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No.54802637 - 无标题 - 创作茶水间


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No.54802637
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无标题 无名氏 2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun [举报] [订阅] [只看PO] No.54802637 [回应] 管理
【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:11:36 ID:uSnei99 [举报] No.54803578 管理
>>No.54803480
( ゚∀。)7无限流是不打算开了吗?
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:11:44 ID:A5fnSpK [举报] No.54803581 管理
>>No.54803557
以及得控制一下团的长度( ゚∀。)太长了pl容易跑路
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:12:38 ID:A5fnSpK [举报] No.54803595 管理
>>No.54803578
还会继续开( ゚∀。)但是我现在需要理一下相关东西,并且给出一套更加完善的机制,同时严格按照机制运行
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:13:13 ID:uSnei99 [举报] No.54803606 管理
>>No.54803595
( ゚∀。)7总之加油吧
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:14:07 ID:6Hh3CqG [举报] No.54803612 管理
>>No.54803557
是暴走形态!
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:14:30 ID:6Hh3CqG [举报] No.54803614 管理
>>No.54803581
但是留下来的也会是深度用户了
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:14:48 ID:A5fnSpK [举报] No.54803617 管理
>>No.54803606
但是玩家之间也得互动熟悉( ゚∀。)没有配合真的很窒息,同时下一个副本我会根据参团pl的意愿加入文戏/直接武打
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:15:42 ID:A5fnSpK [举报] No.54803628 管理
>>No.54803614
多人团还是需要新鲜血液的( ゚∀。)不然要是有深度玩家跑了,多人团容易死团
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:16:07 ID:uSnei99 [举报] No.54803634 管理
>>No.54803617
( ゚∀。)7怎么说呢,从头到尾都迷迷糊糊的,也不知道具体要去做什么,所以也没办法配合。
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:17:11 ID:A5fnSpK [举报] No.54803646 管理
>>No.54803634
( ゚∀。)基本是在薅羊毛的路上,只能说多看看细节罢(悲)
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:18:21 ID:uSnei99 [举报] No.54803654 管理
>>No.54803646
( ゚∀。)7毕竟这个能衍生出很多的可能性,猜想这种东西不一定对,毕竟没有准确的可能性。
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:20:06 ID:A5fnSpK [举报] No.54803674 管理
>>No.54803654
不可控性太大了,没办法演绎一个完整的副本( ゚∀。)所以一周目和二周目都没有表达完全,全是残缺的。

至于加入了大量文戏的第一个副本多人团,则是因为太过冗长腰斩了
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:21:44 ID:A5fnSpK [举报] No.54803688 管理
>>No.54803674
嗯,我开的不少多人团都是因为太过冗长以至于pl跑路导致咕掉了
无标题 无名氏 2023-01-13(五)02:22:20 ID:IMP1KDy [举报] No.54803697 管理
>>No.54803534
在能够稳定获得更好结果的条件下不会有人去赌的,如果要两个机制共用的话孤注必须减少惩罚,但如果常态化就失去其意义了。
灌铅主要的作用是“避免不想看到的发展”,增加玩家对团的把控力。而孤注的存在更为不可预料,“更好或是更坏”,是将随机性进一步增大的机制。二者不可能有谁代替谁的可能性。
在灌铅机制普遍化的前提下,我对后者的发展不报期望。岛团的骰娘权力本身就比比coc大,再加玩家的血压表还要不要了?
无标题 无名氏 2023-01-13(五)03:06:50 ID:U2D49RX [举报] No.54804066 管理
( ゚∀。)7就,2023年了,机制这东西理应存在某种“设计目的”了。

大部分“要不要有xx”都可以转化为“我想要什么”“xx能带来什么”“我要的东西xx能带来吗”这三个问题。

那么很显然,加入孤注一掷就有个问题:“为什么我需要让PC可以孤注一掷”。

一个很显然的想法是,“我希望PL在面对他们觉得很重要的检定时,能有多一次的机会”,而这个想法其实和灌铅的目的是非常近似的:“我希望PL能在面对他们觉得很重要的检定时成功”。所以一般只会用其中一边,而不是两边都用。

当然,就我个人而言,我是不喜欢连号给灌铅这件事的,所以我从来不搞连号奖励 ( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-01-13(五)07:20:05 ID:rHxRomk [举报] No.54804970 管理
赛马,或者说各种遗传,我还是喜欢用
K0=(Ka+Kb+K)/3+r
K0是孩子属性值
Ka是父亲属性值
Kb是母亲属性值
K是随机数,范围是最低到最高
(其实这是抄MC的设定)
r是特殊效果(比如繁殖之前吃了什么东西可以提高属性之类的)
无标题 无名氏 2023-01-13(五)09:09:59 ID:A5fnSpK [举报] No.54805753 管理
>>No.54804970
( ゚∀。)7看喜好去了
无标题 无名氏 2023-01-13(五)09:36:48 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.54806094 管理
>>No.54803334
( ゚∀。)马娘的安科吗?我大部分收藏的都是方舟的。
无标题 无名氏 2023-01-13(五)09:43:40 ID:IMP1KDy [举报] No.54806196 管理
>>No.54806094
( ゚∀。)9方舟也挺好。

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