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再后来随着手游大潮的到来,国内游戏业也引入了其他的免费游戏模式,很多人深恶痛绝的氪金抽卡就是其中一种。
手游的低门槛带来了海量的玩家,而游戏的具体门类趋于多样化,从moba,fps,休闲小游戏,回合制卡牌,各种slg,二次元抽卡手游,乙女游戏,甚至传统mmo改手游和买断制单机手游,总之类型是越来越多的。
氪金的强度也稀释了不少,我们都说原神又肝又氪,要抽卡要抽命座要开宝箱要肝圣遗物,后来暗黑不朽出现了,才发现原神和暗黑不朽比已经算良心的了,原神全图鉴满命28万人民币,而暗黑不朽全满级11万美金。然而这些和老式免费MMO比还是小巫见大巫了。
09年久游代理的仙剑奇侠传online,它的商城出售可为装备升级的“玄石”,有玩家计算,若只用商城的玄石升级,全身11个部位都满级要2000万人民币!注意不是20万是2000万!
(这甚至不是最坑爹的,最坑爹的是这游戏居然一开始是个以30块cdk买断的游戏!2009年,在国内搞买断制,还是个网游,难道久游脑子进水了吗?其实不然,这游戏的经济系统就是免费内购制的形态,所谓的买断只是为了割ip粉丝的韭菜,公测没几天公司就开始给玩家免费送激活码,等同于这就是个免费内购制游戏,花钱买游戏的早期玩家瞬间变成了小丑!)