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No.59906289 - 无标题 - 游戏综合


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No.59906289
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无标题 无名氏 2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF [举报] [订阅] [只看PO] No.59906289 [回应] 管理
Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2025-03-23(日)14:02:26 ID:cSFfvmo [举报] No.65622160 管理
这串竟然还活着啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-12(六)18:59:59 ID:j2aIuhV [举报] No.65808848 管理
原本是六个游戏,但是一关就忘( ゚∀。)
所以这次是三个优质游戏\( ゚∀。)/


要素: Unity、2D横版、哥特、克苏鲁、第2作、猎奇、像素

这作已经更到了1.0之多,内容上很完善,游戏也完成的大差不差,只是猎奇内容有血腥要素。

小肥我的流程是以普通难度开始的,虽然升压但也打完了整个关卡( ゚∀。)

游戏的大致剧情是定在了克苏鲁这点上。

圣堂的职员及神官不知为何抛弃了人们,其它地方分别出现了异种诞下的不祥之子,并与亚人(哥布林)在镇外游荡与俘略女人,而镇上唯一两个在职,也是女主和小神官,其都纷纷开始调查与清理周遭琐事。

如此,实际游戏内的剧情和信息很少,另外剧透就不说了( ゚∀。)

在游戏性上,它是做成了几条分路上摆几个小关卡、Boss门前放泉水的模式,基本普通。

其次与之相关的战斗系统,依旧保留了1代的近战短手武器和远程耗蓝的半转盘瞄准系统弓箭。

游戏内容也就这些,其它的仅仅是“比较”猎奇( ゚∀。)

从实际的游戏流程上来说,内容和系统让它像是个普通的流程游戏,基本算是强制单线。

在即时战斗上,攻击方式也就四种,近战前戳、远程射击、附魔半劈、爆炸箭,只不过一部分是初期没法使用,中期才能获得。

没得机动性( ゚∀。)p

另外要说的一点,战斗中受击或挣脱会被击飞,这一点在该作的游戏里其效果可不寻常,而且对我方极其有效( ゚∀。)pppp

很大程度上这是来源于敌怪AI上的离谱技能,“束缚”并播放“处决”(H)动画。

就这么说,两面遇敌的战斗会被死控,因为靠太近会直接跳束缚( ゚∀。)被束缚→挣脱→被击飞→被束缚→挣脱→反方向被击飞

如此几次Game over后进入处决动画,接着动画不能跳过( ゚∀。)于是时间消逝了

另外来说,推进剧情的过程没多少提示,因为根本没有标识显示重要地点,那些初期打不过去的关卡都要在初期打过去( ゚∀。)


光是游戏体验而言,
实际流程大部分是在开路和刷点数提升能力(最高五级),极大部分敌怪都会束缚,并使受困期间的血量下降,受击会被击飞又会被束缚还能多掉点血的机制让我升压( ゚∀。)

流程跑起来整挺像一坨,论游戏性它是强制推线,再要说物品和装备武器几乎非常少,它是没有能够更快或更高的直接提升。

基于这作者的奇妙设置,敌怪和Boss的攻击方式仿若是为这一坨的战斗系统建立了新的延续。

它没有出彩的地方,内容很是匮乏,剧情普通、机制拉跨、流程长臭以至于打到结局后: 我没觉得有什么特别的

像素方面我不好说,最多就是画面精美,以及,能说的就只有猎奇内容?[h]一部分的H内容都是处决刑杀[/h]( ゚∀。)777

要是倒回两年前玩到现在这作我还能觉得还行,可它今年出(`ε´ )只能是个小游戏的程度


要素: Unity、2D、肉鸽、闯关、魔女

这作的进度大概还没完成?( ゚∀。)
所以就算个Demo吧

虽然剧情什么的都忘了,不过无伤大雅,它根本没完成多少( ゚∀。)

关于游戏流程,整个游戏的过程基本都以类似地牢的房间开始,从头收集,一点点更强越强变得能够打穿几关Boss和小怪。

从游戏性来说,肉鸽要素它就显得普普通通,但要从画风来说?也是普普通通?( ゚∀。)

再要另说什么,你会操控穿着及腰黑/白丝的长腿大乳女主跑完流程。然后没了( ゚∀。)

就从实际流程来说,以第一关开始跑到最后一关的Boss,唯一能做的事除了战败就是打怪跑关,这就是实际流程。(`ゥ´ )ppp

该作我唯一能看好的内容只有H(`ε´ )

另要说的?游戏内的物品和武器也是匮乏,武器目前仅有两种,物品的匮乏倒是与肉鸽的随机元素相互混合,虽然依旧没多少乐趣。


我对这个游戏的评价一直都是不好( ゚∀。)

“会做地图吗?”
在地图方面,虽然每一关的地块会有所不同,但打到Boss之前,关卡的房间结构和布置基本如出一辙,来来回回能看到的只有熟悉的敌怪和空荡的平台,没有多少布置,只有背景图做衬托,陷阱房会有几个尖刺罢了,打到更往后的关卡时,平台仅是多了高低之分(字面),换了块贴图的砖头。

