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创作茶水间


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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
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无标题 无名氏 2026-05-20(三)23:00:01 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68681866 管理
>>No.68681466
对哦,我得规定一下制作成功概率
无标题 无名氏 2026-05-21(四)18:43:02 ID:k0h1T9V [举报] No.68686900 管理
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-21(四)19:32:42 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68687219 管理
来了来了(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)22:49:25 ID:k0h1T9V [举报] No.68688504 管理
放弃思考啦\( ゚∀。)/
奴隶
种族:精灵
性格:话唠,平静,爱财,喜旧
年龄:永夜前诞生
性别:女

瞅瞅多少钱,哪里要改( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)22:53:17 ID:Z8jWrL7 [举报] No.68688529 管理
( ゚∀。)不准买卖人,我们团内人口已经够爆了

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2023-10-07(六)19:30:29 ID:ypGUmaX [举报] [订阅] No.59775198 [回应] 管理
————————————
★新•鸽友小报•正式运营 day1★
————————————
实用功能串→→
>>No.50158554 X岛机制串
>>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室
>>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串
>>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串
>>No.51650321 新人求助处
>>No.52265990 跑团数据报
>>No.54360138 多人团路牌
>>No.54802637 鸡汁串
>>No.55070574 种田团研究

编辑注:有其他的实用性功能串记得踢我一脚(`ε´ (つ*⊂)
————————————
推荐栏:无
————————————
今日骰运:53[1,100]
今日鸽力:12[1,100]
新团指数:35[1,100]
(仅供参考)
————————————
应广大鸽子要求,鸽友小报正式换串啦~欢迎大家继续来鸽聊室一起吃小米₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾⁾
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无标题 无名氏 2026-05-15(五)15:54:26 ID:OzWjqSS [举报] No.68649130 管理
>>No.68648980
有人看就没啥问题吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)22:21:10 ID:571Efz5 [举报] No.68674452 管理
竟然整整四天都没有人说一句话吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:47:32 ID:K6Whzcw [举报] No.68675010 管理
人太少了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:51:04 ID:k0h1T9V [举报] No.68675032 管理
没啥话题( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)22:41:29 ID:HiOAR7S [举报] No.68688467 管理
虽然人少,但是捣乱小鬼却多

稷宫天文台 无名氏 2023-11-13(一)18:00:56 ID:DmgnDHP [举报] [订阅] No.60169563 [回应] 管理
免费开放
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无标题 无名氏 2026-05-21(四)20:48:23 ID:DviVoCp [举报] No.68687750 管理
>>No.68687475
炼金术士说的是地吧( ゚∀。)然后科学异端背后那位需要填充万物万象万灵的神明未免有些太狼狈了,感觉不像创主(可能是某位想当创主的神明?)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)21:31:03 ID:9RkavOR [举报] No.68688030 管理
>>No.68687750
我也觉得像地老大
无标题 无名氏 2026-05-21(四)21:32:30 ID:9RkavOR [举报] No.68688038 管理
popo保重,希望你的生活顺畅,很感谢你回复了我,祝愿你生活顺利,很喜欢你的作品,给了我很大的力量,感谢
无标题 无名氏 2026-05-21(四)22:35:02 ID:7E3sOmq [举报] No.68688434 管理
很担心popo,不知道具体是什么事,但是还是想在这里说,popo的作品真的很好,给了我很多很多活下去的理由,谢谢po坚持下去创作了这样的作品,让我也相信这世界上存在希望了……
无标题 无名氏 2026-05-21(四)22:41:02 ID:LcEn20j [举报] No.68688465 管理
>>No.68680318
奇怪,这个“选”字让我很惊讶。既然有“选”,就表明这背后有某个意识在为世界敲定,而且设立了9个位置,不是6个7个8个,也不是10个。另一方面,既然能“选”,那就表明还有其他城市符合条件,只不过没有被“选中”,以及可能某个世界9城并非这9座城市。

我一直以为主世界和稷宫的九城是大浪淘沙的结果,其他的城市更弱乃至于毁灭了(比如某种可能情况下的诸圣,龙神觉醒的上洛,两败俱伤的玄君和光阴龙神,毕业团小镇大爆发的长青,空洞彻底扩散的依双,移涌影响下某种可能的万湘,牛鸟积蓄了足够多与太一道两败俱伤的南苗,云海彻底扩散的鲸北,引来了异世界邪神灭世的临海),而新生的城市比如楚庭还未积淀出城市病。又或者主城的位置有一个指标,达到了某个指标才能入选主城,最后先达到指标的就是这九座城市。所以我一直认为这是某种天然的结果,没想到竟然其中竟然有人为的因素。
根据毕业团来看,九城世界应该认为9和5有特别的意义。5是基础,9是满了。禹封土社树5祭坛,凶兽则有4个,第5个是无名英雄,最多9个。

玄素的诸天万界旅行,似乎没去过几个九城世界,是否是因为九城体系有特殊的和大地有关的稳定性质?玄素去过的九城世界应该只有稷宫和天命铸钟,三尺青锋没说,梅剑士那里也不一定是九城。似乎机械能量灵质生命体系和九城体系不太一样,前者似乎没有“分化”,而后者分化出了诸多不同。这种“分化”似乎是积淀带来的城市病诱导的,催熟则是像月轮世界一样,诸多神明降临来催化?

[茶水间] 无名氏 2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.65842958 [回应] 管理
骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
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无标题 无名氏 2026-05-18(一)13:50:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68664956 管理
拔了两个牙,休息一下
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:48:21 ID:PUmGmeL [举报] No.68665640 管理
两个在同一边吗,不然都没办法吃东西吧?
无标题 无名氏 2026-05-18(一)18:56:28 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68667035 管理
>>No.68665640
在同一边,上下两个智齿一个龋齿一个阻生,一块拔了。

现在的结论是,布洛芬镇痛效果不咋地,退烧效果一等一,手脚凉冰冰的。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)12:20:17 ID:D0I7H7H [举报] No.68677537 管理
哇啊,早日康复
无标题 无名氏 2026-05-21(四)21:20:04 ID:PUmGmeL [举报] No.68687957 管理
看娜昂技艺里还有裁缝,这还能自己做装备的吗?

