>>No.55152788
那种我觉得是没问题的( ゚∀。)
我印象中的“回合制”是这样,给每个人一个严格的行动顺序和行动要求,给一张地图,每个参战者都要轮流动,要记录每个人的战斗状态——毕竟硬要说的话,跑团其实没有即时制这个概念,都是Po自己一个个处理过去的,都可以叫回合制。
当然,称呼差距厘一遍说清楚就是,甚至不能算问题。这个处理方式你可以参考我这个团>>No.53215857,没有先攻和战斗轮要怎么处理。抓住聚光灯,永远让当时最紧迫的局面呈现在大家面前。
>>No.50594317,这个就是有严格的战斗轮,但是为了享受战棋的乐趣——不玩战棋就不需要这么复杂。
>>No.51858457,而这个是完全不给战斗做专门机制,而是把它和其他行动当作相同层面去处理——如果你不喜欢战斗但必须要有一点,你可以这么来。