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No.54802637 - 无标题 - 创作茶水间


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No.54802637
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无标题 无名氏 2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun [举报] [订阅] [只看PO] No.54802637 [回应] 管理
【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
| ω・´) X岛除默认举报理由外没有自删功能。
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:20:37 ID:571Efz5 [举报] No.55800809 管理
>>No.55800765
翻找,然后被自己的小学生文笔尬到( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:23:27 ID:571Efz5 [举报] No.55800863 管理
50112048
50112071
50112169

挑了两段没那么多描写的
( ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:23:36 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55800870 管理
>>No.55800700
( ゚∀。)不过这个问题也简单:在必须用到骰子的时候再分配,在骰子决定的内容没有随机出来前不作半点描写。
…
无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:25:42 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55800918 管理
>>No.55598960
>>No.55598576
>>No.55598388
>>No.55598272
>>No.55598015
>>No.55597717
>>No.55597587
>>No.55597503
>>No.55597370
>>No.55597226
>>No.55597046
>>No.55597042
>>No.55596953
>>No.55596937

( ゚∀。)以及关于战斗描写,我从没有看过比海文po写的更劲的,请从下往上点着看,相当值得参考。
…
无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:26:44 ID:571Efz5 [举报] No.55800937 管理
>>No.55800863
现在再看以前写的团,没了当时的创作滤镜再看,感觉写的就是一团shit,还好我拉到有滤镜也觉得写的不行于是跑路了,不然写到完结我能尬死
(; ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:26:55 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55800943 管理
>>No.55800863
( ゚∀。)……请问战斗描写在哪里?
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:27:33 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55800957 管理
( ゚∀。)白开水一样的战斗。
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:29:05 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55800993 管理
>>No.55800937
( ゚∀。)没关系,跟好的团主比,咱们都是坨屎。写得烂也有写得烂的开心。
…
无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:29:31 ID:571Efz5 [举报] No.55801005 管理
>>No.55800957
对啊,就是写进行的数值判定,然后再写情节,当时的我还以为这是天才构想,现在看的我只想给他俩巴掌(; ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:31:41 ID:571Efz5 [举报] No.55801036 管理
>>No.55800993
但是我还是想对我的pl们负责的,我不想让他们看到了感兴趣的团,然后点进来发现这是坨屎,至少要做到虽然烂的一批但好歹不是屎的地步( ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:32:36 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55801053 管理
>>No.55801005
( ゚∀。)写得,相当痛苦吧?
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:33:02 ID:571Efz5 [举报] No.55801065 管理
>>No.55801036
说白了就是没有金刚钻,于是拿了根牙签来做瓷器活,为什么要做?因为想( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:34:50 ID:571Efz5 [举报] No.55801095 管理
>>No.55801053
我还行,痛苦的是pl们,后来我顶不住跑了,现在回头看去,为什么不干的再彻底点,宣布太监而不是什么“我一定会回来的”( ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:36:18 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55801126 管理
>>No.55801095
( ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:38:51 ID:V7Wxebi [举报] No.55801178 管理
为什么团更到一半脑子里就开始蹦新灵感啊( ゚∀。)
好想写,但又不想咕现在的团( ゚∀。)旦
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:38:53 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55801180 管理
( ゚∀。)机制这种东西……想看点新的,团版的机制都很基础,甚至过于简单。不知道什么时候能看到在团版多样开花的各种机制。
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:39:18 ID:571Efz5 [举报] No.55801192 管理
>>No.55801126
不提这些了,还是说说咋写战斗吧( ゚∀。)旦
顺便你给的例子确实劲,来个串号( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:39:55 ID:yvaoIun (PO主) [举报] No.55801205 管理
>>No.55801178
( ゚∀。)丿灵感记录本很重要,建议记录。能用的改改放到现在这个团里,不能用的可以攒,也许能攒出好几个团。
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无标题 无名氏 2023-02-24(五)19:40:01 ID:V7Wxebi [举报] No.55801209 管理
>>No.55801180
机制太复杂的话pl就都跑了( ゚∀。)
(虽然我团凉凉的原因大概率是行动重复性过高)

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