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No.54802637 - 无标题 - 创作茶水间


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No.54802637
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无标题 无名氏 2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun [举报] [订阅] [只看PO] No.54802637 [回应] 管理
【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)20:59:55 ID:QJW8vA4 [举报] No.54913433 管理
( ゚∀。)旦
感觉x岛团版常有这种情况
写团,但并不知道想写的题材做成岛团形式的趣味性在哪里

写团和写小说是两码事啊
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:01:03 ID:571Efz5 [举报] No.54913461 管理
>>No.54913425
一点点改变本来应该发生的事,跟拆积木城堡一样,最后改变世界,在灾难降临之前阻止它或者提前逃生这样( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:02:27 ID:rHxRomk [举报] No.54913497 管理
>>No.54913461
有点难
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:03:23 ID:CKkTSPC [举报] No.54913516 管理
>>No.54913461
那至少每次重生的时间点要可控吧?部分可控慢慢解锁也行啊?

话说这已经不是生存经营团了,感觉更偏向恐怖解谜( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:06:47 ID:rHxRomk [举报] No.54913608 管理
>>No.54913516
同感,感觉末日求生还是“稳定下来—逐步恢复资源供应—找到灾难的源头—解决灾难”的线路更好
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:07:02 ID:571Efz5 [举报] No.54913612 管理
>>No.54913516
但可控的话,就会直接改变大纲了,比如主角死在反派手里,然后他穿越到反派出生前把他父母噶了,这样他下一次穿越到哪里就不会死了,但也错过了反派收集到的道具什么的,还会造成剧情的变动( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:09:58 ID:571Efz5 [举报] No.54913698 管理
啊,这么一看突然觉得好麻烦( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:10:00 ID:CKkTSPC [举报] No.54913699 管理
僵尸题材的恐怖解谜当然能开啊,不是说不能开,不过恐怖解谜和岛上僵尸题材比较常见的生存经营团方向不同,开团前要准备的东西也不同。尤其是你这个涉及到时间操作的思路,开团前关于时间线要好好整理清楚的
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:11:09 ID:571Efz5 [举报] No.54913732 管理
算了,摆了( ゚∀。)旦
我想不想的出来是一回事,我搞出来了有没有人跑是另一回事
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:15:35 ID:CKkTSPC [举报] No.54913826 管理
>>No.54913612
不是,举个简单例子,我知道怎么阻止末日了,我要到末日前的时间点才能阻止,我死活R不到末日前的时间点——好玩吗?( ゚∀。)

你的大纲到底写了什么需要把“反派没出生的时间点”作为一个穿越时可选的时间点选项?( ゚∀。)7

列出可以探索得到部分真相的时间点,再列出刚好可以改变末日事件发生的最晚时间点,然后随着团内探索进度慢慢增加每次重生时可选的时间点,直到最后探索出所有真相,进入改变事件的时间点——我大概是这么个思路,不知道你的团打算怎么处理最后“阻止末日”这部分( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:27:04 ID:571Efz5 [举报] No.54914123 管理
>>No.54913826
我的设想是,主角虽然可以穿越时间,但每次都待不了多久就会死于灾难或者其他东西,主角能穿越的时间段都是在灾难发生之后的,而灾难也不是一下子就来的,是一点点出现然后愈演愈烈最后结束的,最后的结局有两种,主角活到灾难结束,因为怎样也活不到所以我鸽了。
可能是我没写明白,但不管怎样这个团的目标是“主角能活到灾难结束,然后继续活下去”
所以只要能达成这个目标,怎样都行,开头和结局是确定的,中间怎样都可以( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:29:35 ID:XwK6mIZ [举报] No.54914187 管理
感觉有点像龙之谷巨石碑的剧情啊,简单来说就是主角在遇到世界毁灭的危机那一刻,忽然穿越到过去的时间线1,见证了导致世界毁灭的原因,并参与到了其中
但是在完成任务后立刻进入了过去的时间线2,发现自己的所作所为没有改变未来,然后又再度参与,可在关键时刻再度穿越,来到了位于时间线1和2之间的时间线3,目睹了世界毁灭的直接原因,并决心改变,最后才回到了原本时间线,然后走上拯救世界的道路

感觉挺复杂的( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:32:04 ID:CKkTSPC [举报] No.54914249 管理
>>No.54914123
感觉跑起来会很复杂( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:34:25 ID:571Efz5 [举报] No.54914315 管理
>>No.54914187
这个团的主角没那么伟大,只是想着活下来而已( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:36:36 ID:571Efz5 [举报] No.54914369 管理
>>No.54914249
可以很复杂,也可以很简单,我应该开头就会给出背景和目标,然后让pl们自行发挥,如果运气好的话,可以整出个地下避难所,然后在里头苟到灾难结束( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)21:40:46 ID:571Efz5 [举报] No.54914478 管理
总之,具体的设定啥的都已经差不多了,我先去套个超短团主题跑个beta版测试一下,如果可行的话就好好完善,然后找个时间开ᕕ( ゚∀。)ᕗ
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)22:25:15 ID:571Efz5 [举报] No.54915671 管理
开团五分钟即自演( ゚∀。)
一个人没有,光速完结( ゚∀。)旦
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)22:36:55 ID:571Efz5 [举报] No.54915994 管理
>>No.54915671
果然我不适合写东西啊,还是老老实实看别人的团吧( ゚∀。)旦
…
无标题 无名氏 2023-01-17(二)22:38:17 ID:017S7Ek [举报] No.54916031 管理
>>No.54915671
( ゚∀。)才5分钟着什么急啊。

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