记忆已经被重置到30%了,电线拔到一半就美美失忆认贼作父。六娃你是对的,我以前还怨你思想被蛇精腐化,现在看来也是芦之常情。
探索房间的十分钟限时又要找记忆又要给活爹送饭,再吃该出栏了。也让我很担心,不知道往哪跑,后来好消息成功藏进衣柜,坏消息我没发现这个按键是要长按不撒手的,一松手就看见卡拉堂堂皇皇地出衣柜了,搜查的也进来了,hello,双向奔赴。
结果闹了半天最后就QTE的事儿啊,虽然认路没赢过,但QTE没输过,横扫焦虑做回吴京
无标题 无名氏 2026-07-11(六)19:19:37 ID:4HZZ55N (PO主) [举报] No.69038940 管理
第十八章俄罗斯轮盘
还好汉克是在底特律上班,不是在一些大厂。不然都拿手枪自尽玩了,上级只会说:你这次的打法与上次高度重合,说明你只是在照抄,没有沉淀出可复用的方法论哦。你的漏斗太窄了,你现在是在存量市场里内卷,要学会在增量市场里发力。
怎么还是这个需求,上次的问题你有复盘吗,你知道自己为什么失败吗,因为你对这个事情的抓手不够solid。
这个项目的预计roi是多少呢能达到Q3的预期吗
无标题 无名氏 2026-07-12(日)16:36:50 ID:4HZZ55N (PO主) [举报] No.69043549 管理
第十九章备用零件
比在披萨里加菠萝更让人震悚的事情出现了:在QTE的一堆字母中间加个shift按键。
一边qte一边还要往回删。快速点按出来的一大排w更是挡得没边,英语世界又在霸凌这个需要切换输入法的世界。
看在最后全过了和和平平高高兴兴回家演讲的份上原谅了

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无标题 无名氏 2026-07-10(五)18:48:18 ID:sPTPseU [举报] [订阅] No.69032943 [回应] 管理
朱军,除了泰坦陨落2跟doom永恒之外,还有什么节奏很快机动性高的fps好玩吗
这几天电子ed后把ttf2掏出来玩,还是爽的一笔啊,只是很可惜这游戏日常pvp在线人数有三位数都顶天了,私服更是死的死,活的有十四个人玩八十多个服务器,全是上万小时的惊人老人,根本还不了手
另外玩永恒又总是爽完之后找半个小时路,阳痿的感觉来的比我真的打一发还要快,来来回回卸载四五次了愣是没坚持到通过dlc
所以哦内该,单机网游都可以,哪怕不是fps是tps也可以,要不就只能玩wf解馋了( ´_っ`)
jp
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无标题 无名氏 2026-07-10(五)22:29:41 ID:tlCD8AE [举报] No.69034413 管理
加入绝地潜兵( ゚ 3゚)
单人接掠食变种拉烟就是看手速的时候了
无标题 无名氏 2026-07-10(五)23:18:33 ID:aK40gbo [举报] No.69034786 管理
战雷玩轮式轻坦,能量机,快速鱼雷艇
无标题 无名氏 2026-07-11(六)03:25:20 ID:AMDueoZ [举报] No.69035620 管理
最符合要求的当属ULTRAKILL,完全是fps春药级别的
还可以看看echo point nova,这个由于是开放世界,更注重体现速度感
还有postal脑损伤,似乎是学的永恒,不过我没玩过仅供参考
无标题 无名氏 2026-07-11(六)03:39:53 ID:znyz5dW [举报] No.69035637 管理
( ゚∀。)the final, 虽然都在蛐蛐优化一坨,但是我不玩提现,专打5v5,死了活死了活碰到五个人拉枪线出来钢枪玩起来还是强度很高的
无标题 无名氏 2026-07-12(日)03:23:16 ID:Fa6V2NP [举报] No.69041369 管理
断钢,应该是这个名字