对战开拓区后台 无名氏 2026-05-10(日)09:13:20 ID:LEEEWAj [举报] [订阅] No.68618386 [回应] 管理
欢迎来对规则的讨论修改,闲聊
记录宝可梦信息
进行一些在主串太臃肿的roll点,也会在其他地方roll
主串>>No.68618350
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无标题 无名氏 2026-05-19(二)20:48:17 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68673982 管理
罗丝雷朵升级1[1,5]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)21:02:01 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68674066 管理
获得点数3[1,5]x1000p
精灵球8[3,10]
技能学习机168[0,229]69[0,229]
无标题 无名氏 2026-05-19(二)21:44:29 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68674283 管理
下个道馆属性11[1,18]
无标题 无名氏 2026-05-20(三)21:20:44 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68681122 管理
伤药1[1,5]
无标题 无名氏 2026-05-21(四)20:53:47 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68687790 管理
选择2[1,2]

后勤服务小助手 人是手段,还是目的? 2023-11-16(四)07:58:38 ID:8OGR3zG [举报] [订阅] No.60198860 [回应] 管理
记录时:?:?:?
记录日志:>>No.56388591
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无标题 无名氏 2026-05-19(二)03:05:43 ID:b31Kei5 [举报] No.68669478 管理
>>No.68657842
不不不,本来这个跑团这个事情就是po和pl一起的事情。所以需要一点默契和信任。
而我其实一直认为po的剧情性和互动性是很好的。所以就讨论我这边的问题。

在玩家有选择的前提下,我认为所谓剧情性和互动性的平衡点在于玩家自定义的合理性、有效性与频繁性。好的自定义大概就是这三个吧。但是,

剧情上,显然我的自定义过于多导致剧情停止不前。
合理上,导致小明在po看来OOC了。
频繁性不言自明,简直是过量的自定义。

所以我也反省了,应该要减少自定义的量。
“如无必要勿增实体”

其实那段时间我大量的自定义,大部分是有现实因素的影响。因为包括现在,现实情况是b31在和毕设互相战斗,所以脑子遇到疑点和问题就会过量思考这已经是习惯了。(`ヮ´ )

不知道这段话能不能让po找回感觉,如果让po不知所措我真的抱歉。就尽管放开手脚写吧,我相信po可以一如既往地带来迷人的故事。
以上。
无标题 无名氏 2026-05-19(二)13:49:54 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68671605 管理
>>No.68669478
谢谢,没怎么更团的原因还有后天考国际公法( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:58:15 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68682930 管理
32学时的倒霉东西划了一百多个考点( ^ω^)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)08:50:03 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68683418 管理
我好佩服我舍友,他可以忍受国公长达十二个小时毫不停歇的默诵(|||゚Д゚)我看五分钟就要走神蹦一圈

我不会要挂科了吧
无标题 无名氏 2026-05-21(四)19:23:42 ID:8OGR3zG (PO主) [举报] No.68687152 管理
拉低我绩点……・゚( ゚∀。) ゚。

后台判定 晚期智人模拟器 2025-10-13(一)22:46:35 ID:bnU7z0j [举报] [订阅] No.67223344 [回应] 管理
鉴于沉浸体验需要,数据判定转入后台
如pl发现,请勿向主串发送串号( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-05-20(三)21:31:13 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68681208 管理
>>No.68600386
查询蛇2( ゚∀。)σ7[1,10]
无标题 无名氏 2026-05-20(三)21:31:37 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68681210 管理
>>No.68681208
怎么是同一种啊!( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)13:07:34 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68684842 管理
查询怕蛇与否!
1[0,1]
1[0,1]
无标题 无名氏 2026-05-21(四)13:08:33 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68684845 管理
>>No.68684842
都挺怕的
查询寻哥胆量( ゚∀。)σ6[1,10]
无标题 无名氏 2026-05-21(四)17:18:56 ID:bnU7z0j (PO主) [举报] No.68686214 管理

智6 体9 力6 速9 胆6(-1) 肠胃7 精密7(+1) 声乐8
亲社会性+0 意志+1 语言+3
手工+1 厨艺+2 画技-3 投掷+1 斩击+1
抽象启蒙 几何学启蒙 哲学启蒙

莱亚罗格乐园 聊天室 2025-06-08(日)23:55:50 ID:1iajLsR [举报] [订阅] No.66282470 [回应] 管理
在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
——————————
本串为团>>No.53441050用聊天室。

原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。
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无标题 无名氏 2026-05-02(六)04:37:53 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68578251 管理
其实po不太理解为啥教授在这就不敢乱动,po好像暗示过很多次教授其实不会真的插手,只会口头上说教两句( ゚∀。)而且不是已经说了高风险高收益,反正再怎样又不会死,不想承担一点小风险哪里来的收益呢

这里倒不是剧情杀,只是可能胆子不够大导致没整到应得的东西吧,在po的设计里,赶在克洛希来之前到处看一圈应该能把克洛希的跟脚摸清的

不过其实也没有完全进行不下去,最坏的结果也就是这条线暂时搁置一下,改天再来就是了
无标题 无名氏 2026-05-05(二)01:44:26 ID:pCKEcpP [举报] No.68591517 管理
怎么说呢( ゚∀。)7 大概还是长期以来的谨慎b风格发力了吧 主观上来看是觉得教授已经做出了很大让步的,她给开门把我们领进去就很离谱了,故觉得得寸进尺也会让教授不好处理。再加上本质上渊谣也不是什么“亲眼看着长大的孩子”,虽然也是很快熟络起来了但是四周前才刚认识!但凡之前上过一个学期课肯定就不这样畏缩了(`ε´ ) 以后还是多试着搞一些激进派的决策咯,这样才算得上健全ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2026-05-20(三)05:15:00 ID:pCKEcpP [举报] No.68675828 管理
最近还蛮拖延的,就是没想到大家都很忙的样子( ゚∀。)7 总之还是多秒回一下