“会做游戏吗?”
在游戏性方面,肉鸽元素随机的地牢但又不多的道具,天赋基本也不多些,地图随机且是固定的地块,固定关卡的固定敌人与换色怪,机制不多,内容不多,没有H的内容再来说也是不多。

最后来说,这玩意儿更新那么多版本也没有去丰富肉鸽元素的内容,当初看到的时候有个噱头类似“孕育敌怪化为己用”,虽然有,但直到现在,实际游戏内容还是保持着肉鸽那套一点没改,只是保持着肉鸽的样子,却没有做出多少肉鸽的内容。
( ˇωˇ)


要素: Unity、2D、魔法科技

再多我就想不起来了,不过这大概是老熟人( ゚∀。)

兽人老师,严峻的父亲,姐姐和哥哥(还是弟弟???)以及女主,带着有超酷效果的魔法棒\( ゚∀。)/

这作在地图、敌怪、机制与战斗包括风格及是各方面都很细致,换句话说,作者有心思和技术,而且完成度相当高,未完成的版本已经就是第一章的全貌。

更要说多一点,它没有H内容也是个好游戏。( ゚∀。)bbb

单要说Hentai内容,它实际上是像切片一样,挺独特,就对游戏来说,质量高哎( ゚∀。)

但要说它的原因嘛( ゚∀。)...这就是我个人原因,很大程度上我对该作的印象并不好。

简单来说,

[h]就这么个游戏炸出来了多少个傻逼?[/h]( ˇωˇ)
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:40:06 ID:T9VRS26 [举报] No.65809674 管理
>>No.65808848
修女2的1.0版本比起试玩版多几个地图啊?没多少内容我都不想下了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-12(六)22:38:49 ID:j2aIuhV [举报] No.65810833 管理
>>No.65809674
流程是比试玩版完整的( ゚∀。)内容也很多,不过多的内容是敌怪,地图倒也多很多,沼泽谷 亚人巢穴 圣堂 地下肉巢 森林地带还有很多路段的地图和房间地图包括更多的内室,环境设计挺配氛围的( ゚∀。)
只是串门的设计有问题,单跑图会常黑屏转场( ゚∀。)p
无标题 无名氏 2025-04-13(日)10:53:03 ID:Aer1lOp [举报] No.65813996 管理
说起来前几年有一款黄油demo(要素:3D俯视角ACT、画风圆润、魔物娘)让人十分期待,但是后续作者更了一个老板娘的CG后说电脑坏了资料全部丢失于是项目难产了δ(´д`; )
无标题 无名氏 2025-04-13(日)16:49:56 ID:T43h7Np [举报] No.65816239 管理
大只佬修女2在横版act黄油上算能打的了 我期待的几年的两款act危险森林和修女续作好像都是褒贬不一啊( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2025-04-13(日)20:10:11 ID:T9VRS26 [举报] No.65817782 管理
>>No.65816239
( ゚∀。)我是觉得危险森林,包括他之前做的那一票act,除了画得还行以外作为游戏而言真很粗制滥造吧。作为act手感稀烂毫无反馈,游戏性这块连修女都不如啊
无标题 无名氏 2025-04-13(日)22:25:30 ID:j2aIuhV [举报] No.65819061 管理
>>No.65816239
小肥我既不严谨,也不专业(`ε´ ) 能说的内容和详细都得是真玩过去碰过这些游戏。

说起来都是事后升压的泄愤,具体的优点没去写上,给人印象皆是一坨( ゚∀。)

不关注作者的频道/社交账号,也没法细说这些作者到底努力了多少,起码现在有些结了果。

只是开花后的采摘过程都是被扎了手一样难受( ゚∀。) 实际如何要去玩了才知道σ`∀´)
无标题 无名氏 2025-04-14(一)01:09:09 ID:T43h7Np [举报] No.65820688 管理
>>No.65817782
主要是当年感动了二弟 游戏性当然是一坨( ゚∀゚) 续作不停鸽骗赞助的嘴脸也是不行 最后破防收山不做也算告一段落了 继续期待别的作者实验室大作战和学校战巨魔了(还有有点g向就是
无标题 无名氏 2025-04-14(一)01:18:52 ID:T43h7Np [举报] No.65820774 管理
>>No.65819061
多听听不同的声音我也学到不少( ´∀`)
无标题 无名氏 2025-04-18(五)14:02:47 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.65860878 管理
>>No.65622160
(ノ゚∀゚)ノ活着不好吗?
无标题 无名氏 2025-04-18(五)14:11:43 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.65860952 管理
>>No.64075451
( ゚ 3゚)这个作者的新作出完全版了,之前我玩了先行版,今天刚通完全版,怎么说呢,画工有进步,妹子依然很可爱,作为动作游戏,动作系统有进步,游戏性依然很烂,键盘键位很蠢而且不能改键。