无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:12:32 ID:HvGSHA4 [举报] [订阅] No.68657362 [回应] 管理
列一下想玩的游戏(`・ω・),如果玩了会发表一点评测和个人感受
肥哥们也可以把自己想要入手但是暂时还没入手的游戏分享一下(=゚ω゚)=
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无标题 无名氏 2026-06-06(六)14:37:54 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68792334 管理
>>No.68790498
蓝途王子吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-08(一)03:10:02 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68802795 管理
卧龙要出2( ゚∀。)
忍组这效率真高啊
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无标题 无名氏 2026-07-12(日)03:11:10 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.69041338 管理
 忍龙4数值太离谱了,打ex1两个小时没打过。你是说我一个人要打几百只怪,没只怪都能一两下把我秒掉吗(・ー・)
 这游戏最高难度下小怪成精了一样,你在ut的时候(全程无敌的连打)会发现周围没被打的小怪会绕着你转,等你无敌一结束就合势而击之一下把你秒掉。有个常用操作叫落地吸魂,很有可能在你落地的同时有个小怪已待之久矣一巴掌拍死你
  平时的战点近战有打你的,绕着你转准备读指令阴你的,丢飞镖射你的。远程有射你的,看你过来会跑的。你要是空中连招会有手长的让你坠机,有手短的在下面托马斯回旋接住你
 会有皮糙肉厚动作迅速伤害巨高成群结队的虫棍哥手里剑哥大炮哥锤子哥童子哥罐子哥把你抽成陀螺
无标题 无名氏 2026-07-12(日)03:17:43 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.69041357 管理
还有这个游戏有需要大修的系统
首先是锁定,玩过的都知道这个游戏完全是梦到哪打哪,挑战任务18是要你在无限刷(应该)的小怪堆里打死一个BOSS。好家伙,哪的小怪都打几下除了要打的BOSS
然后是无敌帧,给的很吝啬,其他游戏你被打倒在地的时候基本都是不会再次受到伤害的,有无敌帧。但是这个游戏不一样,你被一炮轰到地上还是会再次被炸起来
之前说过小怪会读你指令,有时候本该全程无敌的ut动作都出来了还是会挨打,乱血杀秒杀演出和是否使用复活币一块蹦出来
无标题 无名氏 2026-07-12(日)03:19:18 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.69041358 管理
不过修估计是不会修了|-` ),除非出重制版
缺点说完了剩下的基本都是优点了。忍龙4是个很好玩的游戏,但也真是个傻逼游戏

猎杀对决串 无名氏 2025-10-15(三)13:47:29 ID:kyIyCI2 [举报] [订阅] No.67233421 [回应] 管理
终究是半死不活的游戏,但还是看得出C社在尽力挽回
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无标题 无名氏 2026-06-13(六)05:10:27 ID:kyIyCI2 (PO主) [举报] No.68841628 管理
今天对比了一下目前同为三栏位的马枪和维特利,感觉各有优劣吧,不过野排两栏位副手喷短幽灵的选取率很高啊,然后就是短77,之后短78,短三管不知为何没怎么看到过
无标题 无名氏 2026-06-15(一)13:44:18 ID:dGRIOtc [举报] No.68856799 管理
>>No.68841628
在黄四星局偶尔看到短三管,不过看到的都是已经躺了的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-16(二)16:58:57 ID:ar4hqv7 [举报] No.68866437 管理
玩带镜子的时候带短三管很好用
无标题 无名氏 2026-06-22(一)02:37:32 ID:kyIyCI2 (PO主) [举报] No.68908852 管理
重左有斩杀了,是我没有见过的强度
无标题 无名氏 2026-07-11(六)18:07:35 ID:kyIyCI2 (PO主) [举报] No.69038550 管理
热气球这个一言难评,现在赏金都比以前快多了

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纷争终结者 集中串 无名氏 2026-06-20(六)18:38:37 ID:qI5I901 [举报] [订阅] No.68899501 [回应] 管理
有段时间没上岛了,不知道有没有岛民在玩纷争终结者(`・ω・)
如果是想要入坑[h](有假小子)[/h]或者单纯对什么内容感兴趣也欢迎进来交流( ´∀`)