[h]在柯瑞斯和亵渎角斗场的惊世操作后已经没有什么能让我畏缩了,故肯定是不会弃坑的( ゚∀。)9[/h]
无标题 无名氏 2026-05-20(三)15:46:15 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68678597 管理
可能是临近期末或者毕业吧,这团一转眼都四年了,po也要毕业去当社畜了( ゚∀。)7”
以后肉眼可见的会越来越忙就是了
无标题 无名氏 2026-05-21(四)17:02:15 ID:JW4ObY7 [举报] No.68686112 管理
( ;´д`)已经四年了吗,好怀念啊,我以前观看过po的黄昏时代那个团,今天遇到这边的团又顺着内容读了一遍,终于是完满了

一个三角形的茶水间 无名氏 2026-01-18(日)08:02:29 ID:l8HxzTG [举报] [订阅] No.67888433 [回应] 管理
总之这里是茶水间
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无标题 无名氏 2026-05-04(一)19:56:21 ID:5izlvsM [举报] No.68589941 管理
幻视哈利波特1里赫敏搞晕纳薇
无标题 无名氏 2026-05-04(一)19:56:40 ID:5izlvsM [举报] No.68589943 管理
>>No.68589941
纳威
无标题 无名氏 2026-05-04(一)23:33:26 ID:5izlvsM [举报] No.68590966 管理
虽然我个人还是偏向于亚瑟,但现在看来小耶的性格还是更像科林一点点( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-13(三)06:03:59 ID:5izlvsM [举报] No.68634107 管理
亚瑟我对不起你啊( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2026-05-21(四)16:08:42 ID:GYsNeiI [举报] No.68685761 管理
//一天更两段,多久没有过了゚(つд`゚)

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黑潮之下 无名氏 2024-01-03(三)23:45:07 ID:n0llPMk [举报] [订阅] No.60739782 [回应] 管理
闲聊/堆图/讨论
佛系冒泡
总之先放个小蓝在这里
虽然后来小蓝把头发染黑了,不过这不重要
⊂彡☆))∀`)
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无标题 无名氏 2026-05-21(四)10:41:59 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.68683979 管理
>>No.68679558
小乔立绘有的兄弟有的
但是还在鸽
但是有插画
但是液化液破防了已弃疗
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-05-21(四)10:44:26 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.68683994 管理
不兑,还真有
去年的
无标题 无名氏 2026-05-21(四)10:45:34 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.68684004 管理
>>No.68683994
不兑,这个好像发过
无标题 无名氏 2026-05-21(四)10:50:05 ID:n0llPMk (PO主) [举报] No.68684047 管理
>>No.68669630
太好了是补档英雄ut9(ノ゚∀゚)ノ拖更的时候又可以来反复品鉴了
无标题 无名氏 2026-05-21(四)13:37:51 ID:C2XTwdO [举报] No.68684980 管理
>>No.68683994
上次只发了半身所以也算新图( ゚ 3゚)

>>No.68683979
斯威比安先生上班时候|∀゚
匕首和长刺剑平时会用到吗(哦等一下怎么给配的是歌歌前世同款刺剑,怎么会是呢(*゚∇゚)
/是否可以查询神必组织趣闻| ω・´)

【茶水间】 【尽可能在都市内生存下来吧】 2026-03-06(五)16:54:23 ID:NPddIK3 [举报] [订阅] No.68225754 [回应] 管理
用以战斗数据的存放等用途

>>No.68038041
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无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:06:44 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682831 管理
托马斯
战斗能力:51
受击值:3

特质:
论物体-残 - 战斗开始时,敌方所有单位临时发挥骰点上限-2,直至战斗结束。处于后方支援时,该特质效果同样发动。

装备:
巨灵说-残 - 战斗开始时,进行1d20的偷袭判定,难度为敌我双方战斗能力基础值差值/2,成功则使对方受击值-1,并使对方第一轮临时发挥值-3。处于后方支援时,该装备效果同样发动,并在战斗轮开始时,进行1d20的阻碍判定,难度为敌我双方战斗能力基础值差值,判定成功则使对方临时发挥值-2。
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:27:05 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682878 管理
【战斗轮】
【数据展示】

尤索吉
战斗能力:70
受击值:5

装备:
忠义锁链 Ⅰ - 与同阵营单位一同行动时,获得(忠义锁链等级)*3的战斗补正值。

强化镰刀-黑云 - 战斗开始时,敌方受击值-1。若临时发挥骰点低于5,视为5。若与敌方最终出值之差低于20,自身受击值不会减少。

花园-春 - 在战斗开始时,对每名敌人增加一层【束缚】。

【束缚】 - 行动受到限制。持有者战斗能力基础值减少1d20(自动投掷)。


特质:
铭记伤痕,直面罪孽 - 使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。自身临时发挥出值低于10时,使其+5。战斗轮胜利时,若自身临时发挥出值为奇数,敌方下回合获得一层【凝固】,若自身临时发挥出值为偶数,自身获得一层【铭记】。

【凝固】 - 自身随机一项特质无效。

【铭记】 - 自身获得1d20(自动投掷)的战斗补正值。


不稳定的E.G.O::琥珀 - 在情报、推理相关判定中,出值为3的倍数时,视为判定成功。在每轮战斗开始时,自动投掷1d10,若出值为奇数,敌方战斗能力基础值减少1d10(自动投掷)且受击值-1,若出值为偶数,自身战斗能力基础值增加1d20(自动投掷)。该特质不受其他效果影响。



敌方 - 帮派成员 A
受击值:5
战斗能力:58[50,65]