( ゚∀。)7 另外我感觉这作没有前几作那么色,妹子可爱,养眼,明明穿的很少该做的也做了但就是没那么色,好神奇的感觉,难道是因为这作者同一个套路用一辈子带来的审美疲劳?也可能是游戏性太烂重复度极高让我磨时间导致我急躁了。
无标题 无名氏 2025-04-20(日)22:33:41 ID:aEEhuCK [举报] No.65881283 管理
小肥没有肥哥那么强的耐受力,因此看到不能一眼相中的黄油就会直接pass掉,真是幸运地避开了很多粪作,所以也来点好游戏作为奖励关吧( ´_ゝ`)

要素:RPG,像素,多女主,卡牌战斗,地下城

最开始是以一些重口味的鬼畜向游戏接触到制作方的,因此很先入为主的给这个工作室打上了鬼畜向小游戏的tag,直到有一天接触了它做的RPG

立绘作画并不精细,以此类游戏对立绘的美观程度要求来说能算得上粗糙了。但是游戏的剧情连贯性意外的很强,可以说即使摘掉H部分也是一款合格甚至出色的RPG,H的内容结合到剧情中的契机很巧妙,不仅没有拖累剧本发展,反而起到了推进剧情的作用。于是初见便爱不释手,两天狂暴打通24小时游戏流程

游戏的战斗是两次嵌套剪刀石头布内核的卡牌序列相杀。三种攻击卡牌相互克制,所有攻击卡牌又和剩下的两种特殊卡牌相互克制,可以根据敌人的手牌推测战斗序列中的暗牌构成,多次短程计算的战斗方式易上手还不容易使人乏味

另一方面来说游戏的趣味性设计特别多,譬如自然流逝的昼夜时间轴系统在黄油中算是相当罕见的设计。不同于大部分的RPG黄油除了刷就是刷,这部作品有相当一部分时间在大地图跑剧情,可以带着女主角去做各种各样的事,镇子上也内置了一些猜数字摸宝箱小游戏,不会遇事不决打个怪,让人产生在进行重复性劳动的感觉

此外,游戏的配乐是通篇独立作曲,非常出色,基本达到了一些大厂的水平

不过玩过这部的肥肥可能不少?我其实是想说它的续作4月30日就要发布正式版了,目前打了体验版,感觉很微妙,期待肥哥届时的测评( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-26(六)04:27:02 ID:jB01jD9 [举报] No.65928528 管理
po,有个类似妹同居那样养成slg游戏,一个jk学校宿舍火灾后住主角家里继续上学的故事,希望评测一下(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-04-26(六)05:07:45 ID:I1W8pzf [举报] No.65928564 管理
请问头图是什么游戏
无标题 无名氏 2025-04-26(六)09:05:17 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.65928928 管理
>>No.65928528
|∀` )不知道你说的妹妹游戏是黑白画面那个还是前段时间出的怕生妹妹,PO对妹系(贫乳)一般无感所以看到妹妹强相关类型都直接跳过了,火灾JK同居也没啥印象,应该是错过了。

(`ε´ )PO在这里评价的游戏基本上都是抓着吐槽点喷的,被PO提到不一定是好事哟。
无标题 无名氏 2025-04-26(六)09:12:58 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.65928961 管理
>>No.65928564
( `д´)σ求车碎冰冰!这串这饼我还要的!这头可不能开。

( ゚ 3゚)这是个吐槽串,真想玩就自己找找,串内甚至有提到线索,一个成熟的黄游玩家应该有能力找到自己想要的东西。
无标题 无名氏 2025-04-26(六)13:37:22 ID:jB01jD9 [举报] No.65930377 管理
>>No.65928928
新作,昨天刚出的|∀゚
无标题 无名氏 2025-04-29(二)13:05:14 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.65956298 管理
( ゚ 3゚)某个以炎、爆乳、怀孕为关键词的系列作出了兔女郎主题作,想必不用我多说大家都知道是哪个。

(`・ω・)这个厂子最近这几作的整体框架完全一致,好消息是每一个新作都能在细节部分有所进步,动态CG、图文交互甚至运镜都有稳步的技术改进,作为一个老黄游厂子还挺有进取心的。

( ゚∀。)就是不知道为啥这作全员女主配音都有母猪叫,而且把母猪叫作为主题,几乎每个场景后半段都是呕呕吼吼的低音嚎叫,以往作品里也就一两个角色一两句台词有这情况,还挺有特点,这作全员一致,同质化过于严重了啊。

( ゚∀。)而且嚎到一半要说台词的时候配音又会马上夹起嗓子好好配出人设对应的角色音,和上一个瞬间嚎得形象全无的母猪判若两人,配音挺厉害的,就是场景更违和了。

(`ε´ )对了,每个角色都有兔女郎装扮和逆兔女郎装扮两种风格。当年逆兔刚火起来的时候几乎是个人就要画逆兔,打的还是兔女郎标签导致我几乎看不到正常兔女郎,这不健康!健康的绅士应该全都要!不愧是老厂子,懂行!

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