>《纷争终结者:被遗弃的孩子们》是回合制策略战棋游戏《纷争终结者》系列的第一部作品,它展现了传统SRPG所能拥有一切创造力。
>世界大战后,三大国家在协议下共同建立了自由贸易国“瓦尔哈拉”,并禁止其组建军队,导致当地治安动荡、犯罪飙升。建国十年后,政府开始赋予平民执法权,称其为“纷争终结者”。又过了十年,20岁的阿尔伯斯成为了一名纷争终结者。他最初独自创立公司,在破案中不断结识各具背景的同伴。随着猎人(驯兽)、工程师(造无人机)等新角色加入,专属玩法也将陆续解锁。你将在超100个独立任务与500多个过场动画中,沉浸式体验这段冒险。
回应有 38 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
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无标题 无名氏 2026-06-25(四)20:06:48 ID:qI5I901 (PO主) [举报] No.68934140 管理
点到为止哈哈哈

我有用过,不过除非是专门弄了一个驯服build否则挺鸡肋的
对陷阱类攻击没效果、对debuff没效果,如果还有联结攻击也会被别人不小心打死
我一般就丢冰陷阱冰住,或者自己算好伤害不要打死
无标题 无名氏 2026-06-25(四)20:07:40 ID:qI5I901 (PO主) [举报] No.68934149 管理
>>No.68933824
>>No.68934140
啊没引用上
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无标题 无名氏 2026-06-27(六)23:46:31 ID:qI5I901 (PO主) [举报] No.68946306 管理
分享图片
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无标题 无名氏 2026-06-30(二)21:55:35 ID:qI5I901 (PO主) [举报] No.68964732 管理
不是丹迪说好的月底之前更新的新作消息呢(|||゚Д゚)

最近测试了以前看到的一个东西:在铁森林保护区的紫色任务里,如果让黑星站到彩虹多罗利王出现的那块石头上,就会开始播放trailer的那个音乐然后出现一段特殊对话(如图)

说来多罗利可能是我最喜欢的一种野兽了,跑起来很可爱( ´∀`)
无标题 无名氏 2026-07-11(六)14:50:37 ID:qI5I901 (PO主) [举报] No.69037572 管理
Discord群有个老哥搞了个天赋查询器(`・ω・)
https://jolimaku.github.io/TroubleMaster/

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无标题 无名氏 2022-07-05(二)01:39:27 ID:TQ2Sudd [举报] [订阅] No.50318158 [回应] 管理
steam扩充好友集中串,再启!
回应有 643 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)12:05:33 ID:UWe5p63 [举报] No.68677456 管理
>>No.68675870
莫名其妙,之前还是A岛的时候就在游戏板认识了很多肥哥卿卿,一起玩得很开心,现在一起玩的也大有人在,记饼干往前翻然后仅通过名字判断的也是神人了
无标题 无名氏 2026-05-27(三)13:56:22 ID:cnAksAD [举报] No.68723481 管理
无标题 无名氏 2026-06-01(一)20:34:40 ID:qfMAXMI [举报] No.68758888 管理
1175965363,有肥来扩我吗!玩得比较杂,单机联机都有,而且一直想玩泰拉瑞亚和饥荒没人能带一带・゚( ノд`゚),不过最近快期末周了可能得比较迟才能一起玩( ;´д`)
无标题 无名氏 2026-06-25(四)22:05:47 ID:lqYOkLZ [举报] No.68934919 管理
1572386484 好友代码
有点社恐,不过想要赛博邻居・゚( ゚∀。) ゚。
无标题 无名氏 2026-07-11(六)12:39:00 ID:FpZNnSA [举报] No.69036995 管理
1071871703
战雷 暗潮 主要玩多人联机游戏!
多人联机肉鸽是主力阵地
前bf牢兵cs特警r6干员,已赛博退役
文明 为了吾王等也在玩
rimworld医疗双火龙娘专业饲养员
腾讯系游戏也玩 大乱斗玩家
洲s1-3战场桶饭,已赛博退役
一直有开mc整合包伺服器玩 诚招赛博黑奴(
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