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无标题 无名氏 2025-02-06(四)01:56:32 ID:JbhdPU9 [举报] [订阅] No.65203866 [回应] 管理
看了一圈貌似没有瓦的集中串( ゚ 3゚)
姑且盖一个讨论串,每次打完后在这里简单复盘一下。
jp最爱的钢索大姐姐
无标题 无名氏 2025-02-06(四)01:58:14 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203874 管理
今日战绩:完全失败

问题最大的两张图是霓虹町和源工重镇,幽邃地窟姑且也算上。

对照着战绩从头复盘一下。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:10:55 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203921 管理
三把霓虹町选了不同的阵容。

第一把和第二把三排队友,选择了两套不同的阵容。第一组阵容是常规路人局常见的双突破,三个位置分别是钢索暮蝶和铁臂,一大问题是我们三排的队友这把手感不佳,基本上没能取得击杀,而对面的阵容又选出来奶妈这种常规霓虹町哨位,后续作战能力比较强,因此第一局的失败可以归结于个人能力的缺失。

第二把是值得思考的阵容,选的是双烟omen+暮蝶,但进点效果依然感觉不佳,从三个常规进攻方向分析,A点进攻,磨合了几个回合后形成了暮蝶封二楼和ct,我的omen封广告牌单向烟以及elbow后点防直架烟的封烟规律,然后由铁臂视一突需求给二楼或一楼前点震的前点拼抢rush,这一局需要结合对方的阵容分析优缺点,对方常规防守A为夜露+盖可,有时候会有电梯房和ct回防或重防的霓虹和暮蝶,输掉的很多局都在于没有提早看出对方的双闪+震+腐蚀的反清能力,迷信双烟能够抢占包点从而获得下包击杀,对方的正面防rush能力不足但回防速度以及反清能力在配合相对得当的情况下是能够造成杀伤的,手枪局就是在这种情况下输掉的。

其次是A二楼的进攻,这两次的霓虹町很大一个问题在于没法将二楼彻底站住,电梯房,二楼阳台以及ct回防枪线太多,导致这种对局出现的一大问题是被关在铁板便秘最后被A大清掉包点后的拆分关门打狗,如果下次试着双烟,可以考虑给ct切口烟抢下二楼加速清理包点,下包后反绕A大进行架枪反清,因为路人局很多人都喜欢从电梯房和ct回防后在铁板进行A包点反清。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:18:36 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203943 管理
然后是中路进攻,依然是分析阵容,对方的阵容大概率为奶妈中路封墙收集信息,暮蝶电梯房待命给A大或中路烟,在前几局中,我的omen尝试了从中路tp过墙想抓不听信息的倒霉蛋,很明显大家还是常规玩游戏的占多数,对方omen这种情况下抓死过我两次,因此这局最后我也没再用过这个非常规战术。

中路的核心思想是抢下b2楼与b大队友打包点夹击,常规点位包括二楼下,包点死点,ct回防通道,包点立柱的周边拉扯,理想情况下,中路给电梯房的烟并且摸到对方的信息获得击杀,取得了短暂的b二楼控制权,与此同时b大待命的一突及先锋抢下前点位置,二楼同时对包点反清后利用道具阻止对方的回防,需要注意的是对方有没有前顶绕后的习惯。

