>>No.60835727
这游戏吧,高深的我也分析不出来,不过作为一个玩第三次的人,我是非常能理解对于烙痕和漫巡表示看不懂的玩家的,因为前两次测试我都是边看攻略边乱玩,到这次才算有一点点心得。
我不知道能不能解释清楚,但是我努力解释一下:
角色的ssr六星全都是有用的(不分位置和属性,全都有用),每个都是队伍的核心或次核心,其他的五星sr一般是做队伍配角,部分也可以做核心,r卡就是前期过渡凑阵容触发激励的,
烙痕卡其实算是材料(可重复使用),需要六张,其中一张可以借别人的用,有这个材料才能给队伍做出好的武器,一天给一次打造机会,可以累积(打造过程的玩法就叫回廊漫巡),也可以花钱多打造。前期送了挺多漫巡体力的,给你去试错。
一开始有个六星角色,游玩会比较有意思,但是除非是大氪佬把所有卡和角色抽完,不然在开荒期不可能做到完美队形,这就需要借别人的卡和角色结合自己抽到的卡去凑各种不同类型的队伍玩,r卡和sr卡在开荒期是需要培养的,这需要下功夫去理解游戏
而且不可能一直挂自动的,尤其这才开服呢,后面是你的队伍练度高但合理性不足的情况下,比如高输出低防御的情况下,挂自动很容易暴毙(题外话,很多人沿用四测的习惯推荐新手公测玩肉蚀队就是四测时蚀队输出稳虽然慢但血量高,不需要操作)
目前我是一个ssr角色,一个ssr烙痕,充了大小月卡,没有别的花钱了,手里抽卡资源还留着20抽的样子,我自己也是按我上面说的留着自选6星,多余的看看攻略多加好友借一下别人的角色和烙痕凑激励,我觉得是很有策略性的玩法。
但是其实这几天看攻略也逛了很多攻略群,都在讨论两个大问题:
一个是烙痕和漫巡的新手引导差,玩不懂;
二个就是抽卡资源少,很多人30抽不到六星,就算自选了六星,接下来的游戏过程依然很考验游戏理解。
但是就像第一点说的,引导做的差教不会新入坑玩家,两点一结合,很多人直接被劝退了