>>No.51633336
但是规则怪谈的局限性就在这里,那根本不是仿照,我可以用以下几点来证明这个。
①规则怪谈本身需要集齐各种要素,而这些要素的表现方式十分有限,又或者说易被大众理解的表达方式很有限。就比如颜色,颜色的变化不同的颜色是人眼能够清晰感知的,而通过颜色来分辨阵营又是最为合理、最为普遍化的。同样,你可以使用其他合理的常见的容易辨别的东西来区分,但你能想得到其他人都想不到吗?除非你是最早的一批作者否则很多要素都已经在那些经典作品中出现了,最后都会变成大家所说的“套模板”
②能够被大众轻易理解的表达出规则怪谈特有特点的方式就那么几种,要么你就是要用常见的那几种方式,就成了“套模板”,要么你就要用一些大家难以理解的方面来营造这种异常(比如说大量的宗教用语等等)这不仅会让自己在创作过程中需要大量查阅资料并且花费大量的时间去构思创作,而且读者也很难理解其中的异常,绝大部分读者来阅读规则怪谈都是为了放松都是为了爱好,没有人因为读到了一篇宗教的规则怪谈,看不懂就是大量查阅宗教资料,既然自己看不懂那就去看另一篇,对于陌生的规则怪谈只会这么做。就算你花费大量时间用一个很创新的角度写了一篇规则怪谈,但是大家看不懂又或者是读起来很难受,那么来看来进行推理的人就会很少,你的付出与回报是不成正比的,这是一个很难受的地方也很难支持创作者继续创作。所以说新的表达规则怪谈特点的创造模式只能是有一定实力的创作者结合自己的其他规则怪谈尝试性推出,最好还需要同一个世界观,这样子那些读者才乐意去探索,而一旦这样一个表达形式获得成功,那么就算其他人再写这个方式就成为了所谓的“套模板”