不过这局问题在于两个,一是中路控制权无法完全拿下,这就导致b大队友需要在对方的回防烟前便秘,并且路人局非常容易失去耐心转点,进而在道具缺失的情况下强行进点最后被缴枪,第二是在对方某些极端情况下的前顶,强行进行的道具交换最后无法进入包点的情况也是路人局常见的,譬如说对方前顶架枪打掉一突或铁臂这种强道具位,接下来的进攻要怎么打?双烟的作用并没有在这局得到很好的体现,地图控制和信息收集以及非常规架枪几乎都没有什么用,或许下次这种局可以试试viper双烟体系。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:36:17 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203983 管理
复盘的东西体量确实很大,肥哥们如果有不同的理解可以交流交流(`・ω・)黄金选手最大的优势可能就是听劝了。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:51:26 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65204039 管理
睡前总结一下第三把霓虹町,这把是五排车,不过因为一起玩的时间不多,所以大家的磨合不好,选出来了相当极端的铁臂ko双先锋阵容,先分析阵容:我方是捷风一突,哨位钱包的相对劣势阵容,烟为路人局常用的暮蝶,再加上双先锋的抽象阵容,如果不是因为组排的钱包枪法过硬,实际上这把已经可以宣告结束了,对方的阵容是捷风芮娜双突破+铁臂暮蝶常规选择+保安的路人阵容,我方的优势在于,ko铁臂双先锋强势的抢枪位能力,压制和震+双闪完全可以覆盖包点的每一个角落,但缺陷也很明显,先锋一旦陷入经济劣势,那么面临的问题就是干拉进点的尴尬。对方的阵容就是比较契合路人组排的偏平滑阵容,保安除了没有像钢索奶妈的墙来控制中路以外,在包点内的防守和收集信息能力不是钱包比得上的,加上双突破进点相对优势,让我们在进攻和防守方面都面临着两瓶毒药的困难。

首先是进攻方,大致的进攻思路和单烟体系没太大区别,唯一不同的是对钱包枪法的硬要求,对方的防守习惯为:保安捷风在b收集信息,保安前点摄像头勾引,捷风前顶利用逐风打免费枪,这个打法在前几局对我们造成了很大的影响,我们的双先锋不等展开就被创的七零八落,加上铁臂选手的熟练度实际上没有那么高,这就导致进点的时候很多时候都在白队友,至于ko……纯在送,闪光很多时候可以打在包点后点不会白到队友的位置上,但后续就没有多大声音了,手雷的选点也应该侧重于断回防而非清理包点,在组排情况下应该和队友做好沟通,处理这些情况。

中路进攻方面,对方的进攻习惯一般为暮蝶和芮娜交替防守,多数情况下为暮蝶,从b二楼跳peek来观察中路信息,进而推动a和b两个方向的反清,我们最好的选择,应该是电梯房常规封烟,清理二楼进而获得b二楼控制权最后控制整个包点,这方面我们做的不错,唯一可惜的是很多情况下基本对枪不到位。这张图的中路控制或许是我们打过的所有地图里最简单的了。

最后是A点防守,实际上在b点双人前顶的防守策略下,对方A点面临的压力很大,芮娜很多时候会消耗鬼眼来换取a大信息,我们应该早就认识这一点而非在b通丢掉太多该拿的分,铁臂和芮娜的抢点不差,但如果ko前点飞镖加闪,是完全可以做到一个单位的道具获得击杀,进而获得包点控制权,从复盘角度来想,不执着于控制a二楼,优先拿到广告牌和elbow控制,在当时应该是我们的最优解。在三打二或四打二的情况下,我们如果早点调整应该会很快能够逼迫对方改变战术。

无标题 无名氏 2025-01-20(一)13:51:32 ID:oComTmr [举报] [订阅] No.65051359 [回应] 管理
有没有那种游戏?

就是那种美少女女主在建筑物或者峡谷中间跳来跳去,使用近身武器俯视着一个三四倍于自己身高的怪物进行攻击的动作游戏( ゚∀。)

跳来跳去跟俯视这点很重要,美少女可以作为加分项,作为落脚点的建筑物可破坏这电影可以加分。

硬要说的话就是翔虫虫棍加上大量墙壁附带上进击的巨人那样的机动和弱点系统。

这是我刚才午睡梦里玩到的游戏,感觉爽到脑子快要飞出来了,现实中游戏这么多总有人开发过类似的吧( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-01-20(一)16:34:30 ID:oComTmr (PO主) [举报] No.65052862 管理
>>No.65052340
P‎S平台‎独占,我没机会体验了(*´д`)
如果没找到类似的游戏,我看看能不能自己整个demo出来,这种没有3D眩晕症都要晕的感觉,以及大脑要被‎甩出来的机动,好想玩