特质:蛮力捣碎 - 战斗轮开始时,自身获得1d10的战斗补正值。
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:40:59 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682899 管理
【战斗轮 - 1 - 开始时】

【效果判定】
托马斯的【巨灵说-残】偷袭判定:5[1,20]难度4
托马斯的【巨灵说-残】阻碍判定:18[1,20]难度7
帮派成员 A所持有的【束缚】:2[1,20]
尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】:6[1,10]
帮派成员 A的【蛮力捣碎】:6[1,10]
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:42:10 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682903 管理
【不稳定的E.G.O::琥珀】的战斗能力基础值增加:6[1,20]
无标题 无名氏 2026-05-21(四)11:58:27 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68684479 管理
【战斗轮 - 1 - 开始时】

因三人帮派对敌方的落井下石,己方因人数差距受到的惩罚骰-3。

己方 - 尤索吉
受击值:5
战斗能力:70
临时发挥:12

敌方 - 帮派成员 A
受击值:5
战斗能力:58
临时发挥:16
状态:束缚

【特质生效】
因托马斯【论物体-残】,敌方所有单位临时发挥骰点上限-2。
因尤索吉的【忠义锁链 Ⅰ】,其获得3战斗补正值。
因尤索吉的【强化镰刀-黑云】,帮派成员 A的受击值-1。
因尤索吉的【花园-春】,帮派成员 A获得一层【束缚】。

【效果判定】
托马斯的【巨灵说-残】偷袭判定:5>4
托马斯的【巨灵说-残】阻碍判定:18>7
帮派成员 A所持有的【束缚】:2
尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】:6
帮派成员 A的【蛮力捣碎】:6
【不稳定的E.G.O::琥珀】的战斗能力基础值增加:6

【效果触发】
因托马斯的【巨灵说-残】的效果,帮派成员 A的受击值-1且临时发挥值-3。
因托马斯的【巨灵说-残】的效果,帮派成员 A的临时发挥值-2。
因【束缚】的影响,帮派成员 A的战斗能力基础值-2。
因帮派成员 A的【蛮力捣碎】,其获得+6战斗补正值。
因尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】的效果,其战斗能力基础值+6。

【数值结算】
尤索吉:(70+6【不稳定的E.G.O::琥珀】)+12【临时发挥】+3【忠义锁链 Ⅰ】=91
帮派成员 A:(58-2【束缚】)+(16【临时发挥】-3【巨灵说-残】-2【巨灵说-残】)+6【蛮力捣碎】=73

91-73=18

【当前状态】
己方 - 尤索吉
受击值:5
战斗能力:76(70+6【不稳定的E.G.O::琥珀】)

敌方 - 帮派成员 A
受击值:1(5-1【强化镰刀-黑云】-1【巨灵说-残】-2)
战斗能力:58

裂蛇正盘踞在谎言之墓 或许这本也是一个谎言 2023-09-23(六)12:10:45 ID:Cup25CM [举报] [订阅] No.59614701 [回应] 管理
「这是其中最为人所知的一段记录。不,它当然不是最早的。自然,也不会是最后的。」
>>No.51394995
回应有 16169 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-04-27(一)07:35:28 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.68551808 管理
>>No.68551581
难道洞窟俘虏不是一段情节发展成的吗(
无标题 无名氏 2026-04-27(一)09:35:39 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.68552149 管理
又进入ddos涨潮期了,岛速好慢
无标题 无名氏 2026-04-27(一)23:23:07 ID:zIFSV1p [举报] No.68556239 管理
>>No.68551581
建议多看电影……
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无标题 无名氏 2026-04-30(四)18:43:04 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.68570710 管理
或酌饮苦药。
无标题 无名氏 2026-05-21(四)10:21:00 ID:IQRrTwL [举报] No.68683859 管理
>>No.68499905
我已成了这赛博充气城堡的遗忘之王
👑
( `_っ´)

X岛跑团日报-数据版 CyberKP 2022-09-26(一)18:01:12 ID:Px7LpO3 [举报] [订阅] No.52265990 [回应] 管理
欢迎收看X岛跑团日报,每天为您播报:
>新开团数
>跑团版回复时间分布
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>推荐:昨日最勤奋更新团
愿赛博骰子之神庇护着我们
( ˇωˇ) 人 骰门
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无标题 CyberKP 2026-05-17(日)08:17:29 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68658038 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-17 ===
昨日新开团数:4
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昨日最佳跑团时间:16,合计回复数:105
昨日最多互动团:>>No.68634332,合计互动数:251
昨日最多更新团:>>No.68642935,合计字符数:16987
昨日回复分布:如图
最后,祝您跑团愉快!
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-17 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-18(一)08:17:29 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68663293 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-18 ===
昨日新开团数:6
昨日合计互动数:1255
昨日最佳跑团时间:21,合计回复数:137
昨日最多互动团:>>No.68634332,合计互动数:192
昨日最多更新团:>>No.68642935,合计字符数:14866
昨日回复分布:如图
最后,祝您跑团愉快!
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-18 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-19(二)08:18:22 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68669826 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-19 ===
昨日新开团数:3
昨日合计互动数:1759
昨日最佳跑团时间:16,合计回复数:222
昨日最多互动团:>>No.68602769,合计互动数:556
昨日最多更新团:>>No.68642935,合计字符数:14836
昨日回复分布:如图
最后,祝您跑团愉快!
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-19 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-20(三)08:18:15 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68676131 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-20 ===
昨日新开团数:4
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昨日最多更新团:>>No.68602769,合计字符数:16526
昨日回复分布:如图
最后,祝您跑团愉快!
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-20 ===
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无标题 CyberKP 2026-05-21(四)08:20:04 ID:Px7LpO3 (PO主) [举报] No.68683294 管理
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-21 ===
昨日新开团数:8
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昨日最多更新团:>>No.68602769,合计字符数:29353
昨日回复分布:如图
最后,祝您跑团愉快!
=== X岛跑团日报~数据版~2026-05-21 ===

