>>No.63097438
如果白匣子商店永远只能换现在有的这些永远不加新的养成材料也就算了,但是谁能保证呢?开一个新代币结果最后完全溢出,到时候玩家要求增加白匣子商店可兑换东西烛龙听不听?到时候没打的就傻眼了。白荆是qv登录的账号用身份证找回一找一个准根本没有代价,到时候我真金白银买号充钱别人找回我找谁去?回坑成本就是高啊。而且我虽然游戏时间不多但是也不是说真的纯摆烂对待这个游戏的,天隙联合拟合两次25我都打,就是没硬核玩家那么牛逼能摆完挂机,每天体力至少清一次,就是周日没给提醒我有时候会忘记吃便当,闲下来跑一次漫巡,打一关防区就算说是弱保软但我玩得很舒服没有焦虑,现在白匣子哐哐塞高难里是在干什么?搞笑呢把一个常规代币塞高难?还有把默契值和里程碑挂钩我也觉得很离谱,一个和练度无关的系统突然和练度绑定,然后马上接一个高难真的是天才设计。再说分进合击战时间短限制一小时,沙盘过了不能直接消耗合一哨已经够逆天了,至于看攻略我看的,练角色我也练的,就是海隅点数和体力实在是跟不上消耗,跟还债一样新拿到的钱和体力还没捂热呢就还出去了,我知道这次BOSS要叠消融打花拦截花粉开终端在一分钟之内爆发,但是我的主力队伍就是很刮,蚀队甚至没办法在一分钟之内清掉200的一条血,挫败感拉满好不啦(・∀・),至于氪金那里我不是氪佬我不知道氪佬的诉求,你是氪佬你懂,但是这样频繁的分进合击战和高难塞奖励,增加养成系统以及极不匹配的体力和海隅点数产出新人体验真的会好么?