平「台‎独」占,这敏感词就离谱( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-01-20(一)16:35:32 ID:NWohHmX [举报] No.65052870 管理
>>No.65052862
我去,高技术力肥(´゚Д゚`)
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无标题 无名氏 2025-01-20(一)18:42:04 ID:oComTmr (PO主) [举报] No.65053970 管理
还有肥哥有印象的吗?( ゚∀。)
jp
无标题 无名氏 2025-01-20(一)18:50:03 ID:Ug6qeoh [举报] No.65054037 管理
>>No.65052862
可以的,psv模拟器现在已经很完善了,玩一代还能用ps4版的贴图
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无标题 无名氏 2025-02-06(四)00:54:21 ID:oComTmr (PO主) [举报] No.65203573 管理
看了pv,有点像我想象中的那个样子了( ゚∀。)
站在电线杆上俯视敌人
https://store.steampowered.com/app/3077640/MIGHTREYA/

无标题 无名氏 2025-01-24(五)16:24:52 ID:eL5ayTk [举报] [订阅] No.65089091 [回应] 管理
想建一个游戏记录串
起因是前两天开了ps5的二档会员,怒下了一堆游戏
我又很担心自己电子养胃玩不下去,遂建串督促自己,刚好ps5能看游玩进度
就这么愉快地开始啦(=゚ω゚)=

2025.01.24
ff7remake:0%
战神4:0%
潜水员戴夫:0%
底特律变人:0%
美末1:7%
极乐迪斯科:0% (其实pc上有玩过一点)
空洞骑士:0%
动物井:0%
月姬格斗:8分钟(想的是玩大作累的时候的调剂品)
GRIS:20%(同样是用来调剂的小游戏)
米塔:0%(pc上买的,应该会玩着直播给朋友看)
过年出去玩可能不会怎么玩了,随缘更新啦
(`・ω・)欢迎肥哥们做推荐
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无标题 无名氏 2025-01-24(五)16:36:56 ID:eL5ayTk (PO主) [举报] No.65089174 管理
本来听说十三机兵防卫圈也在库里 结果一查居然出库了,索尼罪大恶极( `д´)!
无标题 无名氏 2025-01-24(五)18:27:14 ID:EU5f3Ha [举报] No.65089988 管理
最近在玩戴夫,不知道是不是期待太高,我感觉就一时尚小垃圾( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-01-25(六)01:18:26 ID:eL5ayTk (PO主) [举报] No.65093410 管理
小更一下今天晚上做的准备,下午本来想玩ff7结果被母上gank了,晚上收东西的时候想我要不整个远程串流ipad,一直忙活到现在才搞好。
最后解决方案是ps5直接用uu加速,ipad直接登remote play或者mirror play,不用加速器,总算连成功了,延迟也能接受,就是可能有点费流量。
无标题 无名氏 2025-01-30(四)18:44:33 ID:n2hDoRY [举报] No.65150076 管理
>>No.65089091
po主要注意身体健康哦( ´∀`)
无标题 无名氏 2025-02-06(四)00:38:51 ID:eL5ayTk (PO主) [举报] No.65203485 管理
这几天我和家里人都有点生病,直到今天才有空玩游戏,玩了两个小时,大概10几分钟的月姬格斗,半个小时的空洞骑士,一个小时的潜水员戴夫,真好玩啊(=゚ω゚)=

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无标题 无名氏 2025-02-05(三)21:45:04 ID:IDoWJJq [举报] [订阅] No.65201943 [回应] 管理
最近在燕云十六声里弹琴弹嗨了,帮朋友扒了几个谱子,在这里整理一下,大部分是古风苦情歌
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无标题 无名氏 2025-02-05(三)21:56:31 ID:IDoWJJq (PO主) [举报] No.65202040 管理
其实这也不算扒谱,就是把简谱转换了一下,所以只有单音版,想要复杂的可以直接去搜原神乐谱,不过那个我弹的时候会手指头打架所以没写。经发现这两个游戏的乐器是一样的(好像天涯明月刀也一样)
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无标题 无名氏 2025-02-05(三)21:57:53 ID:IDoWJJq (PO主) [举报] No.65202049 管理
分享图片
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无标题 无名氏 2025-02-05(三)21:59:49 ID:IDoWJJq (PO主) [举报] No.65202068 管理
飞雪玉花有两版,可以看到上面的扒到一半懒得动了所以只敲了下面这一部分

