第三天的时候就摆了192块,基本都是二级墙,摆完的体验是:垃圾模式,快跑( ´_ゝ`)
前期游戏体验极其糟糕,因为基本等于没有的教学关卡和基本不可能达成的12天生存任务,玩起来无比迷茫,并且还加入了一大堆剧情,你需要一边思考我要干什么?我为什么要干?这个功能是啥?这个建筑是啥?这个材料怎么来?同时还要从剧情连篇的废话里分辨出少得可怜的有用信息,同时这模式采集资源效率极低。资源有限也就算了,还得一点点开视野重复背板,过程痛苦且折磨。
实在忍无可忍找别人要了个自动挂机的脚本。挂了五六个小时把科技点满,奖励拿全,然后进入了更加无聊的中期建造
众所周知科技点满开局6铁15石30木,进去抽水就可以合成3个2级墙,全程基本在三分钟左右。而如果你要采材料去造时间成本将极大增加,所以最有效率的方法就是进游戏抽水造建筑,摆下去然后重开,如此重复六七十次。请注意,开摆前记得提前画规划图,因为撤离建筑不返还任何资源。
在经历了痛苦迷茫的前期,机械重复的中期后,我终于来到了索然无味的后期。
因为这个时候奖励已经拿完了,建筑摆好了,打怪没难度了,我又不知道该干什么了……
然后去搜不同结局达成方式,结果你们猜怎么着?秉承着鹰角一贯的谜语人作风,二三结局达成方式扑朔迷离,一人一个说法,条件全靠猜。你需要在这个巨大且无聊的地图里反复试错,甚至要丢掉你之前拿到的信物( ´ー`)
这波啊,这波只能说yj折磨人是有一手的