无标题 无名氏 2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 [举报] [订阅] No.61234529 [回应] 管理
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
回应有 6271 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)23:55:17 ID:U2Hggzr [举报] No.68682290 管理
>>No.68681741
比较喜闻乐见的有几个,元一归素(加强版),可以把一尾和二尾分别替换成自己的任意因数;直和为 3 的倍数时视为获胜(反正神功也没人能境界压制你,还是能编的)。

别的还有一些,但是还是涉及了直接的加值,只是不是用无条件加值给出的。当然硬要设计还是能再设计几个的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)23:55:29 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.68682292 管理
>>No.68681741
这种在设计上有点难以实现,而且关键是剧情上这东西练了跳级太严重,除非我开篇就内幕做定了要pc获得这个功法(叶星从北斗神魂开始可能就是这样安排了),不然这种设计对剧情影响有点大
无标题 无名氏 2026-05-20(三)23:55:39 ID:U2Hggzr [举报] No.68682297 管理
>>No.68681741
还有 wgu 三词条,差点忘了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)23:57:24 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.68682307 管理
话说最近琢磨了一番股票,发现龙气和信仰的设定其实跟它有不少相似之处
只要大家都看好你,你就真的很强( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-21(四)00:04:27 ID:U2Hggzr [举报] No.68682352 管理
>>No.68682292
其实可以做界限突破前后的版本,强度能从 +0.5 一直到 +3( ゚∀。)

奇幻世界观搭建 求职办 2026-05-12(二)19:25:52 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68631889 [回应] 管理
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
回应有 23 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:57:09 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68665730 管理
定位:辅助/情报职业
职业:采诗官
战斗职业骰:战歌
使用时,选择一名队友,为其唱一首战歌进行鼓舞,可从【血量】【攻击】【减伤】中选择一项进行加值。战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)。只要歌唱不停,属性加值就会一直叠加,但长时间歌唱会损害声带,使自身血量持续降低。
日常职业骰:风物志
游走四方,收集歌谣轶事、街坊传闻,可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,依据场景触发不同效果。

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰 *2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,使用【风物志】进行说服时可无视减值,战斗前使用【风物志】可直接获得敌方情报
6级:防御+1
7级:非战斗状态时,可发动【风物志】为指定队友返还一枚其已使用的职业骰
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:【战歌】可额外选择2个目标
11级:生命+1
12级:智力+1
13级:【战歌】影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果
14级:生命+1
15级:觉醒终极技能【千古传唱】,在完成副本后,能够创造一本独特的秘典乐谱,并于当地永久流传
无标题 更新 2026-05-19(二)12:17:56 ID:Zk3QlvJ [举报] No.68671132 管理
>>No.68635087
定位:轻装战斗职业
职业:狼裔战士
战斗职业骰:【猎杀本能】
下一次攻击必定对目标施加1层流血,跳过豁免检定。流血:每次行动结束后血量 −施加者力量值(可叠层,上限1层,随升级提高)。流血规则:1层=行动结束 −力量值;2层=−力量值×2,以此类推。
日常职业骰:【领地标记】【被动】
持有至少1个职业骰时常驻发动:选择至多2名友方单位,其在战斗中防御+1。此光环随职业骰耗尽而消失,短休后恢复
1 职业骰 ×2【猎杀本能】必定施加流血,上限3层
2 力量 +1
3 职业骰 ×2
4 生命 +1
5 职业骰 ×1【猎杀本能】可额外选择1个相邻目标同时施加流血。
6 力量 +1
7 职业骰 ×1【领地标记】光环可选友方数量提升至3人,防御加成提升至+2
8 防御 +1
9 生命 +1
10 【猎杀本能】升级为群攻,命中所有相邻敌方并施加流血。解锁被动【嗜血狼魂】:自身相邻目标处于流血时,攻击+2
11 力量 +1
12 生命 +1
13 职业骰 ×1【领地标记】升级,新增主动效果:消耗1个职业骰,对1名敌方目标施加【猎物印记】。被标记敌人所受的全部伤害额外+施加者力量值,持续至副本结束,同时只能存在一个【猎物印记】
14 防御 +1
15 【狂野之狼】:本回合攻击根据自身当前血量百分比获得增伤:75%以上无增伤,50%-75%+力量值*0.5,26%-50%+力量值*1,0%-25%+力量值*2。解锁被动【不屈狼魂】:血量降至0时触发一次豁免判定(防御对抗),成功则以1点血量存活,每场战斗限触发一次
无标题 无名氏 2026-05-19(二)12:21:09 ID:Zk3QlvJ [举报] No.68671151 管理
定位:控制输出法师
职业:狼裔萨满·雷

战斗职业骰:
【闪电链】,消耗1个职业骰,释放雷电锁定一名目标,在敌对目标间跳跃,造成智慧值伤害并附加【麻痹】(下回合先攻−2)。
日常职业骰:
【净化】,消耗1个职业骰,对目标释放雷之净化,清除其身上所有负面状态(流血、麻痹、灼烧、目盲等效果)。