无标题 无名氏 2024-11-23(六)15:45:09 ID:JMcEaOL [举报] [订阅] No.64481265 [回应] 管理
最近去玩了合金装备
有没有集中串啊|-` )
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无标题 无名氏 2024-11-25(一)02:12:42 ID:WGhVDeY [举报] No.64496114 管理
( `д´)
Why are we still here?
Just to suffer?
Every night,I can feel my leg and my arm...
even my fingers.
The body I've lost...
The comrades I've lost-
-won't stop hurting.
It's like they've all still there.
You feel it,don't you?
I'm gonna make'em give back our past...
无标题 无名氏 2025-01-22(三)11:50:22 ID:JMcEaOL (PO主) [举报] No.65068666 管理
话说还真想玩mgs4|-` )
那个ray和战损rex大战超酷的好伐(`・ω・)
但没有PS3的说(|||゚д゚)
无标题 无名氏 2025-01-22(三)12:04:51 ID:ah0lQKo [举报] No.65068811 管理
>>No.65068666
模拟器
无标题 无名氏 2025-01-23(四)14:04:56 ID:xBaELGQ [举报] No.65078320 管理
>>No.65068666
不想买ps3可以在等mgs4移植的时候玩玩代餐zoe2( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-02-05(三)20:58:12 ID:JMcEaOL (PO主) [举报] No.65201574 管理
|∀゚

无标题 无名氏 2025-02-04(二)08:29:20 ID:rBvyscv [举报] [订阅] No.65187789 [回应] 管理
手笨、无魂经验(除了玩过一点血源,没通关)初试老头环,选了观星者开局,有什么建议吗

( ・_ゝ・)打不过大树守卫
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无标题 无名氏 2025-02-05(三)20:05:35 ID:t4B1yhQ [举报] No.65201122 管理
有没有可能,这东西就是制作组告诉你这游戏是开放世界,打不过还不会跑吗?
无标题 无名氏 2025-02-05(三)20:11:28 ID:NspZfaF [举报] No.65201164 管理
查攻略拿陨石杖和陨石术,然后打boss跑远复读,大世界爬高高复读
无标题 无名氏 2025-02-05(三)20:13:30 ID:NspZfaF [举报] No.65201181 管理
>>No.65201164
记住,boss是一块会攻击和移动的肉,作为法师,只要保持距离复读魔法就行
无标题 无名氏 2025-02-05(三)20:15:47 ID:6SxeYAj [举报] No.65201193 管理
打不过正常
我dlc通了开新档去打还是打不过大树守卫
无标题 无名氏 2025-02-05(三)20:33:27 ID:WzUcWj6 [举报] No.65201344 管理
观星开打不过正常,把蓝条射空也杀不死,而且大树盾牌会反魔法,对法师来说不是很友好。非要打的话先去前面庙里领牛马,找把单手能拿动的武器,上马只打重击蓄力,敌进我退,敌疲我打,摸个20来下就死了。

唯一需要注意的就是他二阶段会跳起来用盾牌飞天大草,这招范围太大,太靠前贪刀容易死。

无标题 无名氏 2025-01-21(二)14:48:36 ID:m1lmoYY [举报] [订阅] No.65061088 [回应] 管理
以奶茶为主题做个增量游戏会不会好玩
( `_っ´)
( √ )
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无标题 无名氏 2025-02-01(六)06:55:02 ID:7lECMjQ [举报] No.65162269 管理
>>No.65062059
其实cookie clicker已经是了,甚至比这个还癫多了(つд⊂)一边玩一边感慨好癫啊
无标题 无名氏 2025-02-04(二)11:43:42 ID:REk7fpc [举报] No.65188760 管理
快进到1.8e308杯奶茶导致宇宙坍缩|∀゚
无标题 无名氏 2025-02-05(三)03:43:13 ID:UyxthkB [举报] No.65196093 管理
刚刚在steam上找到奶茶主题的挂机游戏了,再找找说不定增量游戏也有人做过了(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-02-05(三)07:52:56 ID:Sz0nKN6 [举报] No.65196369 管理
奶茶+rts怎么样( ゚ 3゚)
招募员工=招募兵种
开店=开基地
无标题 无名氏 2025-02-05(三)08:10:22 ID:Sz0nKN6 [举报] No.65196408 管理
制作一款以奶茶店为主题的RTS(即时战略)游戏是一个有趣的创意!以下是一些建议,帮助你结合奶茶店经营和RTS的核心玩法:

