简评乌啾
不是,我是真的我是真的好喜欢好喜欢乌啾的立绘。难道我这辈子就折在蓝紫色系上了?玩其他游戏捏人或者r人也是最喜欢蓝紫色系,频率高的恐怖。啊西八这么一想絮雨不也是蓝偏紫吗,啊西八流明水月小罗也是蓝色。蓝色是忧郁是宁静是平和是信任是纯洁的智慧。蓝色是对的我跟你讲,你根本你就不知道你都,你知道吗。
(剧情上是十一岁不过立绘画的很青少年啊,没有炼铜的意思不要电我)
孩子剧情过得也太惨了想枪毙乌萨斯烂人十分钟
不是你五星怎么上来就逻辑自洽,嘎啦给木里根本不是这样的!你应该先给个意义不明的蚊子腿天赋,然后在技能写起没有环境的小巧思对策,最后数值低于当前环境被厨力党当空位带上场,明日方舟里根本不是这样的!
(下面的部分都是按无潜测试的,孩子们我真的没钱抽潜能了,不过数据是按照有潜测算的(ゝ∀・))
乌啾的天赋对自己的加成实际上是独立的倍率,并且虽然弹射走的时候“无衰减”但过来时还是会受到特性的衰减,后续的弹射会按照提升后的奶量,全部都会吃到提升加成
(也就是奶自身这一下是原本的0.85*1.35=1.1475倍,而无潜无模是0.75*1.2=0.9倍,显而易见:一级模组提升巨大,二三模和五潜提升很大)。
因此,乌啾的奶量实际上是579-492-418或781-664-565,是否增加取决于什么时候弹到自身。多奶自己的一下可以忽略不计毕竟奶妈也不是负责被打的。
前面也讲过(如果没讲过就当我讲了(ゝ∀・)),链愈这个模板是介于单奶和群奶之间的,弹射范围也有优势但是面临着严肃的站位问题。
我们战斗的时候不可能先放奶再放输出对吧?链愈范围又只有二格远,所以后放奶的话就很容易往回一链然后从自己身上走了,走一边就奶不到另一边,往哪跑呢您这。
自m3之后不知道设计师抽了什么风(也可能是意识到自己以前在抽风)(其实也就两个干员)直接把这个逻辑做成了优势区间,一个给自己攻回加攻速(还会再部署修正顺序)一个加奶量还上迷彩,太伟大了链愈师。链接顺序错了一定是我的问题。
平心而论,乌啾的两个技能hps都算是很低的。一技能技能期1.6间隔,hps361-307-261-222,过到自己身上能吃1.35倍,回转是标准的30-25初动10,中规中矩,主要是攻速快而且多一链很容易都平铺到,肉鸽前期拿来奶人用还是不怎么拖后腿的。
二技能是更偏向辅助性兼半个爆发的类型(超级版四星嘉维尔二技能?)
优势是迷彩,技能可以刷新平a后摇,劣势是不吃天赋加成,CD比较长,算是下了几个小毒。
每秒跳动200+迷彩持续12秒,回转35。周期hps271,已经是非常低的一档了,但是你的迷彩和群体很好的弥补了这一点。
流血看上去是用于设计自洽的,实则没有半毛钱关系。二技能的逻辑是选取一名目标打出弹道,优先正常的奶人逻辑(也就是最低比例值),其次是离自己最近(离自己最近的当然是自己了),然后自己流血。
看上去像是什么程序员没辙了写的东西……区别也就在于如果范围内有人掉了个小于15%的血皮,那这个技能是去奶那个血皮而不是流血后的自己。反正这个流血是当前的15%,低的要死而且不会流死,干脆就当流血不存在吧。
迷彩实际上并不会和其他迷彩一样阻挡了就立马失效,而是每0.1秒检测一次生效/失效,所以会有3帧的延时。
这个迷彩虽然时间更短,但是比起暴雨的四格方便了太多,可以参考伊内丝二技能也是持续12秒,用的好的话对策性很强,而且能空放,如果地面阻挡了高台继续迷彩也是一种变相上嘲讽抗伤。
这次活动稍微晚一点开就能直接让大家躲开瞭望塔,我的天啊鹰角居然正向带货了!虽然凛冬好像还是被反向带货了。平时实际上并没有什么空间需要每35秒周期开一次短时迷彩,因为大部分boss技能都短于这个周期,并且有机制能走,所以日常应该是反而不怎么有发挥余地的。
这个buff使用的是治疗施加时的缓存攻击力,也就是开技能的攻击,不会实时变动,能吃肉鸽一秒加成什么的。而且回转的问题也可以在肉鸽或者其他增益模式里得到解决,凭一手瞬发迷彩可以在增益模式非常吃香。
总之要说的就这么多了,乌啾这个干员优劣势都很明显,还是很有说法的。