1 职业骰 ×2 解锁【闪电链】与【净化】;闪电链可在敌对目标间跳跃1次,被跳跃对象同样附加【麻痹】。【净化】清除目标全部负面状态
2 智慧 +1
3 职业骰 ×2
4 防御 +1
5 职业骰 ×1【闪电链】跳跃次数提升至2次;【净化】解锁分支【雷电附魔】:为目标附上临时雷电属性,若目标为武器,下一次攻击必定附带麻痹效果,附魔持续至该次攻击发动或下次短休;
6 智慧 +1
7 职业骰 ×1 【闪电链】强化:麻痹持续时间延长至2回合;【净化】强化:可同时对2名队友释放,消耗1个职业骰;附魔期间目标攻击伤害额外+智慧值;
8 智慧 +1
9 生命 +1
10【闪电链】跳跃次数提升至3次;解锁被动【雷场】:战斗中场上同时存在2名及以上麻痹目标时,【闪电链】的麻痹持续时间自动额外延长1回合
11智慧 +1
12 防御 +1
13 职业骰 ×1【闪电链】强化:主目标麻痹期间受到的普通伤害额外+1,【雷场】激活时,普通攻击伤害+智慧值;【净化】强化:可对群体释放群体净化附魔,消耗2个职业骰,清除群体负面状态并为所有队友武器附上临时雷电属性;
14 智慧 +1
15【闪电链】:跳跃次数提升至4次,每次跳跃后伤害递增+1。解锁被动【雷狼咆哮】:己方队友被攻击时,若攻击者处于麻痹状态,对其造成智慧值反伤并进行眩晕豁免判定,成功则眩晕1回合,每场战斗限触发2次
无标题 修改了部分增加的属性 2026-05-19(二)12:59:20 ID:4epV0bJ [举报] No.68671362 管理
职业:图腾祭司
战斗职业骰:法术
使用兽骨图腾为施法媒介,释放「生命」属性的法术
可以使用对应等级的骨图腾代替职业骰消耗
生活职业骰:兽骨加工
采集,然后加工兽骨。
>>No.68636666

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术
无标题 无名氏 2026-05-20(三)20:20:01 ID:4epV0bJ [举报] No.68680720 管理
职业:部落巫师
战斗职业骰:法术
借助施法媒介施法法术,法术攻击属性为「能量」

生活职业骰:骨图腾
采集,然后加工骸骨,制作为骨图腾,可以消耗对应等级的骨图腾作为对应等级的施法骰使用。
完全使用骨图腾释放的法术将不限制施法等级。
>>No.68636666

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术

生命力顽强的栗子 无名氏 2024-10-23(三)21:27:16 ID:E0s2XsB [举报] [订阅] No.64168511 [回应] 管理
*一处空白、尚待建设的的副本
>>No.62960857

(扔点捏人、顺便聊聊天)
回应有 6723 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:11:03 ID:E0s2XsB (PO主) [举报] No.68674775 管理
很简单的(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:14:36 ID:R9V0XXM [举报] No.68674799 管理
>>No.68674775
我会加油的!( `д´)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:29:54 ID:R9V0XXM [举报] No.68679878 管理
popo我今天身体难受跑不了团了( ›´ω`‹ )。
明天晚上可能有事,也有可能跑不了,我会提前来说能不能来跑团的(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:54:35 ID:E0s2XsB (PO主) [举报] No.68680536 管理
>>No.68679878
没问题,以身体为重呀( ´∀`)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:57:41 ID:R9V0XXM [举报] No.68680553 管理
>>No.68680536
好的,谢谢popo(*´∀`)

枪与玫瑰-执法与治安战纪录- Trigger 2024-06-09(日)20:00:30 ID:oq5L8xo [举报] [订阅] No.62695673 [回应] 管理
这里是由Trigger编着的军警纪实题材小说《枪与玫瑰-执法与治安战纪录-》的讨论串(`・ω・)

本串提供读者与作者(们)一个问答和互动的空间,也欢迎读者对后续剧情或是其他与小说设定的内容相关部分提出建议(`・ω・)

另外未来可能会有超出我能力与文笔所及的专业向内容,为了在不泄密的情况下做最大空间的创作发挥,还请读者们届时提供协助了(`・ω・)人
回应有 802 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)22:58:32 ID:psEKyRQ [举报] No.68668492 管理
>>No.68668372
不是哦?是arma reforger,是单独的一个游戏,相当于AA3.5版本。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)23:18:39 ID:oq5L8xo (PO主) [举报] No.68668655 管理
>>No.68668492
(哦哦,我还寻思不对啊AA我也玩过怎么不记得有这些新潮东西(
无标题 无名氏 2026-05-19(二)10:21:42 ID:psEKyRQ [举报] No.68670386 管理
>>No.68668655
虽然是同一个厂商出的但是没有被挂上4或者其他的数字编号反而使用reforger这个名字翻译过来也不方便读那就把它当作Arma 3.5也就是aa3.5了
无标题 无名氏 2026-05-19(二)23:12:39 ID:oq5L8xo (PO主) [举报] No.68674785 管理
>>No.68670386
( ゚ 3゚)之后看着搞一套回来玩玩( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)19:32:33 ID:oq5L8xo (PO主) [举报] No.68680378 管理
坏消息:研究生没考上
好消息:有时间写小说了

船长室 牌库与说明堆放处 2026-03-31(二)15:37:06 ID:jnnbYNv [举报] [订阅] No.68400326 [回应] 管理
内有精致器皿、测量仪器、海图日志,
以及私人物品。
>>No.68395525
回应有 45 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:31:02 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68679329 管理
—【船舶】—

>『奥西曼迭斯号』
*双桅纵帆船(Schooner)。万事皆有终结,我们的旅途又会迎来何种终局呢?[单程租金22镑10先令。]
-{船舶}-{桅杆}2-{航速}11
-{舱位}14/20-{人数}14/40-{炮座}10

>『伙食』×34
*维持生物齿轮运转的燃油。[航行时每日10名船员/1份,向下取整]
-{原料}

>『目的地:加纳』
*黄金海岸的名号比黄金本身更早抵达欧洲。
-{目的地}

>『委托:运送呢绒(遥远)』
*商人冒险家协会愿意为他们所需要的生意付出酬金。这一次,他们想要将一些呢绒运往西非。[要完成此委任,你需要一批能与之对应且至少4份货物。]
-{委托}