---

### **1. 核心玩法设计**
- **资源管理(RTS核心要素)**
- **原料采集**:将奶茶原料(茶叶、牛奶、珍珠、糖等)作为资源,玩家需要实时调度员工或机器采集/购买,并维持供应链稳定。
- **时间压力**:模拟真实奶茶店的快节奏,顾客订单会实时涌入,玩家需要快速分配员工制作奶茶,否则顾客满意度下降。
- **动态天气/事件**:比如雨天需要更多热饮,节日活动会突然增加客流,考验玩家的应变能力。

- **战略决策**
- **店铺布局**:类似《星际争霸》的基地建造,玩家需要规划操作台、收银台、等候区的位置,优化制作效率。
- **科技树升级**:解锁新配方(如芝士奶盖)、自动化设备(自动封口机)或员工技能(更快的手速)。
- **竞争对抗**:加入AI或其他玩家的奶茶店竞争,通过价格战、营销活动或产品创新抢夺客源。

---

### **2. 差异化设计**
- **顾客个性化需求**
- 每位顾客可能有特殊要求(少糖、加冰、定制配料),玩家需快速调整制作流程,类似《Overcooked》的即时操作挑战。
- 网红顾客会带来社交传播效果,提升店铺知名度。

- **战斗元素(RTS特色)**
- 将“奶茶制作”转化为战斗单位:
- 员工=工人单位(采集资源、制作奶茶)
- 奶茶配方=科技单位(解锁更强“兵种”)
- 差评顾客=敌人(处理不及时会降低声誉)
- 加入“奶茶大战”模式:玩家用奶茶喷射对手店铺(搞笑风格),或通过促销活动“攻击”对手客流量。

- **剧情模式**
- 设计故事线:从小摊贩成长为连锁品牌,对抗商业巨头或山寨奶茶店,融入创业故事和角色成长。

---

### **3. 视觉与操作优化**
- **画风选择**
- **Q版/卡通风格**:吸引休闲玩家,突出奶茶的可爱元素(如会跳舞的珍珠、表情丰富的顾客)。
- **像素风**:低成本且易引发怀旧感,适合独立游戏开发。
- **操作简化**
- 用拖拽分配任务(点击员工→拖到操作台),减少复杂指令。
- 加入暂停功能或时间减速,方便策略思考。

---

### **4. 经济系统与成长感**
- **收入与扩张**
- 通过赚取金币升级设备、雇佣更多员工或开设分店。
- 分店管理:跨区域经营时需应对不同地区的顾客偏好(如北方爱热饮,南方爱冰沙)。
- **成就与挑战**
- 设置限时任务(1小时赚100杯)、特殊成就(“珍珠大师:连续制作50杯珍珠奶茶无失误”)。

