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No.59245224 - 无标题 - 创作茶水间


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No.59245224
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无标题 无名氏 2023-08-24(四)17:56:45 ID:IQcI1g7 [举报] [订阅] [只看PO] No.59245224 [回应] 管理
车卡室
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:33:26 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524054 管理
>>No.59523844
消耗算错了,每个法阵消耗-5,与威力不一样,不是单个魔法消耗-5
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:35:50 ID:lIIqF5G [举报] No.59524091 管理
>>No.59523101
对了,发现还有一个小问题
小法阵一回合可以多发,如果不设置上限的话,我选低耗,在加上天赋,那就是零耗施法,那我可以一回合当炮台当爽,威力不够,数量来凑

所以小法阵一回合上限是多少?
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:37:22 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524115 管理
>>No.59523911
效果变成小型法阵,无法闪避
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:40:25 ID:lIIqF5G [举报] No.59524160 管理
>>No.59524054
抱歉,法耗条目在补充回答里,刚没看到
那我最终计算一下

1个 威力20,消耗15(威力10+天赋10,消耗20-天赋5)
2个 威力35,消耗30(威力10*2+天赋10达到阈值,+碰撞2c2*5,消耗20*2-天赋5*2)
3个 威力65,消耗60(威力10*4+天赋10达到阈值,+碰撞2c3*5,消耗20*4-5*4)
4个 威力90,消耗75(威力10*5+天赋10达到阈值,+碰撞2c4*5,消耗20*5-5*5)
5个 威力130,消耗105(威力10*7+天赋10达到阈值,+碰撞2c5*5,消耗20*7-5*7)
这样看起来正常多了
不过感觉有点怪,威力天赋统一算,而消耗天赋累计算( ゚∀。)
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:40:46 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524166 管理
> 法耗与小型法阵
法耗最低为5。
一回合内,小型法阵绘制数量在9个以下时,不消耗回合,到达10时,消耗回合。消耗回合的同时回合结束,没有辅助效果加持是,上限为10
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:42:20 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524186 管理
>>No.59524160
是的,威力原本也是单个法阵计算的,但后来发现数值膨胀太恐怖,小型法阵威力要逆天了,所以削弱过( ´∀`)7
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:45:19 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524228 管理
eg:
该法术受到的增益效果翻倍;火系威力+10;风壁存在时,风系法术威力+20

法术名:鬼刀
白板45威力
加成属性:风+火(鬼火)

9发的威力可以算一算,所以削了(つд⊂)
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:46:44 ID:3MkPaDN [举报] No.59524243 管理
一回合1000伤的含金量(*´∀`)
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:47:31 ID:lIIqF5G [举报] No.59524261 管理
>>No.59524166
即使这样那水+水+低耗也能达到威力90,消耗45,比操作可节约太多了,前期够用了

操作看来只能中后期再用,不然性价比太低

我要换成低耗,等后面有机会再换法术

对了,再看看火+水+操作的效果,看看蒸汽的操作符文是怎样玩花活的,毕竟火在同费的情况下威力比另外3个高5,天生的高人一等
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:53:43 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524390 管理
水+火+操作
中型法阵
加成属性:水
威力15
消耗20
攻击后留下可移动的蒸汽,之后的所有攻击可选择必定通过蒸汽
无标题 无名氏 2023-09-15(五)22:54:54 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59524408 管理
>>No.59524390
纯纯的水系增益魔法,开战第一回合上一个,之后的所有水系魔法+10威力
无标题 无名氏 2023-09-15(五)23:00:09 ID:lIIqF5G [举报] No.59524486 管理
>>No.59524390
>>No.59524408
明白了,蒸汽效果是为了其他法术做铺垫形成联动效果,不过我还以为是雷电或者爆炎之类的

那我还是水+水+低耗吧,初期法术位少的情况还是先不搞这种花活,而且看团里,漩涡除了法术威力至少还有质量打击,可以冲刷之类的,高贵的持续伤害和增益buff还是以后再说
无标题 无名氏 2023-09-15(五)23:37:41 ID:lIIqF5G [举报] No.59525096 管理
抱歉,又想到一个不知道有没有提到的细节(つд⊂)

1.多发小法阵可以设置为攻击不同目标吗?

2.可以设定在一个回合内依次(一个接一个飞出)攻击而不是哗地一下全飞过去吗?只是一个简单的微小延迟,可以看成搓一个丢一个接着赶快搓下一个而不是搓完9个一起丢(但不是真的搓一丢一,就是发射的时候排一个队)。这样会有一些对战策略性,因为这样可以逼迫敌人连续移动。
或者说要用连射符文来达到这种效果。
无标题 无名氏 2023-09-15(五)23:41:03 ID:lIIqF5G [举报] No.59525135 管理
>>No.59525096
或者是轨道符文?
无标题 无名氏 2023-09-16(六)05:18:30 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59527093 管理
> 小型法阵
小型法阵在回合结束前可以随意指定目标,按步骤细分为:
选择法术~选择小型法阵~选择施法目标~选择法术~选择小型法术~选择施法目标~……~选择招式~发动招式~结束回合
所以可以简化为“n个小型法术对a,n个小型法术对b,最后使用招式对c”
需要注意的是,当小型法阵分别攻击多哥们目标时,碰撞等效果也会分开计算

> 延时魔法
根据小型法阵相关条目,无法在使用招式后发动小型魔法,不过可以通过延长魔法发动时间或设计弹幕来达到想要的效果,普通的多发小型法术,目标只需闪避1次,需要搭配连射法术符文等效果法术符文改变魔法发动方式
无标题 无名氏 2023-09-16(六)18:44:15 ID:AGvwgqN [举报] No.59533608 管理
我加俩点幸运
没有大难的女孩(误)
无标题 无名氏 2023-09-18(一)13:26:46 ID:QLYuiDC [举报] No.59556012 管理
说到幸运,赌徒的好运气+3幸运能破限吗
无标题 无名氏 2023-09-18(一)14:44:39 ID:QLYuiDC [举报] No.59556798 管理
( ゚∀。)今天能超10回复吗
无标题 无名氏 2023-09-18(一)18:13:10 ID:IQcI1g7 (PO主) [举报] No.59559011 管理
>>No.59556012

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