>『朗姆酒』×5
*广受欢迎的烈酒。
-{货物}
>『呢绒』×8
*披上不必要之物。
-{货物}
>『玻璃器皿』×1
*透亮而脆弱。
-{货物}

>『大副赫伯特』
*赫伯特总把言语藏在沉默里。比起开口,他更习惯让行动替他说话。
-{熟人}-{船员}
>『染匠安托万』
*姓莫雷尔的法国人,目光灼灼、神情热切。他注视我的方式已与先前截然不同。
-{盟友}-{船员}-{灯}4-{杯}4-{经验:灯}

>『灯之学徒』
*目光如炬的实践之人。虽有些许天赋,但大概永远止步于此。
-{船员}-{灯}

>『健壮的水手(负伤)』
*此人因为我办事而受了伤。最好尽快处理。
-{负伤}-{船员}-{刃}2

>『老练的水手』
*忠诚且静如落雪。
-{船员}-{冬}2-{刃}
>『稳重的水手』×4
*忠诚且技艺高超。
-{船员}-{铸}2-{刃}
>『健壮的水手(疲劳)』×2
*忠诚且肌肉发达。[在得到充分的休息前,此人无法提供什么帮助了。]
-{疲劳}-{船员}-{刃}2
>『爽朗的水手』
*忠诚且歌不离口。
-{船员}-{心}2-{刃}
>『放纵的水手』
*忠诚却贪婪无餍。
-{船员}-{杯}2-{刃}
>『强壮的小子』×2
*忠诚,但是缺乏主动。
-{船员}-{刃}

——————
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:34:42 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68679359 管理
——【此处】——

>『布里斯托尔』
*王国境内第二伟大、第二富裕、第二好的贸易港口。以“激烈”著称的城市,其内无人不商、利重过仁。烟草与蔗糖的气味弥漫于繁荣的码头,帆船的桅杆一齐指向灰蒙的天空。
-{城市}-{英格兰}-{欧洲}

>『秘氛』
*离奇之感残留不去。[2次睡眠后消逝。]
-{声名}-{当地}
>『邪名』
*有些行为会长久留存于人们的记忆中。[4次睡眠后消逝。]
-{声名}-{当地}
>『※邪名』
*有些行为会长久留存于人们的记忆中。[5次睡眠后消逝。]
-{声名}-{当地}

>『协会贸易商人脉』
*商人冒险家协会掌控着布里斯托尔的各路贸易。他们向我提出了委托。
-{赞助人}-{当地}

>『圣玛丽红崖教堂』
*在海风拂过的红崖上,低垂的云层下,荣光女王的赞誉已是一个多世纪前的过往。当这座城市醉心于贸易与殖民带来的财富时,此处在喧嚣中沉默地老去。
-{地点}-{当地}-{启}-{杯}
>『红崖洞穴』
*在庄严的圣殿之下,隐藏着一条通往红崖地下的秘密通道。那里不再被幽灵所困扰。
-{藏宝地}-{当地}

>『兰多格·特罗酒馆』
*建在国王街上的一排五栋联排房屋。其因靠近码头的位置,自然而然成为了水手、商人、船长及走私者的聚集地。
-{地点}-{当地}
>『商人的“托尔泽”』
*布里斯托尔最早的交易地点之一。位于科恩街万圣教堂旁的拱廊下。这名字(Tolzey)意为“收税的大厅”。
-{地点}-{当地}

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无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:37:59 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68679381 管理
>>No.68532570
//在洞里待了将近一个月啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:52:20 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68680084 管理
—【己身】—

>『健康(疲劳)』
*我只是需要一点时间来恢复精力。[睡眠后恢复]
-{疲劳}
>『理性(疲劳)』
*我的头脑疲累。[睡眠后恢复]
-{疲劳}-{灯}2
>『激情(疲劳)』
*激情之火衰弱不振。[睡眠后恢复]
-{疲劳}

>『金钱』23镑4先令7便士
*如果把我手头上的各式世俗货币全部折算过来,大概有这么多。
-{原料}-{资金}

>『振奋:激情』
*我做好了充分的准备。[消耗以立即恢复“激情(疲劳)”。2次睡眠后消逝。]
-{影响}-{提升}-{蛾}2

>『技能:学识初显』
*我能够自如地旁征博引。[与“博闻”一并放入「予取」以将其复制一张,用后枯竭。与两个“学有所成”一起使用以提升。]
-{能力}-{学识}
>『技能:栩栩如生的想象』
*我的思绪如打翻的调色盘般肆意泼溅。[与“灵感”一并放入「予取」以将其复制一张,用后枯竭。与两个“学有所成”一起使用以提升。]
-{能力}-{想象}

>『博闻:学有所成』
*我已经准备好改变了。[与“学识”技能一起使用可升级该技能。4次睡眠后转变。]
-{影响}-{提升}-{灯}2

>『帆布的秘密』
*风永不停驻。但若掌握调谐的原理,便可与无形之物并肩同行。
-{密传}-{穹}2
>『雷鸣的秘密』
*每一声雷霆都蕴含着共通的情绪。让我们向它们致意吧。
-{密传}-{心}2
>『赤红的秘密』
*只有使用了适当的墨水,一些字词才能拼写正确。
-{密传}-{杯}2
>『守夜人的秘密(枯竭)』
*其表述如下:“司辰各有其颜色,但颜色只存在于有光的地方。”
-{枯竭}-{密传}-{灯}2
>『刀子的秘密(枯竭)』
*我们的祖先铸造刀剑、教授武艺、在战争前夕咒骂——这些行为都遵循相同的规律。
-{枯竭}-{密传}-{刃}2

>『道路:林地』
*我忆起了由何路途可前往林地,那团生长、纠缠在漫宿墙外的黑暗。我可以以此入梦来重返林地。
-{梦途}

>『倒影的注视』
*我见影中,觉有目光;光目有觉,影中见我。[使用时概率获得“沉醉”或“入迷”。]
-{馈赠}-{启}4-{灯}4-{月}4

>『恐惧』
*我已经见得太多了。不知名的恐惧正在用利齿啃噬着我的希望;一种关于存在本身的的恐惧。[2次睡眠后消逝]
-{回忆}-{诱发绝望}-{刃}2
>『入迷』
*光透过裂缝漏入。我的头脑比任何时候都更清晰。我升得越高,见得越多。[3次睡眠后消逝]
-{回忆}-{诱发幻象}-{蛾}2

