>>No.51732837
我觉得“电子游戏不存在艺术性”是一个伪命题
视频游戏的出现注定了它在各个感官上必有足量刺激的特性,本质上依附于文学、绘画、音乐与电影等传统艺术形式
但将之称作第九艺术的观点过于激进,它尚未能独立于上述其他艺术存在,也未能体现出其绝对区别于其他艺术的特点
说白了,艺术性必然是好游戏的根基,不论商业如何介入,不存在艺术性的游戏不可能获得好的市场反响
从我的认知来看,游戏是通过一定程度的互动内容而使得玩家获得对应的精神感受的信息载体,是一种传递某些价值和使人获得某种精神需求的介质,游戏自身艺术性的实现也是这个过程的推动力
就此来看,游戏无非是一种人文饮料,有的人会将其作为生活中调剂的餐点,而有的人会对其成瘾乃至无法自拔
而介于其超出现实而又存在于现实的性质,我们自然是不能忽略它对现实生活和社会产生的反响影响的
是不是发现现今不少游戏留住玩家的套路就类似于饮料公司的手法(ゝ∀・)