---

### **5. 多人模式(可选)**
- **合作模式**:好友分工协作,一人负责采购原料,另一人负责制作。
- **对战模式**:比拼短时间内营业额,或互相制造麻烦(比如派“差评水军”干扰对手)。

---

### **6. 技术实现建议**
- **引擎选择**:Unity或Godot(适合2D/轻量3D开发)。
- **原型快速验证**:先开发一个最小可行版本(比如仅单店+基础制作流程),测试核心玩法是否有趣。

---

### **7. 参考案例**
- 《Overcooked》:团队合作与时间管理的灵感来源。
- 《星露谷物语》:经济系统与角色互动设计。
- 《双点医院》:幽默风格与经营策略的结合。

---

### **注意事项**
- **避免玩法过于复杂**:平衡RTS的策略深度和奶茶店的轻松体验。
- **用户测试**:早期邀请玩家试玩,观察他们在资源分配、订单处理中的痛点。

如果希望进一步细化某个方向(比如战斗系统或经济模型),可以再深入讨论! 🧋🎮

无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:44:38 ID:oceWf6E [举报] [订阅] No.65193669 [回应] 管理
人狼村之谜,无剧透玩后感
无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:48:28 ID:oceWf6E (PO主) [举报] No.65193722 管理
人狼村之谜,论里子面子,感觉结尾里子不是很足,不是我想看的那种非常严谨的迷题,狼人杀过程纵然很挑战逻辑,但包饺子结尾与之相比实在不足,
论面子那很足,作为gal的基础配置跳过存档流程图,解密(?)的引导很有心意,所以打起来很舒服
无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:49:48 ID:oceWf6E (PO主) [举报] No.65193737 管理
但是他的迷题导致他上限不会很高,人狼村做不出来压轴题,但他基础很扎实,使得他也能得不少的分数
无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:52:57 ID:3ujRudf [举报] No.65193773 管理
太喜欢几个cv的声音,可惜好像都不干了
无标题 无名氏 2025-02-04(二)22:09:02 ID:5OiFZ7z [举报] No.65193921 管理
最后的解谜确实拉,但是三周目的结尾太震撼了,当时我玩到的时候人都懵了

无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:25:52 ID:EFRYU4F [举报] [订阅] No.65193464 [回应] 管理
王者荣耀我草泥马 再单排我是狗
无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:26:19 ID:EFRYU4F (PO主) [举报] No.65193469 管理
・゚( ノд`゚)
无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:28:09 ID:VnV8Ien [举报] No.65193492 管理
>>No.50031731
゚ ∀゚)ノ当~王者荣耀串
无标题 无名氏 2025-02-04(二)21:49:50 ID:wpkaORb [举报] No.65193739 管理
王者还是去手游版吧( ゚∀。)

无标题 无名氏 2025-02-04(二)20:40:52 ID:SpAVWui [举报] [订阅] No.65193020 [回应] 管理
在家庭库里玩过的游戏自己再买之后游戏进度是会从头开始吗( ゚ᯅ 。)真心求教,玩嗨了才发现不是自己的游戏
无标题 无名氏 2025-02-04(二)20:48:11 ID:wpkaORb [举报] No.65193094 管理
不会,说到底steam只是会验证你有没有玩一个游戏的“资格”,家庭组让你有了这个资格,你自己买一份也一样的,在这个过程中,steam不会对本地的游戏文件做任何改动
除非你这个游戏没有云存档且你玩完删了,那肯定不继承
无标题 无名氏 2025-02-04(二)20:54:16 ID:SpAVWui (PO主) [举报] No.65193162 管理
>>No.65193094
原来如此,受教了

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无标题 无名氏 2024-12-16(一)19:59:09 ID:9GGhe68 [举报] [订阅] No.64715082 [回应] 管理
问问游综的肥哥们有没有什么太空殖民地建设类游戏推荐的,最好能从轨道上俯瞰行星的。游戏荒了,谢谢肥哥们
回应有 25 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
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无标题 无名氏 2025-01-28(二)15:58:00 ID:UyxthkB [举报] No.65123571 管理
>>No.65123565
无标题 无名氏 2025-01-28(二)16:00:45 ID:ykC65NN [举报] No.65123592 管理
>>No.64721622
不敢想象有多累人(´゚Д゚`)就群星那系统都能给我大脑整过载了
无标题 无名氏 2025-01-31(五)15:16:10 ID:avKAmbn [举报] No.65156762 管理
这题我会,殖民火星
无标题 无名氏 2025-01-31(五)15:21:47 ID:ONWX43N [举报] No.65156791 管理
看po想要的是摁着一个行星使劲精细化建造的,还是在太空里扩张各种各样的殖民地的了
这两种一般不能共存,或者共存了也会偏向于某一边,另一边的玩法不足
无标题 无名氏 2025-02-04(二)02:02:25 ID:tpFoLyo [举报] No.65187111 管理
太空殖民地建设 说一个缺氧

