一把肉泰坦拿下!
这一局是前面还没有说到的类型,是我方和对方功能性势均力敌情况下的比拼。
首先我方是③⑤为长的妖姬,①③为长的乌鸦,②为长的风女,可以调整自己的功能性为②③⑤发挥的鲁斯,
差一个④开团型角色,选人界面还有时光和一个辅助还有泰坦,我就把塞恩选了,思路是④可以用来开团,同时塞恩的功能性也是比较齐全的,①②③④⑤基本都是可以的,比较万能。我方阵容除了开团手段弱之外没有什么特别的弱点,且乌鸦的E和风女的Q可以小控制开人,妖姬可以伤害秒人为开团提供准备,鲁斯的R也可以提供一定的帮助,所以问题不算很大。
进入游戏界面,对面是①④⑤为长的皎月,③⑤为长的劫哥,②③④为长的泰坦,①③⑤为长的剑魔,然后带一个沙漠玫瑰,后期装备齐全可以发挥①③④⑤的功能。性能也很齐全,相对来说④的大开团只有皎月一个人,带一个泰坦的勾人,所以相对弱一点。这样一来功能性和我方一样都是样样齐全的。
对面阵容打起来比较好摸到人,同时我方除了鲁斯之外少一个持续输出的物理系角色,所以我打算用巨九流补伤害。
因为皎月的开团能力是比塞恩强的,塞弥拉也需要抓机会,所以打法上我觉得不能莽进,要持续肉装保护队友进行拉扯和支援,等待鲁斯起来或者妖姬杀人。
然后进游戏了果然势均力敌,我为了早点限制剑魔和萨米拉等会的吸血就先掏了守护者和反甲出来。但是前期我方还是不占优势,被打趴过几次,但是风子和鲁子还有妖子都比较好走人所以不至于团灭被推水晶。对面泰坦比较麻烦,同时我的Q很难使用,因为剑魔可以打断我,而他又是前期冲的很猛的,对面警惕心也很重,所以Q基本是全局只能补下伤害,绝活哥以及能熟练计算对方技能使用情况的话应该能有更好的发挥。
到了中后期开始势均力敌,对方大多会过来开我或者冲到后面杀妖姬和鲁斯,但是没那么容易得逞,同时对面没出重伤,我和乌鸦相对的可以②对④打一段时间。萨米拉非常开心,就一直搁哪打我和乌鸦刷伤害。我一盯到她就是直奔她去的,因为其他四个人基本可以自保和防守反击,所以就算我不在也不会出现团灭的现象,这种情况可以肉去追人,一挡三或者越塔骚扰,所以到游戏最后她也只抓机会团灭过我们一波,二塔都没爆。
后期我为了一定的速度,补充一定的②的限制功能,同时对面伤害类型物理为多的思路下出了冰拳和板甲,然后防萨米拉出了锁链,好家伙两波下来就减免了萨米拉6900伤害。鲁斯起来了之后好打了一点,只要先集中杀了萨米拉杰哥皎月对面就威胁不大了。最后推到对面水晶前大家伙浪了被团灭一波,下一波还是打起来被小老姬绕后点塔拿下比赛。
对自己一方的反思:首先这场对局我感觉是可以出心钢的,不灭显示是7000左右的数值,但是前期为了补伤害就先出了巨九,怕前期伤害不够,可能也没太大的必要。这导致后期打萨米拉不是那么好打死,大多是被杀了之后追她半条命清兵这样。同时冰心兰顿也应该有独到之处,所以我的出装可能有问题。然后整个队伍还是有些浪的,有的时候队友不好跟进或者犯病,比如我就不小心开车冲到别人基地里去清个兵让他们推塔。
对对方为什么输了的反思:技术上来说,皎月和杰哥都不是那么狠,皎月的开团没怎么开到人过,这导致对面很难推进或者抓机会团灭,然后装备性上合适的重伤比较少,后期乌鸦开开心心一顶五等队友来,我又会去抓萨米拉,挡泰坦,他们的主要目标会变成我,而我是没出回血装的,这样反甲和AD的重伤装备相对就失去作用。剑魔的伤害不是很够,基本是被我压着打不动我的,同时对面少一个魔法伤害,伤害不均衡。
这样一来,在相互功能性齐全的情况下,就是各类细节决定胜负了。