>『巫妪之瓶』
*将受保护者的血液封入瓶中,放入三根钉子、别针或针刺,撒上少量白盐,保持血液温热:如果长时间留在瓶中,会危及施咒者的生命。
-{工具}-{心}2-{杯}2-{蛾}2
>『塞巴斯特的毛梳』
*一柄双排铁质梳,弯曲的梳齿间凝固着洗不净的暗色斑痕。
-[工具}-{刃}4-{杯}4

>『鲜活染剂』
*这般浓烈的红,本就不同寻常。它永远不会彻底干涸。
-{原料}-{杯}4-{心}2
>『映像残渣』×3
*这些尖锐且粗粝的碎片曾经光滑而细腻。
-{原料}-{灯}4-{启}2

>『梅林故事抄本』
*这份古法语通俗手稿大致抄录于13世纪,内容主要出自“梅林续篇”,记述了亚瑟王登基之初,梅林辅佐其巩固王权的事迹。[已阅读第一部分。]
-{文献}
>『古旧的地图』
*材质是某种鞣制过的薄皮,边缘蜷曲。
-{文献}
>『《实用技法之序诗》』
*作者宣称必须反复阅读此书才能获得最佳体验,并暗示他的名字被深奥地隐藏在韵调中。
-{文献}
>『《论大海的脏腑》』
*该书以一种新奇的方式阐述了古老的洪水神话。
-{文献}

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无标题 无名氏 2026-05-20(三)18:52:42 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68680088 管理
—【船舶】—

>『奥西曼迭斯号』
*双桅纵帆船(Schooner)。万事皆有终结,我们的旅途又会迎来何种终局呢?[单程租金22镑10先令。]
-{船舶}-{桅杆}2-{航速}11
-{舱位}14/20-{人数}14/40-{炮座}10

>『伙食』×34
*维持生物齿轮运转的燃油。[航行时每日10名船员/1份,向下取整]
-{原料}

>『目的地:加纳』
*黄金海岸的名号比黄金本身更早抵达欧洲。
-{目的地}

>『委托:运送呢绒(遥远)』
*商人冒险家协会愿意为他们所需要的生意付出酬金。这一次,他们想要将一些呢绒运往西非。[要完成此委任,你需要一批能与之对应且至少4份货物。]
-{委托}

>『朗姆酒』×5
*广受欢迎的烈酒。
-{货物}
>『呢绒』×8
*披上不必要之物。
-{货物}
>『玻璃器皿』×1
*透亮而脆弱。
-{货物}

>『大副赫伯特』
*赫伯特总把言语藏在沉默里。比起开口,他更习惯让行动替他说话。
-{熟人}-{船员}

>『灯之学徒』
*目光如炬的实践之人。虽有些许天赋,但大概永远止步于此。
-{船员}-{灯}

>『失语的水手』
*肌肉发达却缄口不言。
-{船员}-{刃}2-{冬}2-{伤疤:冬}
>『老练的水手』
*忠诚且静如落雪。
-{船员}-{冬}2-{刃}
>『稳重的水手』×4
*忠诚且技艺高超。
-{船员}-{铸}2-{刃}
>『健壮的水手(疲劳)』×2
*忠诚且肌肉发达。[在得到充分的休息前,此人无法提供什么帮助了。]
-{疲劳}-{船员}-{刃}2
>『爽朗的水手』
*忠诚且歌不离口。
-{船员}-{心}2-{刃}
>『放纵的水手』
*忠诚却贪婪无餍。
-{船员}-{杯}2-{刃}
>『强壮的小子』×2
*忠诚,但是缺乏主动。
-{船员}-{刃}

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迷思 无名氏 2026-05-20(三)13:17:32 ID:XN18nzj [举报] [订阅] No.68677785 [回应] 管理
有成功的海龟汤式推理团吗

海龟汤:主持人给出谜面,玩家提问,主持人只能回答是/不是/是也不是/与此无关,玩家根据主持人的回答修正自己的问题并逐渐解出谜底。放在跑团版大概就是给出谜面和问题,r点回答问题,根据点数继续写剧情最终得出谜底

看到过很多尝试完全海龟汤最终推不下去的,所以好奇有没有成功案例,毕竟有确定答案的推理和随机性的跑团看起来确实不太好兼容……但海龟汤确实能让并不擅长制作谜题的人也能写出推理,而且读者在知道案件由骰娘制作后,对解密过程和真相也会更加宽容

脑测一下,如果想要顺畅写下去的话,可能需要确定大方向再用骰点填补细节(例如确定好a杀死了b,但a使用的武器靠骰点决定),减少骰子数量并框定范围etc|-` )
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:02:37 ID:sejbKrz [举报] No.68679158 管理
>>No.66168001
搞错了,是下面这条( ゚∀。)7
>>No.60311854

如果要体现海龟汤的特色,我想我会扮演一只只能用通灵盘的怨灵。在“向我提问”和“探索古宅”两组行动中循环推进,最终查清我是怎么死的。

杀! 无名氏 2026-05-14(四)19:27:48 ID:eF0WZ8d [举报] [订阅] No.68644602 [回应] 管理
张三49[1,100]
首领43[1,100]
回应有 22 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-05-15(五)22:05:16 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68651112 管理
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无标题 无名氏 2026-05-16(六)23:30:25 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68656813 管理
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无标题 无名氏 2026-05-17(日)12:57:53 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68658840 管理
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无标题 无名氏 2026-05-19(二)15:25:03 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68672047 管理
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无标题 无名氏 2026-05-20(三)01:43:37 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.68675553 管理
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