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无标题 无名氏 2025-02-03(一)12:37:48 ID:9XsBNLh [举报] [订阅] No.65180545 [回应] 管理
( ̄3 ̄)伯大尼是无敌的
无标题 无名氏 2025-02-03(一)12:39:17 ID:9XsBNLh (PO主) [举报] No.65180555 管理
圣心加完美视力加泪弹电弧,小蓝人只需10s,超级撒旦碰不到伯大尼一根双马尾
无标题 无名氏 2025-02-03(一)15:28:05 ID:aIrLP64 [举报] No.65181854 管理
希望你励志局到深牢还是初始属性没好主动被小pin后入-64%天使房概率的时候也是这么想的(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-02-04(二)01:01:20 ID:kzWuJ4Q [举报] No.65186725 管理
说的好,奖励你-64%/-99%

无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:31:52 ID:B2y4oLE [举报] [订阅] No.65184725 [回应] 管理
这里有肥友玩过头七怪谈吗( ゚∀。)感觉里面那个论坛好像岛上的灵异板块欸 还有特别经典的颜文字( ;゚д゚)连语气都很像!
无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:33:47 ID:oPA52OD [举报] No.65184744 管理
作者好像22年就在岛上发过怪谈串了,后来才做的游戏
无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:35:04 ID:oPA52OD [举报] No.65184753 管理
>>No.51191637
无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:40:02 ID:B2y4oLE (PO主) [举报] No.65184798 管理
>>No.65184744
哇!入坑迟了还不知道( ;´д`)还有这种好东西 谢谢耶

无标题 无名氏 2025-01-11(六)22:39:57 ID:2RqdpTY [举报] [订阅] No.64971416 [回应] 管理
玩绝世好武功
加入醉拳门派学了一身拳法 真的是对这些npc感激不尽 每天送礼聊天 从师弟到掌门全结拜了(*゚∇゚)
每天还能和大家切磋过招
然后今天忘记换武器了( ・_ゝ・)
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无标题 无名氏 2025-02-02(日)23:57:53 ID:N6nPlgp [举报] No.65177703 管理
>>No.65177642
感觉不如毒
无标题 无名氏 2025-02-03(一)00:06:29 ID:21bxhCu [举报] No.65177791 管理
什么赛马娘家庭(`ヮ´ )
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)20:15:52 ID:2RqdpTY (PO主) [举报] No.65184088 管理
儿啊 你大哥应该是很难爬出来了
这把送走了掌门长老和大内禁卫指挥使,以及无数盗匪和小动物的传家宝就送给你了
希望你以后不要拿它来杀你爹妈( ;`д´; )
无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:26:41 ID:2RqdpTY (PO主) [举报] No.65184672 管理
给黄家巨人的姐姐们有

温柔可爱的医生姐姐
强壮讲义气的铁匠姐姐
醉仙坊里新提拔的长老姐姐
乐楼老板&酒楼老板两位姐姐
无标题 无名氏 2025-02-03(一)21:27:49 ID:2RqdpTY (PO主) [举报] No.65184678 管理
但是以上这几位都已经被你妈黄金船撩过一遍了,是迫于游戏设定不能同性结婚才留下来( ゚∀。)

而且医生姐姐管你妈叫主人(`ゥ´ )

勇者大战魔物娘RPG集中串! 无名氏 2024-11-07(四)23:30:34 ID:NOBQuWl [举报] [订阅] No.64321822 [回应] 管理
十年磨一剑的魔物娘题材旷世神作终于出了终章!

玩到混沌线抽出了一点时间惊觉岛上竟然没有相关串!

作为大喷菇控的发源地此种情形简直令人发指( `ー´)

只要不聊到五位数就不会出问题了......大概
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无标题 无名氏 2024-11-15(五)21:17:23 ID:mGfdACu [举报] No.64402703 管理
不过mtool有点bug,用别的翻译文本一些词组会被替换,会有点膈应
无标题 无名氏 2024-11-15(五)22:26:51 ID:pTclxZv [举报] No.64403559 管理
>>No.64329851
提桶跑路是吧(`ヮ´ )
异世界也会有这种情况啊
无标题 无名氏 2024-11-16(六)01:14:03 ID:NOBQuWl (PO主) [举报] No.64405383 管理
大家好,经过几轮数值膨胀的洗礼后,我现在一回合已经能打三十兆的血了( `_っ´)

之前那个BOSS呢!接我一拳看你是东一块西一块还是上一块下一块
m9( `д´)
无标题 无名氏 2024-11-20(三)08:50:24 ID:PXp0yeX [举报] No.64447296 管理
刚开始玩终章,会有好几个结局吗|∀゚
无标题 无名氏 2025-02-03(一)20:56:57 ID:alGR3Bw [举报] No.65184380 管理
>>No.64447296
应该是有的

无标题 无名氏 2025-01-31(五)15:11:48 ID:oROkwgg [举报] [订阅] No.65156728 [回应] 管理
( ゚ 3゚)有无warno预先号令的串串,没有的话这里就是了。。。吧?
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)20:45:49 ID:alGR3Bw [举报] No.65184292 管理
(一阵激烈的电音)

无标题 无名氏 2025-02-03(一)14:37:52 ID:vW7vrJT [举报] [订阅] No.65181492 [回应] 管理
推完魔女的夜宴感觉好空虚。。另外再想现实中真的有巡巡这种女孩吗(;´Д`)(;´Д`)
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)18:36:07 ID:Oiv0KdM [举报] No.65183319 管理
不要想那么多
Ciallo~(∠・ω< )⌒★
无标题 无名氏 2025-02-03(一)18:50:58 ID:RFrMoZg [举报] No.65183458 管理
以我对死宅的了解来说,你只要玩别的gal就行了反正都是见一个爱一个
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)19:01:30 ID:6vvvYcx [举报] No.65183531 管理
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)19:43:39 ID:pnmOLkq [举报] No.65183842 管理
>>No.65183458
无标题 无名氏 2025-02-03(一)19:48:16 ID:vW7vrJT (PO主) [举报] No.65183878 管理
>>No.65183458
好有道理( ゚ 3゚)

无标题 无名氏 2025-01-31(五)14:57:52 ID:8lvP2xW [举报] [订阅] No.65156623 [回应] 管理
幻兽帕鲁和鬼谷八荒想玩一个,买哪个好
或者有什么别的rpg推荐的
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无标题 无名氏 2025-01-31(五)16:04:12 ID:CTRDwNK [举报] No.65157070 管理
我感觉这俩非要选一个的话还是帕鲁好些
无标题 无名氏 2025-02-01(六)15:31:49 ID:nTu8zVu [举报] No.65165107 管理
肯定选帕鲁啊,鬼谷八荒不就是单机版的打小龙虾?
无标题 无名氏 2025-02-02(日)19:32:47 ID:yo69EZw [举报] No.65175227 管理
别买鬼谷八荒,千万别买
无标题 无名氏 2025-02-03(一)17:43:54 ID:Zpep2Hv [举报] No.65182908 管理
鬼谷八荒很肝,相当一段时间实在打材料,练等级
无标题 无名氏 2025-02-03(一)17:56:41 ID:IZNKZ9P [举报] No.65183011 管理
鬼谷我记得之前有一波诈骗来着,互联网已经遗忘了?

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无标题 无名氏 2025-02-03(一)06:47:06 ID:yKKjC0U [举报] [订阅] No.65179071 [回应] 管理
( `д´)9 Elite:Dangerous串 来!

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无标题 无名氏 2025-02-02(日)03:39:39 ID:2Iy8VQs [举报] [订阅] No.65170654 [回应] 管理
肥哥们,玩的mc机械整合包,里面有个connector extras的mod,我想往整合包里塞瓦尔基里模组,
但是因为这个mod的原因,导致瓦尔基里模组安装后会报错:“reach-entity-attributes”注入失败
小肥在github和mc百科上找了几个解决方案,但是感觉都需要编程知识,看不太懂,有没有肥哥有解决方案啊 ・゚( ノд`゚)
jp
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无标题 无名氏 2025-02-02(日)12:40:34 ID:2Iy8VQs (PO主) [举报] No